Death and Taxes- Ein Mod MP
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Azenth
Ja, ich sehe das Problem.
Bei der Mission ist es so, das du mit der o taste jede beliebige grenzprovinz zu dem Staat auswählen.
Du bist wohl auf o gekommen in der zeit.
Also O nicht0 also keine Zahl sondern der Buchstabe.
Du hast so keine core auf Estland sondern auf Livland bekommen ;(
Sorry das vergesse ich oft anderen zu sagen, habe ich auch erst vor nem halben jahr entdeckt das das so ist.
...
Bei der Mission ist es so, das du mit der o taste jede beliebige grenzprovinz zu dem Staat auswählen.
Du bist wohl auf o gekommen in der zeit.
Also O nicht0 also keine Zahl sondern der Buchstabe.
Du hast so keine core auf Estland sondern auf Livland bekommen ;(
Sorry das vergesse ich oft anderen zu sagen, habe ich auch erst vor nem halben jahr entdeckt das das so ist.
...
Unentdecktes Land - Die Revue zum Mod MP 2. Spieltag
Nun die zweite Ausgabe der Revue zum Mod. Letzte Session hat sich einiges getan und es gibt wieder genug Zündwerk in Europa. Von Missverständnisse bis zum Badboy hat es alles gegeben.
8. Brandenburg
Brandenburg konnte seine Position in Norddeutschland ein wenig festigen und sich marginal ausbreiten. Allerdings hat sich das Verhältnis zu Österreich abgekühlt aufgrund gewisser diplomatischer Verwicklungen. Brandeburgsziele sind sehr ambitioniert aber auch realistisch?
7. Holland
Im Krieg mit Österreich wurde Holland ein klein wenig die Grenzen aufgezeogt. Man weiß nun das gewisse Länder bereit sind ihre Worte in Taten umzusetzen. Die Gründung der Niederlande bzw. Lothringen geht zügig vonstatten.
6. Novgorod
Behebig und schwer aber stetig kann Novogord sich ausbreiten und nähert sich dem Ziel Russland. Gute Zusammenarbeit mit Brandenburg dürfte den Grundstein für eine fruchtbare Zukunft mit den Nachbarstaaten gelegt haben.
5. Österreich
Österreich konnte seine geringe Macht ein wenig ausbauen und sie im Krieg gegen Holland das erste mal einsetzen. Dennoch ist Österreich sehr verwundbar, das es an allen Seiten mit Feinden rechnen muss und die Armee gerade mal die Frankreichs knapp übertrifft.
4. Byzanz
Byzanz expansion wurde etwas verlangsamt allerdings liegt das eher daran das es etwas ruhiger angegangen wurde. Die Lage ist jedoch angespannt da man mit Frankreich und Österreich zwei nervöse Naachbarn hat.
3. Kastilien
Kastiliens bestrebungen Spanien zu werden nehmen immer konkretere Annahmen. Allerdings fehlen noch ein paar restprovinzen die es zu erobern gilt. Die Politische AUsrichtung des LAndes bleibt noch abzuwarten.
2. Frankreich
Frankreich hat von allen Ländern den größten Sprung nach vorne gemacht und konnte ohne weiteres zu England aufschliessen. Einzig die mangelnde Flotte trennt Frankreich von der Eroberung Englands. Dennoch hat man sich gewisse Feindschaften gemacht und muss aufpassen wohin es den nächsten Schritt setzt.
1. England
Die beiden Kriege in denen England sich engagiert hat zeigten eindeutig, dass es bereit ist aktiv in Europa mitzumischen. Trotzdem müssen diese Schritte sorgfältig ausgewählt werden, da es leicht passieren kann das der Schuss nach hinten los gehen.
Kurze Worte:
- Gelrekrieg
- Ich will nix von Gelre...whats the Problem Charles? (anspielung auf ENgland)
- Eretniden Krieg
- Heiraten war gestern, heute ist Österreich
- Dolchstoß in Position
- Cuza einsam im kalten Norden
- Venedig
Kriegsranking:
Was ist das?
