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Verfasst: Di 03.03.2015, 16:19
von Admiral Hipper
Wir spielen gerade als Ostentente und sind Host. Das dürfte egal sein welche Seite man spielt.
Verfasst: Di 03.03.2015, 17:25
von Lewis Armistead
Wir haben eigentlich immer mit der Standardeinstellung gespielt. Ihr könnt ja die Einstellung wählen, wo auch inaktivierte Generäle Offensivhaltung haben können, jedoch Kampf- und Bewegungsabzüge erleiden.
Erfahrung mit To End All Wars haben wir wie gesagt nicht, können daher nicht wirklich was zu den Auswirkungen sagen.
In AACW und CW2 konnte eine Inaktivierung zur falschen Zeit alles über den Haufen werfen und wir glauben es ist für die Balance nicht unwichtig, dass sich insbesondere der Norden zu Beginn mangels Alternativen bei den Anführern eben damit herumplagen muss.
Wenn To End All Wars dasselbe System von Dateien nutzt wie CW2 müsste es sogar ohne Host im eigentlichen Sinn gehen, da alle mit derselben Zugdatei spielen und nur Ord.-Dateien für jede Partei erstellt werden.
Sonst sind die Mittelmächte als Host aber sicher sinnvoll, da sie am meisten zu tun haben und die meiste Zeit brauchen werden.
Verfasst: Di 03.03.2015, 19:25
von Arminius
Wir haben den Zug geschickt. Ist ja eine Qual, den Ordner zu finden, wo der Spielstand gespeichert wird.....Warum einfach.....
Spielt eigentlich noch jemand Revolution under siege?

Verfasst: Di 03.03.2015, 19:46
von Admiral Hipper
Die einzige Aufgabe des Host ist es (neben dem eigentlichen Spielstart) die hst.Datei an die beiden Mitspieler zu senden und anschließend die erhaltenen ord.Dateien ins Verzeichnis zu ziehen.
Wer dabei die meiste Arbeit hat ist eigentlich egal, da alle Spieler separat ihren Zug bearbeiten können. Zum Schluss wird halt alles wieder beim Host zusammengefügt, und der beendet dann den Zug.
Möge man Uns verbessern, wenn Wir hier falsches preisgeben.
Uns würde mal interssieren ob die Parteien auch passwortgeschützt sind? Wir selber haben nämlich nirgends ein Passwort eingeben müssen. Theoretisch könnte man beim Laden des Spielstandes auch die beiden anderen Parteien anwählen, glauben Wir zumindest.
Aus Gründen des Anstandes haben Wir es noch nicht probiert.
Verfasst: Di 03.03.2015, 21:15
von cestus
Uns würde mal interssieren ob die Parteien auch passwortgeschützt sind? Wir selber haben nämlich nirgends ein Passwort eingeben müssen. Theoretisch könnte man beim Laden des Spielstandes auch die beiden anderen Parteien anwählen, glauben Wir zumindest.
Aus Gründen des Anstandes haben Wir es noch nicht probiert.
So möge er ein PBEM gegen sich selber beginnen und schon ist die Frage beantwortet.
Ich bin mir ziemlich sicher es gibt keinen Passwortschutz.
Verfasst: Mi 04.03.2015, 07:36
von Arminius
Wir sind Uns ebenfalls ziemlich sicher, dass es keinen Schutz gibt. Das PBEM System bei Ageod ist nicht das beste und ggf. leicht zu betrügen. Woher weiß das Spiel, dass ich eine Save HST-Datei zurecht öffne, weil ich die französische Entente spiele? Bei Spielen mit zwei Seiten mag das System aufgehen, bei dreien offenbart es seine Schwächen.
Verfasst: Mi 04.03.2015, 18:45
von Lewis Armistead
@Hipper:
Da der Host den Zug letztendlich ausführt, ist er auch der erste der Zugriff auf den neuen Zug hat.
Auch wenn er ihn sofort verschickt, wird er doch der Erste sein, der Gelegenheit hat ihn zu bearbeiten und damit im Zweifel mehr Zeit als seine beiden Mitspieler die den neuen Zug erst zu einem möglicherweise späteren Zeitpunkt im Postfach finden
Sonst ist es freilich herzlich egal.
Von passwortschutz wissen wir auch nichts...beruht alles auf Ehrenhaftigkeit der Mitspieler
Verfasst: Mi 04.03.2015, 18:54
von 123
Arminius hat geschrieben:Spielt eigentlich noch jemand Revolution under siege?
Wir hätten schon Interesse und das Spiel besitzen wir auch.
Interesse hätten wir allerdings auch, uns mal an der Amerikanischen Revolution (Birth of America) zu versuchen.
Verfasst: Sa 14.03.2015, 22:57
von Vernichter
Was uns noch nicht erschliesst ist die Versorgung. Es gibt Supply und nochmal die Munition extra. Wir konnten aber keine Einheiten bis auf die Schiffe ausmachen, die Munition mit sich führen. Im Spiel gegen die KI hatten wir trotzdem fleissig Munitionsfabriken gebaut. Das Lager wurde dann irgendwie nicht leer. Hätten wir zusätzlich die Munitionseinheiten bauen müssen und hätte es dann Boni auf die Kampfwerte gegeben?
Verfasst: Sa 14.03.2015, 23:02
von Hohenlohe
Die Brigaden und Divisionen verbrauchen neben Supply noch Munition, d.h. ihr solltet unbedingt diee Munitionseinheiten bauen. Das sagt mir schon die Aufstellung einiger Korps mit Munitionseinheiten, da ihr damit in den Schlachten wahrscheinlich einen Bonus bekommt...Nur mal meine bescheidene Meinung...!!
herzliche grüsse
Hohenlohe...

