Küsschen auf die Wange ....
Der lange Marsch von Richmond nach Washington
- Ajax
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Keine Woche ohne eine Umstellung innerhalb der Armee.
Preusse und Ruppo brauchen eine Position passend zum Rang verdammt. Ich muss Nägel mit Köpfen machen. Graves, Oert und Kunde sind etwas frustriert, bei den Beförderungen übergangen worden zu sein. Sie haben klar durchsickern lassen, dass sie im Moment nur noch eine Position passend zum Rang, Brigadegeneral, haben wollen und damit als Divisonskommandeure erstmal nicht zur Verfügung stehen wollen. Sie würden sich gerne ihre Lorbeeren wieder ganz vorne im Gefecht holen, beim Führen einer Brigade. Gut, so soll es sein.
Ruppo übernimmt die 1. Division . Deren drei Infanteriebrigaden werden nun von Oert, Graves und Kunde geführt.
Preusse geht zurück zur 2. Division ... als deren Kommandeur. Tosh führt weiter die 3. Division.
Um auf dem Gefechtsfeld organisatorisch flexibler zu agieren, werden die Korps erstmal wieder auf drei Divisionen begrenzt. Das bedeutet, dass Sapphos 4. Division wieder zum zweiten Korps als 1. Division wandert. Von dort geht dafür eine Division in das 3. Korps. Durch den Rekrutenüberschuss wird dort dann auch noch eine zweite Divison vollständig geschaffen und eine dritte Divison zumindest organisatorisch angelegt.


Damit ist dann das 3. Korps auch in einem kampffähigen Zustand.

Abgefangene Depeschen zwischen Washington und der Yankee-Armee an Virginias Grenze zeigen ein Jammern auf sehr sehr hohem Niveau.

Wie auch immer, wir werden die Nachhut der Union verfolgen und zur Schlacht bei Chantilly stellen.

Mein verkleinertes 1. Korps übernimmt den Auftrag.

Wir haben zwei blaue Divisionen überflügelt. Sie sind somit gezwungen uns anzugreifen.

Ich werde die Flanken nicht nur sichern, sondern über eine der Flanken werde ich angreifen.

So wie es aussieht, wird fast das komplette Korps anwesend sein.

Preusse geht mit den Brigaden der Zweiten auf die linke Flanke. Am Waldrand Aufstellung nehmen und jeden Vorstoß der Yankees hier abweisen. Ein Vorstoß auf das freie Feld davor ist nicht geplant.

Ruppo soll mit einem Gewaltmarsch die Wälder im Zentrum und auf dem rechtem Flügel sichern. Gelingt dies, dann erfolgt jeder Angriff der Yankees über freies Feld.

Wunderbar, Toshs Dritte ist auch schon da. Die Kavallerie der drei Divisionen geht auf den linken Flügel. Eventuell ergibt sich hier auf dem freien Feld die Möglichkeit der Entfaltung der selben. Mit Tosh Eintreffen dürfen die Plänkler aus Ruppos Brigaden wieder zu ihren Stammeinheiten aufschließen. Tosh wird mit der Artillerie das Zentrum halten.

Preusse und Ruppo machen feindliche Plänkler aus. Bei Preusse wird sich die Kavallerie gleich drum kümmern und bei Ruppo müssen es die Brigaden erstmal selbst erledigen. Aber es genügt, dass die Plänkler erstmal nur vor Ruppos Division zurückweichen müssen. Marius Reiter werden zu Ruppo geschickt.


General Allen Thalben beginnt seine Attacke ...

... und löscht die Unionsplänkler aus.

Marius Kavallerie unterstützt Ruppos Brigaden im Kampf gegen die Plänkler. Aber viel wichitger ist, dass Graves, Oert und Kunde den Wald gesichert haben. Das keinen Moment zu spät, da die erste große Brigade der Kriegstreiber auftaucht.

Mariu hat die Plänkler zur Aufgabe gezwungen. Sie marschieren nun brav in unser Gefangenenlager.

