Event Wunschliste

Beitrag von Garfield »

Benutzeravatar
Garfield
Rang 19
Beiträge: 10327
Registriert: So 05.08.2007, 18:38
Hat sich bedankt: 1036 Mal
Danksagung erhalten: 3121 Mal
SI-VerdienstordenGroßkreuz des VeteranenordenVictoriakreuz+14

Was ich aber noch brauche ist eine Liste der Länder die gewünscht sind.

Und die Information ob es sich um hinzufügen in ein Savegame oder generelles hinzufügen für ein neues Spiel geht, denn das ändert die vorgehensweise.
If it looks like a duck, swims like a duck, and quacks like a duck,
then it probably is a duck.

Beitrag von Aphophis »

Aphophis

Garfield hat geschrieben:Was ich aber noch brauche ist eine Liste der Länder die gewünscht sind.

Und die Information ob es sich um hinzufügen in ein Savegame oder generelles hinzufügen für ein neues Spiel geht, denn das ändert die vorgehensweise.
Ich denke logisch wäre wenn man Belgien, Frankreich und Deutschland nimmt in der Reihenfolge wie sie sich der EU anschließen wenn die möglich wäre.
Für ein neues Spiel aber eine Frage inwiefern ändert sich das zwischen Savegame und neuem Spiel?

Beitrag von Garfield »

Benutzeravatar
Garfield
Rang 19
Beiträge: 10327
Registriert: So 05.08.2007, 18:38
Hat sich bedankt: 1036 Mal
Danksagung erhalten: 3121 Mal
SI-VerdienstordenGroßkreuz des VeteranenordenVictoriakreuz+14

Naja, wenn's ein Savegame ist, solllte man das Savegame verändern, weil dann die Techteams im Savegame gespeichert sind.

So es ein neues Spiel sein soll, verändert man einfach die Techteamdateien in db\tech\teams in der Datei für die EU, in dem man die Techteams aus den anderen Dateien in die EU kopiert und die ID's anpasst.
If it looks like a duck, swims like a duck, and quacks like a duck,
then it probably is a duck.

Beitrag von Aphophis »

Aphophis

Garfield hat geschrieben:Naja, wenn's ein Savegame ist, solllte man das Savegame verändern, weil dann die Techteams im Savegame gespeichert sind.

So es ein neues Spiel sein soll, verändert man einfach die Techteamdateien in db\tech\teams in der Datei für die EU, in dem man die Techteams aus den anderen Dateien in die EU kopiert und die ID's anpasst.
Das 2te hab ich schon auspropiert vorgestern bin aber immer wieder auf den Desktop zurückgekommen.

Beitrag von sheep-dodger »

Benutzeravatar
sheep-dodger
Rang 18
Beiträge: 8505
Registriert: So 17.07.2005, 04:08
SI-VerdienstordenGroßkreuz des VeteranenordenPour le Mérite+15

Habt Ihr auch die Ids in eine nichtexistierende geändert? Wenn nicht ist klar wieso Ihr auf dem Desktop landet. Beschreibt doch mal kurz Euer Vorgehen.
Signaturen sind wie Frauen:
Hat man keine will man eine, hat man eine will man ne andere

Who looks at a screwdriver and thinks, 'Ooh, this could be a little more sonic'?

Zwischen Bürgerkrieg und Weltmacht - Ein Nationalchina AAR
Guide für Byzanz in IN 3.1

Beitrag von Aphophis »

Aphophis

sheep-dodger hat geschrieben:Habt Ihr auch die Ids in eine nichtexistierende geändert? Wenn nicht ist klar wieso Ihr auf dem Desktop landet. Beschreibt doch mal kurz Euer Vorgehen.
Liegt offensichtlich daran dass ich die ID falsch eingegeben habe, ich muss nur eine hohe Zahl nehmen und dann funktioniert es?
Nur dass ich dann immer noch nicht weis wie mann die Techteams per Event übernimmt.

Beitrag von sheep-dodger »

Benutzeravatar
sheep-dodger
Rang 18
Beiträge: 8505
Registriert: So 17.07.2005, 04:08
SI-VerdienstordenGroßkreuz des VeteranenordenPour le Mérite+15

Ihr müsst die Teams mit einer hohen ID versehen und das Startdatum irgendwo in die Gegend um 2099 verlegen. Dann schreibt Ihr Events die Ihr durch die Annektionsevents der einzelnen Staaten triggern lasst. Der benötigte command ist command = { type = waketeam which = [hier die id] }
Sollte es jedenfalls sein. Im Zweifelsfall kopiert Ihr einfach ein Event aus vanilla.
Signaturen sind wie Frauen:
Hat man keine will man eine, hat man eine will man ne andere

Who looks at a screwdriver and thinks, 'Ooh, this could be a little more sonic'?

