Also nur weil er gierig war, musste er missionieren.Eidgenosse hat geschrieben:In unseren Testspielen ( ich aragon shakky portugal ) hat er sich innerhalb der ersten 5 Jahre immer die Westküste Afrikas gekrallt! GOOOOLD *fG*
Religion - Events, Decisions, Kartoffelbrei
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- sheep-dodger
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Zumal die Religion keinen Einfluss auf das Goldeinkommen hat und man bei den räudigen Provinzen in Westafrika eh erst Geld kriegt wenn das Gebiet dort Core ist, also nach allerfrühestens 50 Jahren. (imo kann man als Iberer auch gut auf das Gebiet verzichten, das ist eher Beschäftigungstherapie für die ersten Jahre)
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Who looks at a screwdriver and thinks, 'Ooh, this could be a little more sonic'?
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Bingo, was soll Portugal sonst tun ausser Afrika und Castille abgrasen?sheep-dodger hat geschrieben:, das ist eher Beschäftigungstherapie für die ersten Jahre)
"Ich weise Dir nie Schuld zu, Du weisst ja selbst wie unfähig Du bist." Shakril
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- sheep-dodger
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Shakril, tu mir bitte den Gefallen und schau bevor du sagst, dass Portugal Missionen hat um dort zu missionieren in die Missionsdatei für Portugal. Dort steht keine Mission drin in der Portugal missionieren muss. Die Mission die du bekommen hast muss also eine Zufallsmission gewesen sein die du bekommen hast weil du muslimische Provinzen besessen hast, die kann theoretisch jeder bekommen.
Da die Eroberung und Bekehrung Nordafrikas für Portugal kein must-have darstellt, genauso wie es imo keinen einzigen Staat gibt der in den ersten 50 Jahren bekehren muss und dafür zu klein ist denke ich nicht, dass wir die laufenden Kosten für Missionare anpassen müssen.
Da die Eroberung und Bekehrung Nordafrikas für Portugal kein must-have darstellt, genauso wie es imo keinen einzigen Staat gibt der in den ersten 50 Jahren bekehren muss und dafür zu klein ist denke ich nicht, dass wir die laufenden Kosten für Missionare anpassen müssen.
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+25
Sheep, die Mission kommt oft und schnell. Wie auch immer, ich persönlioch bin der Meinung, dass die laufenden Kosten zu hoch sind, auch wenn scheinbar die meisten das nicht so sehen. Dann bleibt es eben wie es ist.sheep-dodger hat geschrieben:Shakril, tu mir bitte den Gefallen und schau bevor du sagst, dass Portugal Missionen hat um dort zu missionieren in die Missionsdatei für Portugal. Dort steht keine Mission drin in der Portugal missionieren muss. Die Mission die du bekommen hast muss also eine Zufallsmission gewesen sein die du bekommen hast weil du muslimische Provinzen besessen hast, die kann theoretisch jeder bekommen.
Da die Eroberung und Bekehrung Nordafrikas für Portugal kein must-have darstellt, genauso wie es imo keinen einzigen Staat gibt der in den ersten 50 Jahren bekehren muss und dafür zu klein ist denke ich nicht, dass wir die laufenden Kosten für Missionare anpassen müssen.
P.S.: Ob es ein Must-Have ist oder nicht, entscheidet immer noch der Spieler der es spielt und nicht du.
@Abo Mit Portugal sind sie 8.3 Dukatne pro monat.
- sheep-dodger
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+15
Das mag ja sein, dass die oft und schnell kommt (Ich dachte eigentlich, dass das bei dir nur der Eidgenosse darf), es gibt aber keine Mission die für Portugal spezifisch ist und das erfordert. Es gibt genau die folgende Liste an Missionen in der portuguese_missions.txt:
Da steht nichts von der Bekehrung der Moslems in Nordafrika.
Und was ich mit Must-have meine ist etwas ganz anderes: Wenn ein Land ohne eine Gegend nicht spielbar ist oder sie unbediingt erobern muss, dann ist das ein must-have, zB Byzanz könnte einpacken wenn es nicht Griechenland vom Türken erobert
Aber Portugal kann sehr gut ohne die Provinzen in Nordafrika auskommen. Wertlose Sandprovinzen kann man auch weiter südlich bekommen. Und ich sehe nicht ein, warum man nur um schon 1420 Moslems in Nordafrika bekehren zu können die Missionare billiger machen sollte. Das würde im späteren Spiel die Missionare wieder viel zu billig machen, so wies ist passt das meines Erachtens, und wenn der Portugiese unbedingt bekehren will muss er halt ein paar Jahre sparen oder minten.
