Patch ist raus

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von Mariu » Mo 09.08.2021, 10:19

EB war doch schon immer nett schwer. Ich erinnere mich immer an die forum einträge die gejammert haben, das es zu schwer ist wenn Sie auf very hard spielen und dann als Antwort erstmal kam, ja der mod ist für normal/normal ausgelegt, steht auch im installer, selbst schuld. :D

Leider viel zu wenig zeit um mich in EBII reinzufuchsen aber es gibt da schon einige Reiche bei den es mir in den fingern kribbelt.

Und grosses ziel immer: Basileus ton asian!

von Hohenlohe » Do 05.08.2021, 21:28

Habe den Fehler gefunden. Offenbar habe ich die entsprechenden Daten über den falschen Ordner kopiert. Jetzt funzt alles. Habe mit Rom bis Turn 101 gespielt und dabei noch genug Geld erwirtschaftet, sodass ich derzzeit 2 Armeen unterhalten kann. Das dabei auftretende Problem war die möglichen Generäle die Ämterlaufbahn des Cursum Honorum durchmachen zu lassen. Jetzt kann ich leider nicht mehr so schnell vorankommen. Gegen Karthago führe ich immer noch keinen Krieg, da ich dafür gut drei Armeen benötige.
Zwei im Feld und eine zur Auffrischung daheim. Typisch CA cheatet die KI, aber ich nicht. Ausserdem habe ich noch Karthago bis Turn38 gespielt. Pergamon habe ich noch einmal von vorne begonnen und den Seleukiden eine Provinzstadt abgekauft, damit ich mit einer etwas vergrösserten Armee die ptolemäische Stadt Ephesos erobern konnte. Die Seleukiden sind meine Verbündeten. Leider gelang es diesen mir mein nächstes Ziel wegzunehmen. Die Stadt Halikarnassos. Übrigens besitzt Ephesos ein antikes Wunder: den Artemistempel.

Die Mod ist bestens zu empfehlen, aber nix für Anfänger... :uhoh:

Hohenlohe, der Stratege... :D

von Hohenlohe » So 25.07.2021, 22:58

Wir spielen M2TW mit dem EBII-Mod. Aber wir haben ein Problem: Units werden ohne die passenden Modelle auf der Kampagnenkarte angezeigt. Dies ist ziemlich irritierend. Wir haben auch den aktuellen Patch verwendet. Wir starten das Spiel ohne jeglichen Cheat, weil wir zwar zuerst mit den Römern spielen wollen um uns wieder reinzufuchsen. Wir haben schon früher ohne Cheat gespielt und werden es dieses Mal genauso handhaben. Nur dieser blöde Grafikfehler ist auch bei anderen Fraktionen der Fall. Unser M2TW ist aktuell und die definitive edition mit kingdoms.

Hoffentlich weiss jemand nen Tipp...

Hohenlohe

von Tirolerhut » Do 24.07.2014, 21:04

Wir haben uns auch erst darüber gewundert, sind dann aber auf das hier gestoßen: http://forums.totalwar.com/showthread.php/132206

Es handelt sich also hauptsächlich um Multiplayer-Support, der nun über Steam laufen soll, statt wie bisher auf Gamespy. Die Größe des Updates erklären wir uns aber eher damit, dass auch Multi-Language-Support eingebaut wurde und wahrscheinlich mehrere Sprachpakete geladen werden müssen.

von Teutates » Do 24.07.2014, 19:35

Falls noch nicht aufgefallen, seit dem 22.07. ist ein 10.2Gb :eek: :eek: großes Patch draußen. Hat einer der Regenten sich schon genauer damit befasst? 10.2Gb sind nun doch sehr groß.
Bisher nur auf englischen Seiten Informationen gefunden und es scheint sich leider nur um ein Steaminternes Update zu handeln...

