Diesmal passt's...PS. Frage, sind die Bilder zu groß (1920/1080) ? Soll ich diese etwas kleiner anbieten (1600/900)?
Sieg dem Volk der Drachen
- Ajax
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Prinzipiell ist die Bewegung von Helden auf der Karte durch nichts eingeschränkt. So kleine Gruppen werden wohl einfach ignoriert. Es ist ja keine Armee. Und sie können tatsächlich versuchen dort Unruhe zu stiften oder über Erpressung an eine paar Groschen zu kommen. Aber in einer Hauptstadt funktioniert das fast nie. Sehr oft werden dann einfach die Wachen gerufen und unsere Helden verziehn sich in die dunklen Gassen.Taurus hat geschrieben:Die Heldenriege macht ausgerechnet in Terrimon Rast? Kann man da wegen dem Kriegszustand etwas anrichten oder laufen Helden und Landkrieg völlig unabhängig voneinander?
- habakuk
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+2
Wir konnten bei allen Bildern stets alles gut lesen/erkennen.Ajax hat geschrieben:Welche passen? Die größeren oder die kleineren? Die Berichte vorher waren 1920*1080 und der letzte Bericht war 1600*900
Ich nehme jetzt 1760*990
Je länger man vor der Tür zögert, desto fremder wird man.
Franz Kafka, Heimkehr
Franz Kafka, Heimkehr
- Ajax
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Unsere neue Schwertkämpferkohorte ist ausgehoben und aufgestellt.
Zwei
Leviekohorten sind nächste Runde bereit.
Jeden Monat schaue ich nach dem 12. Helden, aber der passende kommt nicht. Gesucht ist ein zweiter Heerführer für eine zweite Legion oder ein Statthalter mit den Fähigkeiten das Gold zu vermehren und die Forschung zu beschleunigen. Ich aber nicht mal sicher ob es sowas gibt.
Durch Zukäufe von Nahrung ist es möglich ein weitere Tarragonkohorte auszubilden
Preusse wird Glückstränen verdrücken
Inzwischen wird zu fast jeder Jahrszeit ausreichend Nahrung produziert
Unsere Kohorten mach sich auf den Weg die Hafenstadt Alemonti einzunehmen. Die Hauptstadt Terrimon ignorierend

In direkter Nachgbarschaft tobt ein weiterer Krieg. Aeguus kämpft gegen Eternali Coven. Aeguss steht sehr gut mit Lux. Solange sie aber selbst im Krieg sind, findet keine Unterstützung von Lux statt.
Zamuzott´s Keep ist wohl auch ein Dungeon. Es ist zu überlegen einen meiner Späherhelden dorthin zu schicken um die Schwierigkeit festzustellen.
Alemonti ist eingenommen Terrimon steht alleine. Lux ist nur noch ein Stadtstaat
Die grünen Felder sind versorgt. Um Terrimon ist momentan keine Feld mit ausreichender Versorgung für einen Sturm auf die Stadt. Die Heldengruppe steht südlich von Maglors Gap, auf dem Weg zu einem Low-Verlies in den Snowwatcher-Alpen

Und wieder gibt es ausreichend Belohnung für Dracomar und seine Helden
Schon wieder stirbt ein Alchemist. Sehr ärgerlich

Tosh macht sich auf den Weg Zamuzotts Keep auszukundschaften

Preusse will den Feldzug gegen Lux schnell beenden und bekommt die erlaubnis zum Sturmangriff auf deren Hauptstadt.
Verluste überzeugen mich Belagerunskohorten in auftrag zu geben.
Leviekohorten sollen gleichzeit die Stadt umschließen. Ich bin etwas überfragt, ob das einen Vorteil bringt.

Tosh hat Zamotts Keep als Hard eingestuft. Was man hier noch sieht ist, die Truppen Aeguus verlassen Eternali Coven. Eine Frieden zwischen den beiden Königreiche könnte bedeuten, dass Aeguus demnächst Lux beistehen will und eine zweite Front eröffnet.

