von Von Clockwerk » Di 04.10.2011, 14:14
Spocky hat geschrieben:Nein. DIe einzige Möglichkeit ( wenn alle Mitspieler einverstanden sind ) wäre ein Event
Es ging mir ja um ein Event welches nicht zündete.
Spocky hat geschrieben:
Wieso müsst ihr ihm das Save schicken ??

Wenn ein Client rausfliegt , rehosted der Server und die clients ziehen das neue Save.
Sollte der Oberst hosten würde ich dir Rollen schleunigst tauschen.
Was für Leitunge nutzt ihr ?
Hm.. komisch. Nachdem der Oberst geflogen war und wir neu hosteten und wieder beginnen wollten, konnte er das Spiel nicht "auswählen", sprich es kam zu keiner Verbindung, da kein Save vorhanden war. Hinter seinem Namen stand 0/100, was dann bis 100/100 lief und wieder von vorne begann.
Anfangs hatte der Oberst gehostet, da er nach einigen Wochen Spielzeit "rausflog", speicherte ich das Spiel ersteinmal ab.
Danach vereinbarten wir das ich den Host stelle. Doch das Problem war immer noch das selbe, nach ungefähr einem Monat fliegt er raus.
Wir spielen per Hamachi ip.
Multiplayer -> Internet -> Host/IP Nummer eingeben
[quote="Spocky"]Nein. DIe einzige Möglichkeit ( wenn alle Mitspieler einverstanden sind ) wäre ein Event[/quote]
Es ging mir ja um ein Event welches nicht zündete.
[quote="Spocky"]
Wieso müsst ihr ihm das Save schicken ?? :???:
Wenn ein Client rausfliegt , rehosted der Server und die clients ziehen das neue Save.
Sollte der Oberst hosten würde ich dir Rollen schleunigst tauschen.
Was für Leitunge nutzt ihr ?[/quote]
Hm.. komisch. Nachdem der Oberst geflogen war und wir neu hosteten und wieder beginnen wollten, konnte er das Spiel nicht "auswählen", sprich es kam zu keiner Verbindung, da kein Save vorhanden war. Hinter seinem Namen stand 0/100, was dann bis 100/100 lief und wieder von vorne begann.
Anfangs hatte der Oberst gehostet, da er nach einigen Wochen Spielzeit "rausflog", speicherte ich das Spiel ersteinmal ab.
Danach vereinbarten wir das ich den Host stelle. Doch das Problem war immer noch das selbe, nach ungefähr einem Monat fliegt er raus.
Wir spielen per Hamachi ip.
Multiplayer -> Internet -> Host/IP Nummer eingeben