Wirtschaftswachstum und Kolonisation

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Ryo
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Beitrag von Ryo »

Jorrig hat geschrieben:ah ja? das ist mir neu. in 1.03 reichte das folgende:
- alle 4 verschiedenen kolonialgebäude gebaut (bei inlandsprovinzen reichen alle außer kohlebunker).
- in allen provinzen steht ein gebäude, egal, von wem. fertig, nicht im bau.
dann konnte man beanspruchen.
es geht aber auch:
- in jeder provinz steht ein gebäude.
- alle gebäude gehören einer nation.
dann kann diese auch beanspruchen.
So kenne ich es nur
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Heinrich Heine
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Beitrag von Heinrich Heine »

Jorrig hat geschrieben:ah ja? das ist mir neu. in 1.03 reichte das folgende:
- alle 4 verschiedenen kolonialgebäude gebaut (bei inlandsprovinzen reichen alle außer kohlebunker).
- in allen provinzen steht ein gebäude, egal, von wem. fertig, nicht im bau.
dann konnte man beanspruchen.
es geht aber auch:
- in jeder provinz steht ein gebäude.
- alle gebäude gehören einer nation.
dann kann diese auch beanspruchen.
ich habe kein 1.04 oder Addon, mein Hinweis bezog sich auf Jorrigs zweite Variante, die erste ist für mich neu, danke muß ich mal probieren :prost:
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BullZeyE

Beitrag von BullZeyE »

Wie bekomm ich Truppen in den Klipper?
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Jorrig
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Beitrag von Jorrig »

Welchen Klipper? Was hat das mit dem Thema zu tun?
Wenn es um Transportschiffe geht: Schiffe und Truppen in angrenzende Regionen stellen, auf ausreichend Kapazität der Schiffe achten, Truppen markieren und aufs Seefeld ziehen.
BullZeyE

Beitrag von BullZeyE »

THX, habs hinbekommen!
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Enkidu
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Beitrag von Enkidu »

Sagt mal, gibt es irgendwo die Möglichkeit die Kolonisierungsweise von Ländern zu editieren, bzw. die weltgegenden auf die sie sich beschränken?
Ich finds nämlich etwas abwegig, dass bspw. Russland immer wieder Kolonien in Afrika gründet.
Man kann doch Länder um Aufgabe ihrer Kolonialtätigkeit "bitten" geht das dann nicht auch über einen Editor, so dass sich bestimmte Länder ganz aus der Kolonisierung raushalten oder Russland sich bspw. nur auf Asien beschränkt?
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Jorrig
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Beitrag von Jorrig »

In der eng.ai steht z.B. Folgendes:

Code: Alles auswählen

colony = {
size = 6
primary = {
"Northwest Territories"
"New Zealand"
"New Foundland"
"QuÚbec"
"Ontario"
"Manitoba"
"Saskatchewan"
"Alberta"
"British Columbia"
"New South Wales"
"Queensland"
"South Australia"
"West Australia"
"North Territory"
"South Africa"
"Bechuanaland"
"Nigeria"
"Gold Coast"
"Somaliland"
"Kenya"
"Polynesia"
"Uganda"
"South Rhodesia"
"North Rhodesia"
"Malawiland"
"Guinea"
}
secondary = {
"Melanesia"
"New Guinea"
"Senegal"
"Namibia"
"Upper Cameroon"
"Borneo"
}
}
Da würde ich mal ansetzen. ;)
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Enkidu
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Beitrag von Enkidu »

Versteh ich grad nicht...
Hat jedes Land so eine Prioritätenliste für Provinzen?
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Enkidu
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Beitrag von Enkidu »

Ich werds mal austesten indem ich da etwas dran rumschraub.
Werd dann Vollzug melden ;)
Denn Russland sollte meiner Meinung nach eigentlich nur in Asien kolonisieren, da hatten die ja genug zu tun ;)
Naja und Alaska, aber dass die nacher in der Sundasee oder Afrika sitzen find ich etwas komisch.

Mir ist noch etwas aufgefallen.
Ich spiel zur Zeit die USA im GC.
Da hab ich eigentlich komplett Nordamerika abgesehen von den ursprünglichen kanadischen Provinzen und Alaska, bis weit runter nach Mexiko rein.
Nun ist mir aufgefallen, dass eine Provinz nahe Alaska im Nordwestterritorium voll mit Schweizern sind.
Annähernd 600.000 wohnen in deiser Provinz. Das ist mir ein Rätsel.
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RumsInsFeld
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Beitrag von RumsInsFeld »

Mir hatt sich gerade in meinem Vicky spiel mit Italien eine Frage aufgetan:

Und zwar habe ich das Osmanische Reich kräftig verprügelt, und mir Zypern, die Ägaeischen Inseln und alles auf der arabischen Halbinsel bis nach Damaskus rauf im Frieden geholt.
Danach ist mir aufgefallen, dass die Neuerwerbungen nicht als Kolonien zählen, außer Zypern und die Gebiete in Lybien welches ich aber eh schon zum Teil besessen hatte.
Wie ist denn der Unterschied zwischen Kolonien und nicht Kolonien definiert?
Also bisher waren alle Erwerbungen durch eigene Kolonisation oder durch einen Angriff auf Unzivilisierte nachher Kolonien (was ja auch Sinn ergibt).
Aber eigentlich ist ja Palästina auch nicht wirklich Stammland Italiens.
Und wenn ich auf Zypern eine Fabrik errichten möchte steht dann auch dort dass es eine Kolonie ist und ich es erst zum Staat erheben muss um zu bauen.
Wie erhebe ich etwas zum Staat?

Und noch eine letzte Frage die sich mir bei der Unabhängigkeit Südafrikas gestellt hat.
Was ist der Unterschied zwischen Dominion und einem Satellitenstaat.

Dankeschön im Vorraus für die sicherlich folgenden Antworten.
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sato
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Beitrag von sato »

wenn du die region (nicht provinz) anklickst steht unten "staatsrechte verleihen" das geht aber nur wenn du eine mehrheitliche anzahl der eigenen staatskultur dort beherbergst
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RumsInsFeld
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Beitrag von RumsInsFeld »

Und wieso haben dann die Ägaer und die Araber in Palästina, etc. Staatsrechte?

Und wie finde ich heraus was Primärkulturen sind?
Also es ging zumindest jetzt Lybien und Zypern Staatsrechte zu gewähren, Lybien ist klar weil da schon Süditaliener hingewandert sind, aber sind Griechen Primärkulturen?
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Bushi
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Beitrag von Bushi »

Es geht darum wer da mehrheitlich lebt...Staatsrechte kann man vergeben, wenn diese Merheit der Staatskultur angehört

Bsp:

Das Osmanische Reich kann allen Kolonien Staatsrechte geben, wo mehrheitlich Türken und Araber leben, da es türkisch und arabisch als Staatskulturen hat.
"Leisten wir uns den Luxus einer eigenen Meinung."
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RumsInsFeld
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Beitrag von RumsInsFeld »

dann muss ja bei Italien Griechisch Staatskultur sein^^
Ich konnte ja Zypern Staatsrechte gewären obwohl 100 Prozent Griechen dort leben.
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McMacki
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Beitrag von McMacki »

ist zypern nicht als europaeisch definiert? Allen europaern kannst natuerlich staatsrecht geben, weill du auf dem selben kontinent wohnst.
Ansonsten hat bushi recht. Das ist ja gerade so schoen wenn man als japaner spiel und China erobert, denen kann man dann staatsrecht gewaehren
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