Sieg dem Volk der Drachen

Beitrag von Bigfish »

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Bigfish
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PS. Frage, sind die Bilder zu groß (1920/1080) ? Soll ich diese etwas kleiner anbieten (1600/900)?
Diesmal passt's...

Beitrag von Taurus »

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Taurus
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Die Heldenriege macht ausgerechnet in Terrimon Rast? Kann man da wegen dem Kriegszustand etwas anrichten oder laufen Helden und Landkrieg völlig unabhängig voneinander?

Beitrag von Ajax »

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Ajax
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Taurus hat geschrieben:Die Heldenriege macht ausgerechnet in Terrimon Rast? Kann man da wegen dem Kriegszustand etwas anrichten oder laufen Helden und Landkrieg völlig unabhängig voneinander?
Prinzipiell ist die Bewegung von Helden auf der Karte durch nichts eingeschränkt. So kleine Gruppen werden wohl einfach ignoriert. Es ist ja keine Armee. Und sie können tatsächlich versuchen dort Unruhe zu stiften oder über Erpressung an eine paar Groschen zu kommen. Aber in einer Hauptstadt funktioniert das fast nie. Sehr oft werden dann einfach die Wachen gerufen und unsere Helden verziehn sich in die dunklen Gassen.

Beitrag von habakuk »

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habakuk
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Ajax hat geschrieben:Welche passen? Die größeren oder die kleineren? Die Berichte vorher waren 1920*1080 und der letzte Bericht war 1600*900

Ich nehme jetzt 1760*990
Wir konnten bei allen Bildern stets alles gut lesen/erkennen.
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Franz Kafka, Heimkehr

Beitrag von Ajax »

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Ajax
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Unsere neue Schwertkämpferkohorte ist ausgehoben und aufgestellt.

Bild Zwei

Leviekohorten sind nächste Runde bereit.

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Jeden Monat schaue ich nach dem 12. Helden, aber der passende kommt nicht. Gesucht ist ein zweiter Heerführer für eine zweite Legion oder ein Statthalter mit den Fähigkeiten das Gold zu vermehren und die Forschung zu beschleunigen. Ich aber nicht mal sicher ob es sowas gibt.

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Durch Zukäufe von Nahrung ist es möglich ein weitere Tarragonkohorte auszubilden

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Preusse wird Glückstränen verdrücken

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Inzwischen wird zu fast jeder Jahrszeit ausreichend Nahrung produziert


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Unsere Kohorten mach sich auf den Weg die Hafenstadt Alemonti einzunehmen. Die Hauptstadt Terrimon ignorierend


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In direkter Nachgbarschaft tobt ein weiterer Krieg. Aeguus kämpft gegen Eternali Coven. Aeguss steht sehr gut mit Lux. Solange sie aber selbst im Krieg sind, findet keine Unterstützung von Lux statt.


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Zamuzott´s Keep ist wohl auch ein Dungeon. Es ist zu überlegen einen meiner Späherhelden dorthin zu schicken um die Schwierigkeit festzustellen.


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Alemonti ist eingenommen Terrimon steht alleine. Lux ist nur noch ein Stadtstaat


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Die grünen Felder sind versorgt. Um Terrimon ist momentan keine Feld mit ausreichender Versorgung für einen Sturm auf die Stadt. Die Heldengruppe steht südlich von Maglors Gap, auf dem Weg zu einem Low-Verlies in den Snowwatcher-Alpen


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Und wieder gibt es ausreichend Belohnung für Dracomar und seine Helden


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Schon wieder stirbt ein Alchemist. Sehr ärgerlich


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Tosh macht sich auf den Weg Zamuzotts Keep auszukundschaften


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Preusse will den Feldzug gegen Lux schnell beenden und bekommt die erlaubnis zum Sturmangriff auf deren Hauptstadt.


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Verluste überzeugen mich Belagerunskohorten in auftrag zu geben.


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Leviekohorten sollen gleichzeit die Stadt umschließen. Ich bin etwas überfragt, ob das einen Vorteil bringt.



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Tosh hat Zamotts Keep als Hard eingestuft. Was man hier noch sieht ist, die Truppen Aeguus verlassen Eternali Coven. Eine Frieden zwischen den beiden Königreiche könnte bedeuten, dass Aeguus demnächst Lux beistehen will und eine zweite Front eröffnet.


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Beitrag von Ajax »

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Ajax
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Eternali Coven ist im Frieden, ergo ist es Aeguus auch.