Code: Alles auswählen
anglo_portuguese_relations = {
success = {
relation = { who = ENG value = 100 }
marriage_with = ENG
}
monopolize_portuguese_cot = {
success = {
portuguese_region = {
cot = yes
placed_merchants = 6
}
}
castilian_portuguese_relations = {
success = {
relation = { who = CAS value = 100 }
marriage_with = CAS
}
spanish_portuguese_relations = {
success = {
relation = { who = SPA value = 100 }
marriage_with = SPA
}
portugal_discovers_the_azores = {
success = {
1567 = { units_in_province = this }
}
portugal_discovers_madeira = {
success = {
OR = {
not = { num_of_ports = 1 }
1472 = { units_in_province = this }
1471 = { units_in_province = this }
}
}
portugal_discovers_the_west_african_coast = {
success = {
west_african_coast = { has_discovered = this }
or = {
1462 = { units_in_province = this }
1463 = { units_in_province = this }
1464 = { units_in_province = this }
1465 = { units_in_province = this }
1466 = { units_in_province = this }
1467 = { units_in_province = this }
1468 = { units_in_province = this }
1469 = { units_in_province = this }
1470 = { units_in_province = this }
}
}
portuguese_colony_in_west_africa = {
success = {
west_african_coast = { owned_by = this }
}
conquer_tangiers = {
success = {
owns = 334
}
conquer_the_north_african_coast = {
success = {
owns = 1948
owns = 342
}
portugal_discovers_south_america = {
success = {
brazil_region = { has_discovered = this }
or = {
1528 = { units_in_province = this }
1529 = { units_in_province = this }
1530 = { units_in_province = this }
1531 = { units_in_province = this }
1532 = { units_in_province = this }
1533 = { units_in_province = this }
1534 = { units_in_province = this }
1535 = { units_in_province = this }
}
}
portuguese_brazil = {
success = {
brazil_region = { owned_by = this }
}
brazil_belongs_to_portugal = {
success = {
not = { brazil_region = { owned_by = CAS } }
brazil_region = { owned_by = this }
}
brazil_to_portugal = {
success = {
not = { brazil_region = { owned_by = SPA } }
brazil_region = { owned_by = THIS }
}
portugal_discovers_india = {
success = {
indian_coast = { has_discovered = this }
or = {
1337 = { units_in_province = this }
1338 = { units_in_province = this }
1339 = { units_in_province = this }
1340 = { units_in_province = this }
1614 = { units_in_province = this }
1341 = { units_in_province = this }
1342 = { units_in_province = this }
}
}
portuguese_control_of_indian_province = {
success = {
indian_coast = { owned_by = this }
}
portugal_discovers_indonesia = {
success = {
indonesian_region = { has_discovered = this }
or = {
1348 = { units_in_province = this }
1349 = { units_in_province = this }
1350 = { units_in_province = this }
1351 = { units_in_province = this }
1352 = { units_in_province = this }
1353 = { units_in_province = this }
1354 = { units_in_province = this }
1355 = { units_in_province = this }
1356 = { units_in_province = this }
1363 = { units_in_province = this }
1368 = { units_in_province = this }
1393 = { units_in_province = this }
1395 = { units_in_province = this }
1396 = { units_in_province = this }
1397 = { units_in_province = this }
1401 = { units_in_province = this }
1402 = { units_in_province = this }
1403 = { units_in_province = this }
1409 = { units_in_province = this }
}
}
portuguese_colony_in_indonesia = {
success = {
indonesian_region = { owned_by = this }
}
establish_trade_in_indonesian_por_cot = {
success = {
indonesian_region = {
cot = yes
placed_merchants = 5
}
}
portugal_discovers_the_far_east = {
success = {
japanese_region = { has_discovered = this }
chinese_coast = { has_discovered = this }
or = {
1370 = { units_in_province = this }
1371 = { units_in_province = this }
1372 = { units_in_province = this }
1373 = { units_in_province = this }
1374 = { units_in_province = this }
1375 = { units_in_province = this }
1386 = { units_in_province = this }
1387 = { units_in_province = this }
1388 = { units_in_province = this }
1389 = { units_in_province = this }
1390 = { units_in_province = this }
1391 = { units_in_province = this }
}
}Und was ich mit Must-have meine ist etwas ganz anderes: Wenn ein Land ohne eine Gegend nicht spielbar ist oder sie unbediingt erobern muss, dann ist das ein must-have, zB Byzanz könnte einpacken wenn es nicht Griechenland vom Türken erobert
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Ich kenne die Missionen von Portugal, trotzdem danke ;-)sheep-dodger hat geschrieben:Das mag ja sein, dass die oft und schnell kommt (Ich dachte eigentlich, dass das bei dir nur der Eidgenosse darf), es gibt aber keine Mission die für Portugal spezifisch ist und das erfordert. Es gibt genau die folgende Liste an Missionen in der portuguese_missions.txt:
Da steht nichts von der Bekehrung der Moslems in Nordafrika.
