Uboot

Moderator: Garfield

Beitrag von Hjalfnar »

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Hjalfnar
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Angeblich auch auf hohen Auflösungen brauchbar...können Wir aber nicht sagen, leider.

Beitrag von KIWI »

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KIWI
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Auch wir können nun endlich zum Brettspiel etwas sagen. Die Regeln haben es in sich und es ist halt ein 4 Personen Spiel, da müssen nicht alle alles lesen, sondern nur ihren Part. Das reicht auch. Wir haben es erst einmal nur mit unserer Tochter aufgebaut und die Spielsteine sortiert.

Das sind nun die Spielmaterialien, da fehlt aber auf dem Foto noch etliches. Unser Lichttest hat aber schon funktioniert:


Schleichfahrt, vorne 10 hinten 15, beide Torpedorohre fluten... *odersoähnlich*


Bild

AAAAALLAAAARRMMMMM!!!!! TAUCHEN!!!!!


Bild
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Beitrag von Tex_Murphy »

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Da stimmt jemand das Licht auf ein Brettspiel ab und amüsiert sich darüber, wenn Wir am PC im Penguins-Trikot NHL-Hockey spielen oder mit Darth Vader Maske Jedi Academy... :D

Beitrag von KIWI »

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Halt, Halt. wir amüsieren uns nur deswegen, weil wir genauso verrückt sind :D :rolleyes:
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Beitrag von Ioelet »

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Wir haben das Spiel inzwischen bereits einmal getestet - zu zweit. Was uns sehr gut gefällt, ist, dass es sich einmal wirklich(!) um ein Koop-Spiel handelt. Bei anderen Koop-Spielen hat zwar jeder eigene Figuren, aber letztendlich wird ja sowieso alles gemeinsam besprochen und somit handelt es sich dann primär um Single-Player-Spiele mit Gruppentherapie.

Hier wird jeder Spieler dringend benötigt und der 2-Spieler-Modus artete beim ersten Mal echt in Stress aus, obwohl die Einführungsmission eigentlich ziemlich einfach ist.

Aber als Kapitän gleichzeitig die Navigation pflegen bzw. als Erster Offizier die erstaunlich aufwendigen Wartungen nebenher erledigen, ließ mehr als nur einmal den Wunsch nach zwei weiteren Mitspielern aufkommen.

Beitrag von KIWI »

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Das haben wir auch so gelesen, dass man mit 4 Spielern spielen sollte. Freunde hatten es schon zu viert gespielt, aber erst einmal alles beratschlagen und diskutiert. Dadurch hatten sie zwar den Konvoi gefunden, konnten aber nicht feuern. Man muß wohl doch wirklich auf den Kapitän hören :rolleyes:
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Beitrag von Hjalfnar »

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Waren grade kurz verwirrt, als hier von Koop gesprochen wurde. Werte Admins, könnte man eventuell die Brettspiel-bezogenen Posts in einen eigenen Thread im Brettspielebereich verlegen?
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Beitrag von Mortimer »

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Hjalfnar hat geschrieben:1. WASD-Bedienung wie im Ego-Shooter ist Euch bekannt?

2. Könnt Ihr gar nicht, Steam hält das Spiel automatisch aktuell. Sowas wie selber patchen gibts da nicht mehr.
1. WASD!! Da hätte ich auch selbst darauf kommen können :facepalm:

2. In einer gewissen Hinsicht doch. Ich habe nämlich unter Einstellungen die Betas aktiviert und dann die letzte Version (117) installiert. War wohl Quatsch, denn die installierte Version war vermutlich entweder schon auf diesem Stand oder sogar schon auf 118.
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Beitrag von Bronko40 »

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Hjalfnar hat geschrieben:Waren grade kurz verwirrt, als hier von Koop gesprochen wurde. Werte Admins, könnte man eventuell die Brettspiel-bezogenen Posts in einen eigenen Thread im Brettspielebereich verlegen?
Ich bin die ganze Zeit davon ausgegangen, dass hier von einem Koop-PC-Spiel geredet wird. Ist dem nicht so, kann man nicht mit Freunden zusammen das Boot steuern?

Bitte um rasche Aufklärung!
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Beitrag von KIWI »

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Es ging am Anfang nur um das PC-Spiel Uboot. Wir hatten es zu spät gesehen und wollten nur auf das Brettspiel aufmerksam machen und dann hat sich alles verselbständigt und wir kamen mal wieder ins Schwafeln. :o pa: :amen:

Ich wiederhole: Wir kennen nur das Brettspiel und da kann und muß mann im Koop Modus spielen. Im PC-Spiel wissen wir es nicht.

Die Brettspiel POSTs sollten dann auch ins Brettspielbereich wandern. Wenn Opa Kiwi erst einmal vom Krieg erzählt, dann vergisst er sich ;-)
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Beitrag von Frisiercreme »

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Das Koop-Spiel ist Wolfpack, ehemals HMS Marulken und das Spiel, um das es hier geht, ist wieder ein anderes. Es ist aber auch wirklich blöde, dass nun parallel zwei sehr ähnliche Titel rauskommen werden.

