Die aufgehende Sonne (Ultimate Admiral Dreadnoughts)

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Mariu
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Beitrag von Mariu »

Ajax hat geschrieben:ich wundere mich jedes mal, was RTW 2 (Rome Total War 2) mit Seeschlachten des 19./20. Jahrhundert zu tun hat :eek:
Das geht nicht nur euch so, deshalb hab ich vorhin auch lieber Rome 2 geschrieben um sowas zu vermeiden.

Im nachhein hätte ich es wohl doch nicht machen sollen. :teufel:

- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -
George Pickett hat geschrieben: Vielleicht sogar gewollt, wenn man sich die Bugkonstruktion ansieht...

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Kann man da nen Torpedo dran machen und dann rammen?
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Sappho
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Beitrag von Sappho »

Hätte man bei dem neuen Linienschiff in der Mitte einen Turm statt 2 Flügeltürme aufstellen können?
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Ajax
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Beitrag von Ajax »

Sappho hat geschrieben:Werter Ajax


R ule t he W aves II
Achso, mit kleinem t
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Ajax
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Beitrag von Ajax »

Sappho hat geschrieben:Hätte man bei dem neuen Linienschiff in der Mitte einen Turm statt 2 Flügeltürme aufstellen können?
Wahrscheinlich erst mit einer entsprechenden Antriebstechnik. Die Mitte des Schiffes wird noch für den Antrieb gebraucht, denke ich. Aber eventuell hätte man die zwei Türme versetzt am Rand plazieren können um beide gleichzeitig als Breitseite einzusetzen?
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Beitrag von H34DHUN73R »

Für Geschütztürme gibt es eigene Technologien, unterteilt in schwere Geschütze (alles was auf schwere Kreuzer oder größer als Hauptbewaffnung drauf kommt) und leichtere Geschütze (Hauptbewaffnung für leichte Kreuzer und Zerstörer).
Außerdem muss man noch Rümpfe erforschen, die Möglichkeiten zur Montage von drei oder vier Türmen in zentraler Linie ermöglichen.

Geht also nicht so leicht und auch nicht schnell.
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Sappho
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Beitrag von Sappho »

Wir meinen uns zu erinnern, dass bei den Schiffen der kaiserlichen Brandenburg-Klasse, die so ungefähr aus dieser Zeit stammen, schon ein Mittelturm vorhanden war, aber mit kurzen Rohren. Das kann man in RtW auch nicht abbilden. Da wir gesehen haben, dass das Schiff 2 große Kaliber verwendet, wäre die Frage, ob man da nicht einen kleineren zentralen Turm hätte platzieren können.
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Beitrag von Bigfish »

Auch wir halten Rule the Waves von den Mechaniken her für realistischer. Auch die Steuerung auf der Gefechtskarte und besonders nach dem Gefecht die Grafiken mit den Steuerkursen - die ja typisch sind zur Darstellung von Seegefechten - gefällt Uns an Rule the Waves richtig gut. Will sagen ein Rule the Waves mit der Schiffsgrafik von diesem hier und einem Schalter um im Gefecht zwischen 3D Ansicht und taktisch umzuschalten, dass wäre der Hit. Außerdem verspricht Rule the Waves 3 wirklich gute Erweiterungen zu bringen - Kommandanten etc.

Wir hoffen aber auch, das Rule the Waves 3 viele der Bugs aus #2 beseitigt - die waren schon nervig, wenn auch kein Showstopper. Aber Fehlermeldungen wegen nicht abgefangener Prozeduren etc. das ist doof. Wir denken aber, dass der Einfluss von Matrixgames gut tun wird. Dann kommt auch hoffentlich der Kopierschutz weg, den ein Kleinkind von 3 Jahren innerhalb von 5 Minuten knacken kann. Dieser kaputte billig Kopierschutz triggert nur zur oft den Virenscanner - aber die Entwickler behaupten, das sei ein professioneller Kopierschutz der weit verbreitet sei? Ach wirklich? False Positivies durch Kopierschutzmechanismen habe ich vor Rule the Waves #2 schon ewig nicht mehr erlebt und professionell ist an dem Ding gar nix wenn man ihn ohne Programmierkenntnisse innerhalb von 5 Minuten überlisten kann. Nein wir sagen nicht wie das geht - und ja - wir haben eine ordentlich bezahlte Lizenz - und ja - wir hoffen #3 bekommt die übliche Matrixgames-Lizenzierung.
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Beitrag von Sappho »

Werter Bigfish


:ditsch: :ditsch: :ditsch:

das mit dem Bilden von Verbänden und Personalentwicklung, hach, das wären schon schöne Details in RtW III
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Beitrag von Hjalfnar »

