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Heimdall
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Beitrag von Heimdall »

Auf der Workshop Seite habe ich gelesen das ihr wohl auch mit den Moddern vom World Ablaze Mod irgendwie zusammen arbeitet.

Sieht auch interessant aus, keine Ahnung wo da wirklich der große Unterschied ist.
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

Heimdall hat geschrieben:Auf der Workshop Seite habe ich gelesen das ihr wohl auch mit den Moddern vom World Ablaze Mod irgendwie zusammen arbeitet.

Sieht auch interessant aus, keine Ahnung wo da wirklich der große Unterschied ist.
Wir haben mal mit denen kooperiert, ja. Im Prinzip nutzt WA die alte Ultra-Industriebalance und Ressourcenverteilung, hat insgesamt bessere Grafikassets und ein größeres Team, wirft aber an vielen Stellen historische Authenzität und Realismus über Bord für mehr, sagen Wir mal, bling bling.^^ Hübsche Schwerpunkt- und Techbäume, die mit den historischen Realitäten nicht viel zu tun haben. Das war schlussendlich auch der Grund für das Ende der Zusammenarbeit, WA wurde mehr dem Normalgeschmack angepasst während Ultra weiterhin so historisch genau wie möglich bleiben wollte.
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J.D
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Beitrag von J.D »

Ich spiele ebenfalls seit einigen Tagen den UltraMod nachdem ich einige Mods durchprobiert hatte, gefällt mir jedenfalls super.
Beim Vanilla Game fehlte mir ebenfalls das historische.

Da hätte ich gleich eine Frage zum UltraMod wenn hier schon einer vom Modder Team anwesend ist.
Im Forschungsbereich "Infantery" da sind keine Jahreszahlen angegeben.
Egal wann man diese Bereiche erforscht?

Etwas verwirrend denn ansonsten gibt es ja überall die Jahreszahlen.
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Colonel Chris
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Beitrag von Colonel Chris »

J.D hat geschrieben:Ich spiele ebenfalls seit einigen Tagen den UltraMod nachdem ich einige Mods durchprobiert hatte, gefällt mir jedenfalls super.
Beim Vanilla Game fehlte mir ebenfalls das historische.

Da hätte ich gleich eine Frage zum UltraMod wenn hier schon einer vom Modder Team anwesend ist.
Im Forschungsbereich "Infantery" da sind keine Jahreszahlen angegeben.
Egal wann man diese Bereiche erforscht?

Etwas verwirrend denn ansonsten gibt es ja überall die Jahreszahlen.
Darauf musste ich auch erst mal klar kommen. Über Foci und Events kriegt man für bestimmte Sachen Boni.
Grundsätzlich sind die ja sehr teuer und so wird sichergestellt, daß jede Nation ziemlich sicher die historischen Waffen erforscht.
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

J.D hat geschrieben:Ich spiele ebenfalls seit einigen Tagen den UltraMod nachdem ich einige Mods durchprobiert hatte, gefällt mir jedenfalls super.
Beim Vanilla Game fehlte mir ebenfalls das historische.

Da hätte ich gleich eine Frage zum UltraMod wenn hier schon einer vom Modder Team anwesend ist.
Im Forschungsbereich "Infantery" da sind keine Jahreszahlen angegeben.
Egal wann man diese Bereiche erforscht?

Etwas verwirrend denn ansonsten gibt es ja überall die Jahreszahlen.
Das ist so beabsichtig, der werte Colonel hat das ganz korrekt erklärt.
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Thomasius
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Beitrag von Thomasius »

Das ganze Thema Infanterieforschung und Modernisierung ist die Stelle am UltraMod die uns überhaupt nicht gefällt.
Das sie am Anfang sehr merkwürdig und undurchsichtig ist sei geschenkt.
Ein anderer Punkt sind die unzähligen Fabriken. Einfach um 90% reduzieren, das Spiel wird übersichtlicher und eine einzelne Fabrik mehr oder weniger hätte auch einen Wert.
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

Thomasius hat geschrieben:Das ganze Thema Infanterieforschung und Modernisierung ist die Stelle am UltraMod die uns überhaupt nicht gefällt.
Das sie am Anfang sehr merkwürdig und undurchsichtig ist sei geschenkt.
Ein anderer Punkt sind die unzähligen Fabriken. Einfach um 90% reduzieren, das Spiel wird übersichtlicher und eine einzelne Fabrik mehr oder weniger hätte auch einen Wert.
Wenn wir das machen, haben Länder wie Rumänien, Finnland oder Ungarn nur eine einzige Fabrik. Und solche wie Kanada, Italien, Japan und Frankreich wären nicht in der Lage, alle Güter zu produzieren die sie eigentlich brauchen um ihre Armee auszurüsten, außer sie würden ihre Fabriken ständig hin und her wechseln. Nee.
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Colonel Chris
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Beitrag von Colonel Chris »

@Thomasius

Das hat der werte Hjlafnar korrekt erklärt und es macht auch für mich enorm viel Sinn. Aber es hat mich anfangs auch irritiert.

