Der Aufstieg des Galaktischen Imperiums - Ein Empire at War AAR

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thrawn
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Beitrag von thrawn »

Alith Anar hat geschrieben:Spielt Ihr mit Mods?
Spielt ihr das Basisspiel oder inkl der Erweiterung?
Das Interessiert mich ebenfalls.
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Hohenlohe
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Beitrag von Hohenlohe »

thrawn hat geschrieben:Das Interessiert mich ebenfalls.
dito... :)

herzlichste grüsse

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Ruprecht I.
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Beitrag von Ruprecht I. »

Die ruhmreichen Sternzerstörer werden als Kreuzer übersetzt? Schändlich!
Und was soll das ganze 'missing' allüberall? Fehlende Übersetzung? Wollt Ihr dann nicht lieber auf engl. umstellen?
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Alith Anar
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Beitrag von Alith Anar »

Daher meine Frage nach Mods :)
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Hohenlohe
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Beitrag von Hohenlohe »

Wir haben uns mit unserem restlichen Steamguthaben SW EAW: Gold Pack zugelegt für 5.87.- € und holten uns gleich ne Mod mit der man die Separatisten oder die Galaktische Republik spielen kann. Nun mussten wir zu unserem Bedauern feststellen, dass wir das Spiel bereits bei GOG drm-frei haben... :doh: :( Also ein völlig unnötiger Kauf... :rot: :uhoh: :^^:

herzliche grüsse

Hohenlohe, der schon langsam alt wird... :D
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Alith Anar
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Beitrag von Alith Anar »

Man kann doch zurückgeben jetzt bei Steam
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George Pickett
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Beitrag von George Pickett »

Wir spelen mit der Erweiterung "Force of Corruption" und dem "EAW Remake-Mod". Das einige Systeme und Schiffstypen keine Namen haben ist ärgerlich. Wir haben darauf aber keinen Einfluss. Das hat nicht mit der Spracheinstellung zu tun.

@Ruprecht
Die Bezeichnung der Schiffstypen ist eigentlich korrekt. Bisher sind von uns nur Fregatten und Schwere Fregatten eingesetzt worden. Sternenzerstörer sind von uns noch gar nicht entwickelt worden.
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Beitrag von [Gast] »

Wir verfolgen die Gute Seite bei ihrem Kreuzzug natürlich sehr aufmerksam in diesem schönen AAR, aber:

Wie ist das eigentlich mit der Timeline? Irgendwie will sie nicht so richtig zu den Prequels passen. Da lag zwischen der Abdankung Valorums und dem Beginn des Krieges gegen die Separatisten 10 Jahre, der Krieg dauerte ca. 3-4 Jahre und so weiter.
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Ruprecht I.
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Beitrag von Ruprecht I. »

Von der jahrtausendelangen Geschichte der Republik mal ganz zu schweigen.

Die Victory-Klasse ist bereits ein SZ, auch optisch als solcher zu erkennen. Wir finden den Mangel an diesbezüglicher Kenntnis seitens der Mächer... bedauerlich...
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George Pickett
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Beitrag von George Pickett »

Natürlich kann man sich über gewisse Unzulänglichkeiten ärgern. Unseres Wissens gab es die Victory-Zerstörer der Klasse I und II (?) sowie die späteren Sternenzerstörer in verschiedenen Ausbaustufen und die Supersternenzerstörer. Die Entwickler haben zum Grundspiel neue Schiffstypen hinzugefügt, die sich am klassischen Design der Keilform der imperialen Sternenzerstörer orientieren, aber kleiner sind. Wir haben das Spiel mit Tech-Stufe 1 begonnen, wo diese leichteren Schiffstypen größenbedingt als Fregatten klassifiziert werden.

Die Timeline ist von Uns frei erfunden. Wir wollen ja die eigentlich Star Wars Geschichte nicht nachspielen, sondern frei agieren. Das wird auch aus Unserem Intro-Video deutlich, so hoffen Wir. Am Ende der Republik stand das gerade erst deklarierte Galaktische Imperium nicht so geschwächt da, wie es in Unserem Spiel der Fall ist. Auch wird in der Saga ja nicht bereits wenige Jahre später die Neue Republik gegründet. Das ist alles von Uns frei erfunden.

Sollten sich eingefleischte Star Wars Fans dadurch gestört fühlen, so bitten Wir um etwas Toleranz für unsere Phantasie. ;)
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Beitrag von Alith Anar »

Die Victory Klasse (Sieges Klasse in Deutsch - warum muss man eigentlich immer alles übersetzen - hab immer gedacht das die Siegesklasse - Belagerung heisst und was anderes ist ... ) sind die kleinsten Sternenzerstörer. Sie sind knapp 900 Meter lang.

https://jedipedia.fandom.com/wiki/Siege ... nzerstörer
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George Pickett
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Beitrag von George Pickett »

Alith Anar hat geschrieben:Die Victory Klasse (Sieges Klasse in Deutsch - warum muss man eigentlich immer alles übersetzen - hab immer gedacht das die Siegesklasse - Belagerung heisst und was anderes ist ... ) sind die kleinsten Sternenzerstörer. Sie sind knapp 900 Meter lang.

https://jedipedia.fandom.com/wiki/Siege ... nzerstörer

Die Bezeichnung "Sternenzerstörer" sagt doch erst einmal nichts über die Klassifizierung aus. Wenn dem so wäre, würden doch Victory-Zerstörer, Imperium-Zerstörer und Super-Sternenzerstörer der gleichen Schiffsklasse angehören, was ja auch nicht logisch wäre.
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Beitrag von Ruprecht I. »

