An und für sich mag ich die Idee, allerdings gibt es ein Paar Sachen, die so nicht wirklich sinnig sind.
Religion: Ist so in der Form absolut sinnig und (was viel wichtiger ist) stimmig.
Herrschaft: Motte: Ist sinnvoll als Anfang. ->
Bergfried: Hier fängts an. Ein Bergfried oder Burgfried ist entgegen der allgemeinen Überzeugung kein Wohnturm, sondern ein leerstehender Turm, der zum Schutz der restlichen Gebäude der Burg an der Sturmseite der Burg angebracht wurde. Ein Bergfried ohne Burg macht dementsprechend wenig sind. ->
Burg: Siehe Bergfried, am meisten Sinn macht es, beides auszutauschen. Der korrekte Terminus für eine Burg, die auf herrschaftliche Zwecke ausgerichtet war, ist übrigens
Zwingburg. Sonstige Burgen waren eher Wehranlagen, denn Herrschaftssitze. ->
Vorburg: Die Vorburg ist zum Schutz der wirtschaftlichen Gebäude zwar sinnvoll, aber erfüllt keinerlei herrschaftstechnischen Zweck. Vielleicht einen
Zwinger? Also eine vorgeschobene Wehranlage? Einen
Zwingturm als Gefängnisanlage? Einen
Palas, als herrschaftlichen Wirksaal? -> Das
Schloss als letzte Erweiterung ist absolut sinnvoll.
Verwaltung: Die Verwaltung ist bis auf Anfang und Ende absolut stimmig! Nur dass der
Schultheiß/Dorfschulze eine Person und kein Gebäude ist. *g* Darf ich eine
Vogtei oder Landvogtei als grundständige Verwaltung vorschlagen? Der
Gouverneur hat für eine teils stark historisch orientierte Lowfantasywelt wie Dere einen wenig zu modernen Anschlag... Ich würde vielleicht
Ratskammern oder ein
Hohes Gericht vorschlagen.
Der Sitz der Magistraten ist übrigens eine
Magistratur.
Volk: Gefällt mir super! Eine kleine Sache würde ich vorschlagen und zwar ein Auslassen des
Stadions (Man verzeihe mir meine fußballtechnischen Assoziationen, die mir das Gebäude ein bisschen vermiesen) und eine Verlagerung nach hinten mit einem neuen Punkt am Anfang:
Schenke -> Jahrmarkt -> Turnierplatz -> Theater -> Palast der Sinne
Ich habe so viel Liebe für den Palast der Sinne.
Verkehr: Die Karawane irritiert mich etwas... Vielleicht einfach
Trampelpfade als Grundlage? Die Karawane springt mir so seltsam ins Auge.
Produktion: Hier hakts etwas, finde ich. Schmieden sind Werkstätten per se. Warum das ganze zwei mal aufführen? Welchen Sinn macht der Kran? Das sind nur Beispiele für die Fragen.
Verbesserungsvorschlag:
Mühle (ist so auf jeden Fall sinnig, aber vermutlich das wichtigste Gebäude, daher eher an erster Stelle) ->
Wirtschaftshof (Gemeint ein Hof mit Sägewerk, Holzfäller, Steinmetz, etc., der die grundständige Versorgung der Region/der Stadt sichert), hier wäre eventuell sogar die
Vorburg sinnoll! ->
Werkstätten (meint mehrere Werkstätten, die genau nicht definiert werden) ->
Bauhütte (Sitz der Baumeister und damit auch Grundlage für Kräne... "Kran" klingt so, als stünde mitten in der Stadt irgendwo ein Kran rum.

) ->
Manufaktur
Handel: Rein gar nichts auszusetzen. Auch wenn Kornspeicher etwas ins Auge springt, will mir nichts besseres außer ein stinklangweiliger "Handelsposten" einfallen.
Seefahrt: Hier mal mein Vorschlag: Anlegesteg -> Hafen -> Kaimauer -> Werft -> (Trocken-)Docks
Verteidigung: Verteidigung und Militär in eine Gruppe zu packen halte ich für eine Superidee! Ich würde allerdings ein Paar Sachen anpassen. Palisaden sind relativ antik und würden allenfalls in Thorwal oder in Kleinstdörfern in Garetien wirklich Sinn machen. Ich würde an den Anfang einfach eine "
Mauer" setzen, da kann sich dann jeder selber nach kulturellem Kontext des Volkes einfach denken, was für eine Mauer das ist. Danach dann eine "
Stadtwache" oder einfach "
Wache".
Kasernen sind entgegen landläufiger Darstellungen entweder antik oder aber modern. In mein mittelalterliches Bild von Aventurien passen sie nur bedingt. Darauf folgt dann:
Wehrgang -> Festung -> Zitadelle. Die
Zitadelle ist ein besonders stark befestigter Punkt in der Feste, von der aus die Verteidigung organisiert wird. Alternativ ein
Rondell oder
Artillerieturm oder einfach ein
Arsenal, das die Verteidigung der Stadt mit Kanonen oder anderen Artillerieschusswaffen symbolisiert. Und für die Verhältnisse in Dere (Zumindest Zentralaventurien) das Non-Plus-Ultra an Verteidigungstechnik sein dürfte.
Das ganze sind reine Vorschläge und vermutlich auch nicht der Weisheit allerletzter Schluss. :3
Bis dahin schonmal Respekt für die Arbeit! Alle Achtung, ich bin wirklich schwer begeistert und freue mich, dass endlich mal jemand das als Projekt anfasst!
An und für sich mag ich die Idee, allerdings gibt es ein Paar Sachen, die so nicht wirklich sinnig sind. :)
[b]Religion:[/b] Ist so in der Form absolut sinnig und (was viel wichtiger ist) stimmig.