Hier werden alle großen Krieg dokumentiert in form eines einzeilers.
Es werden zuerst die Kriegsteilnehmer unabhängig wann sie eingetreten sind durch ein & als Bündnis und vs als Gegner geschrieben. Seperatfrieden werden mitberücksichtig. Für besondere Kriegsleistungen gibt es Bonuspunkte. Der Angreifer steht zuerst.
Bsp:
China (0) & Korea (1) vs Japan (3) = Japan | Japan + 1
In diesem Beispiel haben China und Korea Japan angegriffen. Japan konnte Korea während des Krieges mit einem White Peace bzw. Conceade Defeat Frieden schliessen. Zu beachten ist, das ein verlorener Krieg dadurch beurteilt wird, ob man tatsächlich militärisch besiegt ist, bzw. wie der Frieden zustande kam. Japan hat in diesem Beispiel den Krieg gewonnen und bekam sogar einen Bonuspunkt wegen guter Kriegsleistung. Korea bekam 1 Punkt aufgrund des Seperatfriedens was in diesem Krieg als ein Unentschieden gewertet werden konnte. China hat einfach verloren und eben 0 Punkte gekriegt.
Kriege bisher:
1. Spieltag
Frankreich (0) vs England (3) & Holland (3) = England & Holland
Holland (1) vs Frankreich (1) = Unentschieden
Österreich (1) vs Byzanz (1) = Unentschieden
2. Spieltag
Holland (0) & England (0) vs Österreich (3) = Österreich
England (3) vs Frankreich (0) = England
Byzanz (0) vs Frankreich (0) = Krieg läuft noch
Kriegsranking
6
|2 |
Holland
| 4
|2 |
Österreich
| 4
|4 |
Byzanz
| 1
|4 |
Frankreich
| 1
[/align][/table]
- Al. I. Cuza
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+10
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Silence
Das Schöne ist, dass es sich noch keiner erlauben kann, so richtig den Badboy raushängen zu lassen, weil niemand allzu übermächtig geworden ist.Shakril hat geschrieben:die gestrige session war richtig spannend. Man merkt die spannungen zwischen den nationen. Ich hoffe es wird keine blockbildungen geben.
Das ist wohl auch der Grund für die gespannte Ruhe in Europa, alles wartet auf den Knall
Blockbildung ist wohl immer eine Gefahr, v.a. wenn Teo in Frankreich sitzt, aber es gibt wohl zu viel Konfliktpotenzial zwischen allen Nationen, als dass sich da eine starre Blockbildung durchsetzen könnte (hoffe ich mal
- Al. I. Cuza
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+10
Eine Kleinigkeit möchten wir noch ansprechen, und zwar in Bezug auf die Gebäude:
1. Warum erhöhen die Mint und Stock Exchange die Tariffs? Dies scheint uns einseitig Kolonialmächte zu bevorzugen, wenn es Produktionseffizienz gäbe wäre dies unserer Meinung nach fairer und auch realistischer, da dann sowohl normale Länder als auch Kolonialmächte den gleichen Vorteil hätten.
2. Die LVL 5 und 6 Handelsgebäude geben je +1% Handelseffizienz + nationales Handelseinkommen. Dies könnte möglicherweise zuviel des Guten sein.
Wenn wir hier mal das Dienstagsmp als groben Vergleich heranziehen, dort haben wir ja die 10 Gebäude Regel. Kamerad verdient dort 772 Dukaten/Monat allein durch Handel und hat laut Stats 79% Handelseffizienz, seine echte wird schätzen wir so bei 120% liegen. Aber nur als grober Anhaltspunkt. Die Gebäude geben ihm je +10%.
Nehmen wir jetzt an er würde je 105 Stufe 5+6 Gebäude in diesem Mod bauen (bzw. hier dann der werte Bison) hätte er ja +210% Handelseffizienz und +210% nationales Handelseinkommen. D.h. man müsste sein Handelseinkommen wohl x4 nehmen, d.h. er hätte dann grob 3000 Handelseinkommen, das wäre das 1,5 fache seines momentanen Einkommens. Provinzen hat er aber 259, d.h. er könnte das Spiel weiter treiben und locker 200 Provinzen vollstellen mit den Handelsgebäuden.
