Falsches Spiel. Du meinst "Crusader Kinks".Alith Anar hat geschrieben:Kannst du da nicht auch einfach zu Hause zu deiner FRau gehen, das auf einer Videokamera aufnehmen und dir bei bedarf immer wieder anschauen ?![]()
Expansion Pass
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Ich habe gerade den Herzog von Österreich erpresst.
Kurz darauf wurde er zum Kaiser gewählt und hat mich postwendend zu seinem Hofnarren ernannt.
Touche. Botschaft ist angekommen.
Allerdings bekomme ich wenigstens ein anständiges Gehalt dafür, dass ich jetzt tatsächlich auch im Spiel sichtbar, mit diesen Klamotten rumrennen muss.
Kurz darauf wurde er zum Kaiser gewählt und hat mich postwendend zu seinem Hofnarren ernannt.
Touche. Botschaft ist angekommen.
Allerdings bekomme ich wenigstens ein anständiges Gehalt dafür, dass ich jetzt tatsächlich auch im Spiel sichtbar, mit diesen Klamotten rumrennen muss.
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*hust* Jeder wird nach seinen Neigungen und Fähigkeiten eingesetzt.Elvis hat geschrieben:[...]dass ich jetzt tatsächlich auch im Spiel sichtbar, mit diesen Klamotten rumrennen muss.
Es ist natürlich alles nur Optik, aber Wir können uns damit noch viel mehr mit Unseren Protagonisten identifizieren. Hier würden Wir uns sogar noch mehr Verschränkung wünschen. Denn bisher können Wir nicht erkennen, dass die Gegenstände, die Wir im Inventar anlegen auch in die Ansicht der sie tragenden Person übernommen würden. Großartig wäre doch, wenn dass in die Auswähl des Barbiers Eingang fände.
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Wir schätzen die Menschen, die frisch und offen ihre Meinung sagen - vorausgesetzt, sie meinen dasselbe wie wir. Mark Twain
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Und den Barbier bitte auch als NPC im Thronsaal ...
"Wir haben im Mailändischen einen exzellenten Figaro angeworben für einen erklecklich Obolus!"

"Wir haben im Mailändischen einen exzellenten Figaro angeworben für einen erklecklich Obolus!"

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So langsam begreife ich auch wie das alles mit den Artefakten funktioniert.
Allerdings mehr durch Zufall.
Da bricht dann doch der Sammeltrieb durch und man versucht "inspirierte" Charaktere mit möglichst guten Fähigkeiten an den Hof zu bekommen, welche einem mit Glück ein wahres Juwel kreieren.
Eine Meisterhafte Krone ist mir bereits gelungen. Bietet keine bahnbrechneden Vorteile, aber wenn man sich gut ausstattet, kommt da doch einiges an Boni zusammen.
Allerdings mehr durch Zufall.
Da bricht dann doch der Sammeltrieb durch und man versucht "inspirierte" Charaktere mit möglichst guten Fähigkeiten an den Hof zu bekommen, welche einem mit Glück ein wahres Juwel kreieren.
Eine Meisterhafte Krone ist mir bereits gelungen. Bietet keine bahnbrechneden Vorteile, aber wenn man sich gut ausstattet, kommt da doch einiges an Boni zusammen.
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+9
Das wissen Wir leider nicht, denn wir hatten noch keine. Nur Kronjuwelen hatten wir mal, die aber nix Dolles waren und die Wir nach nur einem Jahr der nächsten "Inspirierten" gaben, die Uns daraus unsere meisterhafte Krone zimmerte. Die nun sieht im Inventar wie eine Blätterkrone aus, ist aber silberfarben, während die beim Barbier (ist der wirklich Mailänder? huch!) nur goldfarben zu bekommen ist. Da hat Paradox mal wieder nicht zuende gedacht! Tztz!
Vielleicht passen die Schmuckstücke nicht zu eurem Herrscher? Werden die denn in der Inventarübersicht angezeigt? Oder sind es möglicherweise solche, die zur Hofausstattung dienen? Man kann Inventargegenstände nämlich auch zu Ausstellungsstücken umwandeln lassen.
Vielleicht passen die Schmuckstücke nicht zu eurem Herrscher? Werden die denn in der Inventarübersicht angezeigt? Oder sind es möglicherweise solche, die zur Hofausstattung dienen? Man kann Inventargegenstände nämlich auch zu Ausstellungsstücken umwandeln lassen.
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Haben gerade eines angelegt.
Vielleicht ist es für Euren Char nicht geeignet?
Vielleicht ist es für Euren Char nicht geeignet?
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Wie hieß es in Udos Abgesang auf die Reeperbahn, daß es so cool war als man an jeder Ecke die Originalgitarre von Cliff Richard kaufen konnteVargr hat geschrieben:Dafür haben wir in unserem Thronsaal 2x Excalibur![]()
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Ah. Das erklärt mein Problem. Ich dachte das Spielzeug soll dafür sorgen, das Kinder einen mehr mögen.Vargr hat geschrieben: Wir haben auf dem Bild 3 verschiedene Schmuckstücke und lediglich das Spielzeug können wir nicht auswählen. Das liegt daran, dass wir mittlerweile Erwachsener sind. Zur Kindeszeit ging das noch.
