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Verfasst: Do 13.09.2018, 10:22
von Hjalfnar
Bigfish hat geschrieben:>>> Crucial CT240M500SSD1 240GB

Raw oder? Also real etwa 220GB nutzbar? Windows 10? Nimmt sich was 50GB? Wieviel RAM habt ihr 16 oder 32? Also nochmal 32GB für die Auslagerungsdatei? Die steht aber auf dynmisch oder nicht? Dazu der Platz für die Stromspardatei (hiberfill.sys). Ein paar Programme dazu.

Wir würden sagen eure Platte ist schlicht voll! Dann will Windows die Auslagerungsdatei vergrößeren und kann das nicht mehr - ist ja nix mehr frei - und dann knallt es eben das System weg.

- Schaltet mal das Stormsparen aus (Admin-Console: powercfg /h off)...
- Schaltet die Auslagerungsdatei auf einen fixen statischen Wert....

Und dann guckt mal was passiert.

Achso - und schafft Platz durch Updatebereinigung und Löschen etwaiger windows.old (Win 10) Ordner
Windows 10, nimmt sich etwa 30GB. Wir haben 8GB RAM (wird demnächst auf 12 oder 16 erweitert, war aber trotzdem nie ausgerzeit, NIE). 12GB Auslagerungsdatei, NICHT dynamisch (alte Angewohnheit). Keine Stromspardatei, einige Programme, mehrere Spiele. Wir haben jetzt etwas umgeräumt und die Auslagerungsdatei auf 32GB vergrößert. Läuft. Ladezeiten haben sich auch halbiert, ebenso der Lag. Im Steam-Community-Bereich herrscht in Unserem Thread große Irritation darüber, dass das Spiel offenbar stapelweise Grafikdateien durch die Auslagerungsdatei statt durch den Arbeitsspeicher schleust, was bei Leuten mit HDD-Auslagerungsdateien zu gravierenden Verzögerungen führte. Auch ist so wohl die Absturzursache für einige Nutzer gefunden, die das gleiche Problem hatten wie Wir. Fazit: Da muss mal jemand im Entwickerteam kräftig an der Effizienz werkeln, solche Probleme hatten Wir ja selbst bei Grafikmonstern wie TWW2 auf sehr hohen Einstellungen nie.

Updatebereinigung hat tatsächlich etwas Platz geschaffen (5GB ca.), Windows old ist lange gelöscht.^^

Verfasst: Do 13.09.2018, 14:54
von Bigfish
Tja bei SSDs kommt halt hinzu, dass die wenn sie fast voll sind arge Probleme bekommen. Früher gab es immer den Tip 20 GB nicht zu partitionieren und frei zu lassen. Das sollte heutzutage eigentlich nicht mehr nötig sein, bzw. manche SSDs haben einen versteckten freien Bereich um das Abzufangen. Aber ganz allgemein kann man unter Windows immer noch sagen: Sieh zu das auf der Systemplatte ordentlich Platz frei ist. (Die Auslagerungsdatei auf eine zweite Platte zu verlegen muss da nicht unbedingt hilfreich sein).

Aber wenn es jetzt läuft...

Verfasst: Fr 14.09.2018, 22:51
von Hjalfnar
Alith Anar hat geschrieben:Der Highlander ist die bessere Wahl :)
Wir benutzen den Highlander in einer semi-Nahkampf-Rolle. Außerdem einen Victor mit 2x6/1x4SRMs/2xMLaser. Außerdem haben Wir einen Mod installiert, der auf Star-League-Welten LosTech verfügbar macht. Sauteuer, aber: Endlich Double Heatsinks für Unsere großen Jungs.

Verfasst: Sa 15.09.2018, 17:04
von Hohenlohe
Wie heisst der Mod und wo gibt's den...?? Wir spielen nur mit der GOG-Version.

herzlichste grüsse

Hohenlohe... :top:

Verfasst: Sa 15.09.2018, 17:54
von Hjalfnar
Wir haben einfach BattleTech Double Heatsinks bei Google eingegeben und landeten dann in einem Reddit-Thread. Die zu überschreibenden Dateien aber vorher unbedingt sichern!

Verfasst: Sa 15.09.2018, 18:13
von Hohenlohe
Dies werden wir morgen mal probieren..., danke vielmals... :top:

herzlichste grüsse

Hohenlohe... :smoke:

Verfasst: Di 18.09.2018, 08:22
von Hohenlohe
Da wir ein paar Probleme mit den Mods hatten, haben wir kurzerhand neu gestartet und siehe da es klappt alles. Danke nochmals für den Tipp, werter Hjalfnar.

herzlichste grüsse

Hohenlohe... :top:

Verfasst: Di 18.09.2018, 14:40
von Henry Every
würde gerne an dieser Stelle ein Mod vorstellen, in den ich gut 50 Stunden investiert habe.

