Star Wars: The Old Republic - SI-Koordinierungszentrum
- SolInvictus202
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- BigDuke66
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Lichtschwert immer noch an, Schlafmützen...
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- BigDuke66
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Na triebt sich noch einer da rum?
Hab es mal wieder drauf und zumindest einiges ist besser geworden, bilde ich mir wenigstens ein.
Zum Beispiel:
-Das die GUI nun sauber und umfangreich einstellbar ist, und kein Limit bei offenen Fenstern und deren Position ist verschiebbar.
So hat man schon mal das Gefühl nicht mehr das das Spiel gegen einen arbeitet und es einem extra umständlich mal, es geht alles besser von der Hand
-Man kann abstellen das man die Helle und Dunkle Antwort angezeigt bekommt.
Oh finde ich sehr geil, trägt ja mal zur Atmosphäre bei!
Überhaupt scheine ich mehr Einstellungen vornehmen zu können, ist auch nötig wenn man schon den eigenen Char & Gefährten kaum ändern kann so das man oft genug auf Zwillinge trifft.
Die Atmo insgesamt ist immer noch zu lau, allein in den Bars kein richtig Mucke die Dampf macht, ich erinnere mich immer noch an einen "Stampfenden" Track aus KOTOR I so das man sehen kann das es mit richtiger Musik Untermalung doch sogar um Kopf hängen bleibt, weiß auch ncith warum man ausgerechnet bei einem SW Spiel nochmal auf die fähigkeit der Musik zum tragen einer ganzen Atmospähre hinweisen muss, das war doch schon bei der Original Trilogie so.
Und das Pantomimentheater nervt immer noch, an jeder Ecke finde ich ne Szene die mit etwas Text alles möglich darstellen könnte um so weiter zur Atmosphäre beitragen könnte.
Eben gerade auf Nar Shadaa in der Ecke mit dne Swoop Banden steht da ein Bulle der ne Frau belehrt(oder was auch immer) und wo ein Gleiter von einen Droiden gelöscht wird, ist doch nix dabei beiden Figuren einen Text als Sprechblase zu geben(so wie ich das zum Beispiel aus HDRO kenne) und die ganze "Szene" zu erklären, das trägt auch zur Atmo bei gerade wenn direkt auf die Umgeben eingegangen wird in, diesem Fall die Swoop Banden mit denen man sich noch anlegen wird.
Hab es mal wieder drauf und zumindest einiges ist besser geworden, bilde ich mir wenigstens ein.
Zum Beispiel:
-Das die GUI nun sauber und umfangreich einstellbar ist, und kein Limit bei offenen Fenstern und deren Position ist verschiebbar.
So hat man schon mal das Gefühl nicht mehr das das Spiel gegen einen arbeitet und es einem extra umständlich mal, es geht alles besser von der Hand
-Man kann abstellen das man die Helle und Dunkle Antwort angezeigt bekommt.
Oh finde ich sehr geil, trägt ja mal zur Atmosphäre bei!
Überhaupt scheine ich mehr Einstellungen vornehmen zu können, ist auch nötig wenn man schon den eigenen Char & Gefährten kaum ändern kann so das man oft genug auf Zwillinge trifft.
Die Atmo insgesamt ist immer noch zu lau, allein in den Bars kein richtig Mucke die Dampf macht, ich erinnere mich immer noch an einen "Stampfenden" Track aus KOTOR I so das man sehen kann das es mit richtiger Musik Untermalung doch sogar um Kopf hängen bleibt, weiß auch ncith warum man ausgerechnet bei einem SW Spiel nochmal auf die fähigkeit der Musik zum tragen einer ganzen Atmospähre hinweisen muss, das war doch schon bei der Original Trilogie so.
Und das Pantomimentheater nervt immer noch, an jeder Ecke finde ich ne Szene die mit etwas Text alles möglich darstellen könnte um so weiter zur Atmosphäre beitragen könnte.
Eben gerade auf Nar Shadaa in der Ecke mit dne Swoop Banden steht da ein Bulle der ne Frau belehrt(oder was auch immer) und wo ein Gleiter von einen Droiden gelöscht wird, ist doch nix dabei beiden Figuren einen Text als Sprechblase zu geben(so wie ich das zum Beispiel aus HDRO kenne) und die ganze "Szene" zu erklären, das trägt auch zur Atmo bei gerade wenn direkt auf die Umgeben eingegangen wird in, diesem Fall die Swoop Banden mit denen man sich noch anlegen wird.
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- Admiral Yamamoto
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Werte Regenten,
hat jemand Erfahrung mit dem F2P-System in STWOR? Hat man als wirklicher F2Per eine Chance im PVP? Wie voll sind denn die Server?
Mit Dank.
hat jemand Erfahrung mit dem F2P-System in STWOR? Hat man als wirklicher F2Per eine Chance im PVP? Wie voll sind denn die Server?