Ich hatte noch ne zweite Kiste mir irgendwas, das ging auch nicht. Aber das dritte Schmuckstück klappte dann.
Ich habe inzwischen das Königreich Burgund gegründet und sehe erst jetzt, dass der Thronsaal doch mehr Funktionen zu bieten hat, als ich dachte.
Leider ist mein König schüchtern und ein Einsiedler. Der bricht schon halb zusammen, wenn er mit irgendwem mal quatschen muss. Das ist der nervigste Trait den ich bisher hatte. Der Mann ist Dauergestresst und kann das kaum abbauen.
Im Gegenzug ist er Lüstern. Eine blöde Kombination, wenn man die Gegenwart anderer Menschen kaum aushält.
Sein erstes Kind ist noch im Kindbett verstorben. Danach hatte ich die Wahl aus Kummer Selbstmord zu begehen.
Ich hätte das auch liebend gerne gemacht. Aber leider muss der notgeile Einsiedler vorher wenigstens einen überlebensfähigen Thronerben zeugen.
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- Elvis
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Vom Schwierigkeitsgrad hat sich eigentlich nichts geändert. Das DLC hat in diese Richtung wenig Einfluss.
Weis jemand ob man gezielt bestimmte Artefakte rauben kann? Bringt es was, wenn man einen Anspruchssteller von einem Artefakt an seinen Hof holt? In einigen Thronsälen sehe ich durchaus mächtige Artefakte, die einen Krieg absolut wert wären.
Weis jemand ob man gezielt bestimmte Artefakte rauben kann? Bringt es was, wenn man einen Anspruchssteller von einem Artefakt an seinen Hof holt? In einigen Thronsälen sehe ich durchaus mächtige Artefakte, die einen Krieg absolut wert wären.
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Hm .. wir haben nicht den Eindruck, da einem die Artefakte inflationär zufliegen. Genau durch diese ganze Bufferei kommt uns das Spiel jetzt einfacher vor. Wir mögen diese ganze Grundidee mit dem Hof, den Artefakten, etc ... Gibt dem Spiel etwas mehr rollenspielerischen Flair, aber wie gesagt, durch die Menge in unserer Sammlung, achten wir nicht einmal genau drauf, was wir haben und kommen dennoch gut klar. Das Balancing passt da noch nicht.
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Wir finden, die inspirierten Charaktere, die Artefakte erschaffen wollen, könnten gerne etwas seltener am Hofe erscheinen.
Wir hatten erst ein Herrscherwechsel unter Königshofbedingungen, dabei aber den Eindruck, dass es mit der neuen Hofhaltung tatsächlich leichter ist, die Kontrolle zu bewahren und die Aufstandsgefahr geringer. Es gibt einem ja auch einiges an die Hand um z. B. Prestige und Schrecken zu erwerben. Dabei war Unser Erbe minderjährig und Unsere Herrscherdynastie gehört einer fremden Kultur an (zu Normannen modifizierte Nordmänner in der Bretagne, siehe hist.: Loire-Normannen). Aber es verlief vergleichsweise reibungslos.
Dafür leidet mein neuer Herrscher praktisch ununterbrochen unter Geldmangel. Die Kasse ist immer zu leer und Wir verschulden Uns, verglichen mit den Vor-DLC-Spielen scheinbar häufiger. Der Hof kostet eben viel Geld, vor allem die neuen Hofämter.
Ein also durchaus erwartbarer Effekt, den Wir aber nach gut 80 Jahren Spielzeit noch nicht wirklich als gesichert betrachen können.
Wir hatten erst ein Herrscherwechsel unter Königshofbedingungen, dabei aber den Eindruck, dass es mit der neuen Hofhaltung tatsächlich leichter ist, die Kontrolle zu bewahren und die Aufstandsgefahr geringer. Es gibt einem ja auch einiges an die Hand um z. B. Prestige und Schrecken zu erwerben. Dabei war Unser Erbe minderjährig und Unsere Herrscherdynastie gehört einer fremden Kultur an (zu Normannen modifizierte Nordmänner in der Bretagne, siehe hist.: Loire-Normannen). Aber es verlief vergleichsweise reibungslos.
Dafür leidet mein neuer Herrscher praktisch ununterbrochen unter Geldmangel. Die Kasse ist immer zu leer und Wir verschulden Uns, verglichen mit den Vor-DLC-Spielen scheinbar häufiger. Der Hof kostet eben viel Geld, vor allem die neuen Hofämter.
Ein also durchaus erwartbarer Effekt, den Wir aber nach gut 80 Jahren Spielzeit noch nicht wirklich als gesichert betrachen können.
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