Patch v1.4 [DXEP]
Mit der kleinen Änderung hier kann man übrigens verhindern, dass feindliche Spione Forschung beschleunigen anstatt sie zu verlangsamen.
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Ich will ja nicht behaupten, dass das Spiel gut läuft. Aber wenn der Russe 44 nichts mehr hat gebe ich ihm 5000 Mann und 190% Führungspunkte und dann hört der nicht mehr so schnell auf anzugreifen.
Es ist noch nicht so toll wie bei EUIII aber so lange ich jederzeit alles während des Spiels verändern kann, kann es mir auch spass machen. Ich habe noch nie HoI3 gespielt, ohne dass ich etwas im save verändert hätte.
Nun denn, morgen werde ich sehr müde sein und gelangweilt.
Es ist noch nicht so toll wie bei EUIII aber so lange ich jederzeit alles während des Spiels verändern kann, kann es mir auch spass machen. Ich habe noch nie HoI3 gespielt, ohne dass ich etwas im save verändert hätte.
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- [B@W] Abominus
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Und wieder ist jemand auf dem Weg zur dunklen Seite der Macht! Komm' näher, es ist nicht mehr weit...Fuchs hat geschrieben:Ich habe noch nie HoI3 gespielt, ohne dass ich etwas im save verändert hätte.

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-
Mike`
Tja, wohl ne Menge Bugs behoben, aber wie schon gesagt wurde, noch einige große Probleme. Ich hab mal einen Testlauf gemacht mit "alles auf AI Control"-Australien.
Positiv: Japan macht nun endlich kurzen Prozess mit den Chinesen (wobei vll. schon etwas zu gut
) - weiß wer, ob das nun nur am Supply lag, oder ob auch die AI besser agiert bzw an den Stärken der Nationen gedreht wurde? 
Negativ, wie schon gesagt, Russland ist deutlich zu schwach.
Anfangs geht der Feldzug der Deutschen noch ganz in Ordnung und Russland hat auch einige Truppen an der Grenze, aber auch da etwas schneller als historisch, schätze ich.
Die Probleme liegen nun wohl darin, dass einerseits einige Truppen der Russen nicht durch einige Kessel eliminiert werden und andere fliehen, sondern sie werden so gut wie komplett aufgerieben/im Vorwärtsgang eliminiert, und es kommen kaum welche nach... So kann kurze zeit später Moskau eingenommen werden, quasi unbewacht, der Russe hat kaum noch Truppen...
Auch ist es etwas seltsam, dass Italien mich(Australien) beeinflusst und ich der Achse beitreten könnte, da ich in deren Ecke festsitze...
Was passierte sonst noch?
Benelux, Frankreich, Skandinavien werden alle von Deutschland eingenommen, auch Finnland.
Franco verliert den SCW.
Japan, Brasilien, Argentinien traten der Achse bei, die USA schon 39 oder 40 den Allies, da gibts jetzt Seekrieg mit Japan.
Die Produktions-AI für Australien ist auch ein bisschen, naja. Die baut quasi nur Infanterie, für eine "Insel" wie Australien nicht so optimal - Japans Flotte ist zwar übermächtig, aber besonders eine Airforce wär hiergegen ja auch ganz hilfreich..
Positiv: Japan macht nun endlich kurzen Prozess mit den Chinesen (wobei vll. schon etwas zu gut
Negativ, wie schon gesagt, Russland ist deutlich zu schwach.
Anfangs geht der Feldzug der Deutschen noch ganz in Ordnung und Russland hat auch einige Truppen an der Grenze, aber auch da etwas schneller als historisch, schätze ich.
Die Probleme liegen nun wohl darin, dass einerseits einige Truppen der Russen nicht durch einige Kessel eliminiert werden und andere fliehen, sondern sie werden so gut wie komplett aufgerieben/im Vorwärtsgang eliminiert, und es kommen kaum welche nach... So kann kurze zeit später Moskau eingenommen werden, quasi unbewacht, der Russe hat kaum noch Truppen...
Auch ist es etwas seltsam, dass Italien mich(Australien) beeinflusst und ich der Achse beitreten könnte, da ich in deren Ecke festsitze...
Was passierte sonst noch?
Benelux, Frankreich, Skandinavien werden alle von Deutschland eingenommen, auch Finnland.
Franco verliert den SCW.
Japan, Brasilien, Argentinien traten der Achse bei, die USA schon 39 oder 40 den Allies, da gibts jetzt Seekrieg mit Japan.
Die Produktions-AI für Australien ist auch ein bisschen, naja. Die baut quasi nur Infanterie, für eine "Insel" wie Australien nicht so optimal - Japans Flotte ist zwar übermächtig, aber besonders eine Airforce wär hiergegen ja auch ganz hilfreich..
