Der kleine Spieleladen - Ungezwungenes Spielegequatsche
Moderator: Garfield
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Warsteiner
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Wer sich Überlegt Mafia 3 zu Release zu holen sollte lieber warten. Es gibt keine Pressemuster und ein Testverbot vor Release am 7 Oktober. Das sind keine guten Vorzeichen und deuten auf vielleicht sogar größere Probleme hin.
http://www.pcgames.de/Mafia-3-Spiel-131 ... e-1209366/
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- Alith Anar
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- Ruppich
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Sehr nett, Danke für den tollen Hinweis, das Ding kommt auf die Lüschde!Warsteiner hat geschrieben:Ganz interessater JA2 bzw. X-Com Verschnitt:
http://store.steampowered.com/app/473610
"Verlotterung ist in Chemnitz kein Maßstab für Urbanität."
- Ruppich
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Sehr nett, Danke für den tollen Hinweis, das Ding kommt auf die Lüschde!Warsteiner hat geschrieben:Ganz interessater JA2 bzw. X-Com Verschnitt:
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- X_MasterDave_X
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habe es nicht, aber die bad reviews schrecken auch gehörig ab. Aktuell hat es einen 30 fps lock, was wohl zu ziemlich schwammigen Spielen führt. Außerdem heftige Frameeinbrüche aktuell. Grafik soll auch bestenfalls mittelprächtig sein, einige sagen unter GTA 5 Niveau. Dazu noch crashes. Da wartet man wohl besser ab, bis das behoben ist. Spielerisch könnte es ja ganz ok sein. Ich mochte sowohl Mafia 1 und 2 sehr. Teil 2 glatt 3 mal komplett durchgespielt. Aktuell spiele ich als lieber GTA 5 zum 2ten Mal durch. Dessen Grafik mag ich übrigens sehr gerne.
War irgendwie klar, nachdem die Presse keine pre-Release Tests veröffentlichen durfte.
Ich mache mir ja aus solcherlei Titeln nichts mehr, aber wäre es anders, würde ich eine Playstation mit 5 Jahren Lebenszyklus erwerben und die Neuerscheinungen immer in der Videothek ausleihen. Wieso Leute extra einen teuren Spiele-PC für gescriptete Action-Movies unterhalten und sich darüber ärgern, dass diese auf ihrem wassergekühlten Hexacore mit 1000 Watt Leistung gelegentlich zur Ruckelorgie ausarten oder gar nicht erst laufen, obwohl die Hardware-Anforderungen mit dem Preis einer mittelmäßigen Grafikkarte erfüllt wären, verstehe ich nicht. Das sind doch ohnehin nur Konsolenauskoppelungen mit simplem Gameplay, deren PC-Version sich bestenfalls durch Maussteuerung und aufgewertete Grafik unterscheidet.
Ich mache mir ja aus solcherlei Titeln nichts mehr, aber wäre es anders, würde ich eine Playstation mit 5 Jahren Lebenszyklus erwerben und die Neuerscheinungen immer in der Videothek ausleihen. Wieso Leute extra einen teuren Spiele-PC für gescriptete Action-Movies unterhalten und sich darüber ärgern, dass diese auf ihrem wassergekühlten Hexacore mit 1000 Watt Leistung gelegentlich zur Ruckelorgie ausarten oder gar nicht erst laufen, obwohl die Hardware-Anforderungen mit dem Preis einer mittelmäßigen Grafikkarte erfüllt wären, verstehe ich nicht. Das sind doch ohnehin nur Konsolenauskoppelungen mit simplem Gameplay, deren PC-Version sich bestenfalls durch Maussteuerung und aufgewertete Grafik unterscheidet.
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- sato
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Mafia 3 hat man im Spiegel auseinander genommen.
http://www.spiegel.de/netzwelt/games/ma ... 16524.html
Der erste Teil ist wohl gut aber der zweite Teil erinnert mich an Jimmys vendetta von dem was ich gesehen habe
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Der erste Teil ist wohl gut aber der zweite Teil erinnert mich an Jimmys vendetta von dem was ich gesehen habe
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Warsteiner
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https://www.youtube.com/watch?v=WfQfYe7 ... e=youtu.be
Cold Waters wurde angekündigt. Ein interessantes setting.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... ideModal=0
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- Al. I. Cuza
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- Tex_Murphy
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Warsteiner
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[Gast]
Tyranny spielt in seiner eigenen (überaus faszinierenden) Welt und hat keine Verbindungen zu PoE. Ich selbst habe PoE nie gespielt.
Tyranny und PoE sind eindeutig wie Baldurs Gate und haben mit Hack'n*Slay nichts zu tun.
Größte Manko bei Tyranny ist aktuell das Charaktersystem. Nicht nur sind die 3 Skills "List, Athletik und Wissen" den anderen Überlegen, weil sie konstant in Dialogen Anwendung finden, skillt man sie nicht, ist es schwierig sie nach oben zu bekommen. Während ein Kampfskill mit dem Kämpfen besser wird (wozu je nach Kampfart auch List, Wissen und Athletik gehören können, aber nicht müssen) wachsen diese Skills auch mit der Anwendung bei Dialogen. Hat man sie am Anfang zumindest bei 30-35, ist auch ihr Wachstum gehämmt.
Die Kämpfe sollen einfacher sein als bei PoE, weil die Gruppe nur noch aus 4 Leuten besteht, bestätigen kann ich das mangels PoE nicht. Ich bin sonst nicht der Iso-RPGler und spiele auf "normal", dem 2ten von 4 Schwierigkeitsgraden. Viele Kämpfe wird durchgebuttert, bei anderen kippt meine Gruppe dann wieder aus den Latschen, weil ich sie nicht genug gemanaged habe oder weil der Kampf einfach schwerer ist.
Tyrannys Dialogfreiheit ist kein Marketingbegriff, klassisch Obsidian halten sie das, was sie sagen. Ihr wirkt euch aus, ihr könnt eure Bündnisse brechen, ihr könnt töten. Schließlich spielt ihr ja auch nicht wirklich bei den "Guten".
Tyranny und PoE sind eindeutig wie Baldurs Gate und haben mit Hack'n*Slay nichts zu tun.
Größte Manko bei Tyranny ist aktuell das Charaktersystem. Nicht nur sind die 3 Skills "List, Athletik und Wissen" den anderen Überlegen, weil sie konstant in Dialogen Anwendung finden, skillt man sie nicht, ist es schwierig sie nach oben zu bekommen. Während ein Kampfskill mit dem Kämpfen besser wird (wozu je nach Kampfart auch List, Wissen und Athletik gehören können, aber nicht müssen) wachsen diese Skills auch mit der Anwendung bei Dialogen. Hat man sie am Anfang zumindest bei 30-35, ist auch ihr Wachstum gehämmt.
Die Kämpfe sollen einfacher sein als bei PoE, weil die Gruppe nur noch aus 4 Leuten besteht, bestätigen kann ich das mangels PoE nicht. Ich bin sonst nicht der Iso-RPGler und spiele auf "normal", dem 2ten von 4 Schwierigkeitsgraden. Viele Kämpfe wird durchgebuttert, bei anderen kippt meine Gruppe dann wieder aus den Latschen, weil ich sie nicht genug gemanaged habe oder weil der Kampf einfach schwerer ist.
Tyrannys Dialogfreiheit ist kein Marketingbegriff, klassisch Obsidian halten sie das, was sie sagen. Ihr wirkt euch aus, ihr könnt eure Bündnisse brechen, ihr könnt töten. Schließlich spielt ihr ja auch nicht wirklich bei den "Guten".