Und was ich mit Must-have meine ist etwas ganz anderes: Wenn ein Land ohne eine Gegend nicht spielbar ist oder sie unbediingt erobern muss, dann ist das ein must-have, zB Byzanz könnte einpacken wenn es nicht Griechenland vom Türken erobertAber Portugal kann sehr gut ohne die Provinzen in Nordafrika auskommen. Wertlose Sandprovinzen kann man auch weiter südlich bekommen. Und ich sehe nicht ein, warum man nur um schon 1420 Moslems in Nordafrika bekehren zu können die Missionare billiger machen sollte. Das würde im späteren Spiel die Missionare wieder viel zu billig machen, so wies ist passt das meines Erachtens, und wenn der Portugiese unbedingt bekehren will muss er halt ein paar Jahre sparen oder minten.
Und wenn du genau liest, geht es mir rein um die ersten 50 Jahre, dass man es da billiger macht. Missionieren, ist nunmal ein teil des spiels, und das hat man auch schon zu der Zeit ind er wir spielen getan, deswegen sollte man es durchaus "leistbar" machen. die ersten 50 Jahre um 50% weniger Unterhalt. Das ist ja alles was ich will.
Die Tatsache, dass ich es allgemein für zu teuer halte hat ja damit nciths zu tun.
P.S.: Für Portugal ist es durchaus ein Must have, die Westküste Afrikas zu haben. Aber das ist ansichtssache ;-)
- sheep-dodger
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Dann erklär mir mal was der Portugiese aus der westafrikanischen Küste in den ersten 50 Jahren so wichtiges kriegt, dass er sie unbedingt erobern und bekehren muss.
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Portugal sucht sein heil in der Kolonisation, durch das erobern der Westküste Afrikas, hat Portugal strategische vorteile was das kolonisieren angeht. Es kann früher kolonisieren, kann unter anderem Spanien etwas fernhalten + wenn man es genau nimmt ist dort unten auch eine Goldprovinz ;-).
Es geht hier um strategische Kontrolle, nicht alles bezieht sich auf den Wert einzelner Provinzen. *denk einfach über den horizont hinaus*
Es geht hier um strategische Kontrolle, nicht alles bezieht sich auf den Wert einzelner Provinzen. *denk einfach über den horizont hinaus*
- sheep-dodger
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Ja, erobern kannst du aber auch ohne zu konvertieren 
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- sheep-dodger
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+15
Tja, dann musst du wohl ein paar Jahre dein Jahreseinkommen ansparen wenn du die Missionen nicht haben willst und damit konvertieren. (Davon abgesehen glaube ich, dass es gar kein Kommando gibt welches den Missionarsunterhalt verändert, missionary_cost bezieht sich auf die Kosten eines Missionars wenn man ihn neu platziert afaik)
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Erm? Wieso versuchst du mich schon wieder zu deinem spilstil zu zwingen. Wie auch immer, wenn abo die Kosten für den unterhalt erhöhen konnte, wird es wohl auch ein kommando dafür geben um es zu senken für einen kleinen zeitraum.sheep-dodger hat geschrieben:Tja, dann musst du wohl ein paar Jahre dein Jahreseinkommen ansparen wenn du die Missionen nicht haben willst und damit konvertieren. (Davon abgesehen glaube ich, dass es gar kein Kommando gibt welches den Missionarsunterhalt verändert, missionary_cost bezieht sich auf die Kosten eines Missionars wenn man ihn neu platziert afaik)
- sheep-dodger
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Weil du Änderungen vornehmen willst die mit dem aktuellen Mod nicht nötig sind.Shakril hat geschrieben:Erm? Wieso versuchst du mich schon wieder zu deinem spilstil zu zwingen.
Das sind zwei verschiedene Paar Schuhe. Das er die globalen Unterhaltskosten erhöhen kann, heißt nicht automatisch, dass es auch ein Kommando gibt mit dem man das per Event machen kann.Wie auch immer, wenn abo die Kosten für den unterhalt erhöhen konnte, wird es wohl auch ein kommando dafür geben um es zu senken für einen kleinen zeitraum.
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- sheep-dodger
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Ja, aber damit würde man es ja für das ganze Spiel verändern. Nur für die ersten 50 Jahre funktioniert nicht.
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