Zwei Leviekohorten sind nächste Runde bereit.
Jeden Monat schaue ich nach dem 12. Helden, aber der passende kommt nicht. Gesucht ist ein zweiter Heerführer für eine zweite Legion oder ein Statthalter mit den Fähigkeiten das Gold zu vermehren und die Forschung zu beschleunigen. Ich aber nicht mal sicher ob es sowas gibt.
Durch Zukäufe von Nahrung ist es möglich ein weitere Tarragonkohorte auszubilden
Preusse wird Glückstränen verdrücken
Inzwischen wird zu fast jeder Jahrszeit ausreichend Nahrung produziert
Unsere Kohorten mach sich auf den Weg die Hafenstadt Alemonti einzunehmen. Die Hauptstadt Terrimon ignorierend

In direkter Nachgbarschaft tobt ein weiterer Krieg. Aeguus kämpft gegen Eternali Coven. Aeguss steht sehr gut mit Lux. Solange sie aber selbst im Krieg sind, findet keine Unterstützung von Lux statt.
Zamuzott´s Keep ist wohl auch ein Dungeon. Es ist zu überlegen einen meiner Späherhelden dorthin zu schicken um die Schwierigkeit festzustellen.
Alemonti ist eingenommen Terrimon steht alleine. Lux ist nur noch ein Stadtstaat
Die grünen Felder sind versorgt. Um Terrimon ist momentan keine Feld mit ausreichender Versorgung für einen Sturm auf die Stadt. Die Heldengruppe steht südlich von Maglors Gap, auf dem Weg zu einem Low-Verlies in den Snowwatcher-Alpen

Und wieder gibt es ausreichend Belohnung für Dracomar und seine Helden
Schon wieder stirbt ein Alchemist. Sehr ärgerlich

Tosh macht sich auf den Weg Zamuzotts Keep auszukundschaften

Preusse will den Feldzug gegen Lux schnell beenden und bekommt die erlaubnis zum Sturmangriff auf deren Hauptstadt.
Verluste überzeugen mich Belagerunskohorten in auftrag zu geben.
Leviekohorten sollen gleichzeit die Stadt umschließen. Ich bin etwas überfragt, ob das einen Vorteil bringt.

Tosh hat Zamotts Keep als Hard eingestuft. Was man hier noch sieht ist, die Truppen Aeguus verlassen Eternali Coven. Eine Frieden zwischen den beiden Königreiche könnte bedeuten, dass Aeguus demnächst Lux beistehen will und eine zweite Front eröffnet.

- Ajax
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Eternali Coven ist im Frieden, ergo ist es Aeguus auch.

Ein erneuter Sturm der Mauern Terrimons bringt uns mehr Verluste als Lux. Aber gefühlt läuft uns die Zeit weg.

Die neuen Kohorten stehen bereit. Belagerungswaffen und die neuen Drachen werden das Geschlecht der Luxe auslöschen. Die Heldengruppe steht in Amissa erneut zur Verfügung. Dungeons warten

... und erneut erfolgreich. Dracomar hat inzwischen genügend Scherben für fast alles.

Morsomni Hall hat ebenfalls die Stufe Hard. Sehr gut Tosh.

Die Versorgung der Belagerungskohorten ist eingeschränkt. Die Selbstversorgung aus dem Land ist unzureichend

Wir sind gezwungen, zur Auffrischung der Kohorten den Belagerungsring vorerst aufzugeben. Da die grüne Versorgungsanzeige auch nach Aeguus rein geht, bedeutet dass, sie haben uns den Krieg erklärt. Lux noch immer standhaft und ein neuer Gegner im Norden


um unsere Ressourcen zu erhöhen wird die Kaserne in Alemonti zurückgebaut.

Dido bekommt einen Kornspeicher.

ein schneller Vorstoß unsere berittenen Bogenschützen bringt uns Pashi ein.
Seltsamerweise ziehen sich die Truppen Aeguus zurück und unsere Kavallerie nimmt die Einladung an. Beirdon wechselt den Besitzer. Pashi wird durch Levies besetzt. Die Levies um Terramon werden abgezogen um an die neue Front zu gehen.


Ein erneuter Sturm der Mauern Terrimons bringt uns mehr Verluste als Lux. Aber gefühlt läuft uns die Zeit weg.