RogueTech

die Mod ist eine kompletter Overhaul.
https://roguetech.gamepedia.com/Roguetech_is:

das Grundspiel wird zu einer Sandbox umgewandelt und der Focus wechselt von Story zu einer Jagd nach den besten Teilen um seinen Fuhrpark zu erweitern.
wie man hier sieht kann der Mech vielfältig angepasst werden.
https://i.imgur.com/lHZVmQA.jpg
habe durchaus einige Stunden damit verbracht an meinen Mechs zu tüfteln bis ich mit den Resultat zufrieden war.

ein Feature noch Wartech
quasi die Onlinekarte
https://i.imgur.com/YXbNFot.jpg
täglich treiben sich 150+ Spieler rum und kämpfen um die Kontrolle von Planeten
https://i.imgur.com/LcX5mic.jpg

die Karte ist mehr kosmetisch da es keine direkten Kontakt mit den Mitspielern gibt in form von Skirmishen, sie lädt aber zum Rollenspiel ein.
Wechselnde Kontrolle von Planeten ändert auch nur die Art der Mission sowie welche Mechs dort vorkommen können.

Für die die sich etwas mit dem Lore von Battletech auskennen, die Mod spielt im Jahre 3040 kurz nach dem 4ten Succession War und kurz vor der Clan Invasion
ganz interessant, im Moment haben Mitspieler die im Clan Space (Norden) angefangen haben sämtliche Jump Points zwichen Clan und Inner Sphere erobert und damit eine Clan Invasion getriggert, Ghot Bear eine Fraktion der Clans konnten ein paar Planeten der Draconis Combine einnehmen, dicht gefolgt von Clan Wolf und Snow Raven.

Falls ein paar von euch nun auf den Geschmack gekommen seid, updatet noch euer Net Framework https://www.microsoft.com/net/download/ ... rk-runtime

Verfasst: Di 18.09.2018, 14:44
von Henry Every
eine Fraktion die noch zu finden ist die Hanse Liga :cool:
http://www.sarna.net/wiki/Hanseatic_League

Regierungsplanet Bremen :D

Verfasst: Di 18.09.2018, 19:06
von BigDuke66
Tja ein Drecksloch gibt es in jeden fiktiven Universum. :D

Verfasst: Di 18.09.2018, 22:33
von Hohenlohe
Werter Henry_Every, der von euch genannte Mod ist nur über einen kostenpflichtigen Zugang zu bekommen...Wir haben aber wg schlechter Schufa keine Kreditkarte mehr und auch kein Paypal.

herzlichste grüsse

Hohenlohe... :top:

edit: wir würden die 50.-€ Lifetime Zugang nur kaufen können, wenn man mittels Paysafecard bezahlen kann...*seufz*

Verfasst: Di 18.09.2018, 22:57
von Hjalfnar
Hohenlohe hat geschrieben:Werter Henry_Every, der von euch genannte Mod ist nur über einen kostenpflichtigen Zugang zu bekommen...Wir haben aber wg schlechter Schufa keine Kreditkarte mehr und auch kein Paypal.

herzlichste grüsse

Hohenlohe... :top:

edit: wir würden die 50.-€ Lifetime Zugang nur kaufen können, wenn man mittels Paysafecard bezahlen kann...*seufz*
Nö, braucht Ihr nicht. Man kann auch einfach "Nein" zur Zahlungsoption sagen.^^

Verfasst: Di 18.09.2018, 23:02
von Henry Every
zahlungspflichtige mods :???: ist das ein ding?

wie hjalfnar schon erwähnte nexusmods ist gratis.

Verfasst: Mi 19.09.2018, 16:31
von Hohenlohe
Wir werden jetzt erst einmal die Kampagne spielen, dann versuchen wir unser Glück mit Roguetech. Haben bereits den zweiten Shadow Hawk.

herzlichste grüsse

Hohenlohe... :top:

