Ausflug nach Italien...Italy 43 Ammann vs Ruppich

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von Ammann » Fr 11.07.2014, 14:42

Runde 50 welches auch die letzte ist

Ruppich hat in seiner Runde kaum in Richtung Salerno angegriffen....der Grund ist auch recht einfach zu erkennen.
Er hat einen schönen Sperrriegel vor Foggia gelegt wo für uns kein Durchkommen mehr ist.

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Wie man sieht hätten wir im Zentrum die Möglichkeit für einen Durchbruch,doch ist alles Sinnlos da uns die nötigen Kräfte fehlen.
Unsere Truppen sind abgekämpft,müde und wollen Heim zu Muttern.
Es bleibt sich egal wo wir zu Angriff ansetzen,der Feind befindet sich in der Lage in spätestens 2 Runden zu reagieren und unsere schwachen Einheiten zurückzudrängen.
Daher bleibt uns nur die Option dem Feind unsere Kapitulation anzubieten und sämtliche Kampfhandlungen abzubrechen.

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In diesem Spiel habe ich einen sehr großen bedeutenden Fehler begangen....nein nicht die Landung bei Napoli wo viel verloren gegangen ist,dieses Unternehmen
ist eigentlich aus dem Fehler entstanden.......ich habe einfach übersehen das viele unserer Verstärkungen bei Napoli erscheinen.

von Ammann » Fr 11.07.2014, 14:09

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von Ammann » Mi 09.07.2014, 08:08

Ja wir bekommen laut Verstärkungsbericht eigentlich jede Runde Verstärkungen......leider alle bei Neapel :facepalm:
deswegen wollten wir ja dort landen....und wer konnte denn zu diesem Zeitpunkt ahnen das nochmal soviel Schwung in die Sache kommt....

von Cfant » Mi 09.07.2014, 07:55

Jepp, da wart Ihr zu ungeduldig. Die bei Neapel verheizten Truppen könnten hier den Ausschlag geben... Bekommt Ihr denn noch einiges an Verstärkungen?

von Ammann » Di 08.07.2014, 17:23

Runde 49
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Jede Seite berennt die jeweils rechte Flanke des Gegners,Ruppich drückt weiterhin auf Salerno,aber bisher konnte er den Durchbruch noch nicht erzwingen,
lediglich einige Einheiten werden geworfen und dabei kann er sogar eine britische Brigade einkesseln.

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Aber in entschlossenen Gegenangriffen wurde die Truppe befreit,dass ist natürlich auch dem Umstand geschuldet das die eingeschlossene Einheit ausgeruht war und fast ihre volle Kampfkraft besaß.
Bei diesen Kampfhandlungen konnte die Deutsche Panzerabteilung zersprengt und mindestens 15 ihrer Panzer abgeschossen werden.

Im Zentrum stoßen unsere Männer ebenfalls vor und können auch Raumgewinne erzielen,hierbei werden 3 feindliche Infanterieregimenter vollkommen zerschlagen.

Aber am besten läuft es auf unserer rechten Flanke,hier gelang es die feindlichen Stellungen fast vollkommen aus den Angeln zu heben.
Wir könnten uns jetzt noch in den Hintern beißen das uns nun die Truppen fehlen um das ganze ausnutzen zu können.
Man möge sich nur mal vorstellen das wir die feindliche HKL aufrollen und nach Foggia vorstoßen könnten,aber leider haben wir jetzt zu wenig Truppen.

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von Ammann » So 22.06.2014, 18:19

Runde 47

Dem Feind gelingt es lediglich an zwei Punkten in unsere Linien einzubrechen,aber mehr als Nadelstiche sind es nicht wie er auch selbst sagte.

