Bei uns war es das 88.IAP und wir waren auch recht bekannt als Geschwader. Jus gab es ja wie Sand am Meer. Was wir immer lustig fanden, dass angeblich Oleg die russischen Flieger zu stark designed hatAG_Wittmann hat geschrieben:Ooh, ich war damals, als IL-2 rauskam, auch in einem russischen Angriffsregiment unterwegs, ich weiß nur nicht mehr, welche Nummer es war, mir schwirrt immer was von 172 ShAP oder 174 ShAP in der Erinnerung herum, der Kommandant hat sogar für jedes Mitglied einen eigenen Flugzeugskin gemacht. Sind richtige Kampagnen geflogen im Mehrspielermodus mit anderen Squadronen. Bin später, als das Cockpit für die Ju87 rauskam, aber zu einem dt. Geschwader gewechselt.
Euer erstes Strategiespiel
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Naja, war teilweise auch so, die IL-2 waren zu Beginn bei seitlichem Beschuss zu schwer zu killen, teilweise haben die sogar 37 mm Treffer weggesteckt, als wär nie was gewesen. Habe bei einigen Onlinegefechten zwei oder sogar noch mehr Bf109 mit dem Heckschützen ausschalten können, weil die mit ihren 20 mm und der 37 mm Nabenkanone nichts ausrichten konnten und deren Cockpitpanzerung war, hmm gelinde gesagt, unzuverlässig. Kann mich an eine Kampagne erinnern, da war ich auf dem Rückflug zu meiner Basis in meiner IL-2 ohne Seitenleitwerk, um den Piloten und das Flugzeug retten zu können, damit ich im nächsten Einsatz nicht ausfalle und habe eine einsame Bf-109, die mich im Tiefflug gesichtet und dann einen einfachen Abschuss erwartete, mit dem Heckschützen auf mehr als 500m abgeschossen. Der abgeschossene Spieler meinte, ich hätte gecheatet, die Betreiber mussten anschließend nach Verlangen von beiden Squadronführern die Logs durchgehen, um schlußendlich zu sehen, das da was mit der Bf-109 nicht stimmte, was dann auch einige Wochen später gepatcht wurde.
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Das wurde aber inflationär als Begründung verwendet. Egal was war ... Und klar wurde da ja viel nachgepatched. Wenn ich nur überlege, was für Materialien z.B. Projektilflugkurven ... da einige Freaks sammelten, um ihren Standpunkt zu untermauern.AG_Wittmann hat geschrieben:Naja, war teilweise auch so, die IL-2 waren zu Beginn bei seitlichem Beschuss zu schwer zu killen, teilweise haben die sogar 37 mm Treffer weggesteckt, als wär nie was gewesen. Habe bei einigen Onlinegefechten zwei oder sogar noch mehr Bf109 mit dem Heckschützen ausschalten können, weil die mit ihren 20 mm und der 37 mm Nabenkanone nichts ausrichten konnten und deren Cockpitpanzerung war, hmm gelinde gesagt, unzuverlässig. Kann mich an eine Kampagne erinnern, da war ich auf dem Rückflug zu meiner Basis in meiner IL-2 ohne Seitenleitwerk, um den Piloten und das Flugzeug retten zu können, damit ich im nächsten Einsatz nicht ausfalle und habe eine einsame Bf-109, die mich im Tiefflug gesichtet und dann einen einfachen Abschuss erwartete, mit dem Heckschützen auf mehr als 500m abgeschossen. Der abgeschossene Spieler meinte, ich hätte gecheatet, die Betreiber mussten anschließend nach Verlangen von beiden Squadronführern die Logs durchgehen, um schlußendlich zu sehen, das da was mit der Bf-109 nicht stimmte, was dann auch einige Wochen später gepatcht wurde.
- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -
Jo stimmt, war uns damals aber egal. Gerade die Pacificvariante hatte uns damals viel Flair gebracht.AjaxII hat geschrieben:Microsoft Combat Flight Simulator hieß das Ding. Grafisch stärker als Microprose EAW aber schlechtere Kampagne.