Uboot

Moderator: Garfield

Beitrag von KAreil »

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KAreil
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Wir wissen schon dass wir eigentlich bei Fliegern tauchen sollten, sind ja noch am Rumprobieren ;)

Bei der erzwungenen 1st-Person-Sicht habt ihr Recht, wir beschränken uns meist darauf aber es entgehen einem sonst schöne Außenaufnahmen.

Wir sind mittlerweile ziemlich warm geworden mit dem Spiel und mögen es immer mehr, konnten sogar schon einen britischen Frachter mit der Kanone versenken. Mods verwenden wir aktuell folgende:
Grey Wolves Texture Pack
Authentic Goods
HWA - Realistic Sounds-
[B131] Real Navigation
Compass Navigation
Expanded Crew Names
real power / oxygen
Das Boot Soundtrack for UBoat B13
Enhanced Identification Book
Grossdeutcher Rundfunk
Loading backgrounds
Crew name diversity
Schneller Schneller
[B131] BdU convoy reports
Custom Actions (zwinged für andere Mods)
Iron Coffins
[B131] ID Book Memory
[B131] Device Energy Management
[B131] Functional RDF antenna
(B130) TDC MOD
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Beitrag von KAreil »

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KAreil
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Gestern Abend wollten wir nochmal kurz eine Stunde weiterspielen...und haben dann komplett die Zeit übersehen - etwas dass uns schon lange nicht mehr passiert ist...das Spiel wird mehr und mehr zu einem Kaninchenbau für uns in dem wir uns immer weiter verlieren...

Die Navigation mit den erwähnten Realismus-Mods haben wir mittlerweile halbwegs drauf und dank unserer alten SH3-Unterlagen konnten wir auch erfolgreich einen Konvoi nur nach der Lagemeldung des BdU abfangen. Das wars dann aber mit den guten Nachrichten, mit den Torpedos treffen wir absolut nicht, müssen jetzt mal versuchen unsere Haut zu retten und zurück in den Hafen zu kommen.

ToDo:
+ Lektüre des TorpedoVorhalteRechner-Handbuchs und üben, üben, üben...dann trifft vielleicht auch mal ein Aal
http://www.dev.wewh.de/ub/manual/TVhR-Handbuch.pdf




EDIT: Wir lesen immer mal wieder was von "Torpedos vorwärmen" aber haben das im Spiel noch nicht gefunden...wo geht das?
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Beitrag von Ritter Kunz »

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Wir dachten, dass machen die Crew und der "Torpedooffizier" automatisch, wenn sie der Station zugeordnet sind, und es nichts anderes zu tun gibt? Unsere Letzte Partie ist aber auch schon wieder mehr als ein halbes Jahr her.
Das Wasser gibt dem Ochsen Kraft, dem Menschen Bier und Rebensaft - drum danke Gott als guter Christ, dass du kein Ochs' geworden bist.
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Beitrag von Starbuck »

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Dieses Jahr soll das Spiel noch zwei Updates erhalten und dann den EA verlassen, so zumindest hat es der Entwickler angekündigt, d.h. so langsam aber sicher sollten Wir selbst auch mal das Ölzeug rauskramen bevor es raus in die tosenden Atlantikfluten geht.
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Beitrag von Bronko40 »

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Es ist grade im Sale und als ich gesehen habe dass man die Leute auch aus der Egoperspektive steuern kann gleich zugelangt. Bisher 3h gespielt und es gefällt uns wirklich sehr. Leider hatte ich eine freeze und bei der patroullienmission des Tutorials wollte das Spiel nicht erkennen dass die Aufgabe das Leck abzudichten erfolgreich war (Kann es daran liegen, dass ich den iron coffin mod geladen hatte?).

Ein paar Bugs scheinen vorhanden aber gut, wenn es auch noch im EA ist zu verkraften.

