War Thunder

Moderator: Garfield

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Templer
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Beitrag von Templer »

Warsteiner hat geschrieben:Das Panzerspiel ist sehr missraten, leider. Auch was die Paarungen der Opponenten betrifft. Da muss der Tiger oft gegen Nachkriegsmodelle ran. Und viele allierte Panzer haben Zugriff auf Nachkriegsmunition und deklassieren so Tiger und Co zu nutzlosen Blechdosen.
Ja, wundert es wirklich?

War Thunder ist ein Massenspektakel, ein Baller-, unseretwegen auch ein Actionpiel, mit Flugzeug-, oder Panzerattrappen.
Man muss sich von der Vorstellung lösen, War Thunder beinhalte Realismus oder Simulationsanspruch!

Wem's irgendwann zu blöd wird, vielleicht eine Alternative?: IL2 Sturmovik Battle of Stalingrad/Battle of Moscow
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

Wir fürchten, den Herren geht es um Panzer. Und da gibt es leider für den entsprechende Zeitspanne und minimalsten Realismus nur War Thunder. Wir beten seit Jahren für eine vernünftige 2.WK-Panzersimulation, mit MP-Modus. Leider nichts in Sicht. Große Marktlücke in der Nische, denn Panzer Elite wird in stark gemoddeter Form immer immer noch von vielen gespielt.
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

War Thunder führt Marinestreitkräfte ein! Na, da lassen Wir doch gleich mal die Mail an den Dmitry los, Wir brauchen Closed-Beta-Zugang!

Warsteiner
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Beitrag von Warsteiner »

Oma omg omg das wird was!

Hoffentlich wird nun nicht auch noch die Rote Flotte die stärkste ;)
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

Wir machen heute Nacht mal ein Analysevideo zum Trailer.
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

Sodele, da ist ein Video zum Trailer.

Warsteiner
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Beitrag von Warsteiner »

Wenn das mit den Schiffslimitierungen wirklich der Fall ist, habe ich wohl zu früh gejubelt. Ich wollte Kreuzer und Schlachtschiffe....
litle-man
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Beitrag von litle-man »

Find es gar nich mal so verkehrt. Man bietet einerseits etwas was kein anderer hat (Torpedoboote bzw. kleine Schiffe/Boote).
Und soweit ich es gelesen und verstanden habe sind Dickschiffe nicht komplett vom Tisch. Man will erst einmal erfahrungen sammeln und dann versuchen mit den Spielern auch die großen Schiffe spielbar zu machen; Sofern möglich.
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

Könnten Uns vorstellen, dass die Dickschiffe für Enduring Confrontation verfügbar gemacht werden, eventuell mit eigenem Techtree. Muss man dann halt mit leben, dass ein Gefecht 1-2 Stunden dauert und auf Distanzen zwischen 10-30km ausgetragen wird. Ist halt nicht WoWs, wo die großen Pötte mit 120 Knoten unterwegs sind und die reale Distanz (nicht die angezeigte) vielleicht 4-7 Kilometer ist.

Mal ne Runde mit der Premium-G2 im realistischen Modus, wollte das Ding mit Rüstsatz spielen, wird einem ja immer von abgeraten, Extrakanonen drunterzuklemmen. Nun, es geht auch mit den Dingern.^^

Warsteiner
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Beitrag von Warsteiner »

Hjalfnar hat geschrieben:Könnten Uns vorstellen, dass die Dickschiffe für Enduring Confrontation verfügbar gemacht werden, eventuell mit eigenem Techtree. Muss man dann halt mit leben, dass ein Gefecht 1-2 Stunden dauert und auf Distanzen zwischen 10-30km ausgetragen wird. Ist halt nicht WoWs, wo die großen Pötte mit 120 Knoten unterwegs sind und die reale Distanz (nicht die angezeigte) vielleicht 4-7 Kilometer ist.