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Ein erneuter Sturm der Mauern Terrimons bringt uns mehr Verluste als Lux. Aber gefühlt läuft uns die Zeit weg.


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Die neuen Kohorten stehen bereit. Belagerungswaffen und die neuen Drachen werden das Geschlecht der Luxe auslöschen. Die Heldengruppe steht in Amissa erneut zur Verfügung. Dungeons warten


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... und erneut erfolgreich. Dracomar hat inzwischen genügend Scherben für fast alles.


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Morsomni Hall hat ebenfalls die Stufe Hard. Sehr gut Tosh.


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Die Versorgung der Belagerungskohorten ist eingeschränkt. Die Selbstversorgung aus dem Land ist unzureichend


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Wir sind gezwungen, zur Auffrischung der Kohorten den Belagerungsring vorerst aufzugeben. Da die grüne Versorgungsanzeige auch nach Aeguus rein geht, bedeutet dass, sie haben uns den Krieg erklärt. Lux noch immer standhaft und ein neuer Gegner im Norden


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um unsere Ressourcen zu erhöhen wird die Kaserne in Alemonti zurückgebaut.


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Dido bekommt einen Kornspeicher.


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ein schneller Vorstoß unsere berittenen Bogenschützen bringt uns Pashi ein.


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Seltsamerweise ziehen sich die Truppen Aeguus zurück und unsere Kavallerie nimmt die Einladung an. Beirdon wechselt den Besitzer. Pashi wird durch Levies besetzt. Die Levies um Terramon werden abgezogen um an die neue Front zu gehen.


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Beitrag von Ajax »

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Ajax
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Durch die besetzten Siedlungen ist unsere Versorgungssituation sehr gut. Sie ist so gut, dass ab sofort regelmäßig Nahrung von den Speichern auf dem Markt verkauft werden können. Der Ertrag je 10 Nahrung schwankt zwischen 80 und 50 Gold. Allg. ist die Situation bei den Rohstoffen nur noch bei der Holzproduktion kritisch und teilweise bei der Steinproduktion. Ich muss zur Zeit regelmäßig Holz zukaufen. Zum Glück ist die Goldeinnahmesituation sehr entspannt und ermöglicht dies. Eisen und Pferde müssen keine mehr verkauft werden. Wenn der Preis gut ist, verkaufen wir auch ein paar Scherben.

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Unsere Stellungen in Aeguus versuchen wir durch die Zuführung von Leviekohorten zu stärken. Was anders habe ich momentan nicht. Die Drachen brauche ich für Lux und auch die Belagerungskohorte wird dort benötigt. Ich brauche auch einen weiteren General, aber in den Heldenpubs fehlt der passende Perk.
Durch die bisher eingenommenen Siedlungen verschiebt sich unsere Versorgungsgrenze stark nach Norden. Ich rechne jede Runde mit einer Gegenoffensive von Aeguus


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Ein erneuter großer Nahrungsüberschuss

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Aeguus versucht sich an Beirdon. Ohne Mauern ist es Glück gewesen hier ein Unentschieden raus zu holen.


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Ein erneutes Anrennen auf Terrimon bringt uns hohe Verluste. Die Mauern halten stand.


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Tosh kommt in Beirdon an und soll vertretungsweise die Verteidung dort übernehmen. Er hat drei Kohorten unter sich.


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und kann den nächsten Sturmangriff abweisen


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Aber erneute Angriffe bringen hohe Verluste (sieht man leider nur an der Manpower der Legion)


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Besonders die Levies haben hohe Verluste. Wir werden, so weit möglich, die Kohorten auffrischen müssen.


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Drei neue Kohorten sind bei Amissa bereit. Der Marsch zur Front beginnt in der nächsten Runde


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Diesmal hat Aeguus höhere Verluste als Tosh


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Aber Aeguus wil hier einen Erfolg


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Die Belagerungskohorte ist eingetroffen. Ein sofortiger Angriff mit einem Bewegungspunkt als Rest dieser Kohorte bringt die Entscheidung bei Terramon. Die Verteidiger werden aus der Stadt getrieben.



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Die übrigen Bewegungspunkte der Drachenkohorten bringen die Einnahme der Stadt. Held habakuk steht bereit als Statthalter


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Während dessen plündert die Heldengruppe ein Low-Dungeon, aber mit sehr hohem Ertrag.


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In der nächsten Runde werden die Tarragonkohorten mit Preusse zur neuen Front verlegt.

