Victoria-Endlos spielen

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von rizzospeed » Do 07.01.2016, 05:29

So wie es hier von Clockwerk beschrieben wurde funktioniert es leider nicht.

Wer von euch kennt eine Möglichkeit das Enddatum des Spiels zu verändern? Was muss in den save dateien konkret verändert werden? Wie funktioniert es mit einem Hex editor?

Aber am tollsten wäre es natürlich wenn einer von euch einen no time limit patch hochladen könnte. Alle links die ich gefunden habe sind leider tot.

mfg

von Sioux19 » Mo 03.10.2011, 11:52

Da habt Ihr Recht

von Bassewitz » Mo 03.10.2011, 10:54

Es wäre sehr zarengefällig, wenn ihr eure Beiträge editieren könntet, anstatt euch des Vielfachpostings schuldig zu machen. ;)

von Sioux19 » So 02.10.2011, 23:33

ne frage: habe vor victoria 2 zu kaufen, muss ich das dann genauso machen?
Und schreiben sie mir eigentlich noch? wenn nicht sagen sie es mir, ich muss schlafen gehen... bin noch unter 15.... ;)

von Sioux19 » So 02.10.2011, 23:19

Wo ist der Unterschied?:

ame = "Ein Krieg, alle Kriege zu beenden (1914)" header = {
tag = ""
tutorial = no
startdate = { year = 1914 month = august day = 6 }
enddate = { year = 1914 month = august day = 10 }
saved = yes
free = yes
optionmode = 0

und:

globaldata = {
startdate = { year = 1914 month = august day = 6 }
enddate = { year = 1914 month = january day = 10 }
alliance = {
id = { type = 9430 id = 4 }
defensive = no
participant = { GER AUS }
startdate = { year = 1914 month = august day = 4 }
expirydate = { year = 1920 month = january day = 1 }
}

habs doch so gemacht oder?

von Sioux19 » So 02.10.2011, 23:17

ich probiers!

von Sioux19 » So 02.10.2011, 23:16

warte noch auf Decimus oder könnt ihr mir auch helfen?

von Von Clockwerk » So 02.10.2011, 23:15

Danket mir erst, wenns auch funktioniert. :D

Also Ihr habt ein Spiel mit der 1881 Kampagne begonnen, richtig?

Ihr startet also das Spiel und speichert.

Danach verlasst Ihr das Spiel, und öffnet im savegame-ordner das abegespeicherte Spiel. "XXX".eug

Achtung!
Da ich leider Revolutions habe, kann ich es nicht für euch umschreiben, aber ich nehme als Beispiel mal eines meiner Saves. ;)

Code: Alles auswählen

name = "Große Kampagne (1836)" header = { 
    tag = "" 
    tutorial = no 
    startdate = { year = 1842 month = august day = 5 } 
    [color="Red"]enddate = { year = 1936 month = january day = 0 }[/color] 
    saved = yes 
    free = yes 
    optionmode = 0 
Die Textdatei sollte so beginnen, das rot markierte müsstet Ihr dann ändern.

Danach scrollt Ihr ein wenig runter bis zu dieser Stelle:

Code: Alles auswählen

[color="Blue"]  USA = { desc = "" countrytactics = "" playername = "USA : " } 
    CHI = { desc = "" countrytactics = "" playername = "China : " } 
    } [/color]

globaldata = { 
    startdate = { year = 1842 month = august day = 5 } 
    [color="Red"]enddate = { year = 1936 month = january day = 0 }[/color] 
   [color="Blue"] treaty = { 
        id = { type = 4712 id = 58276 } 
        type = peace 
        country = "HOL" 
        country = "BEL" 
        continent = 0 
        startdate = { year = 1837 month = december day = 1 } 
        expirydate = { year = 1842 month = december day = 1 } 
        } [/color]
Auch hier müsst Ihr das rot markierte wieder ändern.

Das blau-markierte müsst Ihr einfach ignorieren. ;)

Das einzige Problem bei einem verlängertem Spiel ist jedoch, das beispielsweise die Generäle etc. irgendwann alle sterben, da das Spiel ja nicht bis zum Jahr X konzipiert wurde.

