Ankündigung von Paradox' nächstem Spiel am 1. Oktober

Marc Aurel

Beitrag von Marc Aurel »

Mantikor hat geschrieben:Senatoren und Politik lassen sie hoffentlich auch aus dem Spiel draussen. Das finde ich ebenfalls langweilig und dafür gibt es ja auch schon Pax Romana.
Wenn sie das heraus lassen, hat das Spiel den Namen "Rome" nicht verdient und wird von mir ganz sicher nicht gekauft.
Ich will weder ein zweites EU3, noch ein zweites HoI2 in einer anderen Epoche. Dann doch eher ein gesunder Mix von allem :)
Die Wirtschaft und Politik aus Vicky, die Stammbäume aus CK, die Charaktereigenschaften und das strategische System aus HoI2, die historische Orientierung aus EU2 und die spielerische Freiheit, das Staatsform- und NationaleIdeen-System aus EU3 :D

Ich weiß, ich weiß... eine Utopie :ditsch:

Aber je näher Rome da heran kommt, um so begeisterter bin ich :D
TRACID

Beitrag von TRACID »

Der Zarewitsch hat geschrieben:Bin heute aus dem Urlaub zurückgekommen und habe erst jetzt Paradox` Ankündigung wahrgenommen. Nach dem, was man da liest, haben sie sich ja viel vorgenommen.

Wenn Rome DAS Strategiespiel für diese Epoche werden soll, dann müssen für mich alle von den verehrten Kollegen hier angeführten Punkte mit rein. Absolut historisch akurat wird man alle Aspekte nie hinbekommen, aber es sollte schon weitaus genauer sein als bei TW.
Dies wiederrum würde Einiges an Recherche und später in der Betaphase an Balancing- Arbeit erfordern. Ob ein halbes Jahr dafür ausreicht, bezweifle ich jedoch sehr. Man kann aber in der Zeit EU3 antik anmalen und danach als Rome anpreisen. Ein Blick auf die ersten screens unterstützt dieses Gefühl.

Lassen wir uns überraschen.......
Ich möchte dazu anmerken das im Paradox-Forum bereits gesagt wurde das rome, wie Eu3, keinen anspruch auf historische authentizität im gameplay stellen wird, sonder nur bei den startpositionen. Das heißt keine historischen ereignisse ohne kontext (wie in Eu3) - wenn der spieler sich ahistorisch verhält (was er zu 99% sowieso macht irgendwann) tut das eben auch das spiel. :) aber ich bin sicher das es 2 wochen nach release magna mundi für rome geben wird.... :rolleyes:
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Montesquieu
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Beitrag von Montesquieu »

TRACID hat geschrieben:Ich möchte dazu anmerken das im Paradox-Forum bereits gesagt wurde das rome, wie Eu3, keinen anspruch auf historische authentizität im gameplay stellen wird, sonder nur bei den startpositionen. Das heißt keine historischen ereignisse ohne kontext (wie in Eu3) - wenn der spieler sich ahistorisch verhält (was er zu 99% sowieso macht irgendwann) tut das eben auch das spiel. :) aber ich bin sicher das es 2 wochen nach release magna mundi für rome geben wird.... :rolleyes:
Der Zar meinte aber historische Authenzität bei den Features, nicht bei den Events! Diese [features] sollen rein, sonst wird es nur ein Strategie-Spiel unter "ferner liefen". Die Atmosphäre der Epoche mit ihren Eigenheiten muss getroffen werden, so dass man wirklich zurückversetzt wird. Nicht nur den Features von EUIII lateinische Namen aufdrücken! :rolleyes: :tongue: :D
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TRACID

Beitrag von TRACID »

Montesquieu hat geschrieben:Der Zar meinte aber historische Authenzität bei den Features, nicht bei den Events! Diese [features] sollen rein, sonst wird es nur ein Strategie-Spiel unter "ferner liefen". Die Atmosphäre der Epoche mit ihren Eigenheiten muss getroffen werden, so dass man wirklich zurückversetzt wird. Nicht nur den Features von EUIII lateinische Namen aufdrücken! :rolleyes: :tongue: :D

Dazu darf (und diesmal auch kann) ich sowieso nichts sagen. Ich kann nur das Wiedergeben was schon von offizieller Seite gepostet wurde :)
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Arminus
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Beitrag von Arminus »

Werter TRACID, Interface und stabiles Laufzeitverhalten sind die 2 Punkte, an denen gearbeitet werden muss. Auch wenn es sicherlich genau die 2 Punkte sind, die bei der Entwirklung eines Spiel recht teuer sein können, ersteres benötigt zusätzliche Graphiker, letzteres eine längere Testphase, in der man das Spiel noch nicht verkauft werden kann. Ach. was red ich... :tongue:
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Beitrag von YesNoCancel »

Admiral Yamamoto hat geschrieben:Igitt!
Was ist das denn? :eek:
Meine Worte.
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Elvis
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Beitrag von Elvis »

So. Alle inzwischen ausgekotzt? :tongue:

Warten wir mal ab, was bei rauskommt.
Ich mag Römerszenarien.

