von Snake » Fr 01.05.2015, 02:16
KIWI hat geschrieben:Danke Offizier Snake für die kurze Anmerkungen, aber
Die gab es doch vorher auch, und auch die konnte man sich von allen Seiten anschauen. Zumindest bei dem Modernen Szenarien?
Da habt Ihr vollkommen Recht werter KIWI: Zoombar, Drehbar war meines Wissens auch früher schon, aber die jetzige Grafik ist, wie soll ich es sagen……bombastisch.
Wir sind beileibe kein Grafikfetisischt, aber bei diesem Spiel ist es das, was mich mitunter am meisten begeistert!
Ich hätte auch heute noch meine Freude, an Quadraten für Infanterie, durchgestrichenen Quadraten für Panzer (Ich spreche hier das Spiel „Empire“ für den guten C64 an…ich denke, dass sehr viele sich an dieses Spiel erinnern*grins*), aber Combat Mission: RT macht jetzt das mit mir, was ich mir schon immer gewünscht habe: Ausnutzung von Gelände…..anschleichen hinter einem Hügel……Schuss….abhauen….ach einfach herrlich! (aber die Geduld, wird auf die Probe gestellt!).
Jetzt nochmal kurz zum Kommentar vom werten Zardoz (Steel-Panthers):
Ich hatte das Spiel ‚Steel-Panthers‘ seid 1997….aber ich spielte es nie…..weil ich lieber ein ‚Global-Player‘ bin, der Korps und Armeen verheizt!*grins*
Dann sah ich 1998 den Film „Der Soldat James Ryan“!
Und die Szene, als die Truppe das deutsche MG-Nest aushob, mit linker Läufer, rechter Läufer, hat mich dazu gebracht, das ‚Steel-Panthers‘ für ein ½ Jahr zu spielen, da der Film mir klar machte, dass jedes Platoon, jedes MG, jeder einzelne Soldat, im Krieg wichtig war.
Und damit zurück zum Spiel Combat Mission: Auch hier ist jeder einzelne Soldat wichtig! Schützen-Platoons haben 6-9 Leute…..und wenn ausgerechnet derjenige mit dem leichten MG ausgeschaltet wird, dann hat man eventuell ein Problem!
Achja…ich weiß nicht, ob das schon bekannt ist: Platoons bestehen aus 6-9 Leuten, und man sieht, welche Typen schon ausgeschaltet sind.
Ob das nicht auch schon in den ersten 3 Teilen war, weiß ich wirklich nicht, weil, wie gesagt, ich diese Teile nie so richtig gespielt habe.
Ich hoffe, dass ich niemanden mit diesem Post gelangweilt habe, und dass vor allem Marcurius mir verzeiht, dass ich es in SEINEM AAR geschrieben habe.
[quote="KIWI"]Danke Offizier Snake für die kurze Anmerkungen, aber
Die gab es doch vorher auch, und auch die konnte man sich von allen Seiten anschauen. Zumindest bei dem Modernen Szenarien?[/quote]
Da habt Ihr vollkommen Recht werter KIWI: Zoombar, Drehbar war meines Wissens auch früher schon, aber die jetzige Grafik ist, wie soll ich es sagen……bombastisch.
Wir sind beileibe kein Grafikfetisischt, aber bei diesem Spiel ist es das, was mich mitunter am meisten begeistert!
Ich hätte auch heute noch meine Freude, an Quadraten für Infanterie, durchgestrichenen Quadraten für Panzer (Ich spreche hier das Spiel „Empire“ für den guten C64 an…ich denke, dass sehr viele sich an dieses Spiel erinnern*grins*), aber Combat Mission: RT macht jetzt das mit mir, was ich mir schon immer gewünscht habe: Ausnutzung von Gelände…..anschleichen hinter einem Hügel……Schuss….abhauen….ach einfach herrlich! (aber die Geduld, wird auf die Probe gestellt!).
Jetzt nochmal kurz zum Kommentar vom werten Zardoz (Steel-Panthers):
Ich hatte das Spiel ‚Steel-Panthers‘ seid 1997….aber ich spielte es nie…..weil ich lieber ein ‚Global-Player‘ bin, der Korps und Armeen verheizt!*grins*
Dann sah ich 1998 den Film „Der Soldat James Ryan“!
Und die Szene, als die Truppe das deutsche MG-Nest aushob, mit linker Läufer, rechter Läufer, hat mich dazu gebracht, das ‚Steel-Panthers‘ für ein ½ Jahr zu spielen, da der Film mir klar machte, dass jedes Platoon, jedes MG, jeder einzelne Soldat, im Krieg wichtig war.
Und damit zurück zum Spiel Combat Mission: Auch hier ist jeder einzelne Soldat wichtig! Schützen-Platoons haben 6-9 Leute…..und wenn ausgerechnet derjenige mit dem leichten MG ausgeschaltet wird, dann hat man eventuell ein Problem!
Achja…ich weiß nicht, ob das schon bekannt ist: Platoons bestehen aus 6-9 Leuten, und man sieht, welche Typen schon ausgeschaltet sind.
Ob das nicht auch schon in den ersten 3 Teilen war, weiß ich wirklich nicht, weil, wie gesagt, ich diese Teile nie so richtig gespielt habe.
Ich hoffe, dass ich niemanden mit diesem Post gelangweilt habe, und dass vor allem Marcurius mir verzeiht, dass ich es in SEINEM AAR geschrieben habe.