Warum hab ich andere Checksum? BZKQ steht unten???
und kann mir einer ma die wichtigsten Änderungen auf Deutsch erleutern?
und kann mir einer ma die wichtigsten Änderungen auf Deutsch erleutern?
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- JoeMill
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Ich zitiere:JensM2K hat geschrieben:Warum hab ich andere Checksum? BZKQ steht unten???
und kann mir einer ma die wichtigsten Änderungen auf Deutsch erleutern?
Chromos hat geschrieben:Habt Ihr auch die dt. version?
Ich habe da BZKQ.
Frisch installiert mit allen patches nacheinander.
Genauso wie frisch installiert mit 1.4 drauf..
Windowse 7 64Bit, HOI3 war vorher nicht installiert..
[...]
JoeMill hat geschrieben: [...]
Das einzige was ich mir noch vorstellen kann, ist, dass in der deutschen Version wieder bzw. immernoch geänderte Ministernamen (Hiller statt Hitler usw.) vorhanden sind und das Grafiken der NS-Bonzen fehlen. Die gehen ja, so glaube ich, immernoch in die Checksum ein.
[...]
Chromos hat geschrieben:Jo weiß ich, habe nur zu Testzwecken noch einmal alles nacheinander installiert.
Scheint wohl an den "bösen" Bildern/Namen zu liegen.
Gerade noch einmal auf einer anderen Kiste installiert und gleiche Checksumme bekommen.
Naja wird also BZKQ für die dt. sein...
Grüße,
Chromos
Wer lesen kann, ist klar im Vorteil.
- Chromos
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Also mehrere Handsoff haben bei mir bisher folgenden Eindruck hinterlassen:Elvis hat geschrieben:Schreibt dann mal bitte eure Erfahrungen mit 1.4. Will nicht so viel Zeit verschwenden, wenn ich mich vielleicht nur ärgern würde.
(RC 11 und jetzt "offiziellen 1.4 - Welche gleich sein sollen.)
Japan macht China recht zügig nieder.
Dann hatte ich auch die Begebenheit, dass Nat. China den alliierten oder den Komintern beitrat. Wie auch immer, in beiden Fällen trat Japan diesen Mächten gehörig in den A*llerwertesten.
In den einem Fall wird auch schnell noch Indochina und Indien aufgeräumt.
Weitere Aktionen finden dann bis '42 jedoch nicht mehr statt. Auch wenn die USA mit ins Spiel kommt..
Wird auch gegen die UdSSR gekämpft, so gehts hier zwar gemächtlicher, aber auch voran.
Schweden joint gerne den Alliierten, dann wird Operation Weserübung irgendwie nicht ausgeführt. Dänemark und Norwegen bleiben unbehelligt.
In Europa macht das dt. Reich sonst alles zügig grau..
Schweden wird dann von hinten aufgerollt wenn auch Finnland zu den Allies gehört..
Die UdSSR ist kein Gegner sofern historisch im Frühjahr '41
(Vielleicht liegt es auch an dem Ausbleiben des "Winter Wars" weil Finnland zu den Allies gehört?)
Danach(Anfang '42) tat sich dann nicht mehr soviel.
Vorwärtsstürmen durch die leere SU an die Siegprovinzen.
USA ist nicht gerade "aktiv" wenn bei den Alliierten..
(Auch vor "historischen" Beitritt..)
Achja, und der gute Franco verliert jetzt langsam aber beständig den span. Bürgerkrieg.
Die brit. Inseln sind so gut wie unbewacht. Genauso wie Deutschlands "Atlantikwall" in Frankreich..
Ähh, noch was?
Frankreich verliert noch '39 zeitgleich mit Polen und den Beneluxländern! Durchbruch durch die Maginotlinie und Kesselung dieser..
Zu wenig Truppen in diesem Bereich.
Es werden im historischen Vergleich auf jeden Fall zu wenig Panzer gebaut, z. B. von Frankreich und SU.
Wetter sieht schon etwa besser aus, es ist jedoch immer noch recht gemäßigt im Sommer in der Steppe und auch oft recht warm in den Alpen..
Es wurden auch schon andere Erfahrungen gepostet, bislang lese ich aber aus den offiziellen P-Forum, das die "negative Beurteilung der WAD Bestandteile von HOI3" überwiegt.
Wenn man die Erfahrungen der letzten Version von HOI und EU heranziehen möchte. Dann schaut Euch den jetzigen Patchstand ruhig einmal mit den Abstand eines "erfahrenen Paradoxspielefans" an, und träumt dann vom erscheinen des 3. Add-ons und toller Mods....
