Shogun 2 - Patch 1.4 ?

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von Bismarck » Do 19.05.2011, 14:11

Bei mir war es gestern auch so weit, die Hattori haben das Shogunat übernommen.
Vorher habe ich auch von den Chosokabe & den Shoni mehrere Seeinvasionen gesehen.

von Elias » Do 19.05.2011, 11:23

@ Jörg von Frundsberg: Das weiß ich leider auch nicht.

Mit dem neuen Patch (und einem damit neu gestarteten Spiel) habe ich nun zum ersten mal erlebt, dass das Ashikaga-Shogunat recht früh von einer KI-Fraktion ausgelöscht wurde. Die Oda haben Kyōto besetzt und nachdem sie es vier Jahreszeiten lang halten konnten befindet sich Japan seit 1558 im Zeitalter des Oda-Shogunats.

von Jörg von Frundsberg » Di 17.05.2011, 18:55

Elias hat geschrieben:@ Jörg von Frundsberg: Eigentlich nicht. Man hat ja – Steam sei dank – praktisch keine Chance, eine ältere Version zu spielen. Kann es aber sein, dass Ihr keine DirectX 11-fähige Grafikkarte habt und trotzdem DirectX 11 aktiviert? Das wäre spontan – neben eventuell inkompatibler Mods – meine Idee zur Ursache Eurer Probleme.

@ Elvis: Nein, dass konnte ich bisher nicht beobachten. Im Gegenteil: die Mori haben mir gerade aktuell den Krieg erklärt. Ihre einzige, direkt an mein Territorium angrenzende Festung ist jedoch vollkommen unbesetzt.
Ich gehe von dem Darthmod von Shogun 2 aus aber wo finde ich den bzw die reste von ihm ? unter Suche finde ich nix .......

von Bismarck » Di 17.05.2011, 14:51

Okay, insbesondere bei hohen Schwierigkeitsgraden werden solche Vertragsbrüche schnell bestraft. In eurem Fall war das natürlich eher förderlich für euch ;)

von Elias » Di 17.05.2011, 14:07

Die Kriegserklärungen am Anfang hängen nach meinem Dafürhalten mit dem dann zumeist noch nicht besonders hohen Ansehen des eigenen Daimyos zusammen.
Aus der gemeinsamen Grenzprovinz mit den Mori hatte ich drei Runden zuvor etwa 2/3 dort Wache schiebenden Full-Stack-Armee abgezogen, um im Hinterland der Mori per Seelandung eine Rebellenprovinz einzunehmen, die jedoch wiederum keine gemeinsame Grenze mit ihnen hat. Dazu kam, dass mein Verbündeter, die jetzt erstaunlich langlebigen Oda, den bis dahin auch mit mir verbündeten Mori den Krieg erklärt hatten und ich daraufhin zwischen einem meiner beiden Bündnispartner wählen musste und mich dafür entschied, den Mori nicht beizustehen (hey, ich habe gerade einmal 7 Provinzen, die Oda aktuell 18!).
Eigentlich finde ich es in Maßen gar nicht schlecht, wenn die KI angesichts solcher Provokationen nicht immer taktisch überlegt, sondern auch hitzköpfig reagiert. :reiter:

von Bismarck » Di 17.05.2011, 13:34

@Elias: Das Problem hatte ich eigentlich bis jetzt noch nicht. Kriegserklärungen sind quasi immer gut überlegt, meist steht sogar schon eine Armee vor der Grenze. Nur am Anfang wollen irgendwie alle einen den Krieg erklären, selbst wenn sie auf der anderen Seite der Karte sind.

von Elias » Di 17.05.2011, 12:00

@ Jörg von Frundsberg: Eigentlich nicht. Man hat ja – Steam sei dank – praktisch keine Chance, eine ältere Version zu spielen. Kann es aber sein, dass Ihr keine DirectX 11-fähige Grafikkarte habt und trotzdem DirectX 11 aktiviert? Das wäre spontan – neben eventuell inkompatibler Mods – meine Idee zur Ursache Eurer Probleme.

@ Elvis: Nein, dass konnte ich bisher nicht beobachten. Im Gegenteil: die Mori haben mir gerade aktuell den Krieg erklärt. Ihre einzige, direkt an mein Territorium angrenzende Festung ist jedoch vollkommen unbesetzt.

von Elvis » Di 17.05.2011, 09:07

Hat sich durch den Patch etwas daran getan, das die Ki auch mal etwas häufiger ihre Truppen innerhalb der Stadtmauern lässt?
Das ist eigentlich mein Hauptmanko am Spiel.

von Jörg von Frundsberg » Di 17.05.2011, 05:58

Was kann ich machen seit dem Patch funktioniert es nicht mehr .... Habe es schon 2 neu installiert nichts klappt . Hat da jemand der werten Regenten noch eine Idee ??

