Kleiner Scherz
- Preussenhusar
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- Registriert: Fr 23.05.2003, 12:00
+19
Ein kleiner Mod, ja
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Völker Europas Wahret Eure Heiligsten Güter !
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Jetzt bräuchten wir nur noch eine kleine Storyline
Wenn die ganze Karibik, alles von Venezuela/Kolumbien + dortige Kolonien, bis rauf zu Puebla Core wird, haben wir 74 BasisIK, wenn noch Florida plus Hinterland dazu kommt 94 IK, also das dürfte mal reichen, wenn der Rest der Welt im Chaos versinkt. Dazu noch 0.56 MP-Zuwachs.
Damit anfangs was weitergeht vielleicht ein +100 im Event zB "Ausrufung von Großhaiti", dass dann auch alle Cores außer Florida gibt, jeweils +25 bei den verschiedenen Kolonieabtretungen und +50 nach Abschluss aller Anfangeroberungen bei der Gabe der Cores in Florida+DOW USA. Wären, wenn man die Kolonien auf 8 Events aufteilt +250, da lässt sich schon etwas machen, zu sehr pushen wollen wir das gute Ländchen ja auch nicht.
Damit das Tänzchen mit den Amis auch schön lustig wird, würd ich das Dissentevent für die Usa erst gleichzeitig mit der Floridageschichte zünden. Danach Dissent -25 Events für sie mit Offset 30, damit sie nach der Krise wieder Stück für Stück zu sich finden und dann letztendlich mit der ganzen Maschinerie auf Haiti einstürmen. Der Haitispieler wiederum erhält je nach Fortschritt verschiedene Friedensevents, mit denen er sich mehr oder weniger vom Kuchen holt, lehnt er ab und macht weiter, in der Hoffnung auf den nächsten Eventfrieden geht er das Risiko ein, dass die USA groß aufdrehen und ihn zurück ins Meer werfen, bevor er das nächste Triggern kann. Wenn die Usa zu schwach auf der Brust sind, könnte man die bei Erreichen von null Dissent mit ein paar Divisionen vollpumpen.
Beim Frieden gibts dann natürlich wieder MP, einen Nap mit den USA bis in die 40er Jahre und einige amerikanische Techteams.
In der Zwischenzeit kann man sich Restmexiko, evtl. mehr Südamerika oder was auch immer einverleiben, sich eine Allianz aussuchen und die politische Situation im Rest der Welt beobachten. Wenn sich nach ein paar Testspielen ein regelmäßiges Ergebnis herausstellt, kann die Storyline weitergehen.
Die Techs kann man durch flüchtende Wissenschaftler aus den Krisenregionen gut erklären, sowohl Teams als auch Forschungsergebnisse. Paar Divisionen wenn nötig als Flüchtlinge, aber es sollte schon nicht leicht sein, Haiti so groß zu machen.
*Kreativer Erguss hat fertig*
Wenn die ganze Karibik, alles von Venezuela/Kolumbien + dortige Kolonien, bis rauf zu Puebla Core wird, haben wir 74 BasisIK, wenn noch Florida plus Hinterland dazu kommt 94 IK, also das dürfte mal reichen, wenn der Rest der Welt im Chaos versinkt. Dazu noch 0.56 MP-Zuwachs.
Damit anfangs was weitergeht vielleicht ein +100 im Event zB "Ausrufung von Großhaiti", dass dann auch alle Cores außer Florida gibt, jeweils +25 bei den verschiedenen Kolonieabtretungen und +50 nach Abschluss aller Anfangeroberungen bei der Gabe der Cores in Florida+DOW USA. Wären, wenn man die Kolonien auf 8 Events aufteilt +250, da lässt sich schon etwas machen, zu sehr pushen wollen wir das gute Ländchen ja auch nicht.
Damit das Tänzchen mit den Amis auch schön lustig wird, würd ich das Dissentevent für die Usa erst gleichzeitig mit der Floridageschichte zünden. Danach Dissent -25 Events für sie mit Offset 30, damit sie nach der Krise wieder Stück für Stück zu sich finden und dann letztendlich mit der ganzen Maschinerie auf Haiti einstürmen. Der Haitispieler wiederum erhält je nach Fortschritt verschiedene Friedensevents, mit denen er sich mehr oder weniger vom Kuchen holt, lehnt er ab und macht weiter, in der Hoffnung auf den nächsten Eventfrieden geht er das Risiko ein, dass die USA groß aufdrehen und ihn zurück ins Meer werfen, bevor er das nächste Triggern kann. Wenn die Usa zu schwach auf der Brust sind, könnte man die bei Erreichen von null Dissent mit ein paar Divisionen vollpumpen.
Beim Frieden gibts dann natürlich wieder MP, einen Nap mit den USA bis in die 40er Jahre und einige amerikanische Techteams.
In der Zwischenzeit kann man sich Restmexiko, evtl. mehr Südamerika oder was auch immer einverleiben, sich eine Allianz aussuchen und die politische Situation im Rest der Welt beobachten. Wenn sich nach ein paar Testspielen ein regelmäßiges Ergebnis herausstellt, kann die Storyline weitergehen.
Die Techs kann man durch flüchtende Wissenschaftler aus den Krisenregionen gut erklären, sowohl Teams als auch Forschungsergebnisse. Paar Divisionen wenn nötig als Flüchtlinge, aber es sollte schon nicht leicht sein, Haiti so groß zu machen.
*Kreativer Erguss hat fertig*
- Preussenhusar
- Rang 19
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- Registriert: Fr 23.05.2003, 12:00
+19
Ausgezeichnet, werter Pilo,
und nahe an den bisherigen Erwägungen.