Ammann und Thalben, das gut eingespielte Team, gelingt im Zentrum auch eine Gefangennahme

Die Brigaden der Union kommen nur langsam und vorsichtig auf das Gefechtsfeld. Dies ergibt die Gelegenheit Tosh Brigaden im Eilmarsch nach vorne in den Wald zur 1. Division zu schicken. Nur die PLänkler bleiben als Deckung für die Artillerie zurück. Aber nun ist ein Angriff auf unsere Zentrum fast ausgeschlossen, da nun jeder Angriff nicht nur über freies Feld gehen würde sondern auch noch auf beiden Flanken unter Musketenbeschuss kommen würde.
Preusse und Ruppo brauchen eine Position passend zum Rang verdammt. Ich muss Nägel mit Köpfen machen. Graves, Oert und Kunde sind etwas frustriert, bei den Beförderungen übergangen worden zu sein. Sie haben klar durchsickern lassen, dass sie im Moment nur noch eine Position passend zum Rang, Brigadegeneral, haben wollen und damit als Divisonskommandeure erstmal nicht zur Verfügung stehen wollen. Sie würden sich gerne ihre Lorbeeren wieder ganz vorne im Gefecht holen, beim Führen einer Brigade. Gut, so soll es sein.
Ruppo übernimmt die 1. Division . Deren drei Infanteriebrigaden werden nun von Oert, Graves und Kunde geführt.
Preusse geht zurück zur 2. Division ... als deren Kommandeur. Tosh führt weiter die 3. Division.
Um auf dem Gefechtsfeld organisatorisch flexibler zu agieren, werden die Korps erstmal wieder auf drei Divisionen begrenzt. Das bedeutet, dass Sapphos 4. Division wieder zum zweiten Korps als 1. Division wandert. Von dort geht dafür eine Division in das 3. Korps. Durch den Rekrutenüberschuss wird dort dann auch noch eine zweite Divison vollständig geschaffen und eine dritte Divison zumindest organisatorisch angelegt.


Damit ist dann das 3. Korps auch in einem kampffähigen Zustand.

Abgefangene Depeschen zwischen Washington und der Yankee-Armee an Virginias Grenze zeigen ein Jammern auf sehr sehr hohem Niveau.

Wie auch immer, wir werden die Nachhut der Union verfolgen und zur Schlacht bei Chantilly stellen.

Mein verkleinertes 1. Korps übernimmt den Auftrag.

Wir haben zwei blaue Divisionen überflügelt. Sie sind somit gezwungen uns anzugreifen.

Ich werde die Flanken nicht nur sichern, sondern über eine der Flanken werde ich angreifen.

So wie es aussieht, wird fast das komplette Korps anwesend sein.

Preusse geht mit den Brigaden der Zweiten auf die linke Flanke. Am Waldrand Aufstellung nehmen und jeden Vorstoß der Yankees hier abweisen. Ein Vorstoß auf das freie Feld davor ist nicht geplant.

Ruppo soll mit einem Gewaltmarsch die Wälder im Zentrum und auf dem rechtem Flügel sichern. Gelingt dies, dann erfolgt jeder Angriff der Yankees über freies Feld.

Wunderbar, Toshs Dritte ist auch schon da. Die Kavallerie der drei Divisionen geht auf den linken Flügel. Eventuell ergibt sich hier auf dem freien Feld die Möglichkeit der Entfaltung der selben. Mit Tosh Eintreffen dürfen die Plänkler aus Ruppos Brigaden wieder zu ihren Stammeinheiten aufschließen. Tosh wird mit der Artillerie das Zentrum halten.

Preusse und Ruppo machen feindliche Plänkler aus. Bei Preusse wird sich die Kavallerie gleich drum kümmern und bei Ruppo müssen es die Brigaden erstmal selbst erledigen. Aber es genügt, dass die Plänkler erstmal nur vor Ruppos Division zurückweichen müssen. Marius Reiter werden zu Ruppo geschickt.


General Allen Thalben beginnt seine Attacke ...

... und löscht die Unionsplänkler aus.

Marius Kavallerie unterstützt Ruppos Brigaden im Kampf gegen die Plänkler. Aber viel wichitger ist, dass Graves, Oert und Kunde den Wald gesichert haben. Das keinen Moment zu spät, da die erste große Brigade der Kriegstreiber auftaucht.

Mariu hat die Plänkler zur Aufgabe gezwungen. Sie marschieren nun brav in unser Gefangenenlager.