Verfasst: Mo 24.09.2018, 23:10
von Hohenlohe
Bin in der Kampagne schon weiter und habe auf Weldry mir einen Trebuchet mittels Kopfschuss per Präzisionsschuss geholt, nur um dann nach der Toilettenpause festzustellen, dass ich einen Freeze hatte. Also nochmals und diesmal war es nur ein Jenner, den habe ich später gleich zu Geld gemacht. Mit einem Griffin, einem Centurion und zwei Shadowhawks und der Argo geht's erst mal weiter. Habe mittlerweile sechs Piloten einigermassen gelevelt.
Übrigens, ich hatte bereits einen gültigen Account bei Nexus wg Dragonage. Jetzt bin ich halt weiterhin Supporter. Hoffe ma dies geht klar, habe mir schon die neueste Version von Roguetech besorgt. Jetzt noch die Crew Abilities Beta, dann kann ich wohl nach der jetzigen Kampagne weiterspielen.

herzlche grüsse

Hohenlohe... :top:

Verfasst: Di 25.09.2018, 01:00
von Henry Every
die updaten roguetech fast täglich,
btw heute wurde battletech preview alpha geupdatet also sind alle mods die drauf zugreifen broken

d.h. aktuelle roguetech version funktioniert nicht richtig, aber so wie ich es mitbekommen habe wird es morgen gefixt.
saugt es euch am besten wenn ihr die kampagne durch habt :smoke:

Verfasst: So 30.09.2018, 23:00
von Chromos
Zu den Ladezeiten kann ich folgenden Tipp bestätigen:
Unter "C:\Program Files (x86)\Steam\userdata"STEAM-ID-ZAHL"\637090\remote\C0\SGS1", befinden sich die Spielstände.
Löscht/verschiebt man dort regelmäßig alte Spielstände, dann lädt das Spiel deutlich schneller.

"Schönes Erlebnis":
Eine King-Crab kommt mit Verstärkung "um die Ecke".
Ich habe eben mit einem Atlas einen Alpha-Strike losgelassen.
Präzisionsschuß mit max Fähigkeit auf Zielen.
Ziel war der Center-Torso.
Das Ergebnis war eine Krabbe weniger auf dem Schlachtfeld. :)
(AC20++, 2 Med Pulse, 2 Med++, SRM6+++ und LRM20+++)

Geht es den werten Regenten auch so, dass die Autokanonen ein Muß sind Gegner schnell zu erledigen?
Mit Energiewaffen scheint mir das Verhältnis von Schaden zu Hitzeentwicklung usw. nicht gut genug.
Und Raketen scheinen die Rüstung nicht so schnell zu "knacken", sind aber danach wirkungsvoll.
Gerade bei größeren Gegnerzahlen ist es ja wichtig möglichst schnell Gegner auszuschalten um selber nicht zuviel Schaden einzustecken.
Da kann man ja auch mehr wirklich viel "verstecken" spielen. Sensor-Lock bereitet dann auch Freude durch gegnerische Türme usw..

Ausschalten durch Kopfschüsse ist mir nie gezielt gelungen. da treffen die dann immer alles Mögliche, nur nicht den Kopf.
Oder auch schön, man hat mehrere Verletzungen des gegnerischen Piloten erreicht und es fehlt nur noch eine 5., der rechte und linke Torso ist mit den Armen weg, der Gegner ist ohne Waffen.
Center-Torso ist noch weiß bis grau, also nur leicht beschädigt. Gezielte Schüsse(!) auf ein Bein folgen um die letzte "Verletzung durch Umfallen" zu erwirken.
Aber, oh Wunder, die Kollegen schießen dann dermaßen gut, dass der Torso eher drauf geht als ein weiteres Bein! Selbst wenn der Gegner schon liegt und ich ihn einfach nur beider beine berauben wollte, kam es oft vor, dass der Torso öfter/schneller aufgab als ein weiteres Bein.
Es scheint mir da eine Modifikation der Schwierigkeit zu geben sobald man gezielt versucht einen feindl. Mech möglichst in Gänze zu bekommen. Habt Ihr da ähnliche Erfahrungen?
Ich bin am Ende dazu über gegangen die Gegner nur durch den Torso auszuschalten. Kombiniertes Feuer auf den Mittelpunkt. Wenn sich die Chance bietet natürlich auch den rechten oder linken Torso ausschalten um den Arm gleich mitzunehmen. Aber nur wenn ich von dem ggf. 2 oder 3 Teile haben wollte, oder Der Arm eine AC20 hielt..
Denn meistens treffen dann doch wieder irgendeine Waffe die Mitte und der Mech ist hin, also kann man ja auch gleich darauf zielen.. :cool:

Verfasst: Mo 01.10.2018, 09:28
von Iche_Bins
Chromos hat geschrieben: Center-Torso ist noch weiß bis grau, also nur leicht beschädigt. Gezielte Schüsse(!) auf ein Bein folgen um die letzte "Verletzung durch Umfallen" zu erwirken.
Aber, oh Wunder, die Kollegen schießen dann dermaßen gut, dass der Torso eher drauf geht als ein weiteres Bein! Selbst wenn der Gegner schon liegt und ich ihn einfach nur beider beine berauben wollte, kam es oft vor, dass der Torso öfter/schneller aufgab als ein weiteres Bein.
Das liegt eventuelle daran, dass jeder Schaden der zu viel für die Beine ist in die Seitentorsos weitergeleitet wird. Wenn kein Seitentorso da ist geht es in den Centertorso.
Wenn Ihr also zu viel Wumms ins Bein haut kann es sein dass ihr gleich den reaktor mit zerlegt.