Zwischen Bürgerkrieg und Weltmacht - Ein Nationalchina AAR
Guide für Byzanz in IN 3.1

Beitrag von Aphophis »

Aphophis

sheep-dodger hat geschrieben:Ihr müsst die Teams mit einer hohen ID versehen und das Startdatum irgendwo in die Gegend um 2099 verlegen. Dann schreibt Ihr Events die Ihr durch die Annektionsevents der einzelnen Staaten triggern lasst. Der benötigte command ist command = { type = waketeam which = [hier die id] }
Sollte es jedenfalls sein. Im Zweifelsfall kopiert Ihr einfach ein Event aus vanilla.
Geht es auch das die Techevents sofort Triggern nachdem das Land annektiert worden ist aus dem die Teams eigentlich ommen?

Beitrag von sheep-dodger »

Benutzeravatar
sheep-dodger
Rang 18
Beiträge: 8505
Registriert: So 17.07.2005, 04:08
SI-VerdienstordenGroßkreuz des VeteranenordenPour le Mérite+15

Wie gesagt: Geht einfach vor wie folgt:
1. Sucht Euch die Techteams aus die Euch interessieren, kopiert diese aus den Länderdateien in die EU Datei
2. Gebt diesen Techteams neue IDs und ein Startjahr weit in der Zukunft
3. Schreibt für jedes Land aus dem Ihr Teams habt ein Event welches über das Kommando command = { type = waketeam which = [hier die id] } die jeweiligen Techteams aktiviert (also ein Event für jedes Land aus dem Ihr teams übernehmt)
4. Sucht die Events heraus die den Ländern die Entscheidung geben ob sie der EU angehören wollen oder nicht
5. Fügt in diese Events ein Kommando ein das das zugehörige Event aus 3. triggert

Dadurch sollten bei Beitritt der Staaten auch automatisch die relevanten Events getriggert werden.
Signaturen sind wie Frauen:
Hat man keine will man eine, hat man eine will man ne andere

Who looks at a screwdriver and thinks, 'Ooh, this could be a little more sonic'?

Zwischen Bürgerkrieg und Weltmacht - Ein Nationalchina AAR
Guide für Byzanz in IN 3.1

Beitrag von Aphophis »

Aphophis

sheep-dodger hat geschrieben:Wie gesagt: Geht einfach vor wie folgt:
1. Sucht Euch die Techteams aus die Euch interessieren, kopiert diese aus den Länderdateien in die EU Datei
2. Gebt diesen Techteams neue IDs und ein Startjahr weit in der Zukunft
3. Schreibt für jedes Land aus dem Ihr Teams habt ein Event welches über das Kommando command = { type = waketeam which = [hier die id] } die jeweiligen Techteams aktiviert (also ein Event für jedes Land aus dem Ihr teams übernehmt)
4. Sucht die Events heraus die den Ländern die Entscheidung geben ob sie der EU angehören wollen oder nicht
5. Fügt in diese Events ein Kommando ein das das zugehörige Event aus 3. triggert

Dadurch sollten bei Beitritt der Staaten auch automatisch die relevanten Events getriggert werden.
Und wie schaut so ein Event aus? wäre nett wenn du mir ein Beispiel geben könntest.

Beitrag von sheep-dodger »

Benutzeravatar
sheep-dodger
Rang 18
Beiträge: 8505
Registriert: So 17.07.2005, 04:08
SI-VerdienstordenGroßkreuz des VeteranenordenPour le Mérite+15

Ich hab HOI2 gerade nicht zur Hand, darum kann ich kein komplettes Event aus dem Ärmel zaubern. Schaut Euch mal den Event Building Guide an, da dürften die meisten Fragen beantwortet werden. Ich werde nachher wenn ich zu Hause bin (so gegen halb drei/drei) mal ein Event posten wie das auszusehen hat.
Signaturen sind wie Frauen:
Hat man keine will man eine, hat man eine will man ne andere

Who looks at a screwdriver and thinks, 'Ooh, this could be a little more sonic'?

Zwischen Bürgerkrieg und Weltmacht - Ein Nationalchina AAR
Guide für Byzanz in IN 3.1

Beitrag von Aphophis »

Aphophis

sheep-dodger hat geschrieben:Ich hab HOI2 gerade nicht zur Hand, darum kann ich kein komplettes Event aus dem Ärmel zaubern. Schaut Euch mal den Event Building Guide an, da dürften die meisten Fragen beantwortet werden. Ich werde nachher wenn ich zu Hause bin (so gegen halb drei/drei) mal ein Event posten wie das auszusehen hat.
ok danke das du dir dann die mühe gibst.

Beitrag von Aphophis »

Aphophis

Achja noch eine Frage geht das ganze auch mit Ministern oder Leadern?