Ammann und Thalben, das gut eingespielte Team, gelingt im Zentrum auch eine Gefangennahme

Die Brigaden der Union kommen nur langsam und vorsichtig auf das Gefechtsfeld. Dies ergibt die Gelegenheit Tosh Brigaden im Eilmarsch nach vorne in den Wald zur 1. Division zu schicken. Nur die PLänkler bleiben als Deckung für die Artillerie zurück. Aber nun ist ein Angriff auf unsere Zentrum fast ausgeschlossen, da nun jeder Angriff nicht nur über freies Feld gehen würde sondern auch noch auf beiden Flanken unter Musketenbeschuss kommen würde.
- Ajax
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15:33 Uhr, auf unserer Linken stehen Preusses Brigaden im Feuerkampf mit Yankeebrigaden. Strateg muss die äußerste Linke halten

Seydlitz und Dessaus Napoleons halten kräftig in jede vorrückende Unionsbrigade rein.

Auch bei Ruppo steht der Feind nun in großer Zahl vor seinen Brigaden. Es sind mindestes zwei große Artillerieeinheiten auszumachen. Die Splitterwirkung der Geschosse im Wald ist gefährlicher als das Musketenfeuer der blauen Brigaden.

Die eine Feindbrigade auf der Linken ist so lästig, dass Preusse einen massierten Säbelangriff der Kavallerie anfordert. Thalben, Ammann und Mariu lassen sich nicht zweimal bitten.

Die Feindbrigade flüchtet, wird verfolgt, flüchtet und so weiter. Unsere Kavallerie lässt nicht ab vom flüchtendem Feind.

Nach 20 Minuten zerstreuen sich die Reste der Yankeebrigade

16:38 Uhr, inzwischen finden Kämpfe auf der ganzen Frontlänge statt. Aber unsere Jungs stehen in der Deckung von Bäumen. Die Union hat wesentlich höhere Verluste im Feuerkampf.

16:56 Uhr, unsere konzentriert agierende Kavallerie sieht endlich eine Gelegenheit die feindlichen Kanonen zum schweigen zu bringen. Und ausgelöscht.

Nicht einmal eine Std. später sind die drei schon wieder eine gefährliche Bedrohung für die blaue Infanterie.

Der Angriff wird aber abgebrochen, bevor sich das Nahkampfgefecht zu weit anderen Unions-Brigaden nähert.

18.20 Uhr erobert unsere Kavallerie den ersten Munitionszug, während unsere Brigaden weiter erfolgreich im Feuerkampf sind.

Kurz danach der nächste Versorgungszug und auch diese Artilleriebatterie steht unvorsichtig alleine rum.

Ausgelöscht. Wurde auch Zeit. Ruppos Division hat durch die Feindartillerie die meisten Verluste hinnehmen müssen. Kundes Brigade stand lange an forderster Front im Feuer der Artillerie.

Das Gefecht ist vorbei. Es war ein großer Sieg für mein erstes Korps. Die Verlustzahlen sprechen für sich. Ca. 2150 eigene Ausfälle stehen ca. 14.400 Ausfälle bei den Yankees gegenüber. Ein wahrhaft großer Sieg. Auf meine Kommandeure ist einfach verlass.


Am meisten ausgeteilt hat Seydlitz Brigade aus Toshs Division.

Kunde hat die meisten Ausfälle.

Graves und Oert bekommen endlich den verdienten Rang, Generalmajor. Dessau und der Zwillingsbruder vom Admiral bekommen im ersten Gefecht als Artilleriekommandeure den Oberst.

Die Meldung unseres Fundbüros wird im Tagesbericht vermerkt.

5.700 neue Rekruten lassen die Verluste ausgleichen und für das 3. Korps gibt es bestimmt die eine oder andere Brigade dazu.

Das erste Korps nach der Schlacht.

Durch die Beförderungen werden dann einige Kommandeure wieder getauscht.

Seydlitz und Dessaus Napoleons halten kräftig in jede vorrückende Unionsbrigade rein.

Auch bei Ruppo steht der Feind nun in großer Zahl vor seinen Brigaden. Es sind mindestes zwei große Artillerieeinheiten auszumachen. Die Splitterwirkung der Geschosse im Wald ist gefährlicher als das Musketenfeuer der blauen Brigaden.