Beitrag von habakuk »

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Ajax hat geschrieben:Held habakuk steht bereit als Statthalter
In der Tat! Wir sind zum Regieren geboren. :D
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Franz Kafka, Heimkehr

Beitrag von Iche_Bins »

Iche_Bins
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Wir melden uns ebenfalls freiwillig um den Drachen zu helfen.
Habt ihr jetzt Lux offiziell erobert, oder gibt's noch Friedensverhandlungen?

Beitrag von Ajax »

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Ajax
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Iche_Bins hat geschrieben:Wir melden uns ebenfalls freiwillig um den Drachen zu helfen.
Habt ihr jetzt Lux offiziell erobert, oder gibt's noch Friedensverhandlungen?
Euere Meldung wird belohnt werden.

Das nächste Posting bringt die Anwort. Es ist wie mit dem DR 05/1945, es ist niemand mehr zum Verhandeln da.


Lux gibt es nicht mehr. Von heute auf Morgen hat sich die Zahl der Untertanen mehr als verdoppelt.

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Tosh seine Kohorten wurden hochkant aus Beirdon rausgeschmissen. die Verluiste sind hoch.


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Erfreulich ist erneut unser Überschuss in der Landwirtschaft


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Zum sichern der neuen Erwerbungen werden 7 Milizeinheiten in Auftrag gegeben. Kleine Siedlungen bekommen eine und die Hauptstadt zwei.


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Tosh vereinigt seine Kavallerie mit den drei neuen Infanteriekohorten aus Amissa. Eine angeschlagene Leviekohorte kann das Temp nicht mitgehen und bleibt zurück.


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Die Leviekohorte wird weiter zurückgetrieben


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Ein neuer Monat bricht an


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Die Kavallerie wechselt zu Preusses Drachen und gemeinsam werden die drei Kohorten nördlich von Pashi dezimiert.


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Durch den Bevölkerungszuwachs bekommen wir einen weiteren Alchimisten


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Aeguus zerschlägt unser Leviekohorte südlich von Beirdon. Tosh, mit 4 frischen Infanteriekohorten verhindert aber den weiteren Vormarsch der Barbaren aus dem Norden.


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Ein neuer Monat. Wirtschaftlich stehen wir ganz gut da. Holz und Eisen ist im Krieg Mangelware aber händelbar.


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Tosh und Preusse vereint dezimieren den Feind südlich von Beirdon


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Noch ein Alchimist für die Verzauberungsalchemie.


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Der Winter ist ohne Nahrungsengpässe vorbei gegangen


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Beitrag von Taurus »

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Sehr schöner Fortschritt. Ihr habt jetzt insgesamt drei Hafenstädte erobert, bringen Häfen irgend einen Vorteil und wenn ja, welchen?

Beitrag von Ajax »

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Taurus hat geschrieben:Sehr schöner Fortschritt. Ihr habt jetzt insgesamt drei Hafenstädte erobert, bringen Häfen irgend einen Vorteil und wenn ja, welchen?

Nur um eine Flotte aufzustellen. Mir ist sonst kein weitere Vorteil bekannt.

Beitrag von Iche_Bins »

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Lohnt es euer Hinterland mit Truppen zu sichern?

Beitrag von Ajax »

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Iche_Bins hat geschrieben:Lohnt es euer Hinterland mit Truppen zu sichern?
Ich denke nicht unbedingt, aber eine Siedlung ohne ein Mindestmass an Miliz scheint mir komisch. Ansonsten, die Milzi kostet 1 Gold/Monat. Noch kann ich mir das gut leisten. Und eine Gefahr duch schnelle Kavallerieeinheiten besteht immer. Lux und Aeguus haben z.B. wichtige Städte, Rox und Pashi,unverteidigt gelassen und ich nahm die Einladung an. Muss die Kavallerie nicht kämpfen, dann hat sie ihre vollen 9 Bewegungspunkte.

Beitrag von Ajax »

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Tosh stürmt Beirdon. Starke Feindkohorten sind nicht in der Nähe


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Preusses schnelle Kohorten vernichten die restlichen Verteidiger.


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Die Kavallerie hat noch Bewegungspunkte übrig und nimmt im Handstreich Serf Farm, nördlich von Beirdon, ein. Eine Leviekohort wird zur Verteidigung einbestellt. Die restliche Infanterie beschützt Pashi.


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Die Nahrungsproduktion ist weiterhin hoch und unsere Alchimisten haben einen Durchbruch erzielt.


