Stellaris: 2.0 und Apocalypse

Beitrag von Performer »

Performer
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AG_Wittmann hat geschrieben:Was wollt Ihr denn? Einen Bodenkampf vergleichbar wie in Master of Orion 3? Da musste man neben entsprechenden Technologien und Ausrüstung auch pro Runde eine Taktik auswählen und ob man zivile Verluste eingehen will.
Ne, das wäre mir zu kleinteilig. Aber evtl. wie in CK II mit 3-5 "Schlachtebenen" (Bodenkampf, Luftkampf, Cyberattacke oder so ähnlich), ein stärkerer Bezug auch auf die Sektoren (WO genau finden die Kämpfe statt?).

Beitrag von Jorrig »

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Jorrig
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Die Armeen könnten ja die echten Felder auf dem Planeten nach und nach erobern. Je nach POP oder Gebäude dort geht das eben schneller oder langsamer. Es geht meiner Meinung nach viel zu schnell, einen Planeten zu erobern. Es dauert Jahre, bis die Verteidigung über dem Planeten zusammengeschossen wird, und dann ist in einer Woche ein ganzer, riesiger Planet in einer einzigen Entscheidungsschlacht besiegt und erobert? Unrealistisch.

Beitrag von Performer »

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Jorrig hat geschrieben:Die Armeen könnten ja die echten Felder auf dem Planeten nach und nach erobern. Je nach POP oder Gebäude dort geht das eben schneller oder langsamer. Es geht meiner Meinung nach viel zu schnell, einen Planeten zu erobern. Es dauert Jahre, bis die Verteidigung über dem Planeten zusammengeschossen wird, und dann ist in einer Woche ein ganzer, riesiger Planet in einer einzigen Entscheidungsschlacht besiegt und erobert? Unrealistisch.
Exakt das meine ich-
Das auch bedeuten könnte, dass Truppen, die erstmal dort gelandet sind, sich auch verschanzen und "weiterkämpfen" können, wenn die Flotte im Weltraum in Kämpfe verwickelt ist oder abziehen muß.
Ich gebe zu, es ist schwer, hier die richtige Mischung aus "simpel" und "komplex" hinzubekommen. Aber möglich wäre es bestimmt.

Beitrag von Koenigsmoerder »

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Da setzt Paradox aber Unserer Meinung nach durch die Bank weg falsche Prioritäten in seinen Spielereihen - von HoI mal abgesehen.
EU, Victoria, Stellaris am Boden, CK...überall sind die Kämpfe vergleichsweise oberflächlich gehalten. Klar, bei Grand Strategy Spielen sind die taktischen Aspekte naturgemäß rudimentär gehalten. Vergleicht man aber, wie tief ins Detail die Spiele teilweise auf anderen Feldern gehen, könnte Paradox dem Spieler da ruhig ein bisschen mehr Optionen an die Hand geben.
miles, quem dux laudat, Hispanus est.

Beneath the gold, the bitter steel.

Beitrag von Performer »

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Falsche Prioritäten würde ich nicht sagen ... ich finde die "simpel" gehaltenen Kämpfe an sich nicht so schlecht. Allerdings sollte es wirklich mehr Einflußmöglichkeiten geben.

Die richtige Mischung gab es etwa beim unterschätzten und lang vergessenen "March of the Eagles" ...

Beitrag von [Gast] »

[Gast]

Es gibt ein neues Update, 2.0.3....

Ich empfehle sofort auf 2.0.2 zurückzurollen. 2.0.3 löcht Teile des GFX Ordners, sodass sämtliche Waffen keine Animationen mehr haben. Außerdem ist die A.I. noch kaputter als sowieso.

Beitrag von Hohenlohe »

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Hohenlohe
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Wann gibt es denn einen Hotfix dafür...?? Weiss da schon jemand Näheres dazu...??

herrzlichste grüsse

Hohenlohe... :top:
In memoriam Stauffenberg, jota und CJ...
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Beitrag von [Gast] »

[Gast]

Hohenlohe hat geschrieben:Wann gibt es denn einen Hotfix dafür...?? Weiss da schon jemand Näheres dazu...??

herrzlichste grüsse

Hohenlohe... :top:
Der Hotfix soll irgendwann "soon" kommen... bis dahin wird empfohlen auf 2.0.2 zurückzurollen, das geht über die Betateilnahme bei steam super einfach.
Mein Lieblingsbug: Die A.I. ist nicht mehr in der Lage ihre Starbasen aufzturüsten oder mit Modulen zu bestücken. Dennoch hält sie bis zu 10.000 Mineralien für sowas vor im Depot, wodurch sie nichts anderes baut.

Beitrag von [B@W] Abominus »

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clone hat geschrieben:Der Hotfix soll irgendwann "soon" kommen... bis dahin wird empfohlen auf 2.0.2 zurückzurollen, das geht über die Betateilnahme bei steam super einfach.
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Beitrag von X_MasterDave_X »

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X_MasterDave_X
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Na wenigstens hat Paradox passend reagiert, und den Patsch 2.0.3 zurück genommen auf Steam. Bei mir wurde gerade wieder die Vorgängerversion 2.02 installiert mit Hinweis, dass es auch eine 2.04 beta geben würde, die man sich freiwillig ziehen kann. Bravo so muss ein Hotfix sein!
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