zumindest steht unser Name im Land. Wenn Mann schon im wahren Leben nichts erbringt, dann wenigstens besoffen vor dem PC

Und das passiert wenn man einen großen Pe.., äh Ahnung hat: Schweden kommt in Europa an...



Es geht nicht um die Kolonien, die Ihr bereits vollständig ausgebaut habt, sondern nur um die, die noch wachsen. Mit Euren drei Kolonisten könnt ihr drei Kolonien ohne Extrakosten parallel errichten. Schickt ihr einen Kolonisten, holt ihn nach Hause zurück, und schickt Ihn danach zum Aufbau einer neuen Kolonie, hättet ihr vier Kolonien im Aufbau, mit den von Jorrig genannten Aufschlägen.KIWI hat geschrieben:Welchem Tooltipp? Wir haben wiedermal alles falsch gemacht.. Wir haben 4 Kolonisten und 6-8 Kolonien...
Wir wollen kein Niederländer sein. Wir sind stolzer Hesse! Die Niederländer sollen brav Steuern zahlen, Schiffchen bauen und Käse produzieren. Ist doch nicht zuviel verlangt, oder?Jerobeam II. hat geschrieben:Oder Ihr erobert die existierenden Niederlande, verlegt Eure Hauptstadt und gründet selbst die Niederlande. Das müßte auch ein gangbarer Weg sein, wenn man denn Niederländer sein will ... und neben schönen Boni auch Cores auf diverse Provinzen erhalten.
Leider nein werter Jorrig. Die Zahl ist 0.0 und Provinzeffekte konnten wir ebenfalls keine entdecken (wobei dies auch an unserer Sehschwäche liegen kann - wir prüfen noch mal mit einer Lupe).Jorrig hat geschrieben:Die Revoltenwahrscheinlichkeit sieht man in jeder einzelnen Provinz. Das ist diese wahrscheinlich rote hässliche Nummer da. Es gibt einen Tooltip, der die Zahl genauer erklärt. Ausserdem solltet Ihr Euch die Provinzeffekte anschauen. Wahrscheinlich steht dort ein fieses Event, welches die Revoltenwahrscheinlichkeit erhöht. Das hat dann aber auch ein Enddatum.
Das geht gerade nicht, die haben immer einen oder gar zwei Werte besser in Militärtechnik wie wir und auch viel mehr Soldaten. Bosnien ist gerade mit Ungarn verbündet. Savoyen würde gehen, die sind nur mit Engeland und Spanien verbündet, Spanien hat aber eben mit einer 80 k Armee Osmanin angegriffen. Die wollen wir nicht bei uns haben.Deductor hat geschrieben:... Euer Heimatterritorium solltet ihr auch noch erweitern. Bosnien, Kirchenstaat und Savoyen bieten sich auf den ersten Blick an.



Die Karte ist in Gebiete eingeteilt, die meist aus 3-5 Provinzen bestehen. Das Gebiet mit euer Haupstadt ist "frei", alle anderen Gebiete müssen zu Staaten gemacht werden, ansonsten bleiben sie Territorien. Territorienprovinzen haben permanent mindestens 75% Autonomie, bringen also weniger Steuern, MP, etc; außerdem kann man ihnen keine Stände zuweisen. Um Territorien in Staaten umzuwandeln, müsst ihr (mindestens) eine Provinz des Gebietes coren. Danach kann das Gebiet über die kleine blaue Flagge zum Staat gemacht werden, und alle Provinzen des Staates müssen erneut zur Kernprovinz gemacht werden, jedoch kostet jeder der beiden Coringschritte nur 50% der ursprünglichen Adminpunkte. Der Staat kostet danach Unterhalt, der aber durch die verringerte Autonomie mehr als ausgeglichen wird.Silem hat geschrieben:Versteht jemand wie die Staats - Territorium Mechanik funktioniert?
Mich verwirrt die Mechanik total. Irgendwie muss man alle Provinzen in einem Territorium zu Kernprovinzen machen um es zum Staat transferieren zu können und dann muss man nochmal alles zu Kernprovinzen machen wenn man es zu einem Staat gemacht hat? Irgendwie können wir auch Staaten gründen wie wir lustig sind ohne wirkliche Beschränkung.
Gibt es eine ordentliche Beschreibung wie die Mechanik funktionieren soll?