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Wären die Umstände der Vergangenen Runden nicht so Verlustreich gewesen (Amphibische Landung bei Neapel)würde ich jetzt jubeln.
In entschlossenen Angriffen unterstützt durch massives Artilleriefeuer schaffen wir es die feindlichen Stellungen aufzureißen,wenn ich
jetzt noch Reserven hätte könnte ich sogar das Ruder noch herumreißen.
Aber alles in allem sind dies doch beträchtliche Erfolge auf welche der Feind nun reagieren und seine Offensive Nördlich von Salerno wohl aufgeben muß.
Mal sehen was ich noch so zusammenkratzen kann um es nun an diese Einbrüche zu werfen.

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von Ammann » Sa 14.06.2014, 06:53

Runde 46

Lage zu Beginn der Runde.
Seit ca 3 Runden stürmt der Feind inzwischen gegen unsere Linien Nördlich von Salerno,noch konnte er kaum nennenswerten Nutzen daraus ziehen,
doch durch die ernome Übermacht in diesem Sektor ist es eigentlich nur eine Frage der Zeit bis unsere Einheiten auf dem letzten Loch pfeifen.
Die Gefahr einer Abschneidung unserer Truppen steigt zudem von Runde zu Runde.

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Aber unsere Männer kennen keine Erschöpfung oder sonst dergleichen,nach einer Reihe von Anfragen durch niedere Truppenkommandeure bezüglich eines Angriffsbefehls
entschließt sich das Oberkommando eben diesen herauszugeben und die Deutschen Stellungen anzugreifen.
In einer Reihe von Vorstößen(rote Kreise) tobt eine Angriffs und Abwehrschlacht welche an Härte nichts zu wünschen übrig lässt.
Die Verluste auf beiden Seiten wenn auch zu unseren Gunsten sind hoch und zeugen von der Brutalität der Kämpfe.
Trotzdem sollte erwogen werden die Linke Flanke zurückzunehmen und damit die Front zu verkürzen,zu holen gibt es dort sowieso nichts für uns.

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von Ammann » So 01.06.2014, 12:57

Runde 44
Was lange befürchtet und durch den massiven Truppenaufmarsch an der Westlichen Flanke kaum mehr zu übersehen war ist eingetreten....
Der vermutete Deutsche Gegenangriff hat begonnen,hierbei hat die enorm starke HG FJ Division wohl die Hauptlast des Angriffs getragen.
Allzu weit ist der Gegner allerdings noch nicht gekommen so das noch kein Anlass zur Sorge besteht.

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Als erste Gegenmaßnahme Feuern sämtliche zur Verfügung stehenden Artilleriegeschütze und können dem Feind schwere Verluste zufügen,
auf einen Infanteristischen Gegenstoß verzichten wir vorerst allerdings,wir bringen erstmal einige Unterstützungstruppen in Stellung und formieren uns neu.

Vielleicht kann man den linken Flügel ja etwas entlasten wenn man im Zentrum wieder aktiver wird,hierzu wird schon mal ein konzentriertes Artilleriefeuer angeordnet.
Nächste Runde sollen dann eventuell unsere Panzer einen Vorstoß wagen der vermutlich in einem Desaster enden wird.

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von Ammann » So 18.05.2014, 15:50

Runde 41

Die aktuelle Lage.
Wir lecken weiterhin unsere Wunden und lassen unsere angeschlagenen Einheiten welche Teils nur noch 20 - 30 Prozent ihrer Stärke hatten auffrischen.
Ein paar Verbände des zerschlagenen Landeunternehmens wurden inzwischen wieder aufgestellt und müssen sich ebenfalls sammeln.
Ansonsten warten wir eigentlich auf den unvermeidlichen Angriff der Deutschen welche schon an der Masse ihrer Counter ersticken müssten.

