von Gfm. Wrangel » Di 03.07.2012, 11:59
Grundsätzlich gefällt Uns das Scenario gut, aber es gibt auch Schatten: für die Größe der Map gibt es erschreckend wenig Einheiten. Das mag historisch korrekt sein (Wir kennen den Civil War nicht so gut), aber wirklicher Spielspaß will daher nicht so richtig aufkommen. Konflikte sind extrem blutig, weswegen Wir ihnen aus dem Weg zu gehen versuchen, weil Verstärkungen auch nur sehr langsam eintreffen. Die Einteilung in Halbwochenturns finden Wir auch nicht wirklich gelungen, besser wäre es eine ganze Woche in einem Turn abzubilden.
Der Kessel jetzt kam zustande, weil die ZOC der feindlichen Counter es Uns unmöglich machte, davon zu laufen.
Grundsätzlich gefällt Uns das Scenario gut, aber es gibt auch Schatten: für die Größe der Map gibt es erschreckend wenig Einheiten. Das mag historisch korrekt sein (Wir kennen den Civil War nicht so gut), aber wirklicher Spielspaß will daher nicht so richtig aufkommen. Konflikte sind extrem blutig, weswegen Wir ihnen aus dem Weg zu gehen versuchen, weil Verstärkungen auch nur sehr langsam eintreffen. Die Einteilung in Halbwochenturns finden Wir auch nicht wirklich gelungen, besser wäre es eine ganze Woche in einem Turn abzubilden.
Der Kessel jetzt kam zustande, weil die ZOC der feindlichen Counter es Uns unmöglich machte, davon zu laufen.