Was ist schon logisch in einer Welt, in der mit Leuchtröhren herumgefummelt wird...
Die alte Frage: woher weiß das Lichtschwert, wo's aufhört? :^^:
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Beitrag von Taurus »

Ruprecht I. hat geschrieben:Was ist schon logisch in einer Welt, in der mit Leuchtröhren herumgefummelt wird...
Die alte Frage: woher weiß das Lichtschwert, wo's aufhört? :^^:


Das liegt doch nahe, denn das basiert auf der gleichen Technik, wegen der bei einem Tie-Fighter dieses coole, kreischende Antriebsgeräusch im Weltraum! zu hören ist. :ja:
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Beitrag von Hohenlohe »

Lärm im Vakuum... :D Wie krass ist das denn... :^^:

herzlichste grüsse

Hohenlohe... :top:
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Beitrag von Frankenland »

Die Grafik ist doch aufgemotzt!
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Beitrag von George Pickett »

Frankenland hat geschrieben:Die Grafik ist doch aufgemotzt!
In der Tat. Das gefällt Uns auch sehr gut!
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Beitrag von George Pickett »

Der Aufstieg des Galaktischen Imperiums

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Kapitel 4
Stellungskrieg
Offensive im Carida System
Die Werften von Kuat
In den nächsten 2 Jahren tobte sowohl im Corulag System, als auch im Alderaan System ein für beide Seiten verlustreicher Stellungskrieg, wobei Alderaan 2mal von der Neuen Republik erobert werden konnte. Die materielle Überlegenheit des Feindes führte die imperiale Flotte mehr als einmal an den Rand der Vernichtung. Die imperiale Armee blutete auf den Schlachtfeldern Alderaans aus und hatte zunehmend Schwierigkeiten, ausreichende Reserven an die Front zu bringen.

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Das imperiale Oberkommando entschied sich schließlich am 14. Tage des Jahres 5 n.d.R. zu einer riskanten Offensive im Carida System, um den Streitkräften der Neuen Republik bei Alderaan in die Flanke zu fallen, damit die Legionen von General Veers auf Alderaan entlastet werden. Hierfür mussten neuralgische Punkte der Front ausgedünnt werden, um eine entsprechend kampfstarke Flotte zusammenziehen zu können. Am 33. Tage des Jahres 5 n.d.R. sprangen alle 3 imperiale Flotten mit insgesamt 22 Schiffen in das Carida System. In der folgenden Raumschlacht gelang es, die unterlegenden Feindkräfte zum Rückzug zu zwingen. Sie zogen sich in das Balmorra System zurück. Admiral Vader nutzte die Gunst der Stunde und sprang mit dem Großteil der Flotte in das Alderaan System, während Admiral Piett mit einem kleineren Kontingent im Carida System verblieb, um die Landung der eigenen Bodentruppen zu sichern. 2 Wochen später waren die Truppen der Neuen Republik auf Carida und Alderaan geschlagen.

Die hohen Feindverluste ermutigten Admiral Vader zu einem weiteren riskanten Plan. Der Angriff auf das Kuat System und die Einnahme der Werften der Alten Republik, denn Kuat war eines der wichtigsten Schiffbauzentren gewesen und würde dem Imperium wichtige Kapazitäten für den Schiffsbau bringen, denn hier war der Bau von Großkampschiffen möglich, an deren Entwicklung das Imperium seit mehreren Jahren arbeitete.

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In einer der bisher schwersten und verlustreichsten Schlachten, die sich über mehrere Tage hinzog, konnte die Flotte der Neuen Republik aus dem Kuat System vertrieben werden. Ein Großteil der Werftanlagen war unbeschädigt geblieben, mussten jedoch erst wieder reaktiviert und modernisiert werden, was mehrere Wochen in Anspruch nehmen würde. Dennoch war die Schlacht von Kuat einer der bisher wichtigsten Siege des Galaktischen Imperiums in diesem Krieg.

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Die Sicherung der Frontsysteme hatte in den nächsten Monaten Priorität und wurde von der Neuen Republik kaum gestört. Spione und Aufklärungsdroiden berichteten, dass die Neue Republik sich zwar weiter stark ausbreitete, jedoch regelmäßig in Kämpfe mit Piraten verwickelt wurde, was nicht unerhebliche Teile der Flotte band. In dieser Hinsicht hatte das Galaktische Imperium, welches sich noch auf die Systeme des Galaktischen Zentrums beschränkte, einige Vorteile.

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Mit der Indienststellung des ersten Sternenzerstörers der Imperium I-Klasse (I.S.S. Conqueror) am 55. Tage des Jahres 6 n.d.R. lieferten die Kuat-Werften das erste Großkampfschiff aus. Mit einer Länge von 1.600 Metern waren die fast doppelt so lang, wie die Fregatten der Victory-Klasse und ihr an Kampfkraft um ein vielfaches überlegen. Auf Grund der hohen Baukosten sollen die Sternenzerstörer der Imperator-Klasse jedoch die Fregatten der Punisher-Klasse und die schweren Fregatten der Victory-Klasse in den imperialen Flotten nicht ersetzen, sondern sie ergänzen.

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Zur Sicherung des Kuat System, dessen Bedeutung für das Imperium unbestritten ist, müssen sowohl das Balmorra System als auch Helios Prime unter Kontrolle des Galaktischen Imperiums gebracht werden. Die Planungen für diese beiden Operationen laufen bereits.
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Beitrag von Hohenlohe »

Alith Anar hat geschrieben:Die Grafik kommt aus dem Remake Mod?
Mich würde interessieren, wo ich den Mod finde, da ich den Republik-Separatisten-Mod nur per Zufall fand.

herzlichste grüsse

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