Offizielles Update - v1.01.08r9

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Beitrag von Taurus »

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Taurus
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Derfflinger hat geschrieben:Eine kuriose Erfahrung mit dem neuen Patch:
Einer meiner Piloten (Staffelführer 85 Erfahrung), wurde zum RADM befördert, da ich keinen Admiral fliegen lassen wollte habe ich ihn ins Tracom verfachtet.


Welcher Waffengattung gehörte der betreffende Pilot denn an? War es ein Navy- oder Marines-Pilot könnte man das glatt durchgehen lassen :rolleyes:

Man wird sehen, ob das bei hocherfahrenen Fliegern öfter vorkommt, dann wimmelt es in den letzten Kriegsjahren nur so vor Admirälen - wer soll dann noch fliegen?

Beitrag von Derfflinger »

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Derfflinger
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Es war ein Navy Pilot stationiert auf dem Träger USS Wasp.

Beitrag von Taurus »

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Taurus
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Da wir gerade beim Thema sind:

Vielleicht kann man es auf das Update schieben oder ich bin einfach nur zu empfindlich...

Wieviele Bombentreffer (250kg) lassen normalerweise einen Träger (Yorktown-Klasse) still und leise sinken? Würde mich mal interessieren, was hier so die erfahrenen Regenten erlebt haben.
Habe den Eindruck, gerade von der KI besch....ummelt worden zu sein :???:

Hatte eine zufällige Begegnung mit der Akagi und beide konnten fast identische Angriffe führen. Die Yorktown musste 5 Bomben (250 kg) einstecken aber keine Torpedos und doch sinkt sie nach diesem Angriff und zu allem Überfluß steht im Int-Report, das der entscheidende Treffer durch Torpedo stattfand (in der Animation war davon nichts zu sehen und im Combatreport stehen auch nur 5 Bombentreffer)
Die Akagi dagegen hat immerhin 4 Treffer eingesteckt (1000 lb SAP-Bomben) und dazu eine Explosion in einer Munitionskammer!!! Und trotzdem kommt von ihr sogar noch ein zweiter Luftangriff am Nachmittag???

Kommt mir jedenfalls faul vor...alles was ich bisher erlebt hatte, war irgendwie stimmig; nur das jetzt eben nicht. Hat jemand noch ähnliches erlebt?

Beitrag von Hindenburg »

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Hindenburg
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Taurus hat geschrieben:Da wir gerade beim Thema sind:

Vielleicht kann man es auf das Update schieben oder ich bin einfach nur zu empfindlich...

Wieviele Bombentreffer (250kg) lassen normalerweise einen Träger (Yorktown-Klasse) still und leise sinken? Würde mich mal interessieren, was hier so die erfahrenen Regenten erlebt haben.
Habe den Eindruck, gerade von der KI besch....ummelt worden zu sein :???:

Hatte eine zufällige Begegnung mit der Akagi und beide konnten fast identische Angriffe führen. Die Yorktown musste 5 Bomben (250 kg) einstecken aber keine Torpedos und doch sinkt sie nach diesem Angriff und zu allem Überfluß steht im Int-Report, das der entscheidende Treffer durch Torpedo stattfand (in der Animation war davon nichts zu sehen und im Combatreport stehen auch nur 5 Bombentreffer)
Die Akagi dagegen hat immerhin 4 Treffer eingesteckt (1000 lb SAP-Bomben) und dazu eine Explosion in einer Munitionskammer!!! Und trotzdem kommt von ihr sogar noch ein zweiter Luftangriff am Nachmittag???

Kommt mir jedenfalls faul vor...alles was ich bisher erlebt hatte, war irgendwie stimmig; nur das jetzt eben nicht. Hat jemand noch ähnliches erlebt?
Auch dieser Vorfall ist absolut stimmig, denn:

1. Die Japaner werden mit einem Prozentteil ihrer Bomber Seeaufklärung fliegen. Vermutlich haben sie daher den Torpedotreffer VOR oder NACH der animierten Schlacht gelandet.

