von Aktivist » So 29.09.2013, 07:50
Ja, das Gefecht hatte schon seine Tücken. So wie es aussieht, hat nur ein Unionsstack gekämpft. Das kann mitunter passieren, bei mehreren Stacks in der Region (vor allem, wenn es keine Korps sind), entscheidet Gevatter Zufall mit, ob auch wirklich alle kämpfen. Die Sache mit der unterschiedlichen ersten Kampfentfernung kann nur an der verwendeten Artillerie liegen. Hatte der kämpfende Unionsstack z.B. nur 12-Pfünder Smoothbores (Reichweite 5), der CSA-Stack aber vielleicht 20-Pfünder-Rifles (Reichweite 7)? Und ich nehme mal an, dass der kämpfende Unionsstack bis zum letzten Mann verteidigen sollte. Den Battle Screen kann man vergessen. Was wirklich geschah ist: es kämpfte nur ein Unionsstack in Stärke einer Division (etwa 8.500 Mann) gegen Büros 35.000. Dank Landschaft und Wetter konnte Büro alle Truppen einsetzen. Der Unionsstack durfte sich nicht zurück ziehen und wurde folglich, vor allem wegen Büros überlegener Artillerie, in Stücke geschossen worden. Büros Verluste waren ebenso hoch, er konnte sie jedoch auf mehrere Einheiten verteilen. Und angesichts des Verlustverhältnisses gehe ich mal davon aus, dass der kämpfende Unionsstack nicht eingegraben war. Regeltreu, aber selten. Und absolut ärgerlich für Sol! Ein Arschtritt der Engine! Ich wette, wenn Ihr das Gefecht 10mal hinter einander laufen lasst, kommt so was nicht mehr heraus.
Sol, bitte nicht lesen!
Spoiler
Beförderungen sind eine Zeitlang aktiv (2-3 Runden lang), maximal aber so lange, bis ein anderer General befördert werden kann (er hat sich dann an dem anderen Anwärter vorbei gearbeitet.) Ihr könnt Ihn aus dem Stack nehmen und unter Grün-Grün+Ausweichen aus der Provinz holen. Kommt es zum Kampf, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass er überlebt (weil er gar nicht erst mitmacht). Aber ein Risiko besteht trotzdem.
(Es ist Jackson, nehme ich an? Ich würde gerade bei ihm lieber kein Risiko eingehen, er ist einfach zu wertvoll. Anfang 62 wird er automatisch zum Zweisterner befördert.)
Ja, das Gefecht hatte schon seine Tücken. So wie es aussieht, hat nur ein Unionsstack gekämpft. Das kann mitunter passieren, bei mehreren Stacks in der Region (vor allem, wenn es keine Korps sind), entscheidet Gevatter Zufall mit, ob auch wirklich alle kämpfen. Die Sache mit der unterschiedlichen ersten Kampfentfernung kann nur an der verwendeten Artillerie liegen. Hatte der kämpfende Unionsstack z.B. nur 12-Pfünder Smoothbores (Reichweite 5), der CSA-Stack aber vielleicht 20-Pfünder-Rifles (Reichweite 7)? Und ich nehme mal an, dass der kämpfende Unionsstack bis zum letzten Mann verteidigen sollte. Den Battle Screen kann man vergessen. Was wirklich geschah ist: es kämpfte nur ein Unionsstack in Stärke einer Division (etwa 8.500 Mann) gegen Büros 35.000. Dank Landschaft und Wetter konnte Büro alle Truppen einsetzen. Der Unionsstack durfte sich nicht zurück ziehen und wurde folglich, vor allem wegen Büros überlegener Artillerie, in Stücke geschossen worden. Büros Verluste waren ebenso hoch, er konnte sie jedoch auf mehrere Einheiten verteilen. Und angesichts des Verlustverhältnisses gehe ich mal davon aus, dass der kämpfende Unionsstack nicht eingegraben war. Regeltreu, aber selten. Und absolut ärgerlich für Sol! Ein Arschtritt der Engine! Ich wette, wenn Ihr das Gefecht 10mal hinter einander laufen lasst, kommt so was nicht mehr heraus.
Sol, bitte nicht lesen!
[spoiler]Beförderungen sind eine Zeitlang aktiv (2-3 Runden lang), maximal aber so lange, bis ein anderer General befördert werden kann (er hat sich dann an dem anderen Anwärter vorbei gearbeitet.) Ihr könnt Ihn aus dem Stack nehmen und unter Grün-Grün+Ausweichen aus der Provinz holen. Kommt es zum Kampf, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass er überlebt (weil er gar nicht erst mitmacht). Aber ein Risiko besteht trotzdem.
(Es ist Jackson, nehme ich an? Ich würde gerade bei ihm lieber kein Risiko eingehen, er ist einfach zu wertvoll. Anfang 62 wird er automatisch zum Zweisterner befördert.)[/spoiler]