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von Ammann » So 04.05.2014, 14:15

Runde 39

Wir schreiben inzwischen den 20.1.1944.
Der Gegner ist inzwischen dazu übergegangen unsere Kräfte abzunutzen,zwar tut er dies weiterhin
nur im Raum Ofanto,doch könnte sich diese Taktik rasch auf die gesamte HKL ausweiten.
Dagegen können wir leider nichts tun außer die Löcher wieder zu stopfen,natürlich zehrt das auch an den Kräften der Deutschen,
aber er dürfte inzwischen genug Counter haben um sie Regelmäßig auszutauschen...und wir...was haben wir,naja nach dem Landungsversuch auf alle Fälle weniger.

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Eine gewisse Verzweiflung macht sich breit,an eine Offensive ist in absehbarer Zeit nicht mehr zu denken,da dürften die Erfolgsaussichten gegen Null tendieren.
So tiefgestaffelt wie Nördlich Pompei´s dürfte auch der Rest der Front auf Deutscher Seite aussehen.
Unsererseits ist auch nicht mehr mit Verstärkungen zu rechnen,diese kämen alle im Raume Napoli an weshalb wir ja auch dort versucht haben Fuß zu fassen.

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von Ammann » So 27.04.2014, 12:37

Runde 37

Kaum Veränderungen der Lage.
Weiterhin wird versucht bei Napoli zu retten was zu retten ist,aber einige Einheiten werden wir noch abschreiben müssen.

Im Zentrum der HKL beginnt Ruppich damit unsere Front abzuklopfen,dies vorallem links und rechts von Ofanto...plant er etwa ernsthafte Gegenstöße?!
Nördlich von Pompei beginnen wir damit die Truppen aus der Front zu lösen welche die Verbindung mit Napoli herstellen sollten,diese werden dort nicht mehr
benötigt und an andere Abschnitte verlegt um wieder aufgefrischt zu werden oder Feuerwehr zu spielen.

Ansonsten gibt es aus Ermangelung an Kampfrunden (es war nur eine)nichts weiter zu berichten.

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von Ammann » Fr 18.04.2014, 08:32

Runde 36

Nach letzten verzweifelten Angriffen auf den Nachschubpunkt bei Napoli welche natürlich kläglich scheiterten wird die Landeoperation abgeblasen.
Das Oberkommando ist nicht weiter gewillt Truppen in den Kampfraum zu verlegen.
Allen Verbänden wird befohlen sich nach Möglichkeit in die Häfen zu begeben und die Landezone zu verlassen.
Den Offizieren wird eindeutig klargemacht das über die enormen Verluste dieses Wahnwitzigen Unternehmens welches ein vollkommen irrer und verzweifelter
Mann befohlen hat absolutes Stillschweigen zu bewahren ist.

Von diesem Desaster einmal abgesehen bekommen wir anderen Orts die Gelegenheit für die ersehnten Durchbrüche,allerdings war dies nur durch Ruppichs
Truppenverlegungen nach Napoli möglich,allerdings fehlen uns jetzt ebenfalls die benötigten Verbände.


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von Ammann » Do 10.04.2014, 06:19

Runde 34
Unsere Truppen Nördlich Napolis werden hart bedrängt,Ruppich will die Lage natürlich
unter allen Umständen bereinigen bevor wir eine noch ernstere Gefahr darstellen können.
Aber eigentlich haben wir nicht vor dort zu verschwinden,im Gegenteil,wir werden NOCH mehr
Truppen dorthin schicken um die Sache auszureizen und noch mehr Deutsche Einheiten zu binden.

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Nach erweiterter Aufklärung wird festgestellt das sich die Halbe Gottverdammte Deutsche Armee in der Gegend unseres Landeunternehmens befindet.
Da die Truppen ja andernorts fehlen müssen nehmen wir im Osten die Kämpfe wieder auf.Bei zwei erfolgreichen Angriffen können wir dort
ein Infanterie und ein Panzerjägerbataillon der Deutschen Fallschirmjäger zerschlagen,hierbei werden auch 5 Sturmgeschütze vernichtet.

Unsere Einheiten versuchen weiter am Strand nördlich von Pompei voranzukommen,jedoch verteitigen sich die Deutschen sehr hartnäckig,
so hartnäckig das ein Infanterieregiment der 362 ID vernichtet wird anstatt sich zurückzuziehen.