Beitrag von sheep-dodger »

Benutzeravatar
sheep-dodger
Rang 18
Beiträge: 8505
Registriert: So 17.07.2005, 04:08
SI-VerdienstordenGroßkreuz des VeteranenordenPour le Mérite+15

Das hängt vom Patch ab den Ihr benutzt. Der wakeleader command geht erst seit dem Arma Beta Patch und ich weiß nicht ob dieser mit MDS2 kompatibel ist.
Signaturen sind wie Frauen:
Hat man keine will man eine, hat man eine will man ne andere

Who looks at a screwdriver and thinks, 'Ooh, this could be a little more sonic'?

Zwischen Bürgerkrieg und Weltmacht - Ein Nationalchina AAR
Guide für Byzanz in IN 3.1

Beitrag von Aphophis »

Aphophis

sheep-dodger hat geschrieben:Das hängt vom Patch ab den Ihr benutzt. Der wakeleader command geht erst seit dem Arma Beta Patch und ich weiß nicht ob dieser mit MDS2 kompatibel ist.
Muss ja nicht funktionieren, MDS2 funktioniert nur mit Doomsday

Beitrag von sheep-dodger »

Benutzeravatar
sheep-dodger
Rang 18
Beiträge: 8505
Registriert: So 17.07.2005, 04:08
SI-VerdienstordenGroßkreuz des VeteranenordenPour le Mérite+15

Code: Alles auswählen

event = {
	id = 8500000
	random = no
	country = U01

	name = "Techteams aus XXX"
	desc = "Nach dem Beitritt von XXX zur EU stehen uns neue Techteams zur Verfügung"
        picture = "american_assistance"
	style = 0

	action_a = {
		name = "Ausgezeichnet"
		command = { type = wakeleader which = ID }
		command = { type = waketeam which = ID }
	}
So in etwa würde das aussehen statt XXX könnt ihr das Land Eurer Wahl einsetzen. Und statt ID müsst Ihr die neue ID des Techteams das Ihr bekommt einsetzen. Dazu müsst Ihr noch das Event suchen in dem sich die Nation für den Beitritt entscheidet und in die Auswahl beizutreten die Zeile

Code: Alles auswählen

		command = { type = trigger which = 8500000 }
einfügen, dann sollte es funktionieren
Signaturen sind wie Frauen:
Hat man keine will man eine, hat man eine will man ne andere

Who looks at a screwdriver and thinks, 'Ooh, this could be a little more sonic'?

Zwischen Bürgerkrieg und Weltmacht - Ein Nationalchina AAR
Guide für Byzanz in IN 3.1

Beitrag von Aphophis »

Aphophis

Danke du hast mir sehr geholfen ich schreib dir eine PM wenn ich es ausprobiert habe wenn du nichts dagegen hast.
Und dieser wakeleader Befehl ist jetzt für die Leader oder für die Minister?

Beitrag von Aphophis »

Aphophis

Das Event kommt zwar aber die Techteams erscheinen nicht in der Liste, hab alles so gemacht wie du geschrieben hast versteh nicht warum sie nicht da sind.

Beitrag von Ollowain »

Ollowain

Hey Leute,

ich hätte gerne ein Event, bei dem am 20. Juli 1944 das Attentat geklappt hätte, mit folgenden Merkmalen:

- Hitler tot (schreibs vorsichtshalber hin)
- Staatschef: Erwin Rommel
- Regierungschef Hjalmar Schacht (falls es geht lieber: Claus Graf Schenk von Stauffenberg)
- Rest der Minister kann bleiben (außer Goebbels, Heydrich, Himmler -> alle nicht mehr verfügbar/tot)
- Staatsform geändert in max. Demokratie (dazu noch max. : Berufsarmee, Interventionist, Politische Mitte, Offene Gesellschaft)
- vollständige Wiederherstellung Frankreichs, Norwegens, Belgiens und der Niederlande und die Grenzen zu Deutschland (anno 1936)
- Deutschland raus aus der Achse und rein in die Allierten
- Deutschland bewilligt Durchmarsch für: Frankreich, GB, USA
- Allierte erklären Sowjetunion und Rest-Achse den Krieg

Falls das jmd hinbekommt, wär das ganz toll :)

Beitrag von Ollowain »

Ollowain

Gut, habs mal als Modding-Newbie selbst ansatzweise versucht...

Sieht ungefähr so aus:

Code: Alles auswählen

#############################################
######  Attentat auf Hitler!
#############################################
event = {
        id = 3456
        random = no
        country = GER
        trigger = {

        }
 
        name = "EVT_3456_NAME"
        desc = "EVT_3456_DESC"
        style = 0
 
        date = { day = 24 month = june year = 1944 }
        offset = 
        deathdate = { day = 27 month = february year = 1964 }
 
        action_a = {
                name = "ACTIONNAME3456A"
                command = { type = leave_alliance GER }
                command = { type = alliance which = ENG }
                command = { type = war which = SOW }
                command = { type = war which = BUL }
        }

}
Es klappt allerdings nicht, kann mir jemand sagen warum?

ps. Nochmal, ich weiß dass ich kein Modding pro bin! ^^
Antworten

Zurück zu „HoI 2 - Szenarios/Mods“