Wir hegen darum die latente Befürchtung dass dadurch die Landgröße zu sehr bevorteilt wird und eben dadurch England, Russland, Spanien und Byzanz einen zu großen Vorteil erringen.
3. Die +1% Global Tariffs sowohl bei den Level 5 und 6 Navalgebäuden sind ebenso möglicherweise zuviel des Guten. Sie erhöhen ja schon das Schiffslimit brutal. Ausserdem ist dies etwas unfair da so davon die Kolonialmächte unfair profitieren. Byzanz wäre ja z.B. auch ein Kandidat viele dieser Gebäude zu bauen, aber er hätte davon nur die Extraschiffe, wohingegen Spanien und England auch noch massiv Extrageld bekommen.
1. Warum erhöhen die Mint und Stock Exchange die Tariffs? Dies scheint uns einseitig Kolonialmächte zu bevorzugen, wenn es Produktionseffizienz gäbe wäre dies unserer Meinung nach fairer und auch realistischer, da dann sowohl normale Länder als auch Kolonialmächte den gleichen Vorteil hätten.
2. Die LVL 5 und 6 Handelsgebäude geben je +1% Handelseffizienz + nationales Handelseinkommen. Dies könnte möglicherweise zuviel des Guten sein.
Wenn wir hier mal das Dienstagsmp als groben Vergleich heranziehen, dort haben wir ja die 10 Gebäude Regel. Kamerad verdient dort 772 Dukaten/Monat allein durch Handel und hat laut Stats 79% Handelseffizienz, seine echte wird schätzen wir so bei 120% liegen. Aber nur als grober Anhaltspunkt. Die Gebäude geben ihm je +10%.
Nehmen wir jetzt an er würde je 105 Stufe 5+6 Gebäude in diesem Mod bauen (bzw. hier dann der werte Bison) hätte er ja +210% Handelseffizienz und +210% nationales Handelseinkommen. D.h. man müsste sein Handelseinkommen wohl x4 nehmen, d.h. er hätte dann grob 3000 Handelseinkommen, das wäre das 1,5 fache seines momentanen Einkommens. Provinzen hat er aber 259, d.h. er könnte das Spiel weiter treiben und locker 200 Provinzen vollstellen mit den Handelsgebäuden.
Wir hegen darum die latente Befürchtung dass dadurch die Landgröße zu sehr bevorteilt wird und eben dadurch England, Russland, Spanien und Byzanz einen zu großen Vorteil erringen.
3. Die +1% Global Tariffs sowohl bei den Level 5 und 6 Navalgebäuden sind ebenso möglicherweise zuviel des Guten. Sie erhöhen ja schon das Schiffslimit brutal. Ausserdem ist dies etwas unfair da so davon die Kolonialmächte unfair profitieren. Byzanz wäre ja z.B. auch ein Kandidat viele dieser Gebäude zu bauen, aber er hätte davon nur die Extraschiffe, wohingegen Spanien und England auch noch massiv Extrageld bekommen.
Ganz schlechte Nachrichten für heute Abend: Ich vertrete ja eigentlich Brain, aber jetzt ist mir ne blöde Scheiße dazwischen gekommen, sodass ich nicht pünktlich und wahrscheinlich gar nicht mitspielen kann. Da Brain mir ja besten Gewissens sein Land anvertraut hat und ich auch zugesagt habe, würde ich euch bitten, dass ihr ihm keine KI-Session antut, da er sonst wahrscheinlich einen anderen Sub gefunden hätte. Ja, ich weiß, dass das blöd ist und ich entschuldige mich vielmals, aber vielleicht findet sich noch eine andere gute Vertretung.
Die Anweisungen habe ich Bison per PM geschickt.
Die Anweisungen habe ich Bison per PM geschickt.
Unentdecktes Land - Die Revue zum Mod MP 3. Spieltag
Diese Session war zwar friedlich allerdings sind die allgemeinen Spannungen enorm gestiegen.