Die eine Feindbrigade auf der Linken ist so lästig, dass Preusse einen massierten Säbelangriff der Kavallerie anfordert. Thalben, Ammann und Mariu lassen sich nicht zweimal bitten.

Die Feindbrigade flüchtet, wird verfolgt, flüchtet und so weiter. Unsere Kavallerie lässt nicht ab vom flüchtendem Feind.

Nach 20 Minuten zerstreuen sich die Reste der Yankeebrigade

16:38 Uhr, inzwischen finden Kämpfe auf der ganzen Frontlänge statt. Aber unsere Jungs stehen in der Deckung von Bäumen. Die Union hat wesentlich höhere Verluste im Feuerkampf.

16:56 Uhr, unsere konzentriert agierende Kavallerie sieht endlich eine Gelegenheit die feindlichen Kanonen zum schweigen zu bringen. Und ausgelöscht.

Nicht einmal eine Std. später sind die drei schon wieder eine gefährliche Bedrohung für die blaue Infanterie.

Der Angriff wird aber abgebrochen, bevor sich das Nahkampfgefecht zu weit anderen Unions-Brigaden nähert.

18.20 Uhr erobert unsere Kavallerie den ersten Munitionszug, während unsere Brigaden weiter erfolgreich im Feuerkampf sind.

Kurz danach der nächste Versorgungszug und auch diese Artilleriebatterie steht unvorsichtig alleine rum.

Ausgelöscht. Wurde auch Zeit. Ruppos Division hat durch die Feindartillerie die meisten Verluste hinnehmen müssen. Kundes Brigade stand lange an forderster Front im Feuer der Artillerie.

Das Gefecht ist vorbei. Es war ein großer Sieg für mein erstes Korps. Die Verlustzahlen sprechen für sich. Ca. 2150 eigene Ausfälle stehen ca. 14.400 Ausfälle bei den Yankees gegenüber. Ein wahrhaft großer Sieg. Auf meine Kommandeure ist einfach verlass.


Am meisten ausgeteilt hat Seydlitz Brigade aus Toshs Division.

Kunde hat die meisten Ausfälle.

Graves und Oert bekommen endlich den verdienten Rang, Generalmajor. Dessau und der Zwillingsbruder vom Admiral bekommen im ersten Gefecht als Artilleriekommandeure den Oberst.

Die Meldung unseres Fundbüros wird im Tagesbericht vermerkt.

5.700 neue Rekruten lassen die Verluste ausgleichen und für das 3. Korps gibt es bestimmt die eine oder andere Brigade dazu.

Das erste Korps nach der Schlacht.