Mal ne Runde mit der Premium-G2 im realistischen Modus, wollte das Ding mit Rüstsatz spielen, wird einem ja immer von abgeraten, Extrakanonen drunterzuklemmen. Nun, es geht auch mit den Dingern.^^

Bei britischen Schlachtkreuzern und Schlachtschiffen muß en Gefecht nicht 2 Stunden dauern. Historisch war meist nach Minuten alles vorbei...

Was die Diskussion Rüstsatz ja/nein bei 109ern betrifft, ist meine Antwort eindeutig: JA, IMMER. Die winzigen Mali in der Geschwindigkeit und Wendigkeit machen sich praktisch nicht bemerkbar, die Feuerkraft hingegen steigt signifikant. Neben der Feuerkraft steigt natürlich auch die Trefferchance, da ein viel größerer Bereich vor dem Flugzeug abgedeckt wird.

Besonders im realistischen Modus, also mit begrenzter Munition, sind Rüstsätze unabdingbar. Nur die Motorkanone trägt eben wenig Munition und man ist sehr schnell trocken. Ein Rüstsatz erhöht neben der Kampfkraft hier auch die Einsatzdauer erheblich.
Die Puristenfraktion, die sich selbt auf die Schulter klopft nur weil sie die 109 blank fliegt, hat eher was von eine Sekte :D
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

Eigentlich find ich die 109er ohne Rüstsatz deutlich besser. Die Motorkanone hat ja auch (wenn man nicht grade die besch... MK108 30mm benutzt) mehr Munition als die Rüstsatzkanonen. Grade im RB habe ich die fehlende Wendigkeit doch massiv bemerkt. Bei der F4 ist es am schlimmsten, und da sind die 15mm auch fast nutzlos.
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

Moin! Demnächst ist WT-Birthday, und es gibt auf viele Premiumfahrzeuge 50% Rabatt. Wir haben noch einige Goldene Wetten rumliegen, wer wäre ab heute Abend dabei, ein paar Golden Eagles zu erspielen? Wenn die Premiums reduziert sind, würden Wir Uns gerne ein oder zwei Flugzeuge zulegen...

Edit: Eingesetzt werden entweder amerikanische Bomber und Jagdbomber Rang 3.0 oder deutsche Bomber/Jagdbomber/Jäger Rang 4.3.
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Beitrag von litle-man »

ab Samstag gerne. Morgen steht Amon Amarth auf, und ich vor der Bühne.
aber US Bomber 3.0? Was genau will er denn da Fliegen? A20 und dann auf Bodenziele gehen?
Zudem muss man Tier 3 fliegen und US 3.0 ist Tier 2.
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Beitrag von Hjalfnar »

Nope, man braucht nur noch 1 Flugzeug mit mindestens Rang 3 für die Missionen, und auf 3.0 sind die beiden Thunderbolts z.B. auf Rang 3. Wir haben heute etwas getestet, ein Squad mit beiden Thunderbolts voll ausgebaut kann in 2 Minuten sämtliche Bodenziele abräumen.
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dimovski
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Beitrag von dimovski »

Schade, dass Wir nur Sowjets fliegen :/
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Beitrag von Strategienordi »

AB oder RB?
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

AB. Geht schön schnell und auf dem Rang sind, entschuldigt, viele Anfänger.
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Beitrag von Warsteiner »

Wir machten das oft mit Do 217E Decks. Eine Hand voll dieser Bomber spawnen, Basen/Ziele absprechen und durchdiven. Wenn die verbrannt sind kommt die zweite Welle und bombt weg, was übrig ist. Das dauert 3-4 Minuten. Das sollte mit allen Mustern gehen, die gut gegen Bodenziele eingesetzt werden können und die beim diven hohe Geschwindigkeiten entwickeln.
Strategienordi
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Beitrag von Strategienordi »

Man darf nur nicht den Abschuss eines (bzw. dreier) Spielerfahrzeugs vergessen. Und kein Pech haben mit den Modi (Airdom yeah)
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

Der werte litle-man und Wir würden gerne nun mit der Jagd beginnen, wäre sonst noch jemand bereit? Zu Zweit wäre es etwas haarig mitunter.

Edit: Verschoben auf Morgen nachmittag.
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