Im Norden selbst werden weitere Truppen angelandet,dadurch entsteht eine etwas verworrene Situation welcher als erste die Deutschen Pioniere
zum Opfer fallen,nach einem beherzten Angriff kann das Bataillon zersprengt und dabei 5 Panzer zerstört werden.
Eine Italienische Division kann im Stadtgebiet Napolis aus ihren Stellungen geworfen werden.
Insgeheim hoffen wir dort noch immer auf einen guten Ausgang für uns...doch selbst wenn nicht so haben wir doch erreicht eine Menge feindlicher
Truppen zu binden und im Falle einer Niederlage wird der Großteil unserer Truppen wieder aufgestellt.

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von Ammann » So 06.04.2014, 11:01

Tordenskjold hat geschrieben:Wir sehen hier zwei Möglichkeiten für einen Durchbruch nach Neapel: Einerseits entlang der Küste, andererseits im Tal westlich von Avellino (dieses saustarke FJ-Regiment sollte dabei natürlich umgangen und zugleich in Schach gehalten werden). Außerdem scheinen sich die Kräfteverhältnisse ganz im Osten ebenfalls sehr zu Euren Gunsten zu entwickeln, mit einem Vorstoß entlang der Bahnlinie nach Foggia könntet Ihr dort vermutlich ebenfalls sehr schnell eine Zwangslage für Ruppich erzeugen.
Ja die Regimenter der HG Division sind natürlich auf keinen Fall außer Acht zu lassen.
Im Osten lassen wir unsere Artillerie noch etwas auffrischen und dann werden wir weiter sehen.
Cfant hat geschrieben:Lol Ihr habt deutlich mehr Eier als ich :D Ich würde nie wagen, so viele Truppen ohne Nachschubpunkt anzulanden :) Ich drücke Euch die Daumen, dass dieses riskante Unternehmen gelingt, das wäre wirklich Grundstein für eine Legende. Und zahllose Hollywood-Filme voller US-Flaggen :D
Ich würde es eher als Verzweiflung beschreiben.Aber es sind entlang der Küste nur noch 2 Hexfelder zu nehmen und Napoli....naja das nehmen wir auch.....

von Cfant » So 06.04.2014, 10:32

Lol Ihr habt deutlich mehr Eier als ich :D Ich würde nie wagen, so viele Truppen ohne Nachschubpunkt anzulanden :) Ich drücke Euch die Daumen, dass dieses riskante Unternehmen gelingt, das wäre wirklich Grundstein für eine Legende. Und zahllose Hollywood-Filme voller US-Flaggen :D

von Tordenskjold » Sa 05.04.2014, 17:52

Wir sehen hier zwei Möglichkeiten für einen Durchbruch nach Neapel: Einerseits entlang der Küste, andererseits im Tal westlich von Avellino (dieses saustarke FJ-Regiment sollte dabei natürlich umgangen und zugleich in Schach gehalten werden). Außerdem scheinen sich die Kräfteverhältnisse ganz im Osten ebenfalls sehr zu Euren Gunsten zu entwickeln, mit einem Vorstoß entlang der Bahnlinie nach Foggia könntet Ihr dort vermutlich ebenfalls sehr schnell eine Zwangslage für Ruppich erzeugen.

von Ammann » Sa 05.04.2014, 17:07

Runde 33


Im Zentrum der Front zieht Ruppich seine Panzer ab um sie anzunehmender Weise nach Napoli zu werfen.
Dadurch kann die Marrokanische ID nachrücken und die HKL um ein Hex verkürzt werden.

Unseren kleinen Landekopf gibt es leider nicht mehr,alle Einheiten wurden vernichtet und obendrein
wurden einige Truppen samt Landungsbooten zu den Fischen geschickt.

