Uboot
Moderator: Garfield
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Auch wir können nun endlich zum Brettspiel etwas sagen. Die Regeln haben es in sich und es ist halt ein 4 Personen Spiel, da müssen nicht alle alles lesen, sondern nur ihren Part. Das reicht auch. Wir haben es erst einmal nur mit unserer Tochter aufgebaut und die Spielsteine sortiert.
Das sind nun die Spielmaterialien, da fehlt aber auf dem Foto noch etliches. Unser Lichttest hat aber schon funktioniert:
Schleichfahrt, vorne 10 hinten 15, beide Torpedorohre fluten... *odersoähnlich*

AAAAALLAAAARRMMMMM!!!!! TAUCHEN!!!!!

Das sind nun die Spielmaterialien, da fehlt aber auf dem Foto noch etliches. Unser Lichttest hat aber schon funktioniert:
Schleichfahrt, vorne 10 hinten 15, beide Torpedorohre fluten... *odersoähnlich*
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Halt, Halt. wir amüsieren uns nur deswegen, weil wir genauso verrückt sind

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Wir haben das Spiel inzwischen bereits einmal getestet - zu zweit. Was uns sehr gut gefällt, ist, dass es sich einmal wirklich(!) um ein Koop-Spiel handelt. Bei anderen Koop-Spielen hat zwar jeder eigene Figuren, aber letztendlich wird ja sowieso alles gemeinsam besprochen und somit handelt es sich dann primär um Single-Player-Spiele mit Gruppentherapie.
Hier wird jeder Spieler dringend benötigt und der 2-Spieler-Modus artete beim ersten Mal echt in Stress aus, obwohl die Einführungsmission eigentlich ziemlich einfach ist.
Aber als Kapitän gleichzeitig die Navigation pflegen bzw. als Erster Offizier die erstaunlich aufwendigen Wartungen nebenher erledigen, ließ mehr als nur einmal den Wunsch nach zwei weiteren Mitspielern aufkommen.
Hier wird jeder Spieler dringend benötigt und der 2-Spieler-Modus artete beim ersten Mal echt in Stress aus, obwohl die Einführungsmission eigentlich ziemlich einfach ist.
Aber als Kapitän gleichzeitig die Navigation pflegen bzw. als Erster Offizier die erstaunlich aufwendigen Wartungen nebenher erledigen, ließ mehr als nur einmal den Wunsch nach zwei weiteren Mitspielern aufkommen.
- KIWI
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Das haben wir auch so gelesen, dass man mit 4 Spielern spielen sollte. Freunde hatten es schon zu viert gespielt, aber erst einmal alles beratschlagen und diskutiert. Dadurch hatten sie zwar den Konvoi gefunden, konnten aber nicht feuern. Man muß wohl doch wirklich auf den Kapitän hören 
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Waren grade kurz verwirrt, als hier von Koop gesprochen wurde. Werte Admins, könnte man eventuell die Brettspiel-bezogenen Posts in einen eigenen Thread im Brettspielebereich verlegen?
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1. WASD!! Da hätte ich auch selbst darauf kommen könnenHjalfnar hat geschrieben:1. WASD-Bedienung wie im Ego-Shooter ist Euch bekannt?
2. Könnt Ihr gar nicht, Steam hält das Spiel automatisch aktuell. Sowas wie selber patchen gibts da nicht mehr.
2. In einer gewissen Hinsicht doch. Ich habe nämlich unter Einstellungen die Betas aktiviert und dann die letzte Version (117) installiert. War wohl Quatsch, denn die installierte Version war vermutlich entweder schon auf diesem Stand oder sogar schon auf 118.
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Ich bin die ganze Zeit davon ausgegangen, dass hier von einem Koop-PC-Spiel geredet wird. Ist dem nicht so, kann man nicht mit Freunden zusammen das Boot steuern?Hjalfnar hat geschrieben:Waren grade kurz verwirrt, als hier von Koop gesprochen wurde. Werte Admins, könnte man eventuell die Brettspiel-bezogenen Posts in einen eigenen Thread im Brettspielebereich verlegen?
Bitte um rasche Aufklärung!
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Es ging am Anfang nur um das PC-Spiel Uboot. Wir hatten es zu spät gesehen und wollten nur auf das Brettspiel aufmerksam machen und dann hat sich alles verselbständigt und wir kamen mal wieder ins Schwafeln.
pa: 
Ich wiederhole: Wir kennen nur das Brettspiel und da kann und muß mann im Koop Modus spielen. Im PC-Spiel wissen wir es nicht.
Die Brettspiel POSTs sollten dann auch ins Brettspielbereich wandern. Wenn Opa Kiwi erst einmal vom Krieg erzählt, dann vergisst er sich ;-)