Die neuen Kohorten stehen bereit. Belagerungswaffen und die neuen Drachen werden das Geschlecht der Luxe auslöschen. Die Heldengruppe steht in Amissa erneut zur Verfügung. Dungeons warten

... und erneut erfolgreich. Dracomar hat inzwischen genügend Scherben für fast alles.

Morsomni Hall hat ebenfalls die Stufe Hard. Sehr gut Tosh.

Die Versorgung der Belagerungskohorten ist eingeschränkt. Die Selbstversorgung aus dem Land ist unzureichend

Wir sind gezwungen, zur Auffrischung der Kohorten den Belagerungsring vorerst aufzugeben. Da die grüne Versorgungsanzeige auch nach Aeguus rein geht, bedeutet dass, sie haben uns den Krieg erklärt. Lux noch immer standhaft und ein neuer Gegner im Norden


um unsere Ressourcen zu erhöhen wird die Kaserne in Alemonti zurückgebaut.

Dido bekommt einen Kornspeicher.

ein schneller Vorstoß unsere berittenen Bogenschützen bringt uns Pashi ein.
Seltsamerweise ziehen sich die Truppen Aeguus zurück und unsere Kavallerie nimmt die Einladung an. Beirdon wechselt den Besitzer. Pashi wird durch Levies besetzt. Die Levies um Terramon werden abgezogen um an die neue Front zu gehen.

- Ajax
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Durch die besetzten Siedlungen ist unsere Versorgungssituation sehr gut. Sie ist so gut, dass ab sofort regelmäßig Nahrung von den Speichern auf dem Markt verkauft werden können. Der Ertrag je 10 Nahrung schwankt zwischen 80 und 50 Gold. Allg. ist die Situation bei den Rohstoffen nur noch bei der Holzproduktion kritisch und teilweise bei der Steinproduktion. Ich muss zur Zeit regelmäßig Holz zukaufen. Zum Glück ist die Goldeinnahmesituation sehr entspannt und ermöglicht dies. Eisen und Pferde müssen keine mehr verkauft werden. Wenn der Preis gut ist, verkaufen wir auch ein paar Scherben.

Unsere Stellungen in Aeguus versuchen wir durch die Zuführung von Leviekohorten zu stärken. Was anders habe ich momentan nicht. Die Drachen brauche ich für Lux und auch die Belagerungskohorte wird dort benötigt. Ich brauche auch einen weiteren General, aber in den Heldenpubs fehlt der passende Perk.
Durch die bisher eingenommenen Siedlungen verschiebt sich unsere Versorgungsgrenze stark nach Norden. Ich rechne jede Runde mit einer Gegenoffensive von Aeguus

Ein erneuter großer Nahrungsüberschuss

Aeguus versucht sich an Beirdon. Ohne Mauern ist es Glück gewesen hier ein Unentschieden raus zu holen.

Ein erneutes Anrennen auf Terrimon bringt uns hohe Verluste. Die Mauern halten stand.


Tosh kommt in Beirdon an und soll vertretungsweise die Verteidung dort übernehmen. Er hat drei Kohorten unter sich.


und kann den nächsten Sturmangriff abweisen

Aber erneute Angriffe bringen hohe Verluste (sieht man leider nur an der Manpower der Legion)

Besonders die Levies haben hohe Verluste. Wir werden, so weit möglich, die Kohorten auffrischen müssen.

Drei neue Kohorten sind bei Amissa bereit. Der Marsch zur Front beginnt in der nächsten Runde

Diesmal hat Aeguus höhere Verluste als Tosh

Aber Aeguus wil hier einen Erfolg

Die Belagerungskohorte ist eingetroffen. Ein sofortiger Angriff mit einem Bewegungspunkt als Rest dieser Kohorte bringt die Entscheidung bei Terramon. Die Verteidiger werden aus der Stadt getrieben.

Die übrigen Bewegungspunkte der Drachenkohorten bringen die Einnahme der Stadt. Held habakuk steht bereit als Statthalter

Während dessen plündert die Heldengruppe ein Low-Dungeon, aber mit sehr hohem Ertrag.

In der nächsten Runde werden die Tarragonkohorten mit Preusse zur neuen Front verlegt.