Verfasst: Mo 01.10.2018, 10:24
von Hjalfnar
Wir machen das recht häufig, ist auch ziemlich einfach in Unseren Augen...aber mit Eurer bevorzugten Bewaffnung so gar nicht.^^ Wir haben dafür Mechs mit vielen M-Lasern, die mittels Sprungmodul in die Flanke des Gegners hüpfen (so dass der Zielbereich auf Kopf, einen Arm, eine Schulter, ein Bein und den Center Torso schrumpft. Dann mit gezieltem Schuss den Kopf anvisieren und mindestens ein Kopftreffer wird dabei sein. Das reicht meistens nicht für einen Kopf-Kill, aber es gibt ne Wunde. Dann macht der zweite M-Laser-Sprungmech das Gleiche von der anderen Seite. Im Optimalfall ist jetzt der Kopf schon weg. Oft aber auch nicht. Ergo wird das Spiel im nächsten Zug wiederholt, und entweder ist jetzt der gegnerische Pilot durch Wunden tot (auch, weil bei der zweiten Runde gerne die Schultern kaputt gehen) oder der Kopf ab. Wir haben Uns so inzwischen ziemlich früh im Spiel zwei Highlander und einen Atlas besorgt. Der eine Highlander ist auf genau sowas ausgelegt nun und auch wenn er dafür etwas lahm ist (ihn selber und den Atlas haben Wir mit zwei Black Knights erobert), reicht seine Feuerkraft aus, um die meisten Gegner ziemlich fix fertig zu machen.

Verfasst: Mo 01.10.2018, 15:05
von Chromos
@Iche_Bins
Was Ihr beschreibt hatte ich auch schon, allerdings meinte ich, dass anstatt(!) des Beines der Torso getroffen wird.
Also der Schuß geht nicht ins Bein, es ist auch nicht zerstört, sondern der Torso geht drauf, Bein bleibt heil.
Und das bei einem gezielten Schuß, oder bereits liegenden Gegner.


@Hjalfnar
Es ist ja nicht so, dass ich nicht auch versucht hätte ohne "die große Wumme" daranzugehen. ;)
Aber bei mir ging dann beim Angriff von der Seite nach dem seitlichen Torso halt zumeinst der Zentrale drauf, weil die Schüsse wohl durch den kaputten Seitentorso durchgingen?
Und Laser haben es trotz gezielten Schuß auch immer geschafft, das die Streuung von Bein bis Kopf ging.
Durch Kopfschuß habe ich, soweit ich mich erinnern kann die gesammte Kampagne nur einen leichten Mech erledigt.
Und ich habe einige Zeit versucht mir mit Kopftreffern welche zu holen.
Aber vielleicht sollte ich Eure herangehensweise noch einmal mit den jetzigen Piloten versuchen. Jetzt sind sie ja viel zielsicherer.
Obwohl ich hatte gerade in der letzten Schlacht einen Banshee-Mech(95to) nur mit Medium(7oder 8) und TS-Modul auf Energiewaffen. Aber was den Schaden angeht, steht der einfach weit hinter den anderen Konfiguartionen zurück. Vielleicht lasse ich den aber jetzt noch einmal gezielt auf "Kopfjagd" gehen. :D


Zur Kamapagne kann ich nur sagen, man bekommt die auch ganz gut ohne Atlas geschafft. Ich hatte zum Schluß nur einen Highlander, einen Battlemaster, einen Zeus und einen Orion. Und die meisten Mechs bekam ich durch mehrmaliges ausschalten eines Modells.
SpoilerDen Highlander bekommt man zwischendrin geschenkt , man bekommt nach der Kampagne auch noch einen Atlas geschenkt!
Lange Zeit habe ich mit Shadwo-Hawk, Quickdraw und Dragon bestanden. Immer ein bis zwei Missionen zwischen den Hauptmissionen.
Die Argo ist dann zum Schluß voll ausgebaut.