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Skyrim KurzAAR: Ulik Dareth - The Oblivion Conjurer
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- BigDuke66
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Hat jemand schon den neuen Raumkampf probiert?
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- Admiral Yamamoto
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Gestern mal ein Gefecht gestartet. War ein absolutes Desaster, ich bin ständig in Felsen reingeflogen, weil die Steuerung irgendwie hakelig ist ...
Skyrim KurzAAR: Ulik Dareth - The Oblivion Conjurer
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- Admiral Yamamoto
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Ich hab mir jetzt mal einen Sith Sorcerer auf Level 18 hochgezogen. Mein frühester Charakter (von Januar 2012) habe ich mit Lvl13 beendet und das Spiel seither nicht mehr angerührt.
Ich muss sagen, es macht schon Spaß.
Ich muss sagen, es macht schon Spaß.
Skyrim KurzAAR: Ulik Dareth - The Oblivion Conjurer
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Die Levelphase macht ja auch Spaß in dem Spiel. Die Story ist für ein MMO vergleichsweise gut präsentiert und bietet ausreichend Anreize mehrere Avatare hochzuziehen.
Mir wurde das Spiel eigentlich nur durch zwei Dinge vergällt:
- Die leidige Arbeit, die mir die Teilnahme an Raids im geordneten Rahmen zwischenzeitlich völlig unmöglich gemacht hat und wichtiger
- die Unfähigkeit seitens Bioware gewisse Archtypen in der Balance wettbewerbsfähig zu halten, in meinem Falle der Republikanische Schurke, der/die als Schadensausteiler irgendwann nicht mehr wettbewerbsfähig war, bzw. ein Können benötigte, dass ich zu Erwerben irgendwann nicht mehr gewillt war.
Letzteres soll sich mit dem letzten Patch wohl zum Besseren gewandelt haben, aber erste Experimente deuten in die Richtung, dass mir im PvP (und wohl auch PvE) zur Abwechslung die Ausrüstung fehlt, um im anspruchsvolleren Inhalt mitwirken zu können.
Um dagegenwirken zu können fährt mir allerdings Punkt Eins in die Parade, Zeit ist für mich mittlerweile ein knappes Gut geworden.
Allerdings kann man wie gehabt als (Neu-)EInsteiger in der Levelphase weiterhin viel Spaß in dem Spiel haben, wenn es dann an die großen Herausforderungen geht, sollte man sich, wie in nahezu jedem MMO, darauf gefasst machen ein deutliches Mehr an Zeit investieren zu müssen, um den/die Avatar(e) weiterbringen zu wollen.
Mir wurde das Spiel eigentlich nur durch zwei Dinge vergällt:
- Die leidige Arbeit, die mir die Teilnahme an Raids im geordneten Rahmen zwischenzeitlich völlig unmöglich gemacht hat und wichtiger
- die Unfähigkeit seitens Bioware gewisse Archtypen in der Balance wettbewerbsfähig zu halten, in meinem Falle der Republikanische Schurke, der/die als Schadensausteiler irgendwann nicht mehr wettbewerbsfähig war, bzw. ein Können benötigte, dass ich zu Erwerben irgendwann nicht mehr gewillt war.
Letzteres soll sich mit dem letzten Patch wohl zum Besseren gewandelt haben, aber erste Experimente deuten in die Richtung, dass mir im PvP (und wohl auch PvE) zur Abwechslung die Ausrüstung fehlt, um im anspruchsvolleren Inhalt mitwirken zu können.
Um dagegenwirken zu können fährt mir allerdings Punkt Eins in die Parade, Zeit ist für mich mittlerweile ein knappes Gut geworden.
Allerdings kann man wie gehabt als (Neu-)EInsteiger in der Levelphase weiterhin viel Spaß in dem Spiel haben, wenn es dann an die großen Herausforderungen geht, sollte man sich, wie in nahezu jedem MMO, darauf gefasst machen ein deutliches Mehr an Zeit investieren zu müssen, um den/die Avatar(e) weiterbringen zu wollen.
"Weder durch den Leib noch durch Geld und Gut sind die Menschen glücklich, sondern durch Rechtlichkeit und Verstand"
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- BigDuke66
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Ist eben auch zu wenig Leben drin, dieses fanatische festhalten an "alles muss Vertont werden" ist doch Käse, an jeder Ecke steht irgendwas oder irgendwer und mach ein auf Pantomime, das ist doch lächerlich.
Ich kann mich noch erinnern das wenn man zum Senat geht links oder rechts auf dem Platz davor irgendwo so eine Gruppe Jungs steht die da irgendwas abziehen, mit ein paar Sprechblasen hätte man in ihre Vorstellung Leben geben bringen können, so ist einfach nur als ob man zu faul, geizig oder eben beides war um da was zu machen. Da sind glaube ich bestenfalls je ein NPC vertont pro Karte auf der man sich tummelt.