Beitrag von Hjalfnar »

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Bronko40 hat geschrieben:Ich bin die ganze Zeit davon ausgegangen, dass hier von einem Koop-PC-Spiel geredet wird. Ist dem nicht so, kann man nicht mit Freunden zusammen das Boot steuern?

Bitte um rasche Aufklärung!
Wie der werte Frisiercreme schreibt, UBOAT ist ein Einzelspielertitel und wird dies voraussichtlich auch bleiben. Der Koop-Titel eines anderen Entwicklerteams heißt aktuell Wolfpack, ehemals HMS Marulken, und hat seinen eigenen Thread.


Vielleicht als Zusatzinfo, Wir haben zwei kurze Tutorialvideos auf Deutsch gemacht und werden wohl noch nachlegen.



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Beitrag von Bronko40 »

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Hjalfnar hat geschrieben:Wie der werte Frisiercreme schreibt, UBOAT ist ein Einzelspielertitel und wird dies voraussichtlich auch bleiben. Der Koop-Titel eines anderen Entwicklerteams heißt aktuell Wolfpack, ehemals HMS Marulken, und hat seinen eigenen Thread.
Alles klar, Danke. Habe die Threads dann wohl verwechselt.

Weiter machen!
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Beitrag von Frisiercreme »

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"Sauerstoff Einführung", vulgo Atmen.

Beitrag von Hjalfnar »

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Gfm. Wrangel hat geschrieben:Wir überlegen auch sehr, ob Wir zuschlagen sollen, SH3 war eines Unserer Lieblingsspiele damals. Wenn nur der "Pile of Shame" nicht schon hoch wäre... :-/

Wie gut skaliert das GUI denn auf 4K/UHD?
Werter Gfm. Wrangel, mit der neuen Beta gibt es nun auch endlich einen Slider für die UI-Skalierung im Grafikmenü:
- UI scale slider was moved from "Control" to "Video" settings.
Frisiercreme hat geschrieben:"Sauerstoff Einführung", vulgo Atmen.
Oder Darm aufpusten. ;)

Im Spiel ist die Luft im Boot generell nur als "Sauerstoff" und in % angegeben, ob nun CO2 zu viel oder O2 zu wenig ist, wird nicht genau gesagt. Halten Wir für ein Versäumnis, denn das macht doch einen erheblichen Unterschied.
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Beitrag von Templer »

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Hjalfnar hat geschrieben:...
Halten Wir für ein Versäumnis,...
Nichts "halten“ -> Feedback, hinweisen, aufklären, Lösungsvorschläge an die Entwickler!
Auch dafür ist Early Access da! ;)
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Beitrag von Gfm. Wrangel »

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Hjalfnar hat geschrieben:Werter Gfm. Wrangel, mit der neuen Beta gibt es nun auch endlich einen Slider für die UI-Skalierung im Grafikmenü:
- UI scale slider was moved from "Control" to "Video" settings.
Besten Dank für die Information, werter Hjalfnar! Ein Grund mehr, zuzuschlagen.

Beitrag von Templer »

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Das BOAT sorgt für Streit

U-96 sorgt für Streit – teilt uns die GamesStar mit.

Eine der Kanten an denen sich die Spieler reiben ist der Anteil (oder eben der nicht-Anteil) einer 1:1 Simulation.

Sehen vielleicht viele Regenten anders, doch wenn die Entwickler diese gewünschten/geforderten Wünsche zur Vertiefung des Simulationsaspekt in UBOAT einschrauben, dann bekommen wir am Ende ein Silent Hunter mit aktueller Grafik.
Persönlich gefällt uns UBOAT dem dahinter liegendem Konzept recht gut. Wir meinen, wenn ich mehr Simulationstiefe wünsche, dann gibt es die durch Mods vielfach aufgewertete Silent Hunter Reihe. :ja:

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Beitrag von Hjalfnar »

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Was viele übersehen, ist dass viele Simulationsoptionen schon drin, aber noch nicht aktiv sind. Sei es realistischer Sauerstoff- und Akkuverbrauch, realistische Torpedoladezeiten, kaputte Periskope bei zu hoher Geschwindigkeit in der Tauchfahrt etc. Das sind alles Sachen die sich leicht einstellen oder durch Optionen im Menü aktivieren lassen, wie auch bei den SH-Teilen. Nur jetzt gehts erst mal darum, ein maximal bugfreies Grundgerüst zu bekommen.

Übrigens möchten Wir mal anmerken, dass die Entwickler einen Wahnsinnsjob bei der Speicheroptimierung machen, Wir sind von 5 Minuten Ladezeit bei Saves und neuen Spielrunden auf 40-50 Sekunden runter.
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Beitrag von Der junge Fritz »

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Werte Herren, gestern sind Wi nach erfolgter Feindfahrt in den Heimathafen eingelaufen, konnten aber nicht anlegen, bzw festmachen.
Kann Uns ein Kaleun helfen
Fritz der Junge

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Rückzug? Die Erde ist rund, wir greifen von hinten an!
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