9. Skandinavien
Skandinavien ist unser neueinsteiger. Der Aufbau des Landes dürfte vor allem das Wort Frieden beinhalten.
8. Brandenburg
Brandenburgs Macht wächst und wäcsht und wird zunehmend ein Faktor in Europa der zu beachten sein wird. Im Moment ist es zwar noch still allerdings kann sich das schnell ändern.
7. Niederlande
Die Niederlande ist zwar Territorial etwas stagniert, allerdings konnte es militärisch und wirtschaftlich etwas aufholen.
6. Kastilien
Kastilien Ziel ist moment immer noch Spanien zu werden. Ansonsten hat sich Kastilien etwas in Nordafrika ausgebreitet.
5. Byzanz
Byzanz Kosten in der Armee dürften ordentlich an der Entwicklung des Landes nagen. Die Konkurrenzfähigkeit leidet zunehmends.
4. Österreich
Österreich konnte seine Position etwas festigen, allerdings geht das nur einher mit einer großen Armee welche natürlich auf Kosten der Wirtschaft geht.
3. England
Englands Vormachtstellung wurde etwas gebrochen. Zwar hat man die Seehoheit immer noch, nur ist die Militärisch und politische LAge schlimmer geworden. Gegen Frankreich kann man ohne Unterstützung nicht mehr bestehen.
2. Russland
Russland hat sich prächtig entwickelt. Wirtschaftlich und militärisch hat das Land enorm aufgeholt und ist nun eine starke Bedrohung europas.
1. Frankreich
Frankreich ist mit Abstand das stärkste Land. Es kann sich zurzeit alles erlauben und ist imstande die größte und stärkste Armee aufzustellen. Allerdings wird Frankreich von allen beäugt sodass die Aktionen vorsichtig gemacht werden müssen.
Kurze Worte:
- Sim City Session
- Tensions are Rising
- Vive la France
- Österreich liegts dem Erdteil du inmitten
- Venedig the story goes on
- Wettrüsten
- Der Bär im Osten ist ein frühaufsteher
Kriegsranking:
Was ist das?
Hier werden alle großen Krieg dokumentiert in form eines einzeilers.
Es werden zuerst die Kriegsteilnehmer unabhängig wann sie eingetreten sind durch ein & als Bündnis und vs als Gegner geschrieben. Seperatfrieden werden mitberücksichtig. Für besondere Kriegsleistungen gibt es Bonuspunkte. Der Angreifer steht zuerst.
Bsp:
China (0) & Korea (1) vs Japan (3) = Japan | Japan + 1
In diesem Beispiel haben China und Korea Japan angegriffen. Japan konnte Korea während des Krieges mit einem White Peace bzw. Conceade Defeat Frieden schliessen. Zu beachten ist, das ein verlorener Krieg dadurch beurteilt wird, ob man tatsächlich militärisch besiegt ist, bzw. wie der Frieden zustande kam. Japan hat in diesem Beispiel den Krieg gewonnen und bekam sogar einen Bonuspunkt wegen guter Kriegsleistung. Korea bekam 1 Punkt aufgrund des Seperatfriedens was in diesem Krieg als ein Unentschieden gewertet werden konnte. China hat einfach verloren und eben 0 Punkte gekriegt.
Kriege bisher:
1. Spieltag
Frankreich (0) vs England (3) & Holland (3) = England & Holland
Holland (1) vs Frankreich (1) = Unentschieden
Österreich (1) vs Byzanz (1) = Unentschieden
2. Spieltag
Holland (0) & England (0) vs Österreich (3) = Österreich
England (3) vs Frankreich (0) = England
Byzanz (0) vs Frankreich (3) = Frankreich
3. Spieltag
Es wurde nur der Französisch Byzantinische Krieg beendet. Siehe zweiter Spieltag.
Ansonsten keine Kriege.
Kriegsranking
6
|2 |
Holland
| 4
|2 |
Österreich
| 4
|2 |
Frankreich
| 4
|5 |
Byzanz
| 1
[/align][/table]
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Azenth
-
Silence