Denkt groß! Schließlich geht es um nicht weniger als WELTHERRSCHAFT !
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Beitrag von Sgt. Ryker »

Man kann auch im normalen HoI4 ohne Mods die historischen Panzer/Flugzeuge/Schiffe erforschen die sind weiterhin vorhanden.
Jedoch darf man nicht die DLCs "Man the Guns, No Step Back sowie By Blood Alone" aktivieren, dann sieht man im Forschungsbereich alles historischen Waffensysteme.

Der Witz ist, das es eigentlich in HoI4 für jede Nation alle historischen Waffentypen vorhanden sind, nur werden sie durch diese 3 DLCs mehr oder weniger deaktiviert.
Mir ist unverständlich wieso man das so dämlich gelöst hat da die Entwickler richtig gut recherchiert haben was die ganzen Modelle angeht.
Ich kenne mich da ganz gut aus, die Waffensysteme aus den Weltkriegen interessieren mich.

Spielt man mit den DLCs kann man sich die historischen Waffensysteme nur anzeigen lassen (mit dem Button "Voreinstellungen") wenn man auch den richtigen Forschungsbereich erforscht.
Hatte also ein Land leichte Panzer dann wird der historische Typname angeheit mit dem Button Voreinstellungen, erforscht man aber Schwere Panzer und das Land hatte historisch keine Schweren Panzer, wird nur Schwerer Panzer angezeigt.
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Hex
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Beitrag von Hex »

Besitze auch Hoi4 mit allen DLCs.

Aber dennoch muss ich sagen das es mir nicht wirklich zusagt.
Habe schon mehrfach einen neuen Spielstand gestartet (die Spielmechaniken beherrsche ich schon recht gut) dennoch kommt bei mir kein wirklicher Spielspaß auf.
Was mich stört sind dieser Nationale-Focus, dann noch die doch etwas ausufernde Forschung.
HoI4 ist sehr detailliert und genau deswegen kommt bei mir kein richtiger Spielfluss zustande.

Deswegen spiele ich immer noch gerne HoI2 DH, das passt.

Vielleicht hole ich mir ja mal HoI3 vielleicht ist das etwas für mich.
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dooya
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Beitrag von dooya »

Drei HOI4 Expansions gratis bis zum 21. März:
Expansion - Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
Expansion - Hearts of Iron IV: Waking the Tiger
Expansion - Hearts of Iron IV: Together for Victory

Ankündigung dazu:
It is clear that the Hearts of Iron IV: Starter Edition has become the go-to choice for newcomers, and is recommended by the veterans of our community for its comprehensive introduction to the vast and intricate world of Hearts of Iron IV. In our quest to continuously improve the gameplay experience for new recruits and seasoned generals alike, we've decided to integrate the above-mentioned three DLCs into the base game, ensuring every player enjoys a richer, more complete Hearts of Iron IV journey.

Our view is that while the experiences they contain add a great deal to Hearts of Iron IV, parts of the content within Together for Victory, Death or Dishonor and Waking the Tiger no longer match the scope and direction that has developed in the game over the last several years. In addition, there are numerous core mechanics that we would like to rely on in future content that are difficult to work with due to ownership limitations. By rolling these expansions into the core game, we open up new opportunities for utilizing the features they contain, and create new avenues for developing content our players are repeatedly asking for.

Why Redeem Now?
As we incorporate these DLCs into the base game by the end of the Spring Sale (21st March), failure to update your game could lead to disruptions, such as save game incompatibilities. Redeem your free DLCs now to ensure your conquests and campaigns continue smoothly without a hitch.

How to Redeem:
To claim your free DLCs, simply log into your Steam account during the Spring Sale 14th - 21st of March and visit the Hearts of Iron IV store page. From there, navigate to the DLC section where you'll find Death or Dishonor, Together for Victory, and Waking the Tiger ready for redemption.


FAQ

Question: Will I receive a refund for the DLCs that are now free?
Answer: No, if you have recently purchased any of them, here is the Steam refund policy: DLC bought from the Steam store can be refunded within fourteen days of purchase, provided that the underlying title has been played for less than two hours since purchasing the DLC.

