Shintoismus gehört zur östlichen Religionsgruppe und kann um das Mandat kämpfen. Zusätzlich gibt es die neue Isolations-Mechanik.
Shintoistische Nationen besitzen eines von fünf Isolationslevel von Offenen bis zu Geschlossenen Türen. Japan beginnt 1444 auf dem Level "anpassungsfähig". Die Isolation wird von Vorfällen beeinflusst, bis zu acht in einer Kampagne abhängig von der Situation in und um Japan.
Jeder Vorfall kann einmal pro Kampagne passieren und es gibt nur einen Vorfall alle dreißig Jahre. Die Vorfälle feuern Events mit mehreren Möglichkeiten die entsprechend den Isolationslevel ändern und einen 50-jährigen Modifikator.
Isolationslevel:
- Geschlossene Türen: -0.03 Kriegsmüdigkeit, -15% Stabilitätskosten
- Isolationismus: -10% Stabilitätskosten
- Selektive Integration: -10% Ideenkosten
- Anpassungsfähig: +10% Institutionsverbreitung
- Offene Türen: +20% Institutionsverbreitung, -10% -Annahmekosten
Der Shogun erhält Prestige für jeden Daimyo mit demselben Isolationslevel und verlieren Prestige für Daimyos mit anderem Level. Er kann für erhöhtes Freiheitsbestreben ihre Isolation der eigenen anpassen.
Die acht Vorfälle:
- Shushi-Gaku Neo-Konfuzianismus
- Namban-Handel
- Verbreitung von Feuerwaffen
- Verbreitung des Christentums
- Höhere Autorität des Shoguns
- Ikko Ikki
- Wokou Piraten
- Urbanisierung
Außerdem haben wir Japan selbst überarbeitet, es gibt neue Provinzen, neue Nationen und überarbeitet Events. Außerdem haben alle 1444 existierenden japanischen Nationen eigene Ideengruppen erhalten.
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UES_ideas = { #Uesugi
start = {
army_tradition_decay = -0.01
production_efficiency = 0.1
}
bonus = {
infantry_power = 0.1
}
trigger = {
tag = UES
}
free = yes
ues_kanto_kanrei = {
diplomatic_upkeep = 1
}
ues_yamanouchi_and_ogigayatsu_branches = {
army_tradition = 0.5
}
ues_kamakura_office = {
reinforce_cost_modifier = -0.25
}
ues_dragon_of_echigo = {
land_morale = 0.1
}
ues_nokizaru = {
spy_offence = 0.2
}
ues_agakita_shu = {
discipline = 0.05
}
ues_denkoku_no_ji = {
idea_cost = -0.1
}
ITO_ideas = { #Ito
start = {
spy_offence = 0.2
global_garrison_growth = 0.25
}
bonus = {
global_trade_goods_size_modifier = 0.1
}
trigger = {
tag = ITO
}
free = yes
ito_gokenin_family = {
prestige = 1
}
ito_alliance_with_tsuchimochi_clan = {
free_leader_pool = 1
}
ito_land_of_gods_landing = {
ae_impact = -0.1
}
ito_anti_shugo_movement = {
province_warscore_cost = -0.05
core_creation = -0.1
}
ito_network_of_fourtyeight_fortifications = {
defensiveness = 0.2
}
ito_sympathy_to_christians = {
tolerance_heathen = 2
}
ito_foresty_development = {
build_cost = -0.1
}
}
TTI_ideas = { #Tsutsui
start = {
defensiveness = 0.2
land_morale = 0.1
}
bonus = {
global_missionary_strength = 0.02
}
trigger = {
tag = TTI
}
free = yes
tti_warrior_monk = {
infantry_power = 0.1
}
tti_winner_of_eikyo_civil_war = {
war_exhaustion = -0.01
prestige_from_land = 0.25
}
tti_kasuga_shrine = {
prestige = 1
}
tti_mountainous_province = {
hostile_attrition = 1
}
tti_nara_city = {
legitimacy = 1
}
tti_wise_opportunist = {
ae_impact = -0.1
}
tti_kofukuji_temple = {
idea_cost = -0.1
}
}
Diverse Twitter-Infos:
- Gewürzbonus: -0,1 Verwüstung
- Neue Katastrophe für stark absolutistische Nationen
- Bonus für Wolle +10% Bewegungsgeschwindigkeit für befreundete Armeen
- Erkundungszeitalter Veränderungen]]]]]
- Transfer Vassal und Fingieren von Ansprüchen neben bestehenden Ansprüchen in eine Fähigkeit zusammengefügt
- Neue Fähigkeit für -10% AE im Entdeckungszeitalter
- 50% längere Anspruchhaltbarkeit ersetzt durch keine Machtpunkte für Kriegssteuern
- Freie Konquistadoren/Entdecker ersetzt durch 20% Kavallerie-Rate
- Koloniefähigkeit verstärkt von +1 zufällige Entwicklung auf +1 Steuern, +1 Produktion & 1 Manpower
- Außerdem Kampfbonus auf Hauptstadtgelände jetzt gültig für Angriff & Verteidigung
- Reformationszeitalter Veränderungen
- Religion erzwingen Edikt gibt jetzt 90% statt 50% höheren Widerstand gg. Religionszentren
- +30% billigere Kulturkonvertierung ersetzt mit +1 Belagerungsbonus durch Seeblockaden
- +18 Handelsmachtersetzt durch -25% billigere Kriegskosten gegen rel. Gegner
- -50% billiger Religion erwzingen ersetzt durch +10% Disziplin für Söldner
- Neuer Bonus für Polen: Produzierte Güter +33% (vorher +1 Legitimität)