Grüße,
Chromos
Ich würde keine Wunder erwarten. Mir wäre z.B. nicht bekannt, dass sich mit 1.4 irgendetwas am Pazifikkrieg (genau - diese Sitzveranstaltung hinter dem Fernen Osten) geändert hätte.Elvis hat geschrieben:Schreibt dann mal bitte eure Erfahrungen mit 1.4. Will nicht so viel Zeit verschwenden, wenn ich mich vielleicht nur ärgern würde.
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@Chromos
Und daß Japan nun auch noch Russland angreift, das eh aus Pappe ist, macht das Spiel auch nich interessanter.
Werter Chromos, probiert doch mal ein handsoff mit dem DiDay Mod aus...und berichtet, ob euch die Ergebnisse besser zusagen.
Genau....und dann beobachtet mal, was passiert wenn es doch mal ne Invasion gibt. Kein Widerstand bis Berlin....sofern die Wehrmacht in Russland kämpft. Absoluter Gamebreaker. In der Hinsicht war selbst 1.3 noch besser.Die brit. Inseln sind so gut wie unbewacht. Genauso wie Deutschlands "Atlantikwall" in Frankreich..
Und daß Japan nun auch noch Russland angreift, das eh aus Pappe ist, macht das Spiel auch nich interessanter.
Werter Chromos, probiert doch mal ein handsoff mit dem DiDay Mod aus...und berichtet, ob euch die Ergebnisse besser zusagen.
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meine Rede !!!Elvis hat geschrieben:Hhm. GB unbewacht, Russland Cakewalk, kein Pazifikkrieg... da können sie ändern was sie wollen, so machts doch einfach keinen richtigen Spass.
Das haben dutzende von Beta-testern zu Johan gesagt.....aber irgendwie konzentrieren die sich immer nur auf das unwesentlichste....und produzieren manchmal sogar neue Mega-Bugs.
Hier gerade ein weiterer Bericht aus dem Pdox Forum zum Unfähigkeit der Theater-AI zu entscheiden, wo sie ihre Divisionen einsetzen soll. Gerade für Deutschland ist sowas ja spielentscheidend....wo der 2 Fronten-Krieg die Regel ist.
LinkThe war goes pretty much to plan through 41, apart from Germany attacking Sweden, which seems to always happen.
Barbarossa starts mid-April 41. Good! Germans make good progress, take Leningrad. Also good.
USA makes a large invasion of France with plenty of armor. Very good! The Germans have about 5 divisions standing between Patton and Berlin. Bad!
The US, with the assistance of the UK, rolls over France, the low countries and gets about halfway into Germany when the Germans finally get the rest of the Axis involved. The masses of Italian, Hungarian, and Greek divisions don't accomplish much and the US and Soviet units meet around Poland's eastern border.
Germany annexed October 42. They never committed any of the eastern front troops to defend Germany.
Gut, wer nur Deutschland spielt, den stört das weniger...solange er das Militär komplett selbst kontrolliert.
Ich hoffe ehrlich dafür gibts nochmal einen 1.4b.
@Elvis.
Teste mal den Mod, von dem ich zuvor schrieb....der könnte dir auch gefallen. Und falls nicht...probier den AIIP aus, sobald der für 1.4 feingetuned ist.
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ja stimmt. Das ist eigentlich noch eines der kleinsten probleme in der HoI Reihe, solange der deutsche Spieler historisch korrekt England aussen vor lässt.
Die KI hatte immer schon in HoI Spielen ein Problem eine Insel-Nation zu spielen. Oder besser gesagt eine Nation, die keine Grenze zu ihren Feinden hat, also praktisch über See angreifen muss, oder angegriffen werden kann. Die Devs sollten sich mal langsam überlegen wie sie dieses Problem angehen können. Die Theater KI war eigentlich ein Schritt in die richtige Richtung. Nun müsste man der nur noch sagen, realistische Verteidigungskräfte in der Heimat zurückzulassen. Z.B. 30-40% der Heereskräfte in der Heimat zu belassen. Wenn die das auch noch modbar machen, und scriptsteuerung möglich wäre, könnte jemand mit etwas feintuning eine perfekte Verteidigungs-KI programmieren. Wird z.b. die Heimatinsel angegriffen (oder die USA) müsste die KI versuchen einzuschätzen, ob die momentanen Verteidigungskräfte ausreichen, oder ob es seine Truppen in Übersee zurückholen muss, um die WICHTIGERE Heimat zu schützen, bevor man andere bedroht. Notfalls holt sie dann bis zum letzten Mann alles zurück.