Unsere Stellungen in Aeguus versuchen wir durch die Zuführung von Leviekohorten zu stärken. Was anders habe ich momentan nicht. Die Drachen brauche ich für Lux und auch die Belagerungskohorte wird dort benötigt. Ich brauche auch einen weiteren General, aber in den Heldenpubs fehlt der passende Perk.
Durch die bisher eingenommenen Siedlungen verschiebt sich unsere Versorgungsgrenze stark nach Norden. Ich rechne jede Runde mit einer Gegenoffensive von Aeguus

Ein erneuter großer Nahrungsüberschuss

Aeguus versucht sich an Beirdon. Ohne Mauern ist es Glück gewesen hier ein Unentschieden raus zu holen.

Ein erneutes Anrennen auf Terrimon bringt uns hohe Verluste. Die Mauern halten stand.


Tosh kommt in Beirdon an und soll vertretungsweise die Verteidung dort übernehmen. Er hat drei Kohorten unter sich.


und kann den nächsten Sturmangriff abweisen

Aber erneute Angriffe bringen hohe Verluste (sieht man leider nur an der Manpower der Legion)

Besonders die Levies haben hohe Verluste. Wir werden, so weit möglich, die Kohorten auffrischen müssen.

Drei neue Kohorten sind bei Amissa bereit. Der Marsch zur Front beginnt in der nächsten Runde

Diesmal hat Aeguus höhere Verluste als Tosh

Aber Aeguus wil hier einen Erfolg

Die Belagerungskohorte ist eingetroffen. Ein sofortiger Angriff mit einem Bewegungspunkt als Rest dieser Kohorte bringt die Entscheidung bei Terramon. Die Verteidiger werden aus der Stadt getrieben.

Die übrigen Bewegungspunkte der Drachenkohorten bringen die Einnahme der Stadt. Held habakuk steht bereit als Statthalter

Während dessen plündert die Heldengruppe ein Low-Dungeon, aber mit sehr hohem Ertrag.

In der nächsten Runde werden die Tarragonkohorten mit Preusse zur neuen Front verlegt.
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Euere Meldung wird belohnt werden.Iche_Bins hat geschrieben:Wir melden uns ebenfalls freiwillig um den Drachen zu helfen.
Habt ihr jetzt Lux offiziell erobert, oder gibt's noch Friedensverhandlungen?
Das nächste Posting bringt die Anwort. Es ist wie mit dem DR 05/1945, es ist niemand mehr zum Verhandeln da.
Lux gibt es nicht mehr. Von heute auf Morgen hat sich die Zahl der Untertanen mehr als verdoppelt.

Tosh seine Kohorten wurden hochkant aus Beirdon rausgeschmissen. die Verluiste sind hoch.

Erfreulich ist erneut unser Überschuss in der Landwirtschaft

Zum sichern der neuen Erwerbungen werden 7 Milizeinheiten in Auftrag gegeben. Kleine Siedlungen bekommen eine und die Hauptstadt zwei.

Tosh vereinigt seine Kavallerie mit den drei neuen Infanteriekohorten aus Amissa. Eine angeschlagene Leviekohorte kann das Temp nicht mitgehen und bleibt zurück.

Die Leviekohorte wird weiter zurückgetrieben

Ein neuer Monat bricht an

Die Kavallerie wechselt zu Preusses Drachen und gemeinsam werden die drei Kohorten nördlich von Pashi dezimiert.


Durch den Bevölkerungszuwachs bekommen wir einen weiteren Alchimisten

Aeguus zerschlägt unser Leviekohorte südlich von Beirdon. Tosh, mit 4 frischen Infanteriekohorten verhindert aber den weiteren Vormarsch der Barbaren aus dem Norden.

Ein neuer Monat. Wirtschaftlich stehen wir ganz gut da. Holz und Eisen ist im Krieg Mangelware aber händelbar.

Tosh und Preusse vereint dezimieren den Feind südlich von Beirdon

Noch ein Alchimist für die Verzauberungsalchemie.