Durch die Beförderungen werden dann einige Kommandeure wieder getauscht.
- Bigfish
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+6
danke für den Zuspruch meine Herren ... hmmm und Damen Generale. Jetzt geht es mir schon besser. Aber mein erster Blick auf die Abstimmung waren, Ajax 0 Points, Pickett 0 Points und Mortimer 6 Points. Das empfand ich doch als sehr niederschmetternd.
Ganz grundsätzlich werdet Ihr bei Wahlen mehr Erfolg haben:
- mit einem völlig unbekannten Spiel das vorgestellt wird, oder mit einem SC PBEM
- mit einem Spiel das gerade allen Regentinnen und Regenten unter den Nägeln brennt und durch den AAR viel erklärt wird, oder mit einem SC PBEM
- mit einem epischem aber prägnanten WK II AAR mit Downfall, oder mit einem SC PBEM
- mit einem HOI IV AAR, der die schwächen von HOI IV vergessen lässt, oder mit einem SC PBEM
- mit einem pedantisch technischen AAR und keinem Story-AAR, oder mit einem SC PBEM
- oder mit einem SC PBEM
Was Ihr definitiv nicht tun solltet ist es einen AAR nur deshalb zu schreiben um eine AAR Wahl zu gewinnen. Zu viele wirklich gute AAR in diesen Hallen sind in früheren Zeitaltern abrupt eingeschlafen sofort nachdem sie bei einer Wahl gewonnen hatten - das ist keinem guten AAR würdig! -> Das hinarbeiten eines AAR nur auf Wahlen ist einfach nicht mehr zielführend. Außerdem habt Ihr das Pech ständig an Champions League Wahlen teilzunehmen, Ihr solltet auch alleine deshalb geehrt fühlen. Kreisliga Wahlen sind zum Glück seit einiger Zeit vorbei - und gerade dieses Jahr ist ein besonders gutes Champions League Wahljahr - Eure Konkurrenz dieses Jahr ist knüppelhart!
Euer AAR hat doch außerdem guten Zuspruch: 75 Leserinnen und Leser, bereits 10 Seiten in nur ca. 6 Wochen und aktuell ca. 200 Hits/Seite. Die Zeiten wo 500 Hits/Seite oder sogar 1000 Hits/Seite normal waren, sind seit Dekaden vorbei.
Wir persönlich schreiben Unsere AAR zuallererst für Uns selbst, um Uns selbst zu beweisen das zu können und durchzuhalten. Solange Wir nicht Tot umfallen werden hier also alle Unsere AAR zu Ende gebracht. Egal ob die noch jemand anderes liest oder nicht. Diesen Ansatz haben Wir früher schon empfohlen - Wir halten diesen Ansatz für ganz gesund.
- Taurus
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Bigfish hat geschrieben:Ganz grundsätzlich werdet Ihr bei Wahlen mehr Erfolg haben:
- mit einem völlig unbekannten Spiel das vorgestellt wird, oder mit einem SC PBEM
- mit einem Spiel das gerade allen Regentinnen und Regenten unter den Nägeln brennt und durch den AAR viel erklärt wird, oder mit einem SC PBEM
- mit einem epischem aber prägnanten WK II AAR mit Downfall, oder mit einem SC PBEM
- mit einem HOI IV AAR, der die schwächen von HOI IV vergessen lässt, oder mit einem SC PBEM
- mit einem pedantisch technischen AAR und keinem Story-AAR, oder mit einem SC PBEM
- oder mit einem SC PBEM
Was Ihr definitiv nicht tun solltet ist es einen AAR nur deshalb zu schreiben um eine AAR Wahl zu gewinnen. Zu viele wirklich gute AAR in diesen Hallen sind in früheren Zeitaltern abrupt eingeschlafen sofort nachdem sie bei einer Wahl gewonnen hatten - das ist keinem guten AAR würdig! -> Das hinarbeiten eines AAR nur auf Wahlen ist einfach nicht mehr zielführend. Außerdem habt Ihr das Pech ständig an Champions League Wahlen teilzunehmen, Ihr solltet auch alleine deshalb geehrt fühlen. Kreisliga Wahlen sind zum Glück seit einiger Zeit vorbei - und gerade dieses Jahr ist ein besonders gutes Champions League Wahljahr - Eure Konkurrenz dieses Jahr ist knüppelhart!
Euer AAR hat doch außerdem guten Zuspruch: 75 Leserinnen und Leser, bereits 10 Seiten in nur ca. 6 Wochen und aktuell ca. 200 Hits/Seite. Die Zeiten wo 500 Hits/Seite oder sogar 1000 Hits/Seite normal waren, sind seit Dekaden vorbei.
Wir persönlich schreiben Unsere AAR zuallererst für Uns selbst, um Uns selbst zu beweisen das zu können und durchzuhalten. Solange Wir nicht Tot umfallen werden hier also alle Unsere AAR zu Ende gebracht. Egal ob die noch jemand anderes liest oder nicht. Diesen Ansatz haben Wir früher schon empfohlen - Wir halten diesen Ansatz für ganz gesund.
