von Belzebub » Fr 22.10.2010, 21:05
Man kann afaik den Bedarf nur global regeln (neue Güter, +/- in Prozent) oder regional den Bedarf erhöhen (etwa der verbuggte Opium-Modifier) , nicht aber Regional den Güterbedarf.
"Lösung": eine neue Popklasse "Frontsoldier" in dessen Popklasse alle Einwanderer einer Provinz mit 100% konvertieren ^^
Man kann afaik den Bedarf nur global regeln (neue Güter, +/- in Prozent) oder regional den Bedarf erhöhen (etwa der verbuggte Opium-Modifier) , nicht aber Regional den Güterbedarf.
"Lösung": eine neue Popklasse "Frontsoldier" in dessen Popklasse alle Einwanderer einer Provinz mit 100% konvertieren ^^