Gary Grigsby’s War in the East: Fragen zum Spiel

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von Ammann » Mi 01.04.2026, 05:41

Also das bekämpfen dieser Einheiten ist ja klar, daher wollten wir auch wissen ob es eine Möglichkeit gibt dieses Problem etwas einzudämmen....

Mit den befestigten Zonen auf Bahnlinien funktioniert schon mal nicht......südlich von Pskov hat eine dieser Einheiten die Bahn unterbrochen trotz Befestigten Zonen im Abstand von 3 Hex zueinander.
Für die Heeresgruppe Süd haben wir das mal probiert das wir alle 2 Hex solche befestigten Zonen gebaut haben....Erfolg?....NÖ......haben diese Zonen keine ZOC? Einzig die Kosten dafür steigen ab einer gewissen Anzahl um jeweils 1 AP.
Westlich vom Ilmensee steht die Partisaneneinheit sogar noch ein Hexfeld weiter entfernt der Bahnlinie und hat diese in der ZOC von Einheiten eines Panzerkorps beschädigt.....das kann also nicht die Lösung für dieses Problem sein.

Bild

von Komischer Kunde » Di 31.03.2026, 19:16

Wir haben die Partisanen ebenfalls mit den Sicherheitsdivisionen auf Regimentsebene bekämpft. Tatsächlich ist das aber schon einige Jahre her und vielleicht hat sich hier das Verhalten der KI geändert.

von Thomasius » So 29.03.2026, 10:13

Wir haben sichtbare Partisaneneinheiten immer angegriffen.
Wenn wir uns recht entsinnen, verschwinden die dann in den Untergrund und müssen sich eine Weile neu organisieren, ehe sie wieder Anschläge machen.

von elbe1 » So 29.03.2026, 09:07

ihr könnt auch wichtige strecken mit Befestigung alle 4 Hex sichern

von Oerty » So 29.03.2026, 07:46

Was wir immer machten war mit den Sicherheitseinheiten die Partisaneneinheiten angreifen.

Bei der Masse an Einheiten wären vielleicht auch mal 2-3 Motorisierte Einheiten gut um schneller Rundum zu kommen.

von Ammann » So 29.03.2026, 05:39

Wir schreiben Ende Mai 1942 und das hier wäre wohl der Supergau für jeden Feldherren an der Ostfront.
Die KI fliegt eigentlich schon seit Beginn des Feldzug´s massive Versorgungseinsätze für Partisanen im Hinterland der Wehrmacht von denen auch von Runde zu Runde mehr auftauchen.
Da war man froh das inzwischen fast jeder Meter Schiene umgenagelt war und steht jetzt an der Front trotzdem ohne Nachschub da weil fast jeder Schienenstrang unterbrochen wird.
Hier im Bild ist nur der Bereich Heeresgruppe Mitte zu sehen.....alle größeren Städte sind zu über 100% mit Garnisonen belegt....würde es was bringen einige Jagdgruppen auf Nachteinsatz zu stellen um die russischen Versorgungsflieger abzufangen?
Oder wenn man in den Ortschaften Flak stationiert? Was anderes als Gegenmaßnahme um das überhaupt etwas einzudämmen würde uns jetzt nicht einfallen. Eventuell hat noch wer anders einen Vorschlag?

Bild

von Denniss » Di 12.03.2024, 23:59

Es gibt einen 1.12.07 Hotfix gegen den Refuel-Bug in 1.12.06
https://www.matrixgames.com/forums/view ... ?p=5154418

Vielleicht komme ich irgendwann noch dazu in den Szenarios ein wenig aufzuräumen, beim Spielstart sind da in einigen Szenarien doch ein paar Einheiten mit teils unpassenden Infanterietrupps unterwegs

von der_Dessauer » Fr 01.12.2023, 19:27

Werter TheBlackSwan,

wir haben in der letzten Runde den Wert auf 40 Prozent gesetzt und siehe da, statt 37.000 Transportpunkte haben wir nun ca. 130.000!
Allerdings steht im Logistik-Phasen-Ereignis-Log das jetzt nur noch 59 Prozent der Bahnkapazität für die Versorgungskette greibar sind! Also alles wie von Euch beschrieben. Wir stellen den Wert wieder auf 10 Prozent zurück und sind jetzt etwas schlauer. Momentan müssen wir ja nicht unbedingt große Truppenkontingente von einer Flanke der Front zur anderen transportieren.