Wir hätten dem kaum etwas hinzuzufügen, außer vielleicht noch, das bei drei thematisch eng verwandten AAR vielleicht die Gunst zu sehr aufgeteilt wird, als wenn ihr ein Alleinstellungsmerkmal hättet.
Das bedeutet aber nur, das man "am Ball" bleiben sollte, wenn man schon auf eine Auszeichnung schielt. Das heißt, je länger dieser AAR dauert und seine Qualität behält, um so mehr Chancen wird es geben, weil vielleicht nicht bei jeder weiteren Wahl die Konkurrenz so hart ist (Wir sprechen da auch aus Erfahrung
Einen AAR zu schreiben bedeutet für uns auch, anderen etwas zurückzugeben, weil wir uns selbst an vielen guten bis hervorragenden Machwerken erfreut haben. Wenn als Nebenprodukt sogar eine Nominierung/Auszeichnung heraus kommt, spornt uns das um so mehr an, nicht nachzulassen.
- Ajax
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Taurus, Taurus, hatte ich nicht irgendwo noch einen unwilligen Zwangsrekrutierten?Taurus hat geschrieben:Wir hätten dem kaum etwas hinzuzufügen, außer vielleicht noch, das bei drei thematisch eng verwandten AAR vielleicht die Gunst zu sehr aufgeteilt wird, als wenn ihr ein Alleinstellungsmerkmal hättet.
Das bedeutet aber nur, das man "am Ball" bleiben sollte, wenn man schon auf eine Auszeichnung schielt. Das heißt, je länger dieser AAR dauert und seine Qualität behält, um so mehr Chancen wird es geben, weil vielleicht nicht bei jeder weiteren Wahl die Konkurrenz so hart ist (Wir sprechen da auch aus Erfahrung)
Einen AAR zu schreiben bedeutet für uns auch, anderen etwas zurückzugeben, weil wir uns selbst an vielen guten bis hervorragenden Machwerken erfreut haben. Wenn als Nebenprodukt sogar eine Nominierung/Auszeichnung heraus kommt, spornt uns das um so mehr an, nicht nachzulassen.
- Ruprecht I.
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- Ruprecht I.
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- Snake
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+5
Schade! Zu Uns können Wir nur sagen, dass Wir nur einen einzigen (lächerlichen) AAR hier versucht haben (der aber bei einer Google Suchanfrage "Crown of Glory AAR" als erstes Ergebnis kommt.....meih....san mir stolz!*lachmichzamm*), aber dadurch wissen, wieviel Arbeit und Herzblut dahinter stecken!
Aber, werter Ajax, dass Ihr bei der Wahl zum AAR des Monats nicht ganz vorne landet, ist doch keine Abstrafung oder Nichtwürdigung Eures AAR's!? Wir denken, dass sich die Wahl auf die Spiele konzentriert, die momentan von der Regentschaft am meisten "beobachtet" werden.
Ihr könnt wirklich stolz auf Euer Werk sein, und, da sind Wir ehrlich, Wir hätten Uns das Spiel nur wegen Euch gekauft, wenn Wir nicht vorher schon den "Ultimate General Gettysburg" versucht hätten.....völlig erfolglos.....da sind Wir irgendwie viel zu langsam für die Echtzeit!
Mein Keks soll für Euren letzten Post soll deswegen nur eine Anerkennung sein und keinesfalls falsch verstanden werden!
Aber, werter Ajax, dass Ihr bei der Wahl zum AAR des Monats nicht ganz vorne landet, ist doch keine Abstrafung oder Nichtwürdigung Eures AAR's!? Wir denken, dass sich die Wahl auf die Spiele konzentriert, die momentan von der Regentschaft am meisten "beobachtet" werden.
Ihr könnt wirklich stolz auf Euer Werk sein, und, da sind Wir ehrlich, Wir hätten Uns das Spiel nur wegen Euch gekauft, wenn Wir nicht vorher schon den "Ultimate General Gettysburg" versucht hätten.....völlig erfolglos.....da sind Wir irgendwie viel zu langsam für die Echtzeit!
Mein Keks soll für Euren letzten Post soll deswegen nur eine Anerkennung sein und keinesfalls falsch verstanden werden!
"Ich hielt Zirrhose immer für eine Wolkenart.....bis ich Bac-Cola entdeckte!"
- TheBlackSwan
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Unsere Motivation für AARs ist immer der "fachliche" Austausch mit LeserInnen. Manöverkritik, Diskussion der Spielmechaniken, Prognosen, Ideen für das weitere Vorgehen etc. Vielleicht könnt ihr daraus Motivation ziehen?Ajax hat geschrieben:danke für den Zuspruch meine Herren ... hmmm und Damen Generale. Jetzt geht es mir schon besser. Aber mein erster Blick auf die Abstimmung waren, Ajax 0 Points, Pickett 0 Points und Mortimer 6 Points. Das empfand ich doch als sehr niederschmetternd.