Ajax hat geschrieben:ich wundere mich jedes mal, was RTW 2 (Rome Total War 2) mit Seeschlachten des 19./20. Jahrhundert zu tun hat :eek:
Da ist der Fehler, der offizielle Titel ist ja Total War Rome 2, TWR2! ;)
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George Pickett
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Beitrag von George Pickett »

Bigfish hat geschrieben:Auch wir halten Rule the Waves von den Mechaniken her für realistischer. Auch die Steuerung auf der Gefechtskarte und besonders nach dem Gefecht die Grafiken mit den Steuerkursen - die ja typisch sind zur Darstellung von Seegefechten - gefällt Uns an Rule the Waves richtig gut. Will sagen ein Rule the Waves mit der Schiffsgrafik von diesem hier und einem Schalter um im Gefecht zwischen 3D Ansicht und taktisch umzuschalten, dass wäre der Hit. Außerdem verspricht Rule the Waves 3 wirklich gute Erweiterungen zu bringen - Kommandanten etc.

Wir hoffen aber auch, das Rule the Waves 3 viele der Bugs aus #2 beseitigt - die waren schon nervig, wenn auch kein Showstopper. Aber Fehlermeldungen wegen nicht abgefangener Prozeduren etc. das ist doof. Wir denken aber, dass der Einfluss von Matrixgames gut tun wird. Dann kommt auch hoffentlich der Kopierschutz weg, den ein Kleinkind von 3 Jahren innerhalb von 5 Minuten knacken kann. Dieser kaputte billig Kopierschutz triggert nur zur oft den Virenscanner - aber die Entwickler behaupten, das sei ein professioneller Kopierschutz der weit verbreitet sei? Ach wirklich? False Positivies durch Kopierschutzmechanismen habe ich vor Rule the Waves #2 schon ewig nicht mehr erlebt und professionell ist an dem Ding gar nix wenn man ihn ohne Programmierkenntnisse innerhalb von 5 Minuten überlisten kann. Nein wir sagen nicht wie das geht - und ja - wir haben eine ordentlich bezahlte Lizenz - und ja - wir hoffen #3 bekommt die übliche Matrixgames-Lizenzierung.
Was Realismus angeht, ist RTW wohl weitaus besser als UAD, wobei sich einige Dinge wohl noch verbessern werden (siehe die aktuelle Beta). Den technischen Fortschritt kann man vom Tempo her realistischer gestalten, wenn man das Budget für die Forschung niedriger ansetzt. Mangels Spielerfahrung haben Wir das Budget auf Maximum gestellt, was der Grund für den recht schnellen technologischen Fortschritt ist.

Eine "richtige" taktische Karte, wie z. B. in Distant Guns, vermissen Wir auch. Dahingehend hoffen Wir auch auf weitere Verbesserungen des Spiels, das insgesamt aber Laune macht und großes Potential hat.
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Beitrag von George Pickett »

Nachtrag:
Was dringend geändert werden muss:
-Vor Schlachten muss man seine Flotte gruppieren können, also in Divisionen/Flottillen aufteilen können. Das ist erst zum Beginn der Schlacht möglich und dann "eiern" die Schiffe gefühlt ewig umher, bis Ordnung herrscht. Dummerweise hat das Gefecht dann schon meistens begonnen.
-Begrenzung von Flottengrößen (Das soll in der aktuellen Beta bereits implementiert sein)
-Wir sind soeben auf einen großen Teil der deutschen Hochseeflotte gestoßen...rund 80 Schiffe, da ist eine vernünftige taktische Karte unumgänglich

Unser Forschungsbudget ist eindeutig zu hoch. Auch die deutsche Flotte besteht ausschließlich aus Pre-Dreadnoughts mit rund 11.000 Tonnen. Wir werden das Budget massiv herunterfahren, um da wieder halbwegs realistische Verhältnisse reinzubekommen.
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Beitrag von George Pickett »

Wir haben mal mit dem Deutschen Reich einen Testlauf mit verringertem Forschungsbudget gemacht. Bei einem Budget von 70 bis 75 Prozent liegen wir im Mittelfeld mit der Tendenz, mit der Forschung gegenüber anderen Nationen zurückzufallen. Einen ersten Dreadnought-Entwurf hatten Wir 1901 fertiggestellt. Indienststellung 1903. Dürfte also halbwegs realistisch sein.

