Fite2 Achse gegen Larry als Ruski

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Cfant
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Beitrag von Cfant »

Sol, altes Haus! Schön, Ihr seid also nicht missed in action :D Wie geht's?

@Larry: nö, spielt immer noch so. Zumindest TOAW. Wird sich auch nicht mehr ändern, denken Wir. Aber er ist mit Begeisterung bei der Sache, und das zählt letztlich :)
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SolInvictus202
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Beitrag von SolInvictus202 »

Cfant hat geschrieben:Sol, altes Haus! Schön, Ihr seid also nicht missed in action :D Wie geht's?

@Larry: nö, spielt immer noch so. Zumindest TOAW. Wird sich auch nicht mehr ändern, denken Wir. Aber er ist mit Begeisterung bei der Sache, und das zählt letztlich :)
yay, der Cfant ist auch noch da ^^ - uns gehts gut ;) - und selbst?

@Larry - alles klar... und keine Frage!
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Gfm. Wrangel
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Beitrag von Gfm. Wrangel »

Wir lesen auf jeden Fall mit.
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Cfant
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Beitrag von Cfant »

SolInvictus202 hat geschrieben:yay, der Cfant ist auch noch da ^^ - uns gehts gut ;) - und selbst?

@Larry - alles klar... und keine Frage!
Soweit gut, als Drill Seargent des Nachwuchses leider keine Zeit, selbst zu kommandieren. Außerdem sehen Wir die Bilder in diesem Thread nicht und lesen daher im Matrixforum mit :)
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Ammann
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Beitrag von Ammann »

TheBlackSwan hat geschrieben:Post/Kommentar-Verhältnis erscheint normal. Wir sind aufgrund von RL etwas rar hier, aber lesen dann halt alles en bloc.
Wir kennen TOAW nur aus AARs. Euer Gegner spielt das ja rauf und runter, aber wir waren von der Zuschauerperspektive her nicht sehr von seinen Handlungen überzeugt. Kraeftezersplitterung, Formen durchtgehender Frontlinien waehrend der Blitzkriegphase, erratisches hin- und herverlegen von Einheiten etc. Toaw hat natürlich andere Spielmechaniken als WitE, die ein anderes Verhalten diktieren, aber zumindest in letzterem sind das alles Kardinalfehler. Mal sehen, wie er sich in der Verteidigung verhält, je nach Spielmechanik und Szenariobalance kann die ja einfacher sein. In den meisten FitE-AARs im Matrixforum lief die Achse sich ziemlich schnell fest und die UdSSR war ab Ende 1941 in der Offensive.

Nebukadnezar war in seiner Abhandlung in FitE im ersten Zug schon in Riga und auch sonst etwas weiter, ist FitE 2 ein deutlich anderes Szenario oder sah seine Eröffnung für euren Geschmack zu sehr nach Exploit aus? Die Eröffnung zu optimieren wie in WitE geht doch in einem gewissen Rahmen auch in ToaW, auch wenn es nach unserer Lesart in diesem Spiel durch plötzliche Zugenden etc. etwas mehr Zufall gibt?
Wie ist das Umrechnungsverhältnis Zug zu Tage. 1 Zug=3,5 Tage?
Natürlich kann man auch hier versuchen das Optimum aus den ersten Zügen herauszuholen......aber wir sind leider kein Schüler oder Student....von daher haben wir auch nicht die Zeit dazu die Eröffnungszüge tagelang zu exerzieren.
Wir spielen gerade heraus da es uns in erster Linie um den Spaß am Spiel und nicht um des gewinnens willen geht.
Richtig ein Zug ist eine halbe Woche...so wie es auch schon in Fite war,aber anders als dort hat hier ein Hex nur noch 5km und nicht wie vorher 10km.
SolInvictus202 hat geschrieben:Hat Larry inzwischen etwas dazu gelernt? wir wollen ja nichts sagen, aber eine lange Zeit kam es uns so vor, als ob jeder, der mal unbedingt gewinnen will und einen AAR davon sehen wollte, auf dem Matrixforum gegen Larry angetreten ist - sei das jetzt TOAW oder WITP AE...
*grins*

Wir sind jedoch begeistert von Eurer Berichterstattung und hoffen, dass ihr weiterhin gut voran kommt!
Wie gesagt spielen wir aus Spaß an der Freude.Wahrscheinlich haben wir auch deshalb bei Larry angeklopft........er hält es wohl ebenso wie wir.....wir möchten nicht gegen jemanden spielen der beim kleinsten Fehler das Handtuch wirft weil er Perfektionist sein möchte.
Cfant hat geschrieben:Sol, altes Haus! Schön, Ihr seid also nicht missed in action :D Wie geht's?

@Larry: nö, spielt immer noch so. Zumindest TOAW. Wird sich auch nicht mehr ändern, denken Wir. Aber er ist mit Begeisterung bei der Sache, und das zählt letztlich :)
Richtig....seine Begeisterung ist unser Antrieb......
Die Zahl der über sechzig jährigen wird sich in den kommenden Jahren verdreifachen: Bald heißt es nicht mehr, der blaue Planet, sondern, der graue Planet.
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Ammann
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Beitrag von Ammann »

Turn4 2 Juli 1941
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Auch im hohen Norden können unsere Einheiten endlich vorrücken.
Allerdings haben wir hier gerade mal 2 Divisionen zur Verfügung und bei richtigem Einsatz der ihm hier zur Verfügung stehenden Truppen dürfte es für uns nahezu unmöglich werden Murmansk einzunehmen.
Wir müssen unsere weiter südlich stehen Einheiten nach Norden führen um in hier ihn Bedrängnis bringen zu können.

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Hier habe ich mal aus einem Spiel wo ich die Russen spiele ein Bild gemacht.
Man sieht recht gut das der Deutsche mit seinen aufgeteilten Einheiten sehr wenig Aussichten auf Erfolg haben dürfte.

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Auch die Finnen kommen nun zu ihrem Einsatz.
Es werden erstmal die Grenztruppen des Russen umstellt.

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Währenddessen rücken die gepanzerten Verbände der Heeresgruppe Nord weiter vor.
Der Stadtkern von Riga konnte schon durch das 311 Infanterieregiment der 217 Infanteriedivision eingenommen werden....auch der Rest der Stadt wird bald besetzt werden können.

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Minsk wird eingeschlossen und sollte in kürze fallen....allerdings macht uns der Zustand unserer Einheiten etwas Sorgen.

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Eine Armeeabteilung durchquert die Pripjetsümpfe und marschiert in Richtung Dnepr......dort wird aller Wahrscheinlichkeit die erste Hauptkampflinie von Larry sein

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Die Stalinlinie ist durchbrochen.....die russischen Truppen sollen eingeschlossen und anschließend vernichtet werden.
Wie man erkennen kann habe ich mich dazu entschieden sämtliche Verbände der Waffen SS hier im Süden einzusetzen.
Der Sturm auf Kiev und die Überschreitung des Dnepr wird die erste große Herausforderung werden.

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Zusammen mit Deutschen Einheiten überqueren unsere Rumänischen Verbündeten den Prut.
Die russischen Grenztruppen werden bereits teilweise eingeschlossen.

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Das Luftkampfverhältnis für Turn 4 liegt bei 432 russischen zu 53 deutschen Maschinen,also in etwa 8 zu 1.
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Frankenland, Gfm. Wrangel, Ruppich, Der Stratege, Setsches, TheBlackSwan, Bigfish, SolInvictus202, von Bismark
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