Euer AAR ist qualitativ definitiv hochwertig. Wenn wir hier bislang nicht so aktiv waren, dann weil uns Zeiraum und Spiel-Sub-Genre nicht so liegen.
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- Ajax
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Oh ich kämpfe weiter, aber ich lasse mich nicht von einem best. User in polit. Diskussionen hier, nötigen bzw. über meine AARs unter Druck setzen. Daher habe ich alle AAR eingestellt. Nicht wegen der Wahl oder wegen fehlender Lust, sondern weil ich mich nicht erpressen lasse.Tosh hat geschrieben:Es war Uns eine Ehre, unter Eurem Kommando gedient zu haben.
Das Ihr Euch aus dem Kampf zurückzieht ist sehr bedauerlich.
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Werter Ajax,Ajax hat geschrieben:Oh ich kämpfe weiter, aber ich lasse mich nicht von einem best. User in polit. Diskussionen hier, nötigen bzw. über meine AARs unter Druck setzen. Daher habe ich alle AAR eingestellt. Nicht wegen der Wahl oder wegen fehlender Lust, sondern weil ich mich nicht erpressen lasse.
auch wenn Wir nicht immer in der Lesegeschwindigkeit mit Eurer beeindruckenden Schlagzahl mithalten konnten, haben Wir Eure AARs doch stets mit Interesse verfolgt. Daher möchten Wir folgendes zu bedenken geben:
Wäre es an der Stelle nicht konsequenter, das Politikforum bzw. den betreffenden Nutzer zu ignorieren (technisch oder mental), anstatt das Schreiben aufzugeben? Innerhalb der AARs kommt es selten bis nie zu Zwistigkeiten, im Politikforum soll dies etwas häufiger vorkommen, munkelt man... wenn Ihr Euch nun auf den Bereich beschränkt, wo die Gemüter auch mal hoch kochen, wird das Euer Foren-Erlebnis nicht gerade verbessern, fürchten Wir.
Kurz: kein AAR ist auch keine Lösung
Das Wasser gibt dem Ochsen Kraft, dem Menschen Bier und Rebensaft - drum danke Gott als guter Christ, dass du kein Ochs' geworden bist.
Archiv der Kunz'schen Schriften
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- TheBlackSwan
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Also wir würden da reporten oder blockieren des Users/Subforums vorschlagen...Ajax hat geschrieben:Oh ich kämpfe weiter, aber ich lasse mich nicht von einem best. User in polit. Diskussionen hier, nötigen bzw. über meine AARs unter Druck setzen. Daher habe ich alle AAR eingestellt. Nicht wegen der Wahl oder wegen fehlender Lust, sondern weil ich mich nicht erpressen lasse.
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Seid gegrüßt werter Ajax.
Schade, dass ich den AAR erst jetzt, wo dieser bereits für beendet erklärt wurde, entdecke. Ich hätte mich sonst gerne freiwillig zur Infanterie gemeldet.
Es ist sehr interessant Euern AAR zu lesen und zu sehen, wie das Ganze von Euch angegangen wurde. Ich schreibe grade selbst einen AAR zum gleichen Spiel in einem anderen Forum auf Unionsseite und finde das Ganze daher natürlich doppelt interessant.
Daher werde ich in jedem Fall als treuer Leser dabei sein, falls es weiter geht.
Bei der Wahl zur Story des Monats habe ich auch schon zwei mal den Kürzeren gezogen. Aber die Konkurenz ist auch immer stark gewesen. Wenn ich auf Unionsseite durch bin, werde ich auf höherer Schwierigkeit mit den Konföderierten weiter machen. Da wird mit Euer AAR sicher gute Dienste erweisen
.
Schade, dass ich den AAR erst jetzt, wo dieser bereits für beendet erklärt wurde, entdecke. Ich hätte mich sonst gerne freiwillig zur Infanterie gemeldet.
Es ist sehr interessant Euern AAR zu lesen und zu sehen, wie das Ganze von Euch angegangen wurde. Ich schreibe grade selbst einen AAR zum gleichen Spiel in einem anderen Forum auf Unionsseite und finde das Ganze daher natürlich doppelt interessant.
Daher werde ich in jedem Fall als treuer Leser dabei sein, falls es weiter geht.
Bei der Wahl zur Story des Monats habe ich auch schon zwei mal den Kürzeren gezogen. Aber die Konkurenz ist auch immer stark gewesen. Wenn ich auf Unionsseite durch bin, werde ich auf höherer Schwierigkeit mit den Konföderierten weiter machen. Da wird mit Euer AAR sicher gute Dienste erweisen