Fragen zu HoI 3 - Teil 2
- Sangreal
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Danzig nicht ausgelöst, ansonsten Rheinland, Österreich, Sudetenland bekommen sowie Marionette Slowakei.
Keine Achse mit Italien oder Japan.
Bin jetzt Juni 40 und Europa + die Welt schlummern im Frieden. Es sei denn ich erkläre begrenzten Krieg an Dänemark dann hab ich Trouble mit halb Europa den ich jetzt noch nicht brauchen kann. Weil Truppen noch nicht so zur Verfügung wie ich sie gerne für einen Zwei-Fronten-Krieg mit Polen und Frankreich haben will.
Keine Achse mit Italien oder Japan.
Bin jetzt Juni 40 und Europa + die Welt schlummern im Frieden. Es sei denn ich erkläre begrenzten Krieg an Dänemark dann hab ich Trouble mit halb Europa den ich jetzt noch nicht brauchen kann. Weil Truppen noch nicht so zur Verfügung wie ich sie gerne für einen Zwei-Fronten-Krieg mit Polen und Frankreich haben will.
- Mr_Rossi
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+1
hast du noch Unruhe im Land, sodass sich Danzig nicht auslösen lässt?
Vanilla ohne patch schaffte das, erst beim Vichy erstellen ging nix ohne modden/Eventkorrektur
Vanilla ohne patch schaffte das, erst beim Vichy erstellen ging nix ohne modden/Eventkorrektur
Ich bin nicht weiblich - Schreibfehler, Grammatikfehler, Logikfehler und ähnliches sind also nicht genetisch bedingt. Sie sollen nur die Bildungslücken im deutschen Schulwesen anprangern.
MFG
Mr Rossi
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- Starbuck
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+1
Das lässt sich auch nicht ändern. Durch die Eventkette "Rheinland-Österreich-Sudetenland" hast du dich außer bei vorgesehenen Achsenpartnern bei allen großen Staaten um dich herum äußert unbeliebt gemacht.Sangreal hat geschrieben:... dann hab ich Trouble mit halb Europa den ich jetzt noch nicht brauchen kann.
Jede weitere "böse" Entscheidung egal ob Danzig oder Dänemark bringt dir Krieg mit den Alliierten England-Frankreich-Polen. Im Normalfall müssten die auch alle schon mobilisiert haben.
Der Krieg in Europa ist alternativlos ebenso wie die Gegner die du haben wirst egal was du machst, einzig den Zeitpunkt kannst du noch etwas hinauszögern.
- Sangreal
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Mobilisiert haben alle auch Benelux und Skandinavien, also quasi alle außer mir.
Naja dann wird das dann ab jetzt eine sehr friedliche Partie, wenn die KI nicht angreift ich tu es unter den Gegebenheiten mit Sicherheit nicht. Erforsch halt in Ruhe meine Panzergrenadiere fertig, dauert nur noch sechs Wochen, und dann rüste ich meine Divisionen mit einer fünften Brigade aus, Feuerüberlegenheit hab ich ja schon erforscht.
Naja dann wird das dann ab jetzt eine sehr friedliche Partie, wenn die KI nicht angreift ich tu es unter den Gegebenheiten mit Sicherheit nicht. Erforsch halt in Ruhe meine Panzergrenadiere fertig, dauert nur noch sechs Wochen, und dann rüste ich meine Divisionen mit einer fünften Brigade aus, Feuerüberlegenheit hab ich ja schon erforscht.
Vanessa de Saintclair
- Sangreal
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Welche Brigaden wären sinnvoll zum Anhängen an:
- HQ's die nicht an die Frontlinie stehen? MP? Und was noch?
- Angriffsverbände/Divisionen? Mot. Flak, Pak, Pios, Jagdpanzer oder Panzeraufklärer?
- Verteidigungsverbände?
Artillerie bekommt jede Division von vornherein.
Welche Brigadeart bringt Sturmgeschütze hervor?
Was gebe ich Geb.Jäg., Fallis und Marines mit? Irgendwie hab ich im Kopf denen soll man nichts mitgeben um die Specialskills nicht zu verlieren?
- HQ's die nicht an die Frontlinie stehen? MP? Und was noch?
- Angriffsverbände/Divisionen? Mot. Flak, Pak, Pios, Jagdpanzer oder Panzeraufklärer?
- Verteidigungsverbände?
Artillerie bekommt jede Division von vornherein.
Welche Brigadeart bringt Sturmgeschütze hervor?
Was gebe ich Geb.Jäg., Fallis und Marines mit? Irgendwie hab ich im Kopf denen soll man nichts mitgeben um die Specialskills nicht zu verlieren?
