von GAGA Extrem » Do 23.02.2012, 09:26
Ihr müsst für die erstellten königreiche natürlich auch eigene Flaggen erstellen. Wenn also k_weitfortistan in unter landed_titles.txt eingetragen wurde muss auch im Modordner unter GFX\FLAGS ein .tga namens "weitfortistan" rein.
Sollte eine Flagge fehlen, dann versucht das Spiel sie beim starten während der erstellung der großen flagfiles zu laden, schafft es nicht, lässt den slot leer und lädt dann die nächste Flagge auf den Platz. Der Effekt ist, dass die Flaggen aller nachfolgenden Titel um 1 verschoben werden.
mcsebbi hat geschrieben:Was muss ich beachten, wenn ich ein Königreich erstellen möchte?
Welche Dateien muss ich abändern und wie mache ich Provinzen davon abhänig?
landed_titles.txt.
Sieht so aus:
Code: Alles auswählen
e_hre = {
[infos zum HRE titel]
k_bohemia = {
[infos zu Böhmen]
d_österbotten = {
[infos zu dem duchy]
c_lappland = {
[Infos zu lappland]
}
}
}
}
Damit ist die Grafschaft Lappland de-jure Teil von Österbotten, was de-jure zu Böhmen gehört, was de-jure zum HRE gehört.
c, d, k, e ist der title tier (graf, herzog, könig, kaiser).
Es ist möglich gleiche titel ineinander zu verschachteln, aber welchen effekt das im Spiel hat weiss ich nicht. :<
Beispiel:
Code: Alles auswählen
k_france = {
[info zu france]
k_aquitane = {
[info zu aquitane]
}
}
Ihr müsst für die erstellten königreiche natürlich auch eigene Flaggen erstellen. Wenn also k_weitfortistan in unter landed_titles.txt eingetragen wurde muss auch im Modordner unter GFX\FLAGS ein .tga namens "weitfortistan" rein.
Sollte eine Flagge fehlen, dann versucht das Spiel sie beim starten während der erstellung der großen flagfiles zu laden, schafft es nicht, lässt den slot leer und lädt dann die nächste Flagge auf den Platz. Der Effekt ist, dass die Flaggen aller nachfolgenden Titel um 1 verschoben werden.
[quote="mcsebbi"]Was muss ich beachten, wenn ich ein Königreich erstellen möchte?
Welche Dateien muss ich abändern und wie mache ich Provinzen davon abhänig?[/quote]
landed_titles.txt.
Sieht so aus:
[code]e_hre = {
[infos zum HRE titel]
k_bohemia = {
[infos zu Böhmen]
d_österbotten = {
[infos zu dem duchy]
c_lappland = {
[Infos zu lappland]
}
}
}
}[/code]
Damit ist die Grafschaft Lappland de-jure Teil von Österbotten, was de-jure zu Böhmen gehört, was de-jure zum HRE gehört.
c, d, k, e ist der title tier (graf, herzog, könig, kaiser).
Es ist möglich gleiche titel ineinander zu verschachteln, aber welchen effekt das im Spiel hat weiss ich nicht. :<
Beispiel:
[code]k_france = {
[info zu france]
k_aquitane = {
[info zu aquitane]
}
}[/code]