von Zakalwe » Fr 27.03.2015, 22:39
Ich habe auf meinem neuen System nun nach und nach alle Programme und Spiele re-installiert und Savegames übertragen. Dabei habe ich meinen Commander TGW Client auf die aktuellste Version gepatched. Alles wurde revamped: Mehr Marineeinheiten (Pre-Drednoughts, Armored Cruiser etc.), schwächere Luftangriffe auf Landeinheiten, das ganze Wirtschaftssystem, der Truppenunterhalt, Forschung, Labore, Generäle, Verteilung und Höhe der Industrie, logischere Manpower, spezifische Stärken und Schwächen der Nationen usw. usw.
Die Änderungen verbessern das ganze Spiel ungeheuer.
Aber: Die Savegames für diesen AAR sind nun leider unspielbar. Durch den veränderten Truppenunterhalt kann in den Saves dieses AARs nicht mehr genug für den Unterhalt erwirtschaftet werden. Dies liegt daran, dass der Unterhalt sehr viel teurer wird, aber die neuen Industrieverteilungen und Erhöhungen nicht Bestandteil der Saves sind. Die Wirtschaftskraft bleibt exakt die Gleiche, während die neuen Unterhaltsmechaniken aber wirken. Somit fällt z.B. das Reich in nur einem Turn von ca. +40 angesparten PP (Produktionspunkten) auf -111 PP. Noch ein Turn weiter und ich bin entsprechend jenseits der -200 ... etc.
Alles bricht dann in der Folge zusammen. Somit ist leider an eine Fortsetzung der Partie nicht zu denken.
Die einzige Lösung wäre eine Reinstallation von TGW und das Patchen auf die vor-vorletzte (?) Version. Der Updater lädt nur den aktuellesten Patch herunter, so das erst einmal der entsprechende Patch beschafft werden müsste, welcher das auch immer wäre. Selbst wenn man das so regeln würde, bliebe immer noch das Problem, eine veraltete, fade Version zu spielen, während eine viel bessere Version nur darauf wartet, gespielt zu werden. Daher bleibt hier leider nur das Ende.
______________
Russland kapituliert genau einen Turn nach den hier dargestelltem Ereignissen. Was bedeutet, dass der Hauptteil der Partie, mit meiner Ostgewichtung, gelaufen ist. In der Folge würde ich sämtliche Truppen nach Belgien und Nordfrankreich verlegen, wo der Durchstoß dank der gigantischen Übermacht an Infanteriekorps und Artillerie garantiert wäre. Der Fall Frankreichs würde dann auch den Fall aller anderen Ententemächte bedingt haben. Für eine Invasion in der Neuen Welt hätte die Zeit nicht mehr gereicht, aber davon abgesehen wäre die Entente zerschmettert worden. Insofern ist es kein völliger Cliffhanger, wenn ich den AAR hier beende.
Ich bedanke mich bei allen Lesern. Besonders bei denen, die hier Input und Feedback geliefert haben.
Ich habe auf meinem neuen System nun nach und nach alle Programme und Spiele re-installiert und Savegames übertragen. Dabei habe ich meinen Commander TGW Client auf die aktuellste Version gepatched. Alles wurde revamped: Mehr Marineeinheiten (Pre-Drednoughts, Armored Cruiser etc.), schwächere Luftangriffe auf Landeinheiten, das ganze Wirtschaftssystem, der Truppenunterhalt, Forschung, Labore, Generäle, Verteilung und Höhe der Industrie, logischere Manpower, spezifische Stärken und Schwächen der Nationen usw. usw.
Die Änderungen verbessern das ganze Spiel ungeheuer.
Aber: Die Savegames für diesen AAR sind nun leider unspielbar. Durch den veränderten Truppenunterhalt kann in den Saves dieses AARs nicht mehr genug für den Unterhalt erwirtschaftet werden. Dies liegt daran, dass der Unterhalt sehr viel teurer wird, aber die neuen Industrieverteilungen und Erhöhungen nicht Bestandteil der Saves sind. Die Wirtschaftskraft bleibt exakt die Gleiche, während die neuen Unterhaltsmechaniken aber wirken. Somit fällt z.B. das Reich in nur einem Turn von ca. +40 angesparten PP (Produktionspunkten) auf -111 PP. Noch ein Turn weiter und ich bin entsprechend jenseits der -200 ... etc.
Alles bricht dann in der Folge zusammen. Somit ist leider an eine Fortsetzung der Partie nicht zu denken.
Die einzige Lösung wäre eine Reinstallation von TGW und das Patchen auf die vor-vorletzte (?) Version. Der Updater lädt nur den aktuellesten Patch herunter, so das erst einmal der entsprechende Patch beschafft werden müsste, welcher das auch immer wäre. Selbst wenn man das so regeln würde, bliebe immer noch das Problem, eine veraltete, fade Version zu spielen, während eine viel bessere Version nur darauf wartet, gespielt zu werden. Daher bleibt hier leider nur das Ende.
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Russland kapituliert genau einen Turn nach den hier dargestelltem Ereignissen. Was bedeutet, dass der Hauptteil der Partie, mit meiner Ostgewichtung, gelaufen ist. In der Folge würde ich sämtliche Truppen nach Belgien und Nordfrankreich verlegen, wo der Durchstoß dank der gigantischen Übermacht an Infanteriekorps und Artillerie garantiert wäre. Der Fall Frankreichs würde dann auch den Fall aller anderen Ententemächte bedingt haben. Für eine Invasion in der Neuen Welt hätte die Zeit nicht mehr gereicht, aber davon abgesehen wäre die Entente zerschmettert worden. Insofern ist es kein völliger Cliffhanger, wenn ich den AAR hier beende.
Ich bedanke mich bei allen Lesern. Besonders bei denen, die hier Input und Feedback geliefert haben.