Vanessa de Saintclair
- Mr_Rossi
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+1
HQ kämpfen bei HOI3 mit,
ohne Erweiterung bietet sich HQ-Inf-Art-Art+Art an, besser HG-MOT-Art-Art+Art,
Hqs sind verdammt schnell da sie keinen Gelänemalus kennen,
die Funkreichweiten werden mit jeder Brigade am HQ erweitert, find es schad das das für die Erweiterungen nicht mehr gilt
So kamen meine Pz Hq immer vor den Panzern im Ziel an, wenn das Gelände mies war.
bei Sondertruppen wie Fallie sollte die Div aus fallie only bestehn, da sie zusammen mit Art nicht mehr springt
GJ und Marines lass auch solo und gib ihnen ein HQ aus HQ-Pz-Mot-Art+Art mit.
---
Ganz fies waren unter 1.0 div aus 5*Art oder 5*Panzerwagen
die einen fraßen sich so durch die Maginot die anderen waren nach Barbarossa und dem ersten Durchbruch Instant am Pazifik,
aber das wurde mit semper Fi geändert
ohne Erweiterung bietet sich HQ-Inf-Art-Art+Art an, besser HG-MOT-Art-Art+Art,
Hqs sind verdammt schnell da sie keinen Gelänemalus kennen,
die Funkreichweiten werden mit jeder Brigade am HQ erweitert, find es schad das das für die Erweiterungen nicht mehr gilt
So kamen meine Pz Hq immer vor den Panzern im Ziel an, wenn das Gelände mies war.
bei Sondertruppen wie Fallie sollte die Div aus fallie only bestehn, da sie zusammen mit Art nicht mehr springt
GJ und Marines lass auch solo und gib ihnen ein HQ aus HQ-Pz-Mot-Art+Art mit.
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Ganz fies waren unter 1.0 div aus 5*Art oder 5*Panzerwagen
die einen fraßen sich so durch die Maginot die anderen waren nach Barbarossa und dem ersten Durchbruch Instant am Pazifik,
aber das wurde mit semper Fi geändert
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+1
Auf Flak als Brigaden kann verzichtet werden, gegnerische Flieger sollte die eigene Luftwaffe erledigen. Pak nur da den Divisionen beigeben wo stärkere Panzer als Gegner zu erwarten sind wie England, Frankreich, SU und USA.
Marines könnte man ergänzen durch lt. oder mittl. Panzer, SA-Art und/oder allenfalls Pios.
3er-Geschwader bei der Luftwaffe bilden, ebenso bei U-Booten, nur am Rande weil es nicht gefragt war
Marines könnte man ergänzen durch lt. oder mittl. Panzer, SA-Art und/oder allenfalls Pios.
3er-Geschwader bei der Luftwaffe bilden, ebenso bei U-Booten, nur am Rande weil es nicht gefragt war
- Sangreal
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Jein. Mit dem Reich bin ich jetzt im weltweiten Friedensjahr 1941 angekommen.
Mir fehlen da halt noch Antworten ehe ich da weitermache.
Daher spiel ich nebenbei jetzt die bösen USA die nicht wartet bis Pearl Harbor von den Japsen überfallen wird sondern den Krieg vorher nach Japan bringt.
Mir fehlen da halt noch Antworten ehe ich da weitermache.
Daher spiel ich nebenbei jetzt die bösen USA die nicht wartet bis Pearl Harbor von den Japsen überfallen wird sondern den Krieg vorher nach Japan bringt.
Vanessa de Saintclair
- Mr_Rossi
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+1
Ja, bei HOi3 war was los, Paradox hatte damals noch versucht ein vollwertiges Spiel auf den Markt zu bringen.
Bitter Peace, Vichy, die beiden wichtigsten Kapitulationen klappen nicht, die defekten Events liessen sich jedoch recht einfach modden...
---
Bei Hoi4 haben sie es geschickter gelöst und direkt eine Sandbox geliefert, die erst mit DLCs gefüllt werden muss.
Bis zum Kapitulations-Dlc, klappen Kapitulationen hier auch nicht, und lassen sich soweit ich weiß auch nicht modden.
---
nicht mal ne Antwort auf:
Aber ohne diese grundlegende Info muss leiden wer leiden will.
Bitter Peace, Vichy, die beiden wichtigsten Kapitulationen klappen nicht, die defekten Events liessen sich jedoch recht einfach modden...
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Bei Hoi4 haben sie es geschickter gelöst und direkt eine Sandbox geliefert, die erst mit DLCs gefüllt werden muss.