Der Winter ist ohne Nahrungsengpässe vorbei gegangen

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Ich denke nicht unbedingt, aber eine Siedlung ohne ein Mindestmass an Miliz scheint mir komisch. Ansonsten, die Milzi kostet 1 Gold/Monat. Noch kann ich mir das gut leisten. Und eine Gefahr duch schnelle Kavallerieeinheiten besteht immer. Lux und Aeguus haben z.B. wichtige Städte, Rox und Pashi,unverteidigt gelassen und ich nahm die Einladung an. Muss die Kavallerie nicht kämpfen, dann hat sie ihre vollen 9 Bewegungspunkte.Iche_Bins hat geschrieben:Lohnt es euer Hinterland mit Truppen zu sichern?
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Tosh stürmt Beirdon. Starke Feindkohorten sind nicht in der Nähe

Preusses schnelle Kohorten vernichten die restlichen Verteidiger.

Die Kavallerie hat noch Bewegungspunkte übrig und nimmt im Handstreich Serf Farm, nördlich von Beirdon, ein. Eine Leviekohort wird zur Verteidigung einbestellt. Die restliche Infanterie beschützt Pashi.

Die Nahrungsproduktion ist weiterhin hoch und unsere Alchimisten haben einen Durchbruch erzielt.

Die Verzauberungsmagie hat sich erste Stufe erreicht. Damit ist es möglich, mit Hilfe von Scherben, die Kohorten kampfkräftiger zu machen. Angriffs und Rüstungswert steigt um je einen Punkt an. Die Kosten betragen je Einheit vier Scherben.

Bei unseren Tarragons macht das keinen so großen Unterschied aus

Aber die vielen schwachen Einheiten, Levies und Milizen werden bis zu 100% stärker. Unser Scherbenvorrat sinkt durch die Aufrüstung von 349 auf 253.
Unsere "Heldengruppe der dunklen Gefilde" steht vor einem Gewölbe mitten in einer Siedlung und wird die Vorräte wieder aufstocken. Jeder ist inzwischen auf Level 5 angekommen.

Und erneuter Levelaufstieg

Weiter gehts im Kampf. Farland wurde befreit.

Ein neuer Heerführer wurde gefunden. Arminius wird Tosh ersetzen.

Die Nahrungsproduktion erreicht ungeahnte Höhen

Preusses schnelle Kohorten zerschlagen die flüchtenden Verteidiger von Farland

Der übliche Monatsbericht

Preusses schnelle Kohorten vernichten die restlichen Verteidiger.

Die Kavallerie hat noch Bewegungspunkte übrig und nimmt im Handstreich Serf Farm, nördlich von Beirdon, ein. Eine Leviekohort wird zur Verteidigung einbestellt. Die restliche Infanterie beschützt Pashi.

Die Nahrungsproduktion ist weiterhin hoch und unsere Alchimisten haben einen Durchbruch erzielt.

Die Verzauberungsmagie hat sich erste Stufe erreicht. Damit ist es möglich, mit Hilfe von Scherben, die Kohorten kampfkräftiger zu machen. Angriffs und Rüstungswert steigt um je einen Punkt an. Die Kosten betragen je Einheit vier Scherben.

Bei unseren Tarragons macht das keinen so großen Unterschied aus

Aber die vielen schwachen Einheiten, Levies und Milizen werden bis zu 100% stärker. Unser Scherbenvorrat sinkt durch die Aufrüstung von 349 auf 253.
Unsere "Heldengruppe der dunklen Gefilde" steht vor einem Gewölbe mitten in einer Siedlung und wird die Vorräte wieder aufstocken. Jeder ist inzwischen auf Level 5 angekommen.

Und erneuter Levelaufstieg

Weiter gehts im Kampf. Farland wurde befreit.

Ein neuer Heerführer wurde gefunden. Arminius wird Tosh ersetzen.

Die Nahrungsproduktion erreicht ungeahnte Höhen

Preusses schnelle Kohorten zerschlagen die flüchtenden Verteidiger von Farland

Der übliche Monatsbericht
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Bi-Händer, ein Schwert für Menschen jeglicher sexueller Ausrichtung? Egal, Hauptsache es spaltet Schädel oder trennt diese vom Rumpf.
Hashiir wurde eingenommen und Tosh steht mit 4 Kohorten vor Quana, der Hauptstadt dieses intriganten Königreichs Aeguus. Die Belagerunskohorte steht bald zur Verfügung.

