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Verfasst: Mi 09.12.2009, 13:01
von [B@W] Abominus
sheep-dodger hat geschrieben:Ja, aber damit würde man es ja für das ganze Spiel verändern. Nur für die ersten 50 Jahre funktioniert nicht.
Das ist korrekt. Ich wollte nur Shakril damit sagen, dass es zwei Kosten gibt, die voneinander losgelöst sind :) .

Außerdem kann er da mal reinschauen, vielleicht fällt ihm ja noch was ein, was geändert gehört.

Verfasst: Mi 09.12.2009, 13:32
von Shakril
Wieso, was ist so schlimm eine Flag zu setzen?

Verfasst: Mi 09.12.2009, 13:34
von sheep-dodger
Davon abgesehen, dass flags keine Auswirkungen haben können (ganz im Gegensatz zu modifiern) gibt es KEINEN BEFEHL mit dem der modifier die laufenden Kosten reduzieren könnte. Man kann nur für das gesamte Spiel global die laufenden Kosten festlegen, nicht nur mal für 30 oder 40 Jahre.

Verfasst: Sa 12.12.2009, 13:21
von Shakril
Da anscheinend mit jeder neuen Version die hochgeladen wird, das Missionieren teuerer wird, also der UNterhalt, würde ich vorschlagen, das die Berater die Missionierungschance geben, verdoppelt werden.
Statt: 1 -> 1%
Soll: 1 -> 2%

Dann wäre das Missionieren zwar immer noch teuer, aber man könnte die Chance einer Konvertierung erhöhen.

Verfasst: Sa 12.12.2009, 14:11
von [B@W] Abominus
Ja, und ich werde bei Inquisitoren die Missionierungskosten senken um jeweils 2%.

Verfasst: Di 15.12.2009, 17:37
von Shakril
MIch selbst hau. Hab nur vergessen ne decision zu wählen.

Verfasst: Di 15.12.2009, 17:44
von [B@W] Abominus
Schau mal auf die Modifikatoren, es kann sogar sein, dass Du Geld wiederbekommst :eek: ...

Verfasst: Di 15.12.2009, 18:10
von Shakril
Ne, geld wiederkreigen nicht, aber defintiv teuer bezahlen.
Ohne Decisions kostet gibraltar für 1700 Einwohner 200 Dukaten.
Abo wegen dir werd ich noch arm :D

Verfasst: Di 15.12.2009, 18:15
von Al. I. Cuza
Ich habe den Vorschlag schon einmal gemacht, doch er ist irgendwie untergegangen:

1. Kein Kulturwechsel mehr, wenn man Heidern konvertiert. Viel zu overpowered!

Verfasst: Di 15.12.2009, 18:21
von Shakril
Al. I. Cuza hat geschrieben:Ich habe den Vorschlag schon einmal gemacht, doch er ist irgendwie untergegangen:

1. Kein Kulturwechsel mehr, wenn man Heidern konvertiert. Viel zu overpowered!
Sag, mein Freund, wann hast du das letzte mal den Mod gespielt?
Egal wie oft ich konvertiere, die Kultur wechselt nicht, was ich aufgrund der hohen Kosten, aber für sinnvoll erachten würde.

Verfasst: Di 15.12.2009, 18:23
von Al. I. Cuza
Shakril hat geschrieben:Sag, mein Freund, wann hast du das letzte mal den Mod gespielt?
Egal wie oft ich konvertiere, die Kultur wechselt nicht, was ich aufgrund der hohen Kosten, aber für sinnvoll erachten würde.
Seit langem :D Deshalb freue ich mich auf die Runde.

Verfasst: Di 15.12.2009, 19:25
von Eidgenosse
Ich fordere einen dauerhaften Causus Belli gegen Graf Cuzula!

Bild

Verfasst: Di 15.12.2009, 19:29
von [B@W] Abominus
Mit Heiden meint der Cuza die Indianer etc.

Verfasst: Di 15.12.2009, 19:41
von Shakril
Achso, ich dachte er redet von Rumänen und anderen Untermenschen. Naja dennoch finde ich das schon in Ordnung, weil man fürs Missionieren sich sowieso dumm und dämlich zahlt.

Verfasst: Di 15.12.2009, 20:44
von Al. I. Cuza
Naja, ist aber schon blöd. Ich glaube ich habe sogar das schon einmal Vorgeschlagen: Wenn man Indianerprovinzen erobert kommt ein Event, dass man deren Gold bekommt, sie aber vernichtet. Ergo, die Provinz wird zur Kolonie von 300-500 Leuten.

Verfasst: Fr 22.10.2010, 15:05
von König Andre
Mal ne Frage, jetzt ist ja scheints das Judentum eingebau, nur irgendwie finde ich keine Provinz wo irgend etwas Jüdisch ist? kommen die erst mit der Zeit oder überseh ich diese Gebiete einfach nur. :rolleyes:

Verfasst: So 24.10.2010, 02:49
von [B@W] Abominus
Ich habe es eingebaut, d.h. aber nicht, dass man schon was sehen kann :D .