Bis zum Kapitulations-Dlc, klappen Kapitulationen hier auch nicht, und lassen sich soweit ich weiß auch nicht modden.
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nicht mal ne Antwort auf:
gab es. Dabei könnte man leicht von Hand auf 1.03 patchen, und einige Bugs abstellen.Mr_Rossi hat geschrieben:Ich hoff das gepatched wurde, das macht hoi nicht automatisch...
Aber ohne diese grundlegende Info muss leiden wer leiden will.
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Hihi, Wir haben in jenen wilden Tagen Euch erstmals als Troubleshooter kennengelernt, in dem Forum, dessen Name nicht ausgesprochen werden darf. Haben also sozusagen Zehnjähriges. 
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+1
Rossi ich Bann dich, wenn morgen deine PM Box wieder überläuft und es entstand Petite.
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Durch das USA-Spiel weiß ich jetzt, dass ich mir beim Reich Forschungszeit hätte effektiver gestalten können wenn ich zusätzlich Tech-Spionage betrieben hätte.Starbuck hat geschrieben:Mit Deutschland resigniert weils nicht so geht wie gewünscht?
Mach ich bei USA wegen den Einschränkungen wegen der Neutralität und die Blaupausen rauschen nur so rein. Betreibe Tech-Spionage bei Deutschland, Japan, Italien, Frankreich und England.
Auch nett das viele bei mir Lizenzen für CAG kaufen, wenn das beim Reich auch so wäre hätte ich da weniger Geldprobleme.
Vanessa de Saintclair
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+1
bei 1.0 gabs noch 200% offirate, erst später kam 140%,
Spione ausser für Ö sind beim Reich mit 200% bestimmt keine gute Idee
---
die Usa kann viel forschen und bekommt so zusätzlich zu den Rohstoffen einnahmen,
das bekommst mit dem Reich nicht hin
und so schlimm ist der handel unter 1.03 beim Reich auch nicht, da ich ein alles grau außer China geschafft hab
Und China unter 1.03 wird auch heute noch keiner mit dem Reich schaffen, da das supplynetz Berlin-Peking zu lang ist
Spione ausser für Ö sind beim Reich mit 200% bestimmt keine gute Idee
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die Usa kann viel forschen und bekommt so zusätzlich zu den Rohstoffen einnahmen,
das bekommst mit dem Reich nicht hin
und so schlimm ist der handel unter 1.03 beim Reich auch nicht, da ich ein alles grau außer China geschafft hab
Und China unter 1.03 wird auch heute noch keiner mit dem Reich schaffen, da das supplynetz Berlin-Peking zu lang ist
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Bin jetzt Anfang 1941 und verlade die Truppen nun und schippere die auf die Philippinen.
Von dort schlag ich dann mit einer massiven Landeoperation in der Bucht von Tokio zu, sobald ich den Krieg erklären kann.
Hab 5 Carrier-Groups und 5 Battle-Groups gebildet (Pazifik- und Atlantikflotte zusammengelegt, sind glaub ich 86 Einheiten) die die Landung decken. Dazu noch mehrere U-Boot-Verbände.
Für die Landstreitmacht hab ich die Divisionen in der Heimat auf zwei Infanterie-Regimenter reduziert, aus dem Überschuss dann neun Divisionen in zwei Korps gebildet, dazu ein Korps Fallis (4 Divisionen), ein Korps Rangers (4 Divisionen) und ein Korps Marines (4 Divisionen). Evtl. kann ich bis Kriegsbeginn noch ein Panzerkorps und ein Panzergrenadierkorps bauen. Damit sollte ich dem Japsen erstmal eins auf den Deckel geben können.
Von dort schlag ich dann mit einer massiven Landeoperation in der Bucht von Tokio zu, sobald ich den Krieg erklären kann.
Hab 5 Carrier-Groups und 5 Battle-Groups gebildet (Pazifik- und Atlantikflotte zusammengelegt, sind glaub ich 86 Einheiten) die die Landung decken. Dazu noch mehrere U-Boot-Verbände.
Für die Landstreitmacht hab ich die Divisionen in der Heimat auf zwei Infanterie-Regimenter reduziert, aus dem Überschuss dann neun Divisionen in zwei Korps gebildet, dazu ein Korps Fallis (4 Divisionen), ein Korps Rangers (4 Divisionen) und ein Korps Marines (4 Divisionen). Evtl. kann ich bis Kriegsbeginn noch ein Panzerkorps und ein Panzergrenadierkorps bauen. Damit sollte ich dem Japsen erstmal eins auf den Deckel geben können.
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Vanessa de Saintclair