Ich habe immer noch mehr HDRO Feeling wenn da ein guter Text geschrieben steht als wenn ich durch das Tote SW Universum dackel.
Naja von anderen Sachen wie Grafik wollen wir mal gar nicht anfangen...
Ich kann mich noch erinnern das wenn man zum Senat geht links oder rechts auf dem Platz davor irgendwo so eine Gruppe Jungs steht die da irgendwas abziehen, mit ein paar Sprechblasen hätte man in ihre Vorstellung Leben geben bringen können, so ist einfach nur als ob man zu faul, geizig oder eben beides war um da was zu machen. Da sind glaube ich bestenfalls je ein NPC vertont pro Karte auf der man sich tummelt.
Ich habe immer noch mehr HDRO Feeling wenn da ein guter Text geschrieben steht als wenn ich durch das Tote SW Universum dackel.
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Hm, meiner Meinung nach stört das nur bedingt (wenn überhaupt), es gibt ausreichend vertonte Dialoge von "Passanten" , nicht jede szenisch drapierte Gruppe dramatisiert die eigene Lebensgeschichte gegenüber vorbeischlendernden Sith-Lords ....
Denn gerade in der Nähe von Quest Hubs habe ich dann doch das ein oder andere "Strassengespräch" aufgreifen dürfen, dass en passant meine Ohren erreichte (Bonusachivement für Redundanz bitte hier einreichen).
Auf dieser Ebene Bioware Vorwürfe zu machen scheint mir zu billig/kurz/ins Leere gegriffen.
War dann heute auch relativ angefixt erneut im PvP unterwegs und war begeistert, wie die Republik weiterhin (seit Tag 1) in "Random BGs" zu 85% den Kürzeren zieht, und es weiterhin den Anschein hat, dass jede Spielklasse, die nicht mit Lichtschwertern herumwedelt, von solchen erotisch gegen den eigenen Willen griechisch beglückt wird.
Denn gerade in der Nähe von Quest Hubs habe ich dann doch das ein oder andere "Strassengespräch" aufgreifen dürfen, dass en passant meine Ohren erreichte (Bonusachivement für Redundanz bitte hier einreichen).
Auf dieser Ebene Bioware Vorwürfe zu machen scheint mir zu billig/kurz/ins Leere gegriffen.
War dann heute auch relativ angefixt erneut im PvP unterwegs und war begeistert, wie die Republik weiterhin (seit Tag 1) in "Random BGs" zu 85% den Kürzeren zieht, und es weiterhin den Anschein hat, dass jede Spielklasse, die nicht mit Lichtschwertern herumwedelt, von solchen erotisch gegen den eigenen Willen griechisch beglückt wird.
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"billig/kurz/ins Leere gegriffen" kann ja wohl kaum zutreffen wenn man mehr Atmosphäre wünscht, ich zumindest spiele solche Games eben wegen der Atmosphäre und nicht wegen dem Gameplay denn auch hier ist Kotor doch nur die übliche Standartkost, ich meine man denke sich mal den ganzen SW Kram weg und das Ding könnte auch für ein X-beliebiges Fantasy oder Sci-Fi Setting herhalten.
Also wenn Atmo fehlt, und Gamplay auch pilepale ist, ja wozu zock ich das überhaupt???
Ich quäle mich doch nicht gerade durch das mal wieder lächerlich verbugte ME2 weil ihm eben beides fehlt, nein es hat beides um Überfluss und genau darum kämpfe ich mich da durch trotz der Unzulänglichkeiten.
Kotor hat mich selbst mit den neu angefangenen Char nicht halten können, weil es eben an alle Ecken und Enden fehlt, ich hatte es früher schon mal erwähnt und bleibe auch dabei, das größte SW Feeling ist doch hier im Vorspann und der Einleitung(dem Lauftext mit Musik) und danach geht es nur noch Berg ab.
Weiß auch nicht welche Straßengespräche du meinst, ich kann mich auf Coru nur an das auf der linken Seite wenn man vom Raumhafen zum Senat dackelt erinnern und das ist dann auch schon alles für die Map.
Also wenn Atmo fehlt, und Gamplay auch pilepale ist, ja wozu zock ich das überhaupt???
Ich quäle mich doch nicht gerade durch das mal wieder lächerlich verbugte ME2 weil ihm eben beides fehlt, nein es hat beides um Überfluss und genau darum kämpfe ich mich da durch trotz der Unzulänglichkeiten.
Kotor hat mich selbst mit den neu angefangenen Char nicht halten können, weil es eben an alle Ecken und Enden fehlt, ich hatte es früher schon mal erwähnt und bleibe auch dabei, das größte SW Feeling ist doch hier im Vorspann und der Einleitung(dem Lauftext mit Musik) und danach geht es nur noch Berg ab.