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Die Verzauberungsmagie hat sich erste Stufe erreicht. Damit ist es möglich, mit Hilfe von Scherben, die Kohorten kampfkräftiger zu machen. Angriffs und Rüstungswert steigt um je einen Punkt an. Die Kosten betragen je Einheit vier Scherben.


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Bei unseren Tarragons macht das keinen so großen Unterschied aus


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Aber die vielen schwachen Einheiten, Levies und Milizen werden bis zu 100% stärker. Unser Scherbenvorrat sinkt durch die Aufrüstung von 349 auf 253.
Unsere "Heldengruppe der dunklen Gefilde" steht vor einem Gewölbe mitten in einer Siedlung und wird die Vorräte wieder aufstocken. Jeder ist inzwischen auf Level 5 angekommen.


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Und erneuter Levelaufstieg


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Weiter gehts im Kampf. Farland wurde befreit.


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Ein neuer Heerführer wurde gefunden. Arminius wird Tosh ersetzen.


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Die Nahrungsproduktion erreicht ungeahnte Höhen


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Preusses schnelle Kohorten zerschlagen die flüchtenden Verteidiger von Farland


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Der übliche Monatsbericht


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Beitrag von Arminius »

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Arminius
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Mylord, mein Bihänder wird Euch gute Dienste leisten. Lasst uns von nun an von Sieg zu Sieg schreiten.

Untertänigste Grüße
"Someday, when all your civilization and science are likewise swept away, your kind will pray for a man with a sword." Robert E. Howard

Beitrag von Ajax »

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Bi-Händer, ein Schwert für Menschen jeglicher sexueller Ausrichtung? Egal, Hauptsache es spaltet Schädel oder trennt diese vom Rumpf.

Hashiir wurde eingenommen und Tosh steht mit 4 Kohorten vor Quana, der Hauptstadt dieses intriganten Königreichs Aeguus. Die Belagerunskohorte steht bald zur Verfügung.


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Ein erster Angriff. Verluste 3V:2A


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Der Fall von Aeguus wird fest eingeplant. 10 Milizeinheiten sollen als neue Schutztruppe für die Siedlungen aufgestellt werden.


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Die technische Entwicklung im Reich schreitet voran. Alemonti bekommt eine Erntemaschine.


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In Pashi wurde versucht einen Aufstand anzuzetteln. Wenn meine eigenen Helden weniger Zeit im Wirtshaus verbringen würden, dann könnten diese sich mit der Gegenspionage beschäftigen.


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Komischer Kunde klärt ein extrem gefährlichen Gewölbe auf


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Komandowechsel. Arminius übenimmt die Belagerungstruppen vor Quana. Tosh wird wieder als Entdecker gebraucht.


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Übereifrig holt sich Arminius sogleich eine 9:0 Schlappe ein. die Ungeduld des neuens Kommandos. Er hatte seinen Bi-Händer verlegt ... hmmpf


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Die Verwaltertätigkeit in Pran hat Sappho bis auf Level 6 geführt. Ohne den Eisenerzabbau in Pran, keine Waffen und Rüstungen für die Kohorten.


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Bei Statthalter dooya ist die Entwicklung genauso positiv


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In Amissa ist der Bau einer Gilde gestartet. 12 Helden sind einfach zuwenig. Die Heldenzahl kann bis auf 24 erhöht werden. Dazu benötigt man aber die Gilden.


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Die Gruppe für die Verliese ist erneut erfolgreich, begibt sich aber sofort wieder, zur Erholung, ins Wirtshaus. Der Ertrag ist ernomr hoch.


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Da wir vor Quana nicht recht weiterkommen, plündern unsere schnellen Kohorten das unverteidigte Dorf Blatchinton und die ebenso unverteidigte Festung Castle Kodir


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Als nächstes steht Curdridge auf dem Speiseplan. Ohne seine umliegenden Siedlungen kann sich hoffentlich Quane nicht lange halten


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Beitrag von Bigfish »

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Bigfish
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Edler Ajax,

habt Ihr so etwas wie einen Masterplan?

Beitrag von Ajax »

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Bigfish hat geschrieben:Edler Ajax,

habt Ihr so etwas wie einen Masterplan?
Was meint ihr genau. Viel weiter als jetzt habe ich bisher kaum gespielt. Braucht man einen Masterplan? Aequus besiegen und dann schaumer weiter.

Beitrag von Iche_Bins »

Iche_Bins
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Erst Aequus und dann die Welt! :D
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