Die KI hatte immer schon in HoI Spielen ein Problem eine Insel-Nation zu spielen. Oder besser gesagt eine Nation, die keine Grenze zu ihren Feinden hat, also praktisch über See angreifen muss, oder angegriffen werden kann. Die Devs sollten sich mal langsam überlegen wie sie dieses Problem angehen können. Die Theater KI war eigentlich ein Schritt in die richtige Richtung. Nun müsste man der nur noch sagen, realistische Verteidigungskräfte in der Heimat zurückzulassen. Z.B. 30-40% der Heereskräfte in der Heimat zu belassen. Wenn die das auch noch modbar machen, und scriptsteuerung möglich wäre, könnte jemand mit etwas feintuning eine perfekte Verteidigungs-KI programmieren. Wird z.b. die Heimatinsel angegriffen (oder die USA) müsste die KI versuchen einzuschätzen, ob die momentanen Verteidigungskräfte ausreichen, oder ob es seine Truppen in Übersee zurückholen muss, um die WICHTIGERE Heimat zu schützen, bevor man andere bedroht. Notfalls holt sie dann bis zum letzten Mann alles zurück.
-
Mike`
In '43 haben bei mir jetzt die Niederlande eine für ihre Verhältnisse doch relativ große Invasion gestartet, haben sogar Panzerdivisionen dabei und halb Holland befreit, 1-2 Belgier sind auch in Belgien aktiv, bis die Deutschen ein paar Reserven in Stellung bringen konnten und halb Italien zu Hilfe geeilt kam, um sie gemeinsam wieder ins Meer zu schieben 
Also die Invasions-KI arbeitet wohl..noch nich gut genug mit anderen Ländern zusammen, aber immerhin gabs ein wenig Action
Von der Ostfront sind auch einige Truppen auf dem Weg nach Westen, Stalin hat übrigens schon '43 den Bitter Peace angenommen, da ist der Krieg vorbei.
Außerdem haben die USA 9 CV, und schon ~7(!) verloren, da sage noch wer es gäbe keinen Pazifikkrieg
Das Italien da hilft, find ich aber prinzipiell ganz gut, wenn auch vll. etwas überreagiert und ihre Heimat dann unterbesetzt ist.
Also die Invasions-KI arbeitet wohl..noch nich gut genug mit anderen Ländern zusammen, aber immerhin gabs ein wenig Action
Von der Ostfront sind auch einige Truppen auf dem Weg nach Westen, Stalin hat übrigens schon '43 den Bitter Peace angenommen, da ist der Krieg vorbei.
Außerdem haben die USA 9 CV, und schon ~7(!) verloren, da sage noch wer es gäbe keinen Pazifikkrieg
Das Italien da hilft, find ich aber prinzipiell ganz gut, wenn auch vll. etwas überreagiert und ihre Heimat dann unterbesetzt ist.
- Ruprecht I.
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@Mike
Wieviele Divisionen aus Russland sind denn zurückbeordert worden?
Und daß die Italiener und Ungarn die deutsch-besetzten Atlantik-Stellungen verteidigen müssen, ist doch ein Unding. Das ist weder historisch noch Spieletechnisch schlau umgelegt. Bleibt das Reich dann nur bestehen wenn es Verbündete im Süden oder Osten hat? Und wenn nicht? Dann erobern die Allierten ohne Widerstand Berlin?
Und zu den versenkten Schiffen. Das passiert schon seit 1.0 so. Das heisst aber nicht das ein Pazifikkrieg stattfindet. Wir reden hier von der Eroberung der Pazifikinseln etc. Wiviele haben denn den Besitzer gewechselt?
Wieviele Divisionen aus Russland sind denn zurückbeordert worden?
Und daß die Italiener und Ungarn die deutsch-besetzten Atlantik-Stellungen verteidigen müssen, ist doch ein Unding. Das ist weder historisch noch Spieletechnisch schlau umgelegt. Bleibt das Reich dann nur bestehen wenn es Verbündete im Süden oder Osten hat? Und wenn nicht? Dann erobern die Allierten ohne Widerstand Berlin?
Und zu den versenkten Schiffen. Das passiert schon seit 1.0 so. Das heisst aber nicht das ein Pazifikkrieg stattfindet. Wir reden hier von der Eroberung der Pazifikinseln etc. Wiviele haben denn den Besitzer gewechselt?
hmmmm dabei stehn bei mir die richtigen namen aber nit bilder...
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Jo, ist bei mir jetzt auch so.JensM2K hat geschrieben:hmmmm dabei stehn bei mir die richtigen namen aber nit bilder...
Scheint mit einem patch "versehentlich" geändert worden zu sein.
Nun kann man doch mit "Adolf H*PIEP*er" die Welt unterjochen und muss nicht mehr mit Herrn Hiller spielen..
Durch die geänderte Gesetzeslage in Dtld. kommen wir am Ende noch in den "Genuß" auch die Fotos ganz offiziell zu sehen. LOL
Grüße,
Chromos