Euer der_Dessauer

von TheBlackSwan » Fr 01.12.2023, 16:02

Soweit wir uns erinnern, kann man damit zwischen der Bahnkapazität für Einheitenverlegung und Nachschub wählen. Wie der Einfluss verringerter Bahnkapazität auf den Nachschub ist, haben wir nicht mehr ausgetestet, denn das Feature kam erst in einem der letzten WitE Updates.

von der_Dessauer » Fr 01.12.2023, 08:18

Guten Morgen werte Regenten,

wir haben eine Frage zu WitE und haben selber die Antwort im Handbuch nicht finden können!

Und zwar kann man im Reiter "Produktion" ganz unten die "Reservierte Bahnkapazität" von 10% auf bis zu 80% verändern, was wohl recht viele Admin-Punkte kostet.
Was bewirkt eine dortige Änderung? Hat man dann mehr Bahnkapazität für die Verlegung von Einheiten per Bahn? Oder steigert man damit die Verfügbarkeit von Transportzügen für die Versorgung der Front? Oder hängt beides damit zusammen und wir verschieben damit nur die Verfügbarkeiten?

Euer der_Dessauer

von elbe1 » Di 25.01.2022, 17:01

vor fast genau zehn Jahren hatten wir das auch ist ja witzig V1.05.32
schön das es euch noch gibt werter Esslingen

Helpless Antwort damals
If your air force is too big there could be no slots for the new planes, therefore it starts disbanding "old" airframes to free up slots for the newer groups.

_____________________________

Pavel Zagzin
WITE/WITW/WITE-2 Development

von Alith Anar » Di 25.01.2022, 16:47

Keine Ahnung, da ich meinen eigenen Server habe.
Auf jeden Fall empfehle ich etwas mit https Sonst passiert es, das die Bilder nicht angezeigt werden.

von Esslingen » Di 25.01.2022, 16:34

Komischer Kunde hat geschrieben:Ihr spielt gegen Widukind nun seit bald 10 Jahren? (Mein War in the East AAR => Die schrecklichen Leiden des jungen Iwan)
Euch gilt Unser höchster Respekt :D
TheBlackSwan hat geschrieben:Der deutsche kann keine Luftgruppen erstellen und ist deswegen auf die historische eingesetzten Luftgruppen beschränkt.
PS: Wenn ihr euren AAR fortsetzt, gibt es dafür bestimmt Leser! :)
Wäre wahrscheinlich der bislang längste AAR, und das Spiel geht ja schon länger, als viele Ehen halten.


Yepp, der ehrenwerter Widukind ist ein extrem hartnäckiger Gegner und wehrt sich mit allem, was Ihm zur Verfügung steht. Wir spielen ganz entspannt seit inzwischen tatsächlich 10 Jahren an dieser Partie.
Deutlich langsamer als das "1.000 jährige Reich" und der Krieg andauerte.... geschweige denn manche Ehe :D
Ich habe, jetzt wo die Kinder inzwischen größer geworden sind, tatsächlich mal wieder daran gedacht den AAR wieder mal aufleben zu lassen. die erste Aufgabe wäre ja das ganze Kartenmaterial mal wieder sichtbar zu machen (vorhanden ist ja allen noch auf meinem Rechner)
Welcher Cloud-Bildspeicher wird denn hier von den ehrenwerten Mitspielern am häufigsten genutzt, so dass ich den dann auch nutzen kann?
Für den Fall, dass ich mich dazu aufraffe :D

von TheBlackSwan » Di 25.01.2022, 15:58

Esslingen hat geschrieben: :eek: :eek: Oha, da bin ich mit 780 doch etwas drüber..... :D das erklärt so Einiges ...27.500 Flugzeuge lassen dem werten Widukind nur noch recht begrenzte Möglichkeit um auf 32.000 insgesamt zu kommen.