Weiß auch nicht welche Straßengespräche du meinst, ich kann mich auf Coru nur an das auf der linken Seite wenn man vom Raumhafen zum Senat dackelt erinnern und das ist dann auch schon alles für die Map.
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- Admiral Yamamoto
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Ich kann mich momentan als "preferred player" echt nicht beschweren. Die flashpoints machen Spaß, das Leveln geht, wenn man zwischendrin PVP, flashpoints, etc macht recht gut von der Hand, die Story an sich macht Spaß. Werd ab April wohl dann doch wieder auf subscriber wechseln, es sei denn, ESO haut mich von den Socken.
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Ab lvl20 greift ein XP-Abzug, den man schon deutlich merkt, wie ich finde.
Ich rattere auf jedem Planeten (momentan Lvl23, ~67k Credits) alle Nebenquests ab, außer der Heroic Missions, und mache die maximal gestattete Anzahl an flashpoints/warzones, etc ... geht trotzdem sehr schleppend voran.
Es macht nach wie vor Spaß, aber der Planet Balmorra ging mir zum Schluss doch sehr auf die Nerven, bzw geht immer noch. Ich war so froh, dass ich endlich fertig war und dann kam diese verd*****mte Bonus Series.
Ich rattere auf jedem Planeten (momentan Lvl23, ~67k Credits) alle Nebenquests ab, außer der Heroic Missions, und mache die maximal gestattete Anzahl an flashpoints/warzones, etc ... geht trotzdem sehr schleppend voran.
Es macht nach wie vor Spaß, aber der Planet Balmorra ging mir zum Schluss doch sehr auf die Nerven, bzw geht immer noch. Ich war so froh, dass ich endlich fertig war und dann kam diese verd*****mte Bonus Series.
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- Admiral Yamamoto
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Boaaah, jetzt weiß ich, was ihr meint ... da ist ja unglaublich ... mit Hängen und Würgen schleppt man sich von einer verseuchten Grotte in die nächste, scheitert dann BUCHSTÄBLICH an der letzten Hürde und darf dann Alles nochmal machen ... also ne ...Kadur hat geschrieben:Ach. Wartet mal bis Alderaan![]()
Ich bin Lvl31 Sorc, die Quest ist auf Lvl30 angesetzt, meine Ausrüstung ist auch nicht so schlecht, finde ich, Khem tankt und trotzdem passiert es, wenn man nur einmal nicht aufpasst, dass es vorbei ist. Gerade jetzt eben war es extremst frustrierend. Ewig langgezogenes Schlauchlevel, sogar die beiden 31er Elite gut weggeräumt und dann gescheitert an einer 30er + 2x31er Gruppe ... das Ganze bitte noch einmal. Das ist doch nicht nett.
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- Admiral Yamamoto
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Alderaan ist überhaupt nicht zu vergleichen mit Tatooine. Da hatte ich keinerlei Probleme whatsoever. In Alderaan ist jeder einzelne Gegner schon eine harte Nuss und ich bin momentan Lvl31, fast 32, also am oberen Ende der Alderaanschen Levelangabe.Thomasius hat geschrieben:Das Spiel zieht so ab LV 25 stark mit dem Schwierigkeitsgrad an. Da es euer erster Charakter ist dürfte eure Ausrüstung eher schwach sein. CC wird auch im Solospiel immer wichtiger.
Meine Ausrüstung, ja, die lässt whrschl zu wünschen übrig, aber dass das dann gleich so hart bestraft werden muss. Werd mal bis Lvl33, oder so Instanzen und PVP machen, vllt pack ich den Abschluss dann. Ich möchte doch endlich Chapter 1 beenden!
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- JoeMill
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Ich habe es in 8 Anläufen nicht geschafft einen einzigen Charakter bis Lvl 50 zu bringen, weil mich die Story nicht mehr fesseln konnte und das Spiel auch sonst nichts für mich bot was mir Spaß bereitet. Ich glaube mein höchster Char hat es bis Lvl 43 geschafft, gefolgt von einem mittlerweile gelöschten Char mit Lvl 35. Bisher gab es noch in jeder Klassen-Story den Punkt ab dem Sie für mich uninteressant wurde, sei es weil die Story einen dazu zwingt sinnlos rumzulatschen/reisen oder weil mir das plumpe Gut/Böse irgendwann auf den Senkel ging. Dabei fand ich die Imperialen Klassenstories auch noch durchweg schlechter...
Edith: Und meistens kam der Punkt kurz vor oder kurz nach dem Ende von Akt 1.
Edith: Und meistens kam der Punkt kurz vor oder kurz nach dem Ende von Akt 1.
Wer lesen kann, ist klar im Vorteil.