Cities:Skylines Infos und Entwicklertagebücher

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KIWI
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Beitrag von KIWI »

Das ist ja witzig, dass ihr gerade jetzt schreibt. Den wir haben das Spiel wieder nach Jahren neu angefangen und müssen sagen. es macht wieder Spaß. Da sind wieder neue Möglichkeiten dazu gekommen, u.a. kann man nun Wanderwege und versch. Parkanlagen, Zoo, u.a. können nun gestaltet werden. Dafür gibt es dann auch upgrades.

Nur haben wir wieder Probleme mit den Autos. Wir werden mal einen Fragen Thread eröffnen.
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Beitrag von Bigfish »

Wir sehen nur eines: Zeitfresser! :(
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Beitrag von KIWI »

Seid doch nicht so negativ. :D Die Zeit müßt ihr euch einfach nehmen. Das Spiel ist super und anstatt immer nur fernzusehen, spielt hier halt am PC. So einfach ist es ;) :D
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Beitrag von Bigfish »

Öhm:
- 3 laufende AARs
- 2 AARs in der Pipline (Texte und > 10.000 Screenshots gibt es schon :D )
- Mindestens eine weitere Idee für einen AAR, wobei das "Setup" gerade durch andere Regenten bearbeitet wird
- Arbeit, Geld verdienen, Nahrung?
- Wohnhausumbau
- Zoff mit einer EiG
- Stress - Doc sagt mehr Bewegung oder Pillen fressen
- Jetzt noch Cities? (Und ein Dutzend andere Spiele die man spielen könnte...)

und im TV läuft sowieso nix anständiges...

Ach und haben Wir Schlafen schon erwähnt? Hach Schlafen - das müssten Wir mal wieder tun...
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Beitrag von KIWI »

Bigfish hat geschrieben:Öhm:
vielzuviel Streß ...
Hach Schlafen - das müssten Wir mal wieder tun...
Ok, Ok. Haben wir verstanden. So etwas kennen wir nicht :D Unser leben ist sooo langweillig und Trostlos...

Nein, im ernst. Ok, ihr hbat für Cities wahrlich keine Zeit.
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Beitrag von Snake »

KIWI hat geschrieben:.......Da sind wieder neue Möglichkeiten dazu gekommen, u.a. kann man nun Wanderwege und versch. Parkanlagen, Zoo, u.a. können nun gestaltet werden. Dafür gibt es dann auch upgrades. .........
Was wollt IHR denn mit Parkanlagen, Zoo's und sonstigen Gedöns? Von Euch werden Pubs, Kneipen, Sauftempel, Bordelle, Hasch-Cafe's etc. erwartet!!! Und ausserdem: Ihr hattet doch diese Woche Geburtstag? Wie könnt Ihr Euch unterstehen, jetzt schon wieder nüchtern und schreibfähig zu sein?*lachmichzamm*

Jetzt im Ernst: Wir haben das Spiel auch .........und haben leider noch nicht gespielt! Aber das kennen ja viele/alle hier: PoS! :(
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Beitrag von KIWI »

Gibt es noch jemandem hier, der das Spiel spielt und uns helfen kann... Wir verzweifeln..
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Beitrag von Solokow »

Was ist der Grund Eurer Verzweiflung?
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Beitrag von KIWI »

Wir weinen uns in den Schlaf und würden euch gerne die Frage morgen stellen, wenn es euch Recht ist.
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Beitrag von Bigfish »

Zeitfresser - es ist ein Zeitfresser!!!
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Beitrag von KIWI »

Wir wollten um 22 Uhr ins Bett gehen, schaut auf unseren POST und denkt Euch: ES IST EIN ZEITFRESSER... Aber GEILE Scheisse macht das Spaß

So, nun zu unserem Problem. Wir bauen so vor uns hin, haben 120.000 EInwohner und nun sind auf einmal alle krank. Boden "verseucht". Wir schauen uns alle Übersichten an:
Trink- und Abwasser: OK
Bodenverschmutzung: OK

Wieso sind trotzdem alle Bewohner in unserer Stadt krank vom verseuchten Boden. Die Häuser stehen weit weg von der Industrie.

Liegt es an unsere Kohlewerke?

Nun bauen wir gerade nicht, sondern planen den Fahrplan unseres Nahverkehrs mit allen Fahrzeugen und Luftschiffen die es gibt. Also nachjustieren, wo stehen die meisten Menschen, wo muß ich den Fahrplan ändern...