2. Es gibt ein gutes Schadensmodell aller Treffer auf Schiffen. Diese werden ausgewürfelt und verursachen dann, je nach Trefferart, den Schaden.

Ich habe im aktuellen Nihon mit einer Salve der Nagato einen Schweren Kreuzer der US NAVY versenkt. Das erinnerte stark an Bismarck --> Hood.

Wir haben Schiffe verloren, die mit einem Treffer ade sagten. Andere widerum mußten ganz schön leiden, bis es sie nach unten zog.

Es gibt Panzertreffer, Waffentreffer, kritische Treffer, Rumpftreffer, Deckstreffer, etc. Je nach Schwere kritisch oder unkritisch. Es enstehen ggf. Brände und Wassereinbrüche. Diese wirken sich ebenfalls auf das Geschehen IM KAMPF und nach dem Kampf in den Tagesphasen aus. Wenn man also meint, ein Schiff überlebt eine Seeschlacht am Vormittag, dann kann es am Nachmittag schon ernüchternd werden. Ganz ohne weitere Feindeinwirkung.

Also werter Taurus, dieser Vorfall ist nicht der Rede wert. Es ist eben die Art der Treffer und wo sie gelandet werden und dann wie kritisch sie sind. Wenn das Flugdeck nach dem Schadensmodell nicht kritisch beschädigt ist, dann startet eben alles, was noch geht. Alles in Ordnung. Was dann wirklich beschädigt wurde, sieht man dann danach, oder das hat sich erledigt, wegen is nich. ;)

Ich habe auch schon einen japanischen Träger nach 2x 500kg Bomben verloren. Da war ich am Boden zerstört, aber einer war kritisch, der andere gab den Rest.

Beispiele hat meine jahrelange Erfahrung genug. Also alles gut bei Euch. :)

Beitrag von Taurus »

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Taurus
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Hindenburg hat geschrieben:Auch dieser Vorfall ist absolut stimmig, denn:

1. Die Japaner werden mit einem Prozentteil ihrer Bomber Seeaufklärung fliegen. Vermutlich haben sie daher den Torpedotreffer VOR oder NACH der animierten Schlacht gelandet.

2. Es gibt ein gutes Schadensmodell aller Treffer auf Schiffen. Diese werden ausgewürfelt und verursachen dann, je nach Trefferart, den Schaden.

Ich habe im aktuellen Nihon mit einer Salve der Nagato einen Schweren Kreuzer der US NAVY versenkt. Das erinnerte stark an Bismarck --> Hood.

Wir haben Schiffe verloren, die mit einem Treffer ade sagten. Andere widerum mußten ganz schön leiden, bis es sie nach unten zog.

Es gibt Panzertreffer, Waffentreffer, kritische Treffer, Rumpftreffer, Deckstreffer, etc. Je nach Schwere kritisch oder unkritisch. Es enstehen ggf. Brände und Wassereinbrüche. Diese wirken sich ebenfalls auf das Geschehen IM KAMPF und nach dem Kampf in den Tagesphasen aus. Wenn man also meint, ein Schiff überlebt eine Seeschlacht am Vormittag, dann kann es am Nachmittag schon ernüchternd werden. Ganz ohne weitere Feindeinwirkung.

Also werter Taurus, dieser Vorfall ist nicht der Rede wert. Es ist eben die Art der Treffer und wo sie gelandet werden und dann wie kritisch sie sind. Wenn das Flugdeck nach dem Schadensmodell nicht kritisch beschädigt ist, dann startet eben alles, was noch geht. Alles in Ordnung. Was dann wirklich beschädigt wurde, sieht man dann danach, oder das hat sich erledigt, wegen is nich. ;)

Ich habe auch schon einen japanischen Träger nach 2x 500kg Bomben verloren. Da war ich am Boden zerstört, aber einer war kritisch, der andere gab den Rest.

Beispiele hat meine jahrelange Erfahrung genug. Also alles gut bei Euch. :)

Auf so einen Kommentar hatte ich gehofft; selbst erlebte Dramen oder Wunder...und ganz ohne vorheriges Update :)

Die meisten Erklärungen leuchten mir ja auch ein, ja selbst das man durch Aufklärer ein Ding verpasst kriegen kann (xxx is reported Hit!!), ist mir bei mir selbst nur nie so aufgefallen - ich treff immer nur die Japaner gelegentlich so.