Ich muss noch in der Historie einbauen, wo überall Jüdische Gemeinden waren. Wenn mich hier jemand unterstützen könnte, wäre ich sehr dankbar :) .

Verfasst: Di 26.10.2010, 06:26
von Hohenlohe
Ich denke, ich kann euch wg jüdischer Gemeinden eine ungefähre Angabe machen. Vorausgesetzt ihr könnt das irgendwie als Minderheiten oder Mehrheiten einbauen.

Soweit bekannt(Jerobeam kann mich ja ruhig verbessern, wenn er was weiss), gab es im Mittelalter starke jüdische Minderheiten in Spanien, Marokko, Irak, Ägypten, Palästina, evtl. Iran, Kleinasien, Astrachan, Chasarenreich, evtl. noch Polen und Tschechei, sowie in Deutschland und Südfrankreich.

Nun wird es etwas mühsam, das auf einzelne Provinzen/Städte zu beziehen.
Ich versuchs mal:
Spanien: Granada, Sevilla, Salamanca, Cadiz,evtl. noch Saragossa, Valencia, Toledo und Barcelona sowie Lissabon.

Marokko/Nordafrika: Marrakesch, Tanger, Fez und Casablanca sowie Algier und Tunis, Timbuktu.

Ägypten: vor allem eine starke Minderheit in Alexandria daneben eine starke Minderheit Kopten.
evtl. noch eine kleine Minderheit in Kairo und Damyette

Äthiopien: bekanntermassen die sogenannten Falaschen im Raum Gonder/Gondar

Jemen: Saba,Aden

Hedjaz: Medina

Palästina: Jerusalem,Jaffa, Galiläa(falls vorhanden), Beirut.

Irak: Bagdad, Mossul, Basra

Iran: Isfahan, Täbriz, Hormuz.

Kleinasien: Smyrna, Bursa, Bithynien,Karaman, Aleppo, Edessa, Antiochia.

Chasarenreich: evtl. Krim, auf jeden Fall Sarai, Astrachan.

Tschechei: Prag, Brünn.

Polen: Krakau, Lodz.

Deutschland: vor allem im Rheinland, also Köln. Mainz, Trier, Nürnberg(wg Handel)

Südfrankreich: Marseille, Toulouse, Bordeaux, Lyons. evtl. Paris.


Nach dem Ende der Reconquista in Spanien wurden die darauffolgenden Jahrzehnte viele Juden zwangskonvertiert mittels der Inquisition, daher flohen viele nach Marokko.
Während der Kreuzzüge flohen viel rheinländische Juden nach Osten in die relativ freien Städte der deutschen Ostkolonisation in Polen und darüberhinaus in die Ukraine oder Weissrussland.

Dies könnte man in etwa so umsetzen, dass man zu Beginn der ersten grossen Kampagne ein Event triggert, das viele deutsche Juden nach Polen und Litauen abwandern lässt, sowie die spanischen Juden nach Marokko, wobei ein kleiner Teil in letzterem Falle per Event katholisch zwangskonvertiert wird.
Man könnte auch einen Event oder eine Decision einbauen, dass man den Juden bspw. in den Staaten des deutschen Reiches Religionsausübung gewährt gegen Darlehen an die Fürsten. Den Trigger könnte man so basteln, dass bspw. die Republiken dies eher ermöglichen als bspw. die Bistümer.
Ausserdem würde ich Nürnberg als Adelsrepublik einbauen, da die Reichsstadt Nürnberg neben Frankfurt eines der grössten Gebiete als Stadt im Reich besass.

Wg der Religionsausübung von Juden im deutschen Reich würde ich als Voraussetzung eine Decision nehmen, die zugleich etwa 1000 Gold einbringt und dann darauffolgende Events, die etwa alle fünf Jahre triggern und rund 50 -100 Gold einbringen und den Handelsmodifikator würde ich mit der Decision auch etwas verbessern.
Den Spaniern würde ich eine entsprechende Decision der Zwangskonversion von Juden dann so "versüssen", dass sie erst einmal etwas Gold dadurch bekommen und durch einen Folgeevent ihr Handelsmodifikator erheblich sinkt und erst wieder nach der Entdeckung Amerikas durch die ersten Kolonien langsam wieder ansteigt, weil der Überseehandel lange Zeit in jüdischen Händen war.

Soweit mal meine bescheidenen Vorschläge...


herzliche grüsse


Hohenlohe, der gerne behilflich ist...*lächel* :cool: :rolleyes: :smoke:



England: York, London.

Verfasst: Di 26.10.2010, 15:21
von [B@W] Abominus
Danke, das hilft mir weiter.

Verfasst: Do 28.10.2010, 16:36
von Jerobeam II.
Möglicherweise könnte man den "Judenpfennig" (Geld!) an den Kaiser einbauen. Wenn ein Fürst dann ein Pogrom macht, müßte der Kaiser eingreifen.