MfG Teutates

von Sigmund » Fr 11.07.2008, 19:56

Welche Pätschs sind denn in der Goldversion schon enthalten ?

von Ryo » Mo 07.07.2008, 14:38

Mittlerweile war ich schnell in der Stadt und habe mir für 17 Euronen das Addon geholt :D Ich hoffe es wird sich lohnen. Buh und ich kann erst gegen 17 Uhr spielen :(

von Hohenlohe » Mo 07.07.2008, 14:03

Soweit ich weiss,musst du möglicherweise erstmal patch 1.2 aufspielen.
Kann mich aber auch irren...*grins*

herzliche grüsse

Hohenlohe,der gern die M2TW-Mods Broken Crescent und Regium Coelis spielt...*freu* :smoke: :D

von Ryo » Mo 07.07.2008, 10:58

Morgen,

nach längerer Distanz will ich mal wieder Medieval 2 spielen. Nun hab ich ein Problem: Ich wollte Patch 1.3 Installieren und kriegte nur eine Fehlermeldung dass dies auf meine 1.00 Version nicht möglich wäre.

Was muss ich tun um mein Spiel patchen zu können?

von Vargr » So 21.10.2007, 16:29

Es gibt einen Patch 1.3 für das Grundspiel, aber den bringt das Add-on schon mit. Bei der Add-on Installation wird er automatisch miteingespielt.

von hohe_Berge » So 21.10.2007, 13:26

Will mal wieder MTW II installieren.
Habe irgendwo aufgeschnappt, das es einen Patch 1.3 geben soll? Ist das richtig? Wenn ja nur für das Addon?

Glück Auf

von N.e.m.o » Di 03.07.2007, 00:05

Der 1.2-Patch darf nur auf eine saubere Installation aufgespielt werden (ohne 1.1 Patch).

von Tecumseh » Mo 02.07.2007, 21:43

hm - nun habe ich mir nach laengerer Spielpause den Patch runtergezogen - und es geht nichts mehr. Meldung: MTW II wird nach einem unbestimmten Fehler beendet. Ganz grosses Kino.....

von N.e.m.o » Fr 04.05.2007, 18:09

Der offizielle Patch 1.2 ist raus:

http://www.exp.de/download.php?id=12415

von König Andre » Do 26.04.2007, 13:55

Habe jetzt den 1.2 Patch über ne frische Version gezogen bis jetzt keine bugs und nix gewundert hat mich auch das die Christen Jerusalem im Kreuzzug eroberten und 1 runde Später wurde sofort ein Dschihat gegen Jerusalem ausgerufen. :D

von MADCAT » Do 26.04.2007, 10:25

Komischer Kunde hat geschrieben:Wie dem auch sei, mein MTW2 staubt kräftig ein auf meiner Festplatte... Ein neues Spiel meinerseits gibt es erst mit dem offiziellen v1.2-Patch!

Gottlob habe ich alternativen... :D
Ja so gehts mir auch :D Spiele momentan Supreme Commander :)

von Komischer Kunde » Do 26.04.2007, 09:20

Wie dem auch sei, mein MTW2 staubt kräftig ein auf meiner Festplatte... Ein neues Spiel meinerseits gibt es erst mit dem offiziellen v1.2-Patch!

Gottlob habe ich alternativen... :D

von MADCAT » Mi 25.04.2007, 19:24

Keine Ahnung . Die SEGA QA hatte den ja schon durchgewunken. Anscheinend haben die da momentan alle nicht so den großen Plan :D

von TMl » Mi 25.04.2007, 19:10

MADCAT hat geschrieben:Einige vermuten ja daß CA noch einige Bugs gefunden hat, die auf 1.2 zurückzuführen sind und deshalb den wieder zurückgenommen hat. Aber wer weiß das schon (Außer Ca ;) )
Meinste wirklich das die es wissen :D



TMl meint, zuviel :smoke: schadet dem Gehirn :D ...

von MADCAT » Mi 25.04.2007, 16:34

Einige vermuten ja daß CA noch einige Bugs gefunden hat, die auf 1.2 zurückzuführen sind und deshalb den wieder zurückgenommen hat. Aber wer weiß das schon (Außer Ca ;) )

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