Sobald ich das Tutorial durch habe werde ich mir ein paar mehr Mods für den Realismus und die Athmossphäre rein hauen.
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Beitrag von Bronko40 »

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Gestern die ersten zwei Feindfahrten im Nordatlantik unternommen. Bei der ersten absolut nix gefunden, bei der zweiten über 15.000 BRT aufgebracht. Bin mal gespannt was das Spiel noch bietet.
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Beitrag von Bronko40 »

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Was empfehlen die Regenten denn so für Mods?
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Beitrag von KAreil »

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Bronko40 hat geschrieben:Was empfehlen die Regenten denn so für Mods?
https://www.si-games.com/forum/showthre ... ost1264469
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Beitrag von Bronko40 »

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Mittlerweile habe ich 9 Feindfahrten absolviert.

Leider ist meine Trefferquote aufgrund der Torpedoqualität eher Bescheiden. Einmal lag ich bei Kap verde genau im Kurs eines 30-Schiffe Konvois und hatte mehrere Ziele angepeilt. Leider ist der erste Torpedo zu früh hochgegangen und hat alle Schiffe gewarnt, die dann im Zickzack Kurs unterwegs waren und dadurch schwerer zu treffen. Ich habe fast alles was ich hatte verschossen und nur einen Treffer erzielt (der jedoch nur beschädigte). Die anderen gingen daneben, sind unterwegs krepiert oder versagte beim Ziel.
Jetzt habe ich jedoch den T3 erforscht und erhoffe mir von diesem Torpedo bessere Ergebnisse. Haben die Regenten hier Tipps? Errechnet ihr euch den Kurs selber oder lasst ihr das die KI machen?
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Beitrag von Templer »

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Wenn Euch das Spiel, oder auch die Simulation, packt, dann sind Treffer nach manueller Erstellung der Ziellösung befriedigender – sehr viel befriedigender!
Ganz zu schweigen von dem Kribbeln der Erregung, dass Euch während der Rechnung einer der Bewacher entdeckt und zum Angriff ansetzt.
Ihr versteht sofort, warum während WWII die Boote bevorzugt über Wasser bei Nacht angegriffen haben. ;)

Schön, dass Ihr an UBOAT gefallen findet.
Da sind wir jetzt gespannt, über Euren Bericht, wenn ihr mal so gerade so einer WABO Verfolgung entkommen seid und infolge verzweifelt um Euer Boot und Eure Mannschaft kämpft.

Bis dahin: vorwärts, ran, versenken!

„… und wenn wir dann auf Tiefe gehen, die Heimat nie mehr wieder sehen, wie einst…“ :cool:
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Ich benötige mal Hilfe. Ich hatte einen Wassereinbruch und weiß nicht wie ich meine Leute dazu bringen kann den zu flicken. Mein LI habe ich mit Ersatzteilen (1x) im Gepäck zur Stelle geschickt, aber es gibt keine direkte Interaktion mit der Stelle. Auch wenn ich direkt in die EGO Perspektive gehe geht da nichts. Wie soll das denn funktionieren?

Mein Mechanist hat sich im Übrigen während sich der Bug vollgesogen hat lieber um die Reparatur des Beobachtungsperiskops gekümmert...is klar.
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Beitrag von Templer »

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Warum jetzt der LI den Schaden nicht reparieren will, können wir so auch nicht nachvollziehen.

Und der Mechaniker will sich nicht um den Wassereinbruch im Bug kümmern?
Habt Ihr denn genug Tauchgeräte an Bord?
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Templer hat geschrieben:Warum jetzt der LI den Schaden nicht reparieren will, können wir so auch nicht nachvollziehen.

Und der Mechaniker will sich nicht um den Wassereinbruch im Bug kümmern?
Habt Ihr denn genug Tauchgeräte an Bord?
Warum das nicht ging vestehe ich auch nicht. zumindest beim letzten Wabo Angriff hatte ich das Ding unter Kontrolle bekommen.