Verfasst: Sa 14.03.2015, 23:26
von Admiral Hipper
Das ist nicht ganz richtig.
Lediglich ab mittlerer Artillerie wird auch extra Muntion benötigt. Normale Infanteriedivisionen mit leichter Ari brauchen keine Munition.
Die Munitionseinheiten erhöhen lediglich die mitgeführte Munition, geben aber keine Bonus (glauben Wir zumindest). Zudem sind die Munitionseinheiten verdammt teuer.
Verfasst: Sa 14.03.2015, 23:46
von Vernichter
Admiral Hipper hat geschrieben:Das ist nicht ganz richtig.
Lediglich ab mittlerer Artillerie wird auch extra Muntion benötigt. Normale Infanteriedivisionen mit leichter Ari brauchen keine Munition.
Die Munitionseinheiten erhöhen lediglich die mitgeführte Munition, geben aber keine Bonus (glauben Wir zumindest). Zudem sind die Munitionseinheiten verdammt teuer.
Was ist mit den Versorgungswagen? Füllen die sich irgendwann wieder auf, oder müssen wir neue aufstellen?
Noch eine Frage z den Depots. Was braucht man um sie zu bauen? Brauchen wir nur die Elemente oder müssen eine entsprechende Anzahl an Versorgungswagen dort platzieren, um einen bauen zu können?
Verfasst: Sa 14.03.2015, 23:49
von Admiral Hipper
Sowohl die Versorgungswagen als auch die Munitionseinheiten füllen sich wieder auf, wenn genug Nachschub nachkommt. Sie dienen halt als zusätzlicher Puffer.
Für ein Depot brauchts glaube ich 2 Versorgungswagen sowie eine reguläre Einheit, die das Depot dann aufbaut.
Verfasst: So 15.03.2015, 01:28
von Vernichter
Wir würden übrigens gerne auch eine Partie mit den Mittelmächten übernehmen. Da würde es zunächst keinen AAR geben. Wir wollen hier nur die Seite mal testen. Vielleicht würde dann doch ein AAR kommen, aber erst so ab 1916 herum.
Verfasst: So 15.03.2015, 11:42
von Hohenlohe
Admiral Hipper hat geschrieben:Sowohl die Versorgungswagen als auch die Munitionseinheiten füllen sich wieder auf, wenn genug Nachschub nachkommt. Sie dienen halt als zusätzlicher Puffer.
Für ein Depot brauchts glaube ich 2 Versorgungswagen sowie eine reguläre Einheit, die das Depot dann aufbaut.
Für die Depots braucht man nur 2 Supplyeinheiteen mit insgesamt 8 Supplyelementen ohne zusätzliche Einheiten.
War schon bei CWII so.
herzliche grüsse
Hohenlohe, der auch nicht alles weiss...

Verfasst: So 31.05.2015, 20:06
von Messerschmitt
Wie waren denn die Erfahrungen mit dem PBEM? Und will jemand noch eines starten?
Verfasst: Di 02.06.2015, 13:43
von Messerschmitt
Zwei Spieler für ein neues PBEM haben sich gefunden und bisher ist lediglich die Ost-Entente fest besetzt. Würde sich dann eventuell ein dritter Mitspieler finden lassen?
Verfasst: Di 02.06.2015, 18:29
von Admiral Hipper
Wir wären eventuell auch dabei. Was genau heißt zwei Spieler? Seid Ihr da schon mitgezählt oder nicht?
Möglicherweise hätten Wir sogar noch ein Spieler in petto, außer er ist schon bei Euren Spielern dabei. Er nennt sich hier im Forum teufelchen.
Verfasst: Mi 03.06.2015, 13:51
von Messerschmitt
Wir sind bislang zu zweit. Durch den Mitspieler, den ich bereits gefunden habe, ist die Eastern Entente besetzt. Wenn sich noch jemand finden ließe, der die Mittelmächte übernehmen würde, wäre mir am Liebsten, da mir diese Aufgabe für mich zu groß erscheint. Man könnte darüber aber noch verhandeln.
Verfasst: Mi 03.06.2015, 14:32
von Vernichter
Wir würden die Mittelmächte übernehmen. Soll historisch gespielt werden?