Es ist Ein GEILER ZEITFRESSER!!
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[Gast]

Beitrag von [Gast] »

Wir würden davon ausgehen, dass doch irgendwo das Trinkwasser aus verseuchtem Boden oder Wasser gezogen wird.

Abwasser kann bei zu viel "flussaufwärts" wirken. Oder ihr habt ab und zu Wasser einmal vertauscht. Oder einen Staudamm hat Abwasser bis zum Zu Wasser gestaut. Oder oder oder. Ihr solltet wirklich jede Wasserquelle prüfen.
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Arminius
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Beitrag von Arminius »

120 000 Einwohner?!

Luftschiffe?!

Oha. Was kommt da denn noch auf den eigenen Weiler zu?
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Beitrag von KIWI »

Zeppeline, U-S-Bahn, Fernverkehr. Und nun eine Seilbahn vom Tal wo die Arbeiter wohnen in die Berge zur Erz-Industrie. Jetzt noch Magnetbahnen über den Strassen. Das kommt im neuen Viertel.
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Beitrag von KIWI »

Ach und Fähren haben wir auch noch nicht. Und ein Zoo und Naturpark fehlt auch noch. Haben kein Platz mehr...
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Beitrag von Arminius »

Erz-Industrie? Den Industrieteil haben Wir nicht mal im Ansatz verstanden. Müssen Wir zur Etablierung von Forstwirtschaft erst einen Wald dazu ausweisen und dann Industrie auf die übliche Weise entlang von Straßen oder Wegen ansiedeln?
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Beitrag von Bigfish »

Ach und Fähren haben wir auch noch nicht. Und ein Zoo und Naturpark fehlt auch noch. Haben kein Platz mehr...

Ja 25 Kacheln sind Uns auch zu wenig, aber die 89 max möglichen oder wie viele es sind, freizuschalten haben Wir Uns noch nicht getraut - aber Wir verlieren schon wieder die Lust - die kleinen nervigen Dinge die Uns stören - stören Uns schon wieder - gut! Dann haben Wir wieder mehr Zeit für Unsere AAR.
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Beitrag von [Gast] »

Arminius hat geschrieben:Erz-Industrie? Den Industrieteil haben Wir nicht mal im Ansatz verstanden. Müssen Wir zur Etablierung von Forstwirtschaft erst einen Wald dazu ausweisen und dann Industrie auf die übliche Weise entlang von Straßen oder Wegen ansiedeln?
Ihr müsst einen Wald (oder eben Boden mit Erz, Öl oder fruchtbarer Erde Vorkommen) als Spezialindustriegebiet ausweisen. Danach baut ihr eine Art Verwaltungsgebiet, welches entscheidet, was für ein Gebiet das ist (Wald, Land, Erz oder Öl) und dann könnt ihr Industriespezifische Gebäude bauen, die Grund und Zwischenprodukte herstellen und verkaufen.

Die übliche Industrie spielt dabei keine Rolle, kann man dazu machen, braucht man aber nicht.
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KIWI
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Beitrag von KIWI »

Bigfish hat geschrieben:... aber Wir verlieren schon wieder die Lust - die kleinen nervigen Dinge die Uns stören - stören Uns schon wieder - gut! ...
Oh, welche sind das denn? Da sind wir ja neugierig :D


Durch einen MOD können wir Wälder überall hinpflanzen. Dann müßt ihr noch Gebiete ausweisen, bspw. eben im Wald. Und dann klickt ihr auf den Namen des Stadtteils und könnt dann bestimmten was dort abgebaut werden soll. Und Richtlinien könnt ihr dort auch auswählen, Wir fangen gerade an, manche stinkende Industrie auf Industrie 4.0 aufzurüsten.
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Beitrag von Arminius »

clone hat geschrieben:Ihr müsst einen Wald (oder eben Boden mit Erz, Öl oder fruchtbarer Erde Vorkommen) als Spezialindustriegebiet ausweisen. Danach baut ihr eine Art Verwaltungsgebiet, welches entscheidet, was für ein Gebiet das ist (Wald, Land, Erz oder Öl) und dann könnt ihr Industriespezifische Gebäude bauen, die Grund und Zwischenprodukte herstellen und verkaufen.

Die übliche Industrie spielt dabei keine Rolle, kann man dazu machen, braucht man aber nicht.
Vielen Dank. Wir werden Uns da wohl mal ein Tutorialvideo dazu erguggeln. Rein textlich wüßten Wir nicht, wie Wir es aufbauen sollten. Wie wissen Wir nicht, wie und womit Wir ein Verwaltungsgebiet bauen sollten.
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