Kampagne nun modbar?

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von Isnogood » Fr 01.05.2015, 06:52

Ja mein Fehler, seit 2005 gehören sie zu Sega. Vorher haben sie für EA gewerkelt. Aber die Probleme sind die gleichen. Und die Ideen auch.

von Vernichter » Do 30.04.2015, 23:16

Hjalfnar hat geschrieben:Jupp. KA, wie Isnogood da auf Electronic Arts kommt...

Und nein, neue Gebiete kann man damit immer noch nicht hinzufügen, oder die Maße der Map verändern.
Schon befürchtet. Damit wird es aber auch nichts mit der Mod-Geldkuh.

von Hjalfnar » Do 30.04.2015, 22:33

Jupp. KA, wie Isnogood da auf Electronic Arts kommt...

Und nein, neue Gebiete kann man damit immer noch nicht hinzufügen, oder die Maße der Map verändern.

von Alith Anar » Do 30.04.2015, 22:31

Gehört CA nicht zu SEGA?

Ich vermute aber, das damit dann CA auch nicht mehr gross was für Attila herausbringen wird.

von Isnogood » Do 30.04.2015, 22:30

Naja, Creative Assembly braucht dringend Geld. Besser die Mutterfirma Electronic Arts. Und mit ordentlichen Mods kann man schon richtig Geld verdienen. Vermutlich mehr als ein Team einzustellen und das zu bezahlen um das gleiche Ergebnis zu bekommen.
Zugleich steigt durch die Mods die Kundenbindung an Spiel und Firma.

Kampagne nun modbar?

von Vernichter » Do 30.04.2015, 21:29

http://www.pcgames.de/Total-War-Attila- ... r-1157781/

Kann man das jetzt so verstehen, dass die Modder wieder die Karte selbst ummodeln können?

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