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Dort im Raume von Napoli könnten sich vorerst die meisten Kämpfe abspielen,die Kämpfe um sein oder nicht sein.
Diese Runde warten wir noch,aber nächste Runde müssen wir zuschlagen.
Dazu wurden weitere Truppen angelandet und die nächsten warten schon auf ihre Verladung.
Ebenso soll versucht werden einen Durchgang Nördlich von Pompei zu erzwingen um den Truppen etwas Nachschub zu bringen.

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von G.L.vonBlücher » Fr 04.04.2014, 18:54

Das sieht doch sehr gut aus. Im Süden der Durchbruch und bei Napoli die Bahn besetzt. Wenn das nicht Probleme mit mit dem Nachschub beim Deutschen gibt. :)

von Ammann » Fr 04.04.2014, 15:56

Runde 32

So also unseren Brückenkopf gibt es noch,dass ist schon mal viel Wert.
Was ist das Östlich von Napoli los?Keiner da oder einfach nur eine grottenschlechte Aufklärung?

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Die Aufklärung war wirklich so mies,doch welche da und zwar ein Italienisches Fallschirmjägerregiment,da greifen wir lieber nicht an.
Im übrigen haben wir festgestellt das sich unsere Seetransportkapazität von 2000 auf 5000 erhöht hat,dass nutzen wir natürlich
gleich um eine weitere Landung zu starten,nämlich Nördlich von Napoli,zwar gibt es auch dort keinen Nachschubpunkt,aber
wir können den Feind im Rücken packen und die Bahnstrecke besetzen,mal sehen wie es sich weiter entwickelt.
Ansonsten sind rot eingekreist unsere Angriffsziele welche wir nehmen wollen.
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Hier die Lage zum Ende des Zuges.
Erfolgreicher als angenommen,an allen vorgesehenen Stellen außer natürlich im kleinen Landekopf kamen wir vorwärts und trieben den Feind zurück.
Mit bedauern müßen wir leider feststellen das die Truppen langsam knapp werden die uns zur Verfügung stehen und ohne die Front zu entblösen oder zu Überdehnen
wird es kaum noch möglich sein weitere Truppen in See stechen zu lassen um die Deutsche Front von hinten zu packen.
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von Ammann » Do 03.04.2014, 16:47

Runde 31

Und da schipperten sie immernoch.
Trotz Fliegerangriffen gibt es unsere Landungstruppen noch immer,teilweise zwar angeschlagen,aber keine Totalverluste.
Irgendwie hatten wir es erwartet das sich der Feind nach der nicht geglückten Landung hier verstärken wird,in den Häfen gingen
mindestens eine Infanteriedivision und 2 Panzerkompanien in Stellung und warten nun auf uns.

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Da wir aber keine allzu große Auswahl an vernünftigen oder unvernünftigen Alternativen haben entscheiden wir uns einfach
die Strände zu stürmen wo nur Panzer eingesetzt werden.
Man beachte auch das HQ welches aus dem Landungsboot gebombt wurde,wir wussten noch garnicht das das auf See auch möglich ist.

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Am ersten Strand hatten wir mit unserem Angriff Glück und konnten die Deutschen Stahlkästen vertreiben,also versuchten wir
auch den zweiten Abschnitt zu stürmen,aber leider blieb uns dabei der Erfolg verwehrt.

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Weiter Südlich unternahmen wir auch wieder ernstere Angriffe auf die stark befestigten Stellungen der Deutschen,
durch eine sehr starke Artillerieunterstützung gelangen uns doch tatsächlich 2 Einbrüche,wobei der bei Pompei
als äußerst wichtig zu erachten ist und hoffentlich noch erweitert werden kann um die Verbindung zu den Landetruppen herzustellen.
Wo wir beim Thema sind.....weitere Truppen wurden in die Häfen verlegt um die Briten in ihrem Brückenkopf unterstützen zu können
und ihn vielleicht auch etwas zu erweitern.

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