Wir haben in Unserem Japan-Spiel die Forschung auf 25 Prozent heruntergeschraubt, um die anderen Nationen aufholen zu lassen.
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Beitrag von Ajax »

Hjalfnar hat geschrieben:Da ist der Fehler, der offizielle Titel ist ja Total War Rome 2, TWR2! ;)
nur auf google wird Rome 2 immer dominierend angezeigt, wenn der Suchbegriff "PC-Spiel RTW 2" ist
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Ruprecht I.
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Beitrag von Ruprecht I. »

Google zeigt ja inzwischen auch 'french victories' an, ohne auf 'french defeats' zu korrigieren.
Eine solch' fehlerbehaftete Suchmaschine taugt schwerlich als Maßstab :cool:
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Beitrag von Ajax »

Ruprecht I. hat geschrieben:Google zeigt ja inzwischen auch 'french victories' an, ohne auf 'french defeats' zu korrigieren.
Eine solch' fehlerbehaftete Suchmaschine taugt schwerlich als Maßstab :cool:
auf deutsch nicht :D
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George Pickett
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Beitrag von George Pickett »

Wir sind etwas verwirrt. Bis vor 1 Stunde dachten Wir noch, technologisch den anderen Nationen weit voraus zu sein...weit gefehlt! :eek:

So wie es aussieht, hat Deutschland entweder nicht die 1. Garnitur nach Südost-Asien geschickt, oder sie nutzen ihre technologischen Möglichkeiten noch nicht aus. :think:

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Beitrag von Mariu »

Eure Zeitline ist echt sehr demokratisch? :think:
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Beitrag von Ruprecht I. »

Das scheint noch nicht richtig zu funktionieren. Wenn Ihr die Screenies vergleicht, werdet Ihr feststellen, daß Japan mal als Demokratie, mal als Monarchie bezeichnet wird.
Hat wahrscheinlich derzeit eh keine Auswirkungen?
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Beitrag von Sappho »

Deutschland hat mehr Linienschiffe als UK ... und die Zahl der Torpedoboote ist extrem niedrig ...

Das muss wohl nochmal überarbeitet werden .... Also in RtW muss man sich anstrengen, wenn man bei "historischen" Parametern als Deutsches Reich halb soviel Linienschiffe wie UK haben will und die sind dann auch nicht so stark wie die Englischen.
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Beitrag von George Pickett »

Die aufgehende Sonne




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Mai 1898
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Aufklärungsberichten zu Folge soll das Groß der deutschen Hochseeflotte auf dem Weg nach Südostasien sein. Mutmaßlich beFindet sich der feindliche Verband zur Zeit im Indischen Ozean.
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Die Öffentlichkeit in Japan ist unzufrieden und demonstriert gegen den Krieg. Die Regierung reagiert mit finanziellen Hilfen und anderen Hilfsprojekten für die Bedürftigen, um die Stimmung im Volke zu verbessern.
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Spanien und Japan vereinbaren nach Vermittlung durch das Internationale Rote Kreuz einen Gefangenenaustausch.
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Die Ausbildungsmethoden der Geschützmannschaften werten weiter verbessert.
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Juni 1898
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Nach 4-wöchiger Ausrüstungszeit und Probefahrten sind die restlichen 3 Linienschiffe der "Satsuma-Klasse" in Dienst gestellt worden. Das Deutsche Reich büßt im Chinesischen Meer Handelsschiffsraum ein.
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Juli 1898
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Der japanischen Flotte gelingen weitere Versenkungen spanischer und deutscher Handelsschiffe in Asien.
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Die Geschütztürme der Sekundärartillerie können von nun an mit 2 Geschützrohren ausgeführt werden.
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August 1898
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Sowohl Deutschland, als auch Japan verlieren Handelsschiffsraum.
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September 1898
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Japan verliert wieder Handelsschiffsraum.
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Oktober 1898
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Bei der Feuerkontrolle und Zielerfassung werden weitere Fortschritte erzielt.
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November 1898
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Vor dem Flottenstützpunks Sasebo fängt Konteradmiral Mikawa die deutsche Flotte ab und verwickelt die Vorhut in ein Gefecht. Innerhalb von weniger als 1 Stunde gelingt es dem japanischen Geschwader, ohne eigene Verluste, insgesamt 2 Panzerkreuzer, 2 Kleine Kreuzer und 10 Torpedoboote zu versenken und sich dann dank der überlegenen Geschwindigkeit des eigenen Verbandes abzusetzen.
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Japan und Deutschland verlieren wieder Handelsschiffsraum.
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Dezember 1898
2 beschädigte Kleine Kreuzer der Hochseeflotte können von einem Einsatzverband auf ihrem Rückzug nach Tsingtao abgefangen und versenkt werden.
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Erneut kommt es nahe des Flottenstützpunktes Sasebo zur Schlacht. Konteradmiral Mikawa gelingt es, die deutsche Flotte vernichtend zu schlagen. 2 Linienschiffe, 8 Panzerkreuzer, 10 Kleine Kreuzer und 8 Torpedoboote des Feindes werden versenkt, weitere Schiffe beschädigt.
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Wenige Tage später wird Japan ein Angebot für die Aufnahme von Friedensgesprächen mit dem Deutschen Reich übersandt. Die japanische Regierung stimmt solchen Gesprächen zu. Japan und Spanien verlieren wieder Handelsschiffsraum.
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