Andere Frage: Bin durch Gibraltar durch und habe im Mittelmeer bestimmt 7-8 Einsätze der Kampagne gespielt. Wann ist das denn abgeschlossen? Ich sehnte mich nach dem Atlantik zurück und bin wieder nach La Rochelle gefahren, aber dort ist kein Befehlsoffizier. Was muss ich denn tun um das Mittelmeer abzuschließen? Die Missionen dort wurden schon sehr repetiv.
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Beitrag von Hjalfnar »

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Bronko40 hat geschrieben:Warum das nicht ging vestehe ich auch nicht. zumindest beim letzten Wabo Angriff hatte ich das Ding unter Kontrolle bekommen.

Andere Frage: Bin durch Gibraltar durch und habe im Mittelmeer bestimmt 7-8 Einsätze der Kampagne gespielt. Wann ist das denn abgeschlossen? Ich sehnte mich nach dem Atlantik zurück und bin wieder nach La Rochelle gefahren, aber dort ist kein Befehlsoffizier. Was muss ich denn tun um das Mittelmeer abzuschließen? Die Missionen dort wurden schon sehr repetiv.
Müsst nach einer Verlegungsmission Ausschau halten.
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Beitrag von Bronko40 »

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Hjalfnar hat geschrieben:Müsst nach einer Verlegungsmission Ausschau halten.
Kriege ich die über den Missionsoffizier oder woher kommen die? Langsam ist das Mittelmeer doch arg langweilig geworden und die Missionen arg einseitig.
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Beitrag von Frankenland »

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Sind auf der Weltkarte nicht die Mission angezeigt? Atlantik auswählen und losfahren. Oder muss eine gewisse Anzahl an Mission im Gebiet gemacht werden?

Beitrag von Bronko40 »

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Frankenland hat geschrieben:Sind auf der Weltkarte nicht die Mission angezeigt? Atlantik auswählen und losfahren. Oder muss eine gewisse Anzahl an Mission im Gebiet gemacht werden?
Ich sehe die Missionen wie südliche Routen oder Black Pitt, aber ich kann da nix auswählen.
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Beitrag von Bronko40 »

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Ist wohl ein bekannter Bug. Habe jetzt so lange Missionen angenommen, wieder abgebrochen und um eine neue gebeten bis eine mit La Rochelle dabei war.
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Bin jetzt im Januar '43 angekommen. Ich glaube die verbesserte Technik der alliierten macht sich bemerkbar, so ist es teilweise sehr schwer einen begleiteten Konvoi anzugreifen ohne schon vorher bemerkt zu werden. Welche Taktiken wählt ihr? Ich versuch mich meist in den Kurs des Konvois zu begeben um dann aus großer Tiefe mitten drin aufzutauchen, 2-3 Ziele anzugreifen und schnell wieder in der Versenkung zu verschwinden.

Eben auch so eine interessante Situation erlebt: Nachdem ich den Hafen von Belfast ausspioniert habe wollte ich mich auf den Heimkurs machen, als mir ein Konvoi mit 18-40 Schiffen gemeldet wurde. Naja, ohne mal wenigstens "Hallo" zu sagen wollte ich den nicht vorbeiziehen lassen und schoss einen Frachter und einen Kreuzer ab.
Auf der Abfahrt bemerkte ich dort noch einen einzeln fahrenden Frachter, dieser wurde bereits durch ein anderes VIIC verfolgt. Da ich nur noch einen Zaunkönig im Hecktorpedoraum hatte setzte ich mich vor das Schiff und feuerte den Torpedo ab. Der Aal ging auf das Ziel und schwenkte kurz danach ab und traf den mehrere hundert Meter dahinter liegenden Kameraden, welcher wie ein Stein sofort absank. Gleich kam eine Meldung vom BdU, dass ich als Vogelfrei gelte.

Mal noch eine Sache, wie funktionieren die LUT Torpedos. Ich kann hier ja eine Gradzahl eingeben...woran bemisst die sich? Ist meine 12 Uhr = 0°Grad oder gehts nach Kompassnadel? So richtig begriffen habe ich das noch nicht.
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Beitrag von Frankenland »

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Zum Thema neuer Hafen. Beim BDU einen Gefallen einfordern. Dort kann man dann den neuen Hafen auswählen. Wir sind im November im Eismeer unterwegs. Es wurde nicht mehr Tag. Bug? Nö. :D
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