Es ist mir gelungen, eine Freundschaft zu Gräfin Biniditta aufzubauen, aber auch das ermöglicht es mir nicht, sie an meinen Hof zu rufen.
Mhh, langsam gehen mir die Ideen aus. Vielleicht wenn Ihr Gatte mein direkter Vasall ist? Ich erhebe ihn zum Herzog eines Herzogtums am Ende der Welt und überzeuge seine Lehnsfrau, ihn mir direkt zu unterstellen. (Zum Herzog habe ich ihn vorher gemacht, weil ich sonst erst der Königin einen Herzog entziehen müsste, um ihm dann diesen Grafen entziehen zu können. Das hätte noch mehr Tyranny gebracht.)
Aber auch das funktioniert nicht.
Nun bliebe nur noch die Möglichkeit, ihr selbst ein Fleckchen Erde zu geben, damit sie persönlich meine Vasallin wird. Das möchte ich aber nicht, weil ich diese Provinz dann verlieren würde, sobald ich sie als Königin von Polen in die Unabhängigkeit entlassen würde. (Es wäre sogar möglich, dass ich sie gar nicht entlassen kann, so lange ihr eine Provinz gehört, die de jure in mein Reich gehört. Das weiß ich aber nicht genau.)
Mal sehen, vielleicht gebe ich ihr eine Baronie, sobald mir mal wieder eine zufällt. Bis dahin betrachte ich das Projekt "Polen" als gescheitert.
Herzogin Willtrud, ehemals stolze Königin, verstirbt, nachdem sie Jahrzehnte in Haft verbracht hat. Dabei hat sie mir eigentlich nie etwas getan; sie war halt nur stark genug, um es zu können.
Die Zwillinge sind volljährig. Beide haben eine exzellente Ausbildung genossen.
Meine Ausbildung als Zecherin schreitet auch voran!
Nachdem mein Gatte nun schon viele Jahre hinter Gittern weilt, steht mir der Sinn nach Abwechslung - ich suche mir einen Geliebten. (Es gibt ein oder zwei seltene Achievements, die eintreten können, wenn man einen Geliebten hat. Mal sehen, vielleicht haben wir ja Glück.)
Das Geheimnis, dass mein ältester Sohn und Erbe die Gesellschaft von Männern vorzieht, ist keines mehr. Damit gilt er als Krimineller.
Meine beiden ältesten Töchter sind nun auch erwachsen und auch sie sind exzellent ausgebildet. Nun kommt es darauf an, dass sie mit ihren Ehebrüdern (

) gute Erben zeugen.
Die Entscheidung, sich einen Geliebten zuzulegen zeigt erste Nachteile - ich werde erpresst. Wie immer gebe ich nicht nach. Das Geheimnis wird ausposaunt und ich verliere einen Level of Devotion. Das ist ärgerlich - mehr dazu am Ende dieses Berichts.
Meinen Vasallen scheint zur Zeit das Fell zu jucken - ein Herzog aus dem hohen Norden verlangt die Übergabe einer Provinz. Nicht, dass ich diese Provinz bräuchte, aber frechen Forderungen geben wir nicht nach. Ich lehne ab.
Der werte Herr ist Christ und ich fordere ihn zum Religionswechsel auf, wohl wissend, dass er nicht so einfach klein beigeben wird. Und genauso kommt es - er fragt nach einer Gegenleistung, ich lehne ab und stemple ihn damit zum Kriminellen ab.
Das gibt mir einen Inhaftierungsgrund, auch hier lehnt er ab und das führt zwangsläufig zum Krieg, in dem ich die unschuldige Verteidigerin bin.

Endlich klappt mal ein Plan!
Es geht auf in den Norden ins Schlachtgetümmel. Auf der Reise ziehe ich mir eine Krankheit zu.
Es wird bekannt, dass mein Bruder ein uneheliches Kind hat. Da es nicht genug de Hautevilles in der Welt gibt, nehme ich sie offiziell in die Familie auf.
Auch auf anderem Wege erhält die Familie Zuwachs: ich bin Oma, gleich vier Mal!
Leider hinterlässt unsere besondere Art der innerfamiliäre Familienplanung ihre Spuren: 3 von 4 Enkelinnen tragen das Trait "Inbred". Da sie gleichzeitig auch "Genius" sind, sollten sich die Einbußen an Talent in Grenzen halten. Hier als Beispiel die Tochter meines Erben, die zusätzlich auch noch "Pretty" ist.
Das einzige Enkelkind ohne "Inbred"-Trait ist übrigens die Tochter meines Sohns mit "zweifelhafter Abstammung".
(So ärgerlich die Inzucht-Kinder für das Geschlecht de Hauteville sind, für mich als göttlicher Betrachter sind sie willkommen, denn sollte einer meiner Söhne tatsächlich mein Erbe antreten und dann noch eines dieser Kinder am Leben sein, gibt es vermutlich ein Achievement dafür.)
Derweil ein Sieg im hohen Norden.
Wieder eine Tochter volljährig und wieder eine exzellente Ausbildung. Universitäten sind teuer, lohnen sich aber sehr.
Die Luft im Norden tut mir gut; ich bin wieder gesund.
Und der Krieg ist auch gewonnen. Der Herzog verliert seine Ländereien, die von nun an einem meiner Söhne gehören.
Die Herzogin Anna, die seit ihrem Erpressungsversuch schon seit 18 Jahren in Haft ist, bietet ein Lösegeld im Gegenzug für ihre Freilassung. Ich mag es so sehr, wenn mein herzhaftes Gelächter durch die Kellerverliese der Burg schallt.
Haarscharf entgehe ich einem Jagdunfall.
(Mit dieser Option hätte ich eine gute Chance zu sterben gehabt, was mir vermutlich zwei der Achievements gebracht hätte, die zu Beginn als Ziel aufgeführt worden waren. Aber neeee, war mir zu gamey. Ich wähle also die zweite Option.)
Das Jägerhandwerk liegt mir.
Meine Diplomatieausbildung schreitet voran.
Anschließend wechsle ich mein Ausbildungsgebiet auf "Learning", denn ich möchte auf das Prophet-Perk hinarbeiten. Hintergrund für diese Entscheidung ist, dass ich mich entschlossen habe, ein weiteres Mal eine neue Religion zu gründen (deshalb war der Verlust eines Levels of Devotion so ärgerlich). Unser jetziger Glaube unterdrückt die Liebe unter allen Menschen - es kann nicht sein, dass mein Sohn als Krimineller gilt. Außerdem möchte ich der Textil-Industrie eins auswischen.

Und vielleicht möchte ich auch mal selbst mein eigener Glaubensführer (Head of Faith) sein.
Um diese Pläne zu verwirklichen brauche ich:
- viel Piety (Kosten für die Religionsgründung und einen ausreichend hohen Level of devotion)
- Prophet-Perk (halbiert die Piety Kosten)
- viel Geld (wenn ich head of faith werde, zählen religiöse Vasallen mit ins Vasallenlimit, d.h. ich werde einiges an Steuerausfällen haben. Dagegen braucht es ein kleines Polster)
Nobody exists on purpose. Nobody belongs anywhere. Everybody’s gonna die. Come watch TV?