Auch eine Taktik Möglichkeit für den Deutschen ...ab 44 viele Flugzeuge un Piloten zu horten um so den Russen automatisch zur Abrüstung zu zwingen..... :D
Der deutsche kann keine Luftgruppen erstellen und ist deswegen auf die historische eingesetzten Luftgruppen beschränkt.
PS: Wenn ihr euren AAR fortsetzt, gibt es dafür bestimmt Leser! :)
Wäre wahrscheinlich der bislang längste AAR, und das Spiel geht ja schon länger, als viele Ehen halten.

von Komischer Kunde » Di 25.01.2022, 15:58

Ihr spielt gegen Widukind nun seit bald 10 Jahren? (Mein War in the East AAR => Die schrecklichen Leiden des jungen Iwan)

Euch gilt Unser höchster Respekt :D

von Esslingen » Di 25.01.2022, 15:30

TheBlackSwan hat geschrieben:In späteren Versionen wurde die Anzahl sowjetischer Luftgruppen afaik bei 500 gecapped.
:eek: :eek: Oha, da bin ich mit 780 doch etwas drüber..... :D das erklärt so Einiges ...27.500 Flugzeuge lassen dem werten Widukind nur noch recht begrenzte Möglichkeit um auf 32.000 insgesamt zu kommen.

Auch eine Taktik Möglichkeit für den Deutschen ...ab 44 viele Flugzeuge un Piloten zu horten um so den Russen automatisch zur Abrüstung zu zwingen..... :D

von TheBlackSwan » Di 25.01.2022, 14:51

In späteren Versionen wurde die Anzahl sowjetischer Luftgruppen afaik bei 500 gecapped.

von Denniss » Di 25.01.2022, 13:32

Das Spiel unterstützt eine maximale Zahl von etwa ~32k Piloten. Und da sind ja auch noch ein paar für die Achse dabei.
Speziell mit der Vergrößerung der Flugzeuggruppen auf beiden Seiten 1943-44 kommt es da schnell zu Engpässen. Dann werden erst einige einheiten zwangsweise verkleinert (Flugzeuge entfernt) und dann schlußendlich die Einheiten aufgelöst.
Ich meine ich hatte es mit dem Entwickler abgesprochen das solche Auflösungen immer nur auf sowjetseite stattfinden denn vor 1.08 waren auch Einheiten der Achse betroffen, keine Ahnung ob das dann auch so umgeetzt wurde.

von Esslingen » Di 25.01.2022, 13:04

Hallo zusammen,
in meiner Partie (ich russisch) gegen Widukind sind wir jetzt im ersten Juni-Zug 1944.
Da ich über die Zeit größere Bestände an Flugzeugen erlangt habe, die aktuell nicht mehr produziert (z.B: weil bessere Versionen jetzt produziert werden) werden, habe ich immer einige Staffeln mit den veralterten Modellen ausgerüstet gelassen, um diese auch nach und nach zu verbrauchen. Das Upgrade habe ich bei den Staffeln auf "manuell" gelassen und das hat bisher auch prima funktioniert.
Bis jetzt!
Im aktuellen Turn 155 wurden mir nun einfach so von der KI kommentarlos 23 Staffeln aufgelöst! damit ist eine Menge an gut erfahrenden Piloten verloren gegangen!
Es wird den Ausgang des Krieges sicher nicht verändern aber ich hatte davon noch nie gelsen, dass die KI sowas macht und daher war ich natürlich darauf nicht vorbereitet und auch nicht so ganz glücklich darüber.
Es handelt sich ausschliesslich um "veralterte" Flugzeugtypen aber davon waren noch eine Menge da und die hätten problemlos, wenn ich davon gewusst hätte, auch upgegradet werden können.

Hat jemand von Euch davon gelesen und/oder dies auch erlebt?

Bild

https://ibb.co/QFgsTwQ

von quantas » Di 02.02.2021, 19:31

Wehrter TheBlackSwan,

vielen Dank für die Auskunft.

Die Kämpfe toben bereits...

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