von BeRse » Mo 16.05.2011, 16:38

Elias hat geschrieben:Wurde bereits offiziell angekündigt, wann die als DRM zu kaufen sind?
ein termin wurde noch nicht genannt - nur das ein Ikko-Ikki DLC kommen wird

von Elias » Mo 16.05.2011, 15:03

Die Optik hat sich nach meinem Empfinden mit dem Patch nochmals deutlich verbessert, was sicherlich vor allem an der von mir auch herbeigesehnten Kantenglättung liegt. DirectX 11 habe ich auch aktiviert, würde mich aber nicht trauen, zu behaupten, diesen Unterschied im Detail herauslesen zu können. Vielleicht sind die Landschaften noch etwas stimmungsvoller geworden und es mag auch sein, dass die Schatten nochmals realistischer aussehen. Die Ladezeiten haben sich dafür verlängert. Seit dem Patch kommt es bei mir zudem hin und wieder vor, dass die Berechnung von außergewöhnlichen Ereignissen länger dauert und dazu führt, dass die Hintergrundmusik während der Berechnungszeit gehörig durcheinander gewirbelt wird. Bei einem Tsunami-Ereignis hatte ich das einmal und ein anderes mal als die Hojo ausgelöscht wurden, mit denen ich als Hattori bis dahin aber noch gar nicht in Kontakt getreten war.

Inhaltlich fällt mir auf, dass die Oda jetzt in der Regel die ersten Runden überstehen, was zu Lasten der Tokugawa geht. Diese gehen bei mir jetzt innerhalb der ersten vier Runden unter. Die sehr aggressiven Ikko-Ikki erscheinen mir jetzt widerstandsfähiger und werden als „Großer Clan“ geführt. Wurde bereits offiziell angekündigt, wann die als DRM zu kaufen sind?

von suo » Sa 14.05.2011, 11:49

Mir gehts ja nicht um die Darstellung des europäischen Ritters, sondern um die Effektivität japanischer Rüstungen gegen japanische Pfeile.
Und da ist das Argument sie hätten europäische Brustplatten übernommen eben fehl am Platz, da sie die europäischen Brustplatten als Schutz gegen Arkebusenkugeln übernommen haben, nicht weil sie sich einen besseren Schutz gegen Pfeile davon versprochen hätten.

von Sigmund » Sa 14.05.2011, 00:30

der europäische Kürass hat sich ja auch nicht erst mit der Erfindung der Arkebuse (Muskete kam später) entwickelt. Während des Hundertjährigen Krieges wurden die Plattenpanzer des französischen Adels immer dicker, synchron zum erweiterten Einsatz von Bogenschützen auf der anderen Seite. Außerdem wurden ja auch andere Elemente wie wie Kettenpanzer an den Armen übernommen die nicht kugelsicher waren.

edit: ich möchte nicht klugscheißen, bin da etwas gebrannt durch diese leidige Gallileo-Dokumentation und ähnliche Volksverdummung die das Bild des europäischen Ritters als unbewegliche Blechansammlung verbreiten. Das ist einfach ein Reizthema bei mir.

von X_MasterDave_X » Fr 13.05.2011, 23:00

scheint heute schon wieder einen Patch gegeben zu haben.

von suo » Fr 13.05.2011, 22:37

Gegen Musketenkugeln, nicht gegen Pfeilbeschuss....
Und wo kamen die Musketen her? Richtig.... ;)

von Sigmund » Fr 13.05.2011, 22:33

hohe_Berge hat geschrieben:Juup, richtig. Leichter und besser zum Teil als die Blechdosen aus dem Mittelalter unseres Bereiches.

Glück Auf
Und warum wurden dann europäische Rüstungselemente quasi Standart nach dem man sie abgeguckt hatte? Kann so toll nicht gewesen sein ;)

http://de.wikipedia.org/wiki/T%C5%8Dseigusoku
edit, wegen des Bildes: http://de.wikipedia.org/wiki/Nanband%C5%8D

von suo » Fr 13.05.2011, 17:36

Das Problem hatte ich auch, bei mir hat nur Neuinstallation geholfen.

von Jörg von Frundsberg » Fr 13.05.2011, 17:28

Weiß jemand vielleicht wie ich den Darthmod entferne ? seit dem Patch geht mein Spiel nicht mehr ......

von hohe_Berge » Fr 13.05.2011, 17:11

suo hat geschrieben:Also mir ist klar, dass die Japaner durchaus Panzerungen verwendet haben, die auch Pfeilbeschuss aushalten.
Juup, richtig. Leichter und besser zum Teil als die Blechdosen aus dem Mittelalter unseres Bereiches.

Glück Auf

von suo » Di 10.05.2011, 12:08

Alith Anar hat geschrieben:Ich meine es ist schon klar, das die Japaner keine Panzerung verwenden
Also mir ist klar, dass die Japaner durchaus Panzerungen verwendet haben, die auch Pfeilbeschuss aushalten konnten.

Ich gehe mal nach Eurer Beschreibung davon aus, dass Ihr mit erhöhter Schwierigkeit in die Schlachten geht. Da wirkt sich eher aus, dass die KI massiv schummelt und ne deutlich erhöhte Trefferrate und Moral hat.
Auf normaler Schwierigkeit, würdet Ihr den Kampf gewinnen.

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