Ich stelle das so mal zur Diskussion.
PH
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- Admiral Yamamoto
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+2
Dann geb ich mal meinen Senf zur Haitianischen (stimmt das so
) ... -was denn sonst- ... Flotte ab. 
UBoote, wie sie mal angedacht waren kann man bleiben lassen.
Vor allem bei DD würdend die ja nicht mal schaffen mit ihrer Schlagkraft einen Hering zu töten wenn der vor dem Torpedorohr schwämme/schwimme (Ach verdammt. So eine vierstündige Englisch-Klausur zehrt also doch am Hirn
)
Ansonsten:
Doktrinenmäßig muss der mittlere Weg her, den von den Japanern und den Emmigranten (Amis
).
Auch dann wenn, wie ich empfehle, die Haitianische Marine nur über einen Flugzeugträger verfügen sollte. Quasi als Flaggschiff der gesamten Flotte.
Als Rest die ganze Flöte rauf und runter.
CLs, BBs, CAs, etc. pp.
Mit dem mittleren Doktrinenweg vertragen sich die BBs vielleicht net ganz so gut wie mit dem anderen, aber orgmäßig macht der eine Menge mehr her als alle anderen.
UBoote, wie sie mal angedacht waren kann man bleiben lassen.
Vor allem bei DD würdend die ja nicht mal schaffen mit ihrer Schlagkraft einen Hering zu töten wenn der vor dem Torpedorohr schwämme/schwimme (Ach verdammt. So eine vierstündige Englisch-Klausur zehrt also doch am Hirn
Ansonsten:
Doktrinenmäßig muss der mittlere Weg her, den von den Japanern und den Emmigranten (Amis
Auch dann wenn, wie ich empfehle, die Haitianische Marine nur über einen Flugzeugträger verfügen sollte. Quasi als Flaggschiff der gesamten Flotte.
Als Rest die ganze Flöte rauf und runter.
CLs, BBs, CAs, etc. pp.
Mit dem mittleren Doktrinenweg vertragen sich die BBs vielleicht net ganz so gut wie mit dem anderen, aber orgmäßig macht der eine Menge mehr her als alle anderen.
Skyrim KurzAAR: Ulik Dareth - The Oblivion Conjurer
http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=26747
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- Jerobeam II.
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+7
- Admiral Yamamoto
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+2
Vielen Dank.Jerobeam II. hat geschrieben:Versucht es mit "schwömme".
Bin heute nicht mehr schreibfähig.
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- Eidgenosse
- Rang 15
- Beiträge: 2576
- Registriert: Do 28.06.2007, 19:44
In der Stärke her wie ein kleines Italien wäre fein
Fände ich.
"Ich weise Dir nie Schuld zu, Du weisst ja selbst wie unfähig Du bist." Shakril
"Dieses Spiel macht betroffen" Abo
https://www.youtube.com/channel/UCM2XOBq3K0mDL3sNBVO1JCQ
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- RumsInsFeld
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- Beiträge: 2560
- Registriert: Di 22.05.2007, 22:37
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+5
angebrachter Bündnisspartner wäre doch z.B nat. Spanien, wenn Franco nicht in der Achse ist, ebenso wie Portugal. Die alten Herren werden jetzt aus den Kolonien befohlen 
Ich persönlich würde den Haitanern keine allzugroßen Hilfen beim Flottenbau geben.
Evtl. 1937/38 Ankauf von Italienischen, Spanischen, Portugiesischen, Englischen Schiffen.
Natürlich total veraltet, praktisch eine möchtegern Flotte. Bei Frieden mit USA vlt. auch noch ein paar von derern Schiffen als Reparation.
Damits nicht allzu einfach wird könnt man auch als Gegenpart das Kommunistische Mexico einbauen das Cores auf ganz Mittelamerika hat und sich die einschließlich Panamas holt (irgendein Vertrag^^) Haiti holt sich die Inseln, Venezuela, Kolumbien (vlt. auch nur als Marionette) und Guyana holt. Noch ein schöner Konflikt und auch ein weiteres schönes spielbares Land.
Ich persönlich würde den Haitanern keine allzugroßen Hilfen beim Flottenbau geben.
Evtl. 1937/38 Ankauf von Italienischen, Spanischen, Portugiesischen, Englischen Schiffen.
Natürlich total veraltet, praktisch eine möchtegern Flotte. Bei Frieden mit USA vlt. auch noch ein paar von derern Schiffen als Reparation.
Damits nicht allzu einfach wird könnt man auch als Gegenpart das Kommunistische Mexico einbauen das Cores auf ganz Mittelamerika hat und sich die einschließlich Panamas holt (irgendein Vertrag^^) Haiti holt sich die Inseln, Venezuela, Kolumbien (vlt. auch nur als Marionette) und Guyana holt. Noch ein schöner Konflikt und auch ein weiteres schönes spielbares Land.
- sheep-dodger
- Rang 18
- Beiträge: 8505
- Registriert: So 17.07.2005, 04:08
+15
Durchaus nicht, jedoch läuft die Entwicklung hier ab.
Signaturen sind wie Frauen:
Hat man keine will man eine, hat man eine will man ne andere
Who looks at a screwdriver and thinks, 'Ooh, this could be a little more sonic'?
Zwischen Bürgerkrieg und Weltmacht - Ein Nationalchina AAR
Guide für Byzanz in IN 3.1
Hat man keine will man eine, hat man eine will man ne andere
Who looks at a screwdriver and thinks, 'Ooh, this could be a little more sonic'?
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