Im Normalfall reden wir jedes Paradoxspiel erstmal vorher schlecht.
...Aber das nur zum aufwärmen. Den richtig vernichtende Kritik kommt erst nach dem Release.
Dann passiert erstmal einige Zeit gar nichts und das neu eingerichtete Unterforum droht zu verwaisen.
Mit den ersten Patches und etwas mehr AUseinandersetzung trauen sich dann die ersten zuzugeben, das es ihnen gefällt und sie damit immerhin weit mehr Zeit verbracht haben als mit den meisten anderen Spielen.
Mit der Zeit entwickelt sich dann auch eine Fanbasis, das AddOn kommt etc. etc.

Ich mochte bisher alle Paradoxspiele (natürlich Diplomacy ausgenommen).
Selbst die, die ich anfangs nicht leiden konnte.
Victoria hat beinharte Fans bekommen und ist nicht tod zu kriegen, das gleiche gilt für das anfängliche Flickwerk CK und für das anfangs wirklich vielgescholtene HOI2, welches das alte HOI komplett abgelöst hat (und was wurde nicht alles geschimpft und gemeckert zu beginn). Selbst EUIII, was zuerst eine Enttäuschung schein, bekommt immer mehr begeisterte Freunde, seit den letzten Verbesserungen und dem gelungenem AddOn.

Ich gehe einfach mal davon aus, das Paradox in Rome da schon irgendwas einbauen wird, was für einen ähnlichen Ablauf sorgen wird.

Ich werde es mir kaufen, das weis ich wohl jetzt schon. Und auch die kostenpflichtigen Addons stören mich nicht weiter.
Den auch wenn man dann letztlich 60-80 Euro für ein Spiel hinlegt, bis es ausgereift und komplett ist, bot mir doch jedes Spiel davon ein vielfaches an fröhlichen Stunden anderer Anbieter, auch wenn diese natürlich weitaus schönere Grafiken liefern.
Und alle 2 Jahre kann man sich das durchaus erlauben. So viel hauen sie ja auch nicht auf den Markt.

Ich bleibe da mal optimistisch und rechne fest damit, das mich das Spiel kurz nach Release ziemlich ankotzen wird und ich 2009 dann irgendwann meine liebe dazu entdecken werde. :gluck:
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Beitrag von G'Kar »

Elvis hat geschrieben:Im Normalfall reden wir jedes Paradoxspiel erstmal vorher schlecht.
Nach meiner Wahrnehmung war das aber nicht immer so, auf jeden Fall nicht so substanziell. Ich persönlich bin erst seit Doomsday bzw. EU 3 zum Pre-Release-Skeptiker geworden.
Elvis hat geschrieben:Selbst EUIII, was zuerst eine Enttäuschung schein, bekommt immer mehr begeisterte Freunde, seit den letzten Verbesserungen und dem gelungenem AddOn.
Ich weiß nicht, ob Ihr da nicht vielleicht ein bisschen sehr von Euch selbst auf andere schließt. ;)
Die Aktivität im hiesigen EU3-Subforum ist sehr mau für ein relativ neues Spiel, das zusätzlich gerade erst eine Erweiterung und dessen Patch erlebt hat.

Ich persönlich halte EU3 auf jeden Fall für spielbar und interessant, werde mich an die Grafik aber wohl nie gewöhnen - leider, denn sonst hätte ich es einfacher. Im Gegensatz zu den meisten gewöhnungsbedürftigen Spielen im Strategiebereich wartet EU 3 nicht mit "zu simpler" Grafik auf (man denke an das eine oder andere 2D-Rundenstrategiespiel, welches vielleicht schon ein paar Dioptrien gekostet hat...), sondern unter'm Strich mit zu viel 3D-Schnickschnack, der ehrlich gesagt ziemlich unprofessionell aussieht - für mich jedenfalls. Dennoch stimmt es natürlich, dass fast alle Paradox-Spiele einen sehr guten Wert bei "Kosten pro Spielstunde" haben.

EU:R reizt mich bisher nicht, weil ich mir im Rahmen der Paradox-Engines kein solches spannendes Spiel vorstellen kann. Eine Mischung aus Features von CK (Dynastien, Persönlichkeiten) und EU (Provinzen und "der übliche Länder-Kram") wird in meinen Augen eher schief gehen. Dazu dann noch die EU3-Grafik, zu der ich mich bereits äußerte.

Ich lasse mich von einer gelungenen Neuentwicklung gern zum einzig wahren Glauben zurück bekehren, sehe dafür bisher jedoch keinerlei Anzeichen. Die bittere Pille der schönen, neuen Grafikwelt schlucke ich wahrscheinlich so richtig erst bei einem gelungenen HoI 3. :gluck:

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