Question: Does this mean that Hearts of Iron IV development has stopped?
Answer: On the contrary, this will help future development as we can assume that all players now own the first 3 DLC.

Question: What happens to my saved data when the DLCs integrate into the base game?
Answer: If you didn't possess the DLCs when creating your save file, it will become corrupted and unusable once they are integrated on March 21st.

Question: Why is Starter Edition still available when the DLCs included in it are free?
Answer: Once the Spring Sale has concluded on 21 March, we will be converting the Starter Edition to the current base game. For now, the Starter Edition remains a convenient way to access the base and three free DLCs. So that new players don’t have to redeem the DLCs one by one. The Starter Edition is also currently available with a price reduction to match the base game price.
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Beitrag von Djugard »

Der König der dummen Fragen meldet sich mal wieder zu Wort - das sind übrigens wir: Kann man bei den Grundeinstellungen/Optionen von HoI 4 eigentlich auch einstellen, dass der zweite Weltkrieg nur ausbrechen kann, aber nicht muss. Also wir wissen ja, dass man einstellen kann, ob sich Nationen (eher) historisch verhalten oder nicht. Bitte korrigiert uns, wenn wir (wieder mal) Blödsinn von uns geben.

Uns interessiert einfach, ob durch gewisse Einstellungen auch nur kleinere Kriege oder anders geartete Kriege ausbrechen können oder ob der WWII sozusagen "fix" ist?

Wir sind uns bewusst, dass diese Frage(n) auch als Schwachsinn abgetan werden können und entschuldigen uns gleich mal bei den werten Forenmitgliedern, die davon Schmerzen zwischen ihren Ohren bekommen.
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

Leider haben die meisten Schwerpunktbäume irgendwelche Eroberungsziele drin, die die KI versuchen wird umzusetzen. Entsprechend kann man einen großen Krieg auch auf ahistorischen Einstellungen kaum umgehen.
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Beitrag von Djugard »

Vielen lieben Dank für eure Antwort werter Hjalfnar! Ist (für uns) etwas schade, aber auch alles andere als unlogisch bei einem Spiel, das sich um den zweiten Weltkrieg dreht.
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habakuk
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Beitrag von habakuk »

So, Wir haben Uns jetzt auch mal dieses "Hearts of Iron 4" zugelegt, von dem immer alle reden. War im Angebot, da haben Wir nun zugeschlagen, obwohl Wir ansonsten gern warten, bis ein Spiel wirklich ausgereift ist ... :tongue:

DLCs sind für die Schwachen. Wir wollen die rohe, ungeschönte Wahrheit erleben. (Und wir werden erfahrungsgemäß aus Zeit- und Motivationsmangel sowieso kaum mehr als zwei oder drei Partien beenden, da recht Uns das Grundspiel allemal.) Ansonsten gibt es ja noch das Abo, wobei acht Euro im Monat schon recht viel sind.

Das letzte HOI, bei dem Wir eine ganze Kampagne gespielt haben, war Teil eins. Mal sehen, ob Uns Nummer vier überzeugt.

Ach ja, unsere "kurze Frage": Gibt es Mods, die nur das Grundspiel verlangen und die die erfahreneren Regenten empfehlen würden?
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Beitrag von X_MasterDave_X »

Zum Grundspiel alleine kann ich leider nur wenig sagen, ich habe alle DLC´s.

Keine Ahnung ob irgend ein Mod funktioniert mit nur dem Grundspiel. Einfach ausprobieren.

Ich nutze allerdings meist eh nur kosmetische Mods um die Grafik etwas auf zu peppen.
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Beitrag von habakuk »

X_MasterDave_X hat geschrieben:Zum Grundspiel alleine kann ich leider nur wenig sagen, ich habe alle DLC´s.
Nun, Euch sei das verziehen. Euch werden die Paradox-Produkte ja quasi zwangsweise direkt vom Hersteller auf die Festplatte verfrachtet ... :D
X_MasterDave_X hat geschrieben:Ich nutze allerdings meist eh nur kosmetische Mods um die Grafik etwas auf zu peppen.
An so etwas hatten Wir auch gedacht. Gerade die kosmetischen Sachen dürften ja nicht von DLCs abhängen. Denken Wir. :uhoh:
Je länger man vor der Tür zögert, desto fremder wird man.
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Beitrag von Hjalfnar »

Grundspiel ist eher "Grundspiel", weil erst kürzlich die ursprünglich ersten 3 DLCs voll ins Spiel integriert wurden. xD