Ich wiederhole: Wir kennen nur das Brettspiel und da kann und muß mann im Koop Modus spielen. Im PC-Spiel wissen wir es nicht.
Die Brettspiel POSTs sollten dann auch ins Brettspielbereich wandern. Wenn Opa Kiwi erst einmal vom Krieg erzählt, dann vergisst er sich ;-)
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- Frisiercreme
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Wie der werte Frisiercreme schreibt, UBOAT ist ein Einzelspielertitel und wird dies voraussichtlich auch bleiben. Der Koop-Titel eines anderen Entwicklerteams heißt aktuell Wolfpack, ehemals HMS Marulken, und hat seinen eigenen Thread.Bronko40 hat geschrieben:Ich bin die ganze Zeit davon ausgegangen, dass hier von einem Koop-PC-Spiel geredet wird. Ist dem nicht so, kann man nicht mit Freunden zusammen das Boot steuern?
Bitte um rasche Aufklärung!
Vielleicht als Zusatzinfo, Wir haben zwei kurze Tutorialvideos auf Deutsch gemacht und werden wohl noch nachlegen.
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Alles klar, Danke. Habe die Threads dann wohl verwechselt.Hjalfnar hat geschrieben:Wie der werte Frisiercreme schreibt, UBOAT ist ein Einzelspielertitel und wird dies voraussichtlich auch bleiben. Der Koop-Titel eines anderen Entwicklerteams heißt aktuell Wolfpack, ehemals HMS Marulken, und hat seinen eigenen Thread.
Weiter machen!
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Werter Gfm. Wrangel, mit der neuen Beta gibt es nun auch endlich einen Slider für die UI-Skalierung im Grafikmenü:Gfm. Wrangel hat geschrieben:Wir überlegen auch sehr, ob Wir zuschlagen sollen, SH3 war eines Unserer Lieblingsspiele damals. Wenn nur der "Pile of Shame" nicht schon hoch wäre... :-/
Wie gut skaliert das GUI denn auf 4K/UHD?
- UI scale slider was moved from "Control" to "Video" settings.
Oder Darm aufpusten.Frisiercreme hat geschrieben:"Sauerstoff Einführung", vulgo Atmen.
Im Spiel ist die Luft im Boot generell nur als "Sauerstoff" und in % angegeben, ob nun CO2 zu viel oder O2 zu wenig ist, wird nicht genau gesagt. Halten Wir für ein Versäumnis, denn das macht doch einen erheblichen Unterschied.
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Das BOAT sorgt für Streit
U-96 sorgt für Streit – teilt uns die GamesStar mit.
Eine der Kanten an denen sich die Spieler reiben ist der Anteil (oder eben der nicht-Anteil) einer 1:1 Simulation.
Sehen vielleicht viele Regenten anders, doch wenn die Entwickler diese gewünschten/geforderten Wünsche zur Vertiefung des Simulationsaspekt in UBOAT einschrauben, dann bekommen wir am Ende ein Silent Hunter mit aktueller Grafik.
Persönlich gefällt uns UBOAT dem dahinter liegendem Konzept recht gut. Wir meinen, wenn ich mehr Simulationstiefe wünsche, dann gibt es die durch Mods vielfach aufgewertete Silent Hunter Reihe.
Eine der Kanten an denen sich die Spieler reiben ist der Anteil (oder eben der nicht-Anteil) einer 1:1 Simulation.
Sehen vielleicht viele Regenten anders, doch wenn die Entwickler diese gewünschten/geforderten Wünsche zur Vertiefung des Simulationsaspekt in UBOAT einschrauben, dann bekommen wir am Ende ein Silent Hunter mit aktueller Grafik.
Persönlich gefällt uns UBOAT dem dahinter liegendem Konzept recht gut. Wir meinen, wenn ich mehr Simulationstiefe wünsche, dann gibt es die durch Mods vielfach aufgewertete Silent Hunter Reihe.
- Hjalfnar
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Was viele übersehen, ist dass viele Simulationsoptionen schon drin, aber noch nicht aktiv sind. Sei es realistischer Sauerstoff- und Akkuverbrauch, realistische Torpedoladezeiten, kaputte Periskope bei zu hoher Geschwindigkeit in der Tauchfahrt etc. Das sind alles Sachen die sich leicht einstellen oder durch Optionen im Menü aktivieren lassen, wie auch bei den SH-Teilen. Nur jetzt gehts erst mal darum, ein maximal bugfreies Grundgerüst zu bekommen.
Übrigens möchten Wir mal anmerken, dass die Entwickler einen Wahnsinnsjob bei der Speicheroptimierung machen, Wir sind von 5 Minuten Ladezeit bei Saves und neuen Spielrunden auf 40-50 Sekunden runter.
Übrigens möchten Wir mal anmerken, dass die Entwickler einen Wahnsinnsjob bei der Speicheroptimierung machen, Wir sind von 5 Minuten Ladezeit bei Saves und neuen Spielrunden auf 40-50 Sekunden runter.
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- Der junge Fritz
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