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GAGA Extrem

Beitrag von GAGA Extrem »

Schonmal auf ner wichtigen Pazifikinsel 3 ARM+H-ARM stehen gehabt? Da kommt NICHTS an den Strand...

Und selbst eine einzelne veraltete ARM + GAR sind kaum zu überwinden...

Zugegeben, bei langen Stränden, von Deutschland bis Gibraltar war es schwierig - aber dennoch nicht unmöglich. Allein dadurch das seit DD (Arma?) nur noch 3 Einheiten ohne Abzüge Landen können hat die Küstendef massiv gestärkt...
....und mit coastal forts wurde das ganze wirklich lächerlich! :D
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G'Kar
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Beitrag von G'Kar »

Starke Küstenverteidigung bei HoI 2 ist machbar, aber eben auch nicht billig. Man kann einfach nicht jeden Strand gegen 6-18 Mar-Art plus Küstenbeschuss sichern. Aber genug davon, hier geht es um HoI 3, und dessen Invasionsmodell werden wir nicht wirklich beurteilen können, ohne es benutzt zu haben.

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Beitrag von [B@W] Abominus »

Mir wurde jedes Mal ne Invasion reingehauen und ich musste aufgeben bei HoI II... ich hoffe das wird bei HoI III besser :D .
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Ban Josip Jelacic
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Beitrag von Ban Josip Jelacic »

[B@W] Abominus;535973 hat geschrieben: Abominus;535973"]Mir wurde jedes Mal ne Invasion reingehauen und ich musste aufgeben bei HoI II... ich hoffe das wird bei HoI III besser :D .
Aber nur im MP?
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Beitrag von G'Kar »

Mr.Pink hat geschrieben:Aber nur im MP?
Ja! :D

(10 Zeichen)

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Beitrag von G'Kar »

T101 hat geschrieben:EDIT: Zum Thema Demoversion
Hmm, hört sich nicht so gut an. Ich dachte wirklich, die Demo käme vor dem Release heraus.

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Beitrag von [B@W] Abominus »

G'Kar hat geschrieben:Hmm, hört sich nicht so gut an. Ich dachte wirklich, die Demo käme vor dem Release heraus.
Ach, Johan erzählt doch nur... vermutlich gibt es noch nicht mal HOI III, sondern all die Berichte in den Zeitschriften etc. wurden von kleinen nordkoreanischen Hackern fabriziert und ins Netz eingeschleust, Auftrag gab es von der schwedischen Regierung, um Gamersgate interessanter zu machen, da sie 51% der Aktien hält! :eek:
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Hohenlohe
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Beitrag von Hohenlohe »

Bezüglich Invasion fällt mir nur dazu ein, dass damit die Deutschen anno 1940 wohl mit "Seelöwe" ein grösseres Problem haben dürften. Zu diesem Zeitpunkt würde man wohl kaum die "Mulberry"-Technologie als Deutscher - falls überhaupt möglich - erforscht haben. Dann muss ich ja in Dover geradezu pflichtgemäss Fallis in grösserer Zahl absetzen und zudem meine Landungstruppen mit Air Supply versorgen, ganz zu schweigen davon, dass ich über meinen Brückenköpfen unbedingt die völlige Luftherrschaft brauche um diese zu sichern. Also, wie im richtigen Leben. Im Klartext, ich brauche für "Seelöwe" als Deutscher sowohl Marineinfanterie, als auch etliche Fallis, um überhaupt nen Anfangserfolg zu haben, ausser ich kann, wie in einigen HOI2-Mods gehandhabt, meiner normalen Infanterie einen kleinen Bonus auf Shoreattack mitgeben per Research. Diesen dürften aber Marines reichlich haben. Aber u.U. muss ich "Seelöwe" verschieben, wenn ich gewisse Voraussetzungen nicht erfülle.
Für das kommende MP bin ich mal gespannt, wie ich das mit Italien hinbekomme, vor allem, wenn ich mir überlege, was ich mir alles vorgenommen habe. Ich glaub ich muss mir evtl. HOI3 schon mit GG zusätzlich holen, damit ich genug Zeit habe, meine Strategien auszuprobieren mit Bella Italia.

herzliche grüsse

Hohenlohe, der jetzt erst recht auf HOI3 gespannt ist...*lächel* :D :smoke:
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MoerkLort

Beitrag von MoerkLort »

Aufklärung wird wohl wichtiger werden. Eine Landung ist nur effektiv, wenn an etlichen Stränden gelandet wird. Wenn man die Invasionstruppen angreifen sieht, kann man zumindest schon mal versuchen, die Mulberries zu bombardieren.
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Beitrag von G'Kar »


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Beitrag von Ban Josip Jelacic »

Bei der Forschung kann man zwischen normal und... wählen? Weiß da jemand mehr?
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Beitrag von G'Kar »

Mr.Pink hat geschrieben:Bei der Forschung kann man zwischen normal und... wählen? Weiß da jemand mehr?
Das war inzwischen schon zig-mal Thema: Man kann in mehreren Bereichen des Spiels wählen, wieviel Komplexität man selbst steuert und was man der KI überlässt.

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Beitrag von Ban Josip Jelacic »

G'Kar hat geschrieben:Das war inzwischen schon zig-mal Thema: Man kann in mehreren Bereichen des Spiels wählen, wieviel Komplexität man selbst steuert und was man der KI überlässt.
Davon habe ich gehört, dachte mir aber es wird irgendwo per Häckchen geregelt. Ist mir halt vorher nie aufgefallen.
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Beitrag von G'Kar »


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Beitrag von Al. I. Cuza »

Ich will mir das nicht mehr antun. All die Screen treiben mich in den Wahnsinn. Jetzt heißt es Zähne zusammenbeißen und noch 2-3 Wochen warten :D
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T101
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Beitrag von T101 »

Mhm, mal ne Frage zur Deutschlandkarte, wie findet ihr die? Ich meine die Grenzen, stimmen die so?
Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit. Aber beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher.
(Albert Einstein, dt.-am. Physiker, 1879-1955)
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Kurfürst Moritz
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Beitrag von Kurfürst Moritz »

Helgoland fehlt!!! :(



Und wo ist Büsingen am Oberrhein?
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Ladegos
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Beitrag von Ladegos »

T101 hat geschrieben:Mhm, mal ne Frage zur Deutschlandkarte, wie findet ihr die? Ich meine die Grenzen, stimmen die so?
Nein, die Altmark ist nicht richtig eingezeichent...allgemein liegt die Elbe etwas verkehrt.

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Ban Josip Jelacic
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Beitrag von Ban Josip Jelacic »

http://www.historygamer.info/Screenshots/Hoi3S/81.jpg

Gefällt mir mit der Mindestanzahl von Divisionen. Nicht erst bauen wenn man moderne Techs hat und sich so Supplies sparen! :nono:
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