Ein erster Angriff. Verluste 3V:2A

Der Fall von Aeguus wird fest eingeplant. 10 Milizeinheiten sollen als neue Schutztruppe für die Siedlungen aufgestellt werden.

Die technische Entwicklung im Reich schreitet voran. Alemonti bekommt eine Erntemaschine.

In Pashi wurde versucht einen Aufstand anzuzetteln. Wenn meine eigenen Helden weniger Zeit im Wirtshaus verbringen würden, dann könnten diese sich mit der Gegenspionage beschäftigen.

Komischer Kunde klärt ein extrem gefährlichen Gewölbe auf

Komandowechsel. Arminius übenimmt die Belagerungstruppen vor Quana. Tosh wird wieder als Entdecker gebraucht.

Übereifrig holt sich Arminius sogleich eine 9:0 Schlappe ein. die Ungeduld des neuens Kommandos. Er hatte seinen Bi-Händer verlegt ... hmmpf

Die Verwaltertätigkeit in Pran hat Sappho bis auf Level 6 geführt. Ohne den Eisenerzabbau in Pran, keine Waffen und Rüstungen für die Kohorten.

Bei Statthalter dooya ist die Entwicklung genauso positiv

In Amissa ist der Bau einer Gilde gestartet. 12 Helden sind einfach zuwenig. Die Heldenzahl kann bis auf 24 erhöht werden. Dazu benötigt man aber die Gilden.

Die Gruppe für die Verliese ist erneut erfolgreich, begibt sich aber sofort wieder, zur Erholung, ins Wirtshaus. Der Ertrag ist ernomr hoch.

Da wir vor Quana nicht recht weiterkommen, plündern unsere schnellen Kohorten das unverteidigte Dorf Blatchinton und die ebenso unverteidigte Festung Castle Kodir

Als nächstes steht Curdridge auf dem Speiseplan. Ohne seine umliegenden Siedlungen kann sich hoffentlich Quane nicht lange halten

Hashiir wurde eingenommen und Tosh steht mit 4 Kohorten vor Quana, der Hauptstadt dieses intriganten Königreichs Aeguus. Die Belagerunskohorte steht bald zur Verfügung.

Ein erster Angriff. Verluste 3V:2A

Der Fall von Aeguus wird fest eingeplant. 10 Milizeinheiten sollen als neue Schutztruppe für die Siedlungen aufgestellt werden.

Die technische Entwicklung im Reich schreitet voran. Alemonti bekommt eine Erntemaschine.

In Pashi wurde versucht einen Aufstand anzuzetteln. Wenn meine eigenen Helden weniger Zeit im Wirtshaus verbringen würden, dann könnten diese sich mit der Gegenspionage beschäftigen.

Komischer Kunde klärt ein extrem gefährlichen Gewölbe auf

Komandowechsel. Arminius übenimmt die Belagerungstruppen vor Quana. Tosh wird wieder als Entdecker gebraucht.

Übereifrig holt sich Arminius sogleich eine 9:0 Schlappe ein. die Ungeduld des neuens Kommandos. Er hatte seinen Bi-Händer verlegt ... hmmpf

Die Verwaltertätigkeit in Pran hat Sappho bis auf Level 6 geführt. Ohne den Eisenerzabbau in Pran, keine Waffen und Rüstungen für die Kohorten.

Bei Statthalter dooya ist die Entwicklung genauso positiv

In Amissa ist der Bau einer Gilde gestartet. 12 Helden sind einfach zuwenig. Die Heldenzahl kann bis auf 24 erhöht werden. Dazu benötigt man aber die Gilden.

Die Gruppe für die Verliese ist erneut erfolgreich, begibt sich aber sofort wieder, zur Erholung, ins Wirtshaus. Der Ertrag ist ernomr hoch.

Da wir vor Quana nicht recht weiterkommen, plündern unsere schnellen Kohorten das unverteidigte Dorf Blatchinton und die ebenso unverteidigte Festung Castle Kodir

Als nächstes steht Curdridge auf dem Speiseplan. Ohne seine umliegenden Siedlungen kann sich hoffentlich Quane nicht lange halten
