Cities:Skylines Infos und Entwicklertagebücher

[Gast]

Beitrag von [Gast] »

Arminius hat geschrieben:Vielen Dank. Wir werden Uns da wohl mal ein Tutorialvideo dazu erguggeln. Rein textlich wüßten Wir nicht, wie Wir es aufbauen sollten. Wie wissen Wir nicht, wie und womit Wir ein Verwaltungsgebiet bauen sollten.
Tatsächlich müsst ihr ein Verwaltungsgebäude bauen, Autokorrektur usw...
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KIWI
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Beitrag von KIWI »

Die Verwaltungsgebiete werden erst freigegeben, wenn ihr einen gewissen Bevölkerungszuwachs habt.
https://cities-skylines.fandom.com/de/wiki/Stadtviertel
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Arminius
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Beitrag von Arminius »

Gebiete können wir schon abgrenzen. Haben dies mit der Industrie und einer Schlafstadt getan. Wir lassen das Spiel laufen und versuchen Schritt für Schritt zu lernen. Letzte Errungenschaft war der Einbau eines Güterbahnhofs... mehr schlecht als recht. Anonsten sind Wir stolzer Betreiber einer U-Bahn. Der Verkehr lauft gut.
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Beitrag von Bigfish »

KIWI hat geschrieben:Oh, welche sind das denn? Da sind wir ja neugierig :D

Das ist eher so technisches Gefummel wenn man in Sandkasten baut - alles von Beginn an alles freischaltet (der Developer Mode ist übrigens nett!) - da fehlen dann einfach Massenfunktionen. Und manchmal macht das Spiel einfach haarsträubende Auf- und Abfahren die grafisch echt interessant aussehen. Dann der Mist, dass bei Häfen immer eine gerade Sichtlinie zur Schifffahrtsroute bestehen muss und somit Häfen nicht beliebig an der Küste gebaut werden können. Oder das z.B. zwei Häfen nebeneinander unterschiedliche Höhen und/oder Ausrichtungen haben und man das nicht ordentlich positionieren kann usw. usf. - und nein Wir nutzen KEINE FREMDEN Mods. Da Cities:Skylines keinerlei Schutzfunktionen besitzt kann da jeder in Mods beliebigen anderen Mist einbauen. Das einzige was wir an Mods nutzen sind solche die im Quelltext vorliegen und die Wir somit komplett SELBST erstellen auf ihre Funktionen hin überprüfen können...
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Beitrag von Bigfish »

Nachdem C:S 2 ja eher nix ist, kommen verstärkt neue Inhalte für C:S 1 - so auch heute zum 11. Geburtstag :facepalm: :lach:


https://store.steampowered.com/dlc/255710/
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Beitrag von Vargr »

Finger auf dem Kaufbutton zuckt schon :)
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Beitrag von Bigfish »

Vargr hat geschrieben:Finger auf dem Kaufbutton zuckt schon :)

Ja die sollten endlich mal etwas machen um ALLE Kacheln sinnvoll nutzen zu können, nicht nur 9 bzw. 25 - wie soll man sonst die ganzen Inhalte unterbringen? Alleine der Airport DLC frisst bei einem vernünftigen Flughafen spielend 3 Kacheln am Stück, eine passende Karte vorausgesetzt. Ein "aufgemotztes" C:S 1 hat Zukunft - dann können Sie C:S 2 einstampfen. Aber mal sehen was die neuen Entwickler von C:S 2 machen - nächste Woche soll es auch dorrt einen größeren Patch geben.
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Elvis
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Beitrag von Elvis »

Das neue Entwicklungsstudio für CS2 hinterlässt bisher aber einen guten Eindruck. Vielleicht reißen Sie das Ruder noch rum.
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Beitrag von phob »

Bin jetzt von CS1 auf CS2 umgestiegen nachdem letzten Patch.
Mit einer 57x57 km großen Karte bin ich auch glücklich. Nur wenig Mods für individuelle Kraftwerke, Schulen etc. im Gegensatz zu Teil 1.

Verkehr verstehe ich immer besser, ein paar Kleinigkeiten aus dem ersten Teil vermisse ich noch aber das Gefühl ist mittlerweile gut.
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Beitrag von KIWI »

Werter phob, das ist ja schön für euch, aber hier wird nichts positives besprochen und gelobt. Bitte macht den Teil 2 schlecht. Denn den gibt es nämlich noch nicht KIWIianisch bei EPIC :teufel: :ditsch: :amen:
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phob
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Beitrag von phob »

Was ist dieses EPIC welches ich immer wieder vernehme? Gehört Tencent nicht Kim Jong Un?
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Beitrag von Alith Anar »

Nein. Nicht in Reich von Kim Young Un sondern in das Reich von Xi Jinping
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Beitrag von deltadagger »

Epic ist doch eine US-Firma, dachte ich?
Der Besitzer ist doch der Typ, der auch maßgeblich bei der Entwicklung der Unreal Engine beteiligt war.
https://de.wikipedia.org/wiki/Tim_Sween ... ntwickler)
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Beitrag von Alith Anar »

Tatsache ...

Hab es immer für einen Chinesen gehalten ...
https://de.wikipedia.org/wiki/Epic_Games

EDITH:
Ah jetzt:
Tencent hält 48,4 % der Aktien von Epic Games.

https://de.wikipedia.org/wiki/Tencent
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Beitrag von phob »

Ich sollte Satire kennzeichnen.

Ein großer Teil von Epic gehört Tencent einem chinesischen Medienunternehmen... davon gehört wiederum ein Viertel einem Südafrikanischen Unternehmen welches zu 50% seiner eigenen Tochtergesellschaft gehört, die wiederum zu 100% dem Südafrikanern gehört und nebenbei noch Delivery Hero besitzt...
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Bigfish
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Beitrag von Bigfish »

Spiele werden jetzt von Delivery Hero geliefert? :feier:
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Beitrag von dooya »

Bigfish hat geschrieben:Spiele werden jetzt von Delivery Hero geliefert? :feier:
Die wichtigere Frage wäre: bekommt man von Delivery Hero auch jeden Donnerstag zwei Produkte umsonst? :hunger:
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Beitrag von deltadagger »

Bei uns gibts kein Delivery Hero :(
Bei uns gibts gar kein Delivery außer österreichische Post und die Heros sind auch ausgestorben.
Ich bekomme also nix. :motz:
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Beitrag von dooya »

deltadagger hat geschrieben:Bei uns gibts kein Delivery Hero :(
Bei uns gibts gar kein Delivery außer österreichische Post und die Heros sind auch ausgestorben.
Ich bekomme also nix. :motz:
Ach, Ihr könnt doch auch lecker Notrationen aus dem Endzeitbunker snacken... :ditsch:
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deltadagger
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Beitrag von deltadagger »

dooya hat geschrieben:Ach, Ihr könnt doch auch lecker Notrationen aus dem Endzeitbunker snacken... :ditsch:
Alles an andere Bekloppte verkauft :eek:
Wir haben die Erde nicht von unseren Vorfahren geerbt, wir haben sie von unseren Kindern geliehen.
Sitting Bull
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