von Arminus » Sa 19.06.2010, 19:14
Performer hat geschrieben:Wie gesagt, nur eine böse Vermutung, und ich wünsche inständig, dass ich mich wirklich nur "verrenne".
Ich kann Euch beruhigen: Ihr liegt völlig falsch!
Das, was Ihr beobachtet, ist nur die Nutzung von Facebook für Marketing und Kundebindung (bzw. der Versuch davon). CK Online aber ist für mich deswegen ein Luftschloss, weil Paradox dafür die Grundbedingungen fehlen. Diese Aussage ist in sofern gewagt, weil ich keine Ahnung habe, wie viel Mittel Paradox schnell mal locker machen könnte, um schnell mal ein komplett anderes Spielkonzept (Crusaderville auf Facebook) und / oder eine neue Engine (CK Online) bereitzustellen.
Aber, es ist doch so: Paradox haut pro Jahr ein neues Spiel und mehrere AddOns für bestehende Spiele raus, die technisch alle auf der gleichen Basis stehen. Auch von den inhaltlichen Konzepten gibt es eigentlich wenig Unterschiede. (Bestes Beispiel ist der Kampf. Das Grundkonzept ist bei Land-, Luft- und Seekrieg in allen Spielen ziemlich ähnlich, auch wenn das zum Teil nicht so gut in die Spielszenarien passt.) Mit der Strategie dieser kurzen Produktzyklen auf der immer gleichen technischen Ebene kann Pdox anscheinend ganz gut leben.
Aber jetzt ein MMO-Strategiespiel entwickeln, das würde wohl einiges an Investitionen erfordern. Und selbst wenn sie diese tätigen würden, warum dann ausgerechnet mit CK? Um solch einer Produktreihe einen erfolgreichen Start zu ermöglichen, würde ich doch eher eins meiner Zugpferde, also EU oder HOI nutzen, um über den Bekanntheitsgrad des Titels die Online-Plattform möglichst schnell vollzukriegen. CK aber war nicht sehr erfolgreich und wird vom Bekanntheitsgrad auch hinter EU, HOI und Vicky stehen. (Gut, vor Rome, Diplo und anderen Verbrechen...)
[quote="Performer"]Wie gesagt, nur eine böse Vermutung, und ich wünsche inständig, dass ich mich wirklich nur "verrenne".[/quote]Ich kann Euch beruhigen: Ihr liegt völlig falsch! ;)
Das, was Ihr beobachtet, ist nur die Nutzung von Facebook für Marketing und Kundebindung (bzw. der Versuch davon). CK Online aber ist für mich deswegen ein Luftschloss, weil Paradox dafür die Grundbedingungen fehlen. Diese Aussage ist in sofern gewagt, weil ich keine Ahnung habe, wie viel Mittel Paradox schnell mal locker machen könnte, um schnell mal ein komplett anderes Spielkonzept (Crusaderville auf Facebook) und / oder eine neue Engine (CK Online) bereitzustellen.
Aber, es ist doch so: Paradox haut pro Jahr ein neues Spiel und mehrere AddOns für bestehende Spiele raus, die technisch alle auf der gleichen Basis stehen. Auch von den inhaltlichen Konzepten gibt es eigentlich wenig Unterschiede. (Bestes Beispiel ist der Kampf. Das Grundkonzept ist bei Land-, Luft- und Seekrieg in allen Spielen ziemlich ähnlich, auch wenn das zum Teil nicht so gut in die Spielszenarien passt.) Mit der Strategie dieser kurzen Produktzyklen auf der immer gleichen technischen Ebene kann Pdox anscheinend ganz gut leben.
Aber jetzt ein MMO-Strategiespiel entwickeln, das würde wohl einiges an Investitionen erfordern. Und selbst wenn sie diese tätigen würden, warum dann ausgerechnet mit CK? Um solch einer Produktreihe einen erfolgreichen Start zu ermöglichen, würde ich doch eher eins meiner Zugpferde, also EU oder HOI nutzen, um über den Bekanntheitsgrad des Titels die Online-Plattform möglichst schnell vollzukriegen. CK aber war nicht sehr erfolgreich und wird vom Bekanntheitsgrad auch hinter EU, HOI und Vicky stehen. (Gut, vor Rome, Diplo und anderen Verbrechen...)