Es gibt aber auch einige Mods bei denen das Spielgeschehen verlängert wird.

von Sioux19 » So 02.10.2011, 23:15

hmmm... ich glaub ich kaufs ;)

von Thomasius » So 02.10.2011, 23:08

Sioux19 hat geschrieben:-Lohnt es sich das Addon Revolutions zu kaufen? Wenn ja wieso?
Ja, neben 1000 kleiner Dingen hauptsächlich:

- das Spielt geht bis 1936
- welche Partei an der Macht ist hat viel größere Auswirkungen
- es gibt weniger Mikromanagment, weil Kapitalisten Fabriken und Eisenbahnen selber bauen

von Sioux19 » So 02.10.2011, 23:00

VIELEN DANK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

von Von Clockwerk » So 02.10.2011, 22:59

Sioux19 hat geschrieben:Ihre Ausdrucksweise ist der Hammer!
Kann man das lernen?
(ernste Frage)
Verzeiht, das ich nicht sofort antworten konnte.

Ausrducksweise? Meint Ihr das Majestätsplural? :D

Es zu lernen ist recht einfach, man muss nur darauf achten das man sich richtig ausdrückt. In meinem Fall wäre es jedoch nicht ganz korrekt, da ich manchmal darauf verzichte.

Na dann sprech ich eben normal. ;)

Also, mit dieser "alliance-Sache" musst du nichts tun. Das gibt lediglich an, welche Länder, in dem Falle Deutschland (GER) und Österreich-Ungarn (AUS), miteinander Verbündet sind. Die Zeitangaben hierzu sind nur wann es geschlossen wurde und wann das Bündnis abläuft.

In dem Fall läuft es 1920 aus.

Jedenfalls müsst ihr die nicht ändern. ;)

Ich werde mal in meinem Vicky-Ordner nachschauen und sehen was noch fehlt. :)

von Sioux19 » So 02.10.2011, 22:50

Ihre Ausdrucksweise ist der Hammer!
Kann man das lernen?
(ernste Frage)

von Sioux19 » So 02.10.2011, 22:47

Alliance-script
was muss ich dann tun?

von Sioux19 » So 02.10.2011, 22:44

Oh Gott, dann muss ich das ja bei den ganzen anderen Ländern auch ändern....
Das wird lang....

von Von Clockwerk » So 02.10.2011, 22:43

Sioux19 hat geschrieben:Es tut mir ehrlich Leid, dass ich Ihre Zeit wegnehme...
Nicht doch, werter Sioux19!

Ich glaube ich ahne worans lag. ;)

Code: Alles auswählen

globaldata = {
startdate = { year = 1914 month = august day = 6 }
enddate = { year = 1914 month = january day = 10 } (auch geändert)
alliance = {
id = { type = 9430 id = 4 }
defensive = no
participant = { GER AUS }
startdate = { year = 1914 month = august day = 4 } (nicht geändert)
[color="Red"]expirydate = { year = 1920 month = january day = 1 }[/color]
} 
Edit: Halt mal, das ist lediglich ein Allianz script.

von Sioux19 » So 02.10.2011, 22:35

Es tut mir ehrlich Leid, dass ich Ihre Zeit wegnehme...

von Sioux19 » So 02.10.2011, 22:34

name = "Ein Krieg, alle Kriege zu beenden (1914)" header = {
tag = ""
tutorial = no
startdate = { year = 1914 month = august day = 6 }
enddate = { year = 1914 month = august day = 10 }
saved = yes
free = yes

Ich habs versucht, das spiel ging wieder nicht zu ende.

globaldata = {
startdate = { year = 1914 month = august day = 6 }
enddate = { year = 1914 month = january day = 10 } (auch geändert)
alliance = {
id = { type = 9430 id = 4 }
defensive = no
participant = { GER AUS }
startdate = { year = 1914 month = august day = 4 } (nicht geändert)
expirydate = { year = 1920 month = january day = 1 }
}

von Sioux19 » So 02.10.2011, 22:28

gut ich probiers.

von Von Clockwerk » So 02.10.2011, 22:25

Habt Ihr Backups gemacht? Wenn ja dann zieht die mal rüber, wenn nicht egal.

Startet mal ein Spiel und speichert es ab. Danach geht Ihr in die savegame folder und öffnet die eug.file, pro save sind immer zwei datein vorhanden. ;)

Nachdem Ihr diese geöffnet habt ändert Ihr einfach das Enddatum und fertig!

So sollte es funktionieren. ;)

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