von Elvis » Sa 20.07.2013, 09:19
Ich habe mein erstes richtiges Spiel inkl. der Erweiterung am laufen.
Ich finde es recht gelungen. Allerdings bin ich mir beim Schwierigkeitsgrad noch nicht sicher, wenn man den Bogen erstmal raus hat. Ich bin gleich mit zwei Stufen über normal eingestiegen. Riesige Galaxis mit max. Völkern und habe den Eindruck das ich mich mittlerweile sehr gut schlage und auf den vorderen Plätzen mitspiele.
Anfangs nur auf Raketen setzen, später noch Strahler dazu und auf Kinetische Waffen verzichten. Verteidigungssysteme der feindlichen Konfigurationanpassen und ich gewinne die meisten Schlachten ohne einen einzigen Verlust. Den bis zur Nahkampfphase wo oft die Waffen der Gegner zum tragen kämen, ist die Feindflotte bereits häufig vernichtet.
Wenn man seinen Schwerpunkt auf Raketen setzt, ist meist auch klar welche Kampfkarte der Gegner ziehen wird und kann sie mit einer entsprechenden eigenen Karte kontern.
Massives Gewicht haben die Flottenhelden. Sie sind viel zu leicht bis zum Maximum zu leveln und tragen Entscheidend zur Kampfstärke der Hauptflotten bei. Und all zu viele Flotten braucht man nicht, weil die Belagerung von Sternensystem doch sehr lange dauert.
Nur wenn ich zu viele Feinde an mehreren Fronten gleichzeitig habe, gerate ich doch ins Schwitzen und muss manchmal teuren Frieden erkaufen.
Allerdings habe ich in meinem Spiel auch relativ viel Glück mit meinen Sternensystemen gehabt. Da sind doch 2-3 Sternensysteme absolute Produktivmonster und andere die reinsten Forscheroasen.
Ich habe mein erstes richtiges Spiel inkl. der Erweiterung am laufen.
Ich finde es recht gelungen. Allerdings bin ich mir beim Schwierigkeitsgrad noch nicht sicher, wenn man den Bogen erstmal raus hat. Ich bin gleich mit zwei Stufen über normal eingestiegen. Riesige Galaxis mit max. Völkern und habe den Eindruck das ich mich mittlerweile sehr gut schlage und auf den vorderen Plätzen mitspiele.
Anfangs nur auf Raketen setzen, später noch Strahler dazu und auf Kinetische Waffen verzichten. Verteidigungssysteme der feindlichen Konfigurationanpassen und ich gewinne die meisten Schlachten ohne einen einzigen Verlust. Den bis zur Nahkampfphase wo oft die Waffen der Gegner zum tragen kämen, ist die Feindflotte bereits häufig vernichtet.
Wenn man seinen Schwerpunkt auf Raketen setzt, ist meist auch klar welche Kampfkarte der Gegner ziehen wird und kann sie mit einer entsprechenden eigenen Karte kontern.
Massives Gewicht haben die Flottenhelden. Sie sind viel zu leicht bis zum Maximum zu leveln und tragen Entscheidend zur Kampfstärke der Hauptflotten bei. Und all zu viele Flotten braucht man nicht, weil die Belagerung von Sternensystem doch sehr lange dauert.
Nur wenn ich zu viele Feinde an mehreren Fronten gleichzeitig habe, gerate ich doch ins Schwitzen und muss manchmal teuren Frieden erkaufen.
Allerdings habe ich in meinem Spiel auch relativ viel Glück mit meinen Sternensystemen gehabt. Da sind doch 2-3 Sternensysteme absolute Produktivmonster und andere die reinsten Forscheroasen.