Mir ist nur sauer aufgestossen, das die Akagi 4 dicke panzerbrechende Bomben schluckt, wovon eine ein Munitionslager trifft und trotzdem noch eine zweite Angriffswelle losschicken kann. Eigentlich erwarte ich geradezu, das bei so einem Treffer die Bude auseinanderfliegt...aber vielleicht wars auch nur Übungsmunition ;)
Das einzig besondere an eigenen erhaltenen Treffern war die Zerstörung der Radaranlage, sonst ging alles aufs Deck. Aber ich hab gerade noch mal nachgesehen: Neben den 5 Bomb Hits stehen auch "Heavy Fires", vielleicht ist es dadurch eskaliert

Beitrag von SPORTPAPST »

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SPORTPAPST
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Ich find die ami träger sind relativ sicher vor 250 kg Bomben, da machst die Menge halt.

Ein Japanischer Träger kann durchaus von einer 1000 Pfund Bombe vernichtet werden, vorallem wenn er Feuer fängt.

In einen Testspiel gegen die KI, verlor ich mal die große Taiho mit nur einen Torpedo von einen UBoot!

Beitrag von Hindenburg »

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Hindenburg
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Die Allies haben einen Schadensbekämpfungsbonus auf ihren Schiffen. Das simuliert die bessere Ausbildung in diesem Bereich, da die Japaner mehr auf das Kämpfen getrimmt waren, als auf das Retten des Schiffes - ideologisch / kulturell begründet.

Feuer verhalten sich wie folgt:

1. Feuer können kleiner, aber auch größer werden.
2. Feuer, solange sie brennen, erhöhen kontinuierlich den SYS-Schaden, also den Gesamtschaden des Schiffes.

P.S.: Ich muß ins Bett...

Beitrag von sandmann »

sandmann
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Das ganze ist sehr zufällig .
gerade als Ally gegen Gudie erlebt.
Die Yorktown ein Torpedotreffer.
Schiff brennt mit 56 , sys dmg bei 54, eng bei 70 .
marschgeschwindigkeit runter auf 4 kn.
Da lies der zweite Treffer durch die U-boote nicht lange auf sich warten und weg war der Pott.
Habe aber auch schon schiffe gehabt die haben 2 Treffer bekommen, Torpedos und sind fast unbeschädigt nach hause gefahren.
Also hängt immer davon ab wo wird der kahn getroffen.
wie kommt die Manschaft mit den Schäden zurecht usw.
Noch ein Beispiel habe mal in einem Spiel die Repluse mit 99 Sys dmg in den hafen bekommen und vorher hat sie damit ca 600 Sm zurückgelegt.
In einem andren Spiel säuft der Bock mit 30 Sys dmg ab.

Beitrag von Hindenburg »

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Jedes Schiff sinkt, ob SYS Dmg 30 oder nicht, wenn ein Wert 99 übersteigt. In dem Fall von Sandmann Wasser oder Feuer über 99.

Beitrag von sandmann »

sandmann
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nicht ganz.
ihr habt da was flasch verstanden .
der sys wert war nur bei 30 und damit ist die kiste abgesoffen.
Wahrscheinlich bekamm er enorme Seeschäden und die Besatzung konnte es nicht eindämmen.
In einem andren Spiel das selbe Schiff mit 99 % Sys 600 Sm nach hause gefahren.
Es ist also oft sehr Glücksabhängig.
Mehr wollte ich damit nicht zum ausdruck bringen.

Beitrag von Hindenburg »

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Ich habe es schon verstanden. Ich wollte nur sicherstellen, dass es niemand anders falsch versteht. Ein Wert MUSS 99+ erreicht haben, um zu sinken. Ein Schiff sinkt nicht nur durch 30% in einem der Bereiche, wenn kein anderer 99+ erreicht hat.

Die Paul Jones in Eurem AAR ist immer noch die Falsche. ;)
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