Der Road to 56 Mod bietet Berge von alternativhistorischen Fokusbäumen und benötigt dafür keine DLCs. Ebensowenig der alternativhistorische Kaiserreich-Mod und der 1.WK-Mod The Great War. Der "historische" Mod BlackICE lügt da ganz unverfroren auf ihrer Steam-Workshopseite und gibt einfach nicht an, dass man DLCs braucht...braucht man aber nach Unserem Wissen definitiv.
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Beitrag von habakuk »

Hjalfnar hat geschrieben:Grundspiel ist eher "Grundspiel", weil erst kürzlich die ursprünglich ersten 3 DLCs voll ins Spiel integriert wurden. xD
Ja, das war auch ein Grund für Uns, das Spiel jetzt zu kaufen. Auch wenn der Preis im Sale damit um ein paar Euro hochgegangen ist.
Hjalfnar hat geschrieben: [...] und der 1.WK-Mod The Great War. [...]
Taugt der was? Vom Thema her würde Uns dieser Mod am meisten interessieren. Auf der Workshop-Seite gibt es aber recht viele Klagen darüber, dass der Mod im Spiel nicht überzeugt. Habt Ihr Erfahrung damit?


Insgesamt sind Wir bisher recht angetan vom Spiel, auch wenn der Einstieg selbst für Paradox-Veteranen nicht wirklich einfach ist. Wir bestreiten (nachdem Wir gelernt haben, wie man als Italien Äthiopien vermöbelt) momentan Unsere erste ernsthafte Partie mit Peru, um Uns in Ruhe mit den Industrie- und Armeeaufbau-Mechaniken zu befassen, und das macht schon Laune. Bolivien wird sich warm anziehen müssen, wenn Unsere Truppen noch etwas besser ausgerüstet sind ... :D


Edit: Nach weiterer Recherche zu den Mods hier noch eine Zusatzfrage: Es gibt ja neben dem "Great War Mod" auch den Mod "Great War Redux". Der scheint laut den Kommentaren irgendwie solider zu sein, aber Wir können nirgends eine Beschreibung finden, die Uns erklärt, was den nun die Unterschiede zwischen beiden sind – außer dass "Redux" offenbar eine Abwandlung des ursprünglichen "Great War" ist. Kann Uns hier jemand aufklären? :???:
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

habakuk hat geschrieben:Ja, das war auch ein Grund für Uns, das Spiel jetzt zu kaufen. Auch wenn der Preis im Sale damit um ein paar Euro hochgegangen ist.



Taugt der was? Vom Thema her würde Uns dieser Mod am meisten interessieren. Auf der Workshop-Seite gibt es aber recht viele Klagen darüber, dass der Mod im Spiel nicht überzeugt. Habt Ihr Erfahrung damit?


Insgesamt sind Wir bisher recht angetan vom Spiel, auch wenn der Einstieg selbst für Paradox-Veteranen nicht wirklich einfach ist. Wir bestreiten (nachdem Wir gelernt haben, wie man als Italien Äthiopien vermöbelt) momentan Unsere erste ernsthafte Partie mit Peru, um Uns in Ruhe mit den Industrie- und Armeeaufbau-Mechaniken zu befassen, und das macht schon Laune. Bolivien wird sich warm anziehen müssen, wenn Unsere Truppen noch etwas besser ausgerüstet sind ... :D


Edit: Nach weiterer Recherche zu den Mods hier noch eine Zusatzfrage: Es gibt ja neben dem "Great War Mod" auch den Mod "Great War Redux". Der scheint laut den Kommentaren irgendwie solider zu sein, aber Wir können nirgends eine Beschreibung finden, die Uns erklärt, was den nun die Unterschiede zwischen beiden sind – außer dass "Redux" offenbar eine Abwandlung des ursprünglichen "Great War" ist. Kann Uns hier jemand aufklären? :???:
Wir haben mit TGW gute Erfahrungen gemacht, aber das ist eine Weile her. Die Entwickler der Mod haben inzwischen ein richtiges Entwicklerstudio gegründet und machen ein vollwertiges WK1-Spiel, daher kann es sein dass die Mod nicht mehr so gepflegt wird.
Bzgl. TGWRedux, Redux-Mods sind im Allgemeinen etwas verrücktere, erweiterte Versionen der Ursprungsmod. TGWRedux ist Unseres Wissens nach eine der Besten und die Community ist auch sehr aktiv. Man kann gut den historischen Ereignissen folgen, aber auch komplett abweichen.
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