[b]Herrschaft:[/b] [i]Motte[/i]: Ist sinnvoll als Anfang. -> [i]Bergfried[/i]: Hier fängts an. Ein Bergfried oder Burgfried ist entgegen der allgemeinen Überzeugung kein Wohnturm, sondern ein leerstehender Turm, der zum Schutz der restlichen Gebäude der Burg an der Sturmseite der Burg angebracht wurde. Ein Bergfried ohne Burg macht dementsprechend wenig sind. -> [i]Burg[/i]: Siehe Bergfried, am meisten Sinn macht es, beides auszutauschen. Der korrekte Terminus für eine Burg, die auf herrschaftliche Zwecke ausgerichtet war, ist übrigens [i]Zwingburg[/i]. Sonstige Burgen waren eher Wehranlagen, denn Herrschaftssitze. -> [i]Vorburg[/i]: Die Vorburg ist zum Schutz der wirtschaftlichen Gebäude zwar sinnvoll, aber erfüllt keinerlei herrschaftstechnischen Zweck. Vielleicht einen [i]Zwinger[/i]? Also eine vorgeschobene Wehranlage? Einen [i]Zwingturm[/i] als Gefängnisanlage? Einen [i]Palas[/i], als herrschaftlichen Wirksaal? -> Das [i]Schloss[/i] als letzte Erweiterung ist absolut sinnvoll.
[b]Verwaltung[/b]: Die Verwaltung ist bis auf Anfang und Ende absolut stimmig! Nur dass der [i]Schultheiß/Dorfschulze[/i] eine Person und kein Gebäude ist. *g* Darf ich eine [i]Vogtei oder Landvogtei[/i] als grundständige Verwaltung vorschlagen? Der [i]Gouverneur[/i] hat für eine teils stark historisch orientierte Lowfantasywelt wie Dere einen wenig zu modernen Anschlag... Ich würde vielleicht [i]Ratskammer[/i]n oder ein [i]Hohes Gericht[/i] vorschlagen.
Der Sitz der Magistraten ist übrigens eine [i]Magistratur[/i]. :P
[b]Volk[/b]: Gefällt mir super! Eine kleine Sache würde ich vorschlagen und zwar ein Auslassen des [i]Stadions[/i] (Man verzeihe mir meine fußballtechnischen Assoziationen, die mir das Gebäude ein bisschen vermiesen) und eine Verlagerung nach hinten mit einem neuen Punkt am Anfang:
Schenke -> Jahrmarkt -> Turnierplatz -> Theater -> Palast der Sinne
Ich habe so viel Liebe für den Palast der Sinne. :D
[b]Verkehr[/b]: Die Karawane irritiert mich etwas... Vielleicht einfach [i]Trampelpfade[/i] als Grundlage? Die Karawane springt mir so seltsam ins Auge. :D
[b]Produktion[/b]: Hier hakts etwas, finde ich. Schmieden sind Werkstätten per se. Warum das ganze zwei mal aufführen? Welchen Sinn macht der Kran? Das sind nur Beispiele für die Fragen.
Verbesserungsvorschlag: [i]Mühle[/i] (ist so auf jeden Fall sinnig, aber vermutlich das wichtigste Gebäude, daher eher an erster Stelle) -> [i]Wirtschaftshof[/i] (Gemeint ein Hof mit Sägewerk, Holzfäller, Steinmetz, etc., der die grundständige Versorgung der Region/der Stadt sichert), hier wäre eventuell sogar die [i]Vorburg[/i] sinnoll! -> [i]Werkstätten[/i] (meint mehrere Werkstätten, die genau nicht definiert werden) -> [i]Bauhütte[/i] (Sitz der Baumeister und damit auch Grundlage für Kräne... "Kran" klingt so, als stünde mitten in der Stadt irgendwo ein Kran rum. :D ) -> [i]Manufaktur[/i]
[b]Handel[/b]: Rein gar nichts auszusetzen. Auch wenn Kornspeicher etwas ins Auge springt, will mir nichts besseres außer ein stinklangweiliger "Handelsposten" einfallen.
[b]Seefahrt[/b]: Hier mal mein Vorschlag: Anlegesteg -> Hafen -> Kaimauer -> Werft -> (Trocken-)Docks
[b]Verteidigung:[/b] Verteidigung und Militär in eine Gruppe zu packen halte ich für eine Superidee! Ich würde allerdings ein Paar Sachen anpassen. Palisaden sind relativ antik und würden allenfalls in Thorwal oder in Kleinstdörfern in Garetien wirklich Sinn machen. Ich würde an den Anfang einfach eine "[i]Mauer[/i]" setzen, da kann sich dann jeder selber nach kulturellem Kontext des Volkes einfach denken, was für eine Mauer das ist. Danach dann eine "[i]Stadtwache[/i]" oder einfach "[i]Wache[/i]". [i]Kasernen[/i] sind entgegen landläufiger Darstellungen entweder antik oder aber modern. In mein mittelalterliches Bild von Aventurien passen sie nur bedingt. Darauf folgt dann: [i]Wehrgang -> Festung -> Zitadelle[/i]. Die [i]Zitadelle[/i] ist ein besonders stark befestigter Punkt in der Feste, von der aus die Verteidigung organisiert wird. Alternativ ein [i]Rondell[/i] oder [i]Artillerieturm[/i] oder einfach ein [i]Arsenal[/i], das die Verteidigung der Stadt mit Kanonen oder anderen Artillerieschusswaffen symbolisiert. Und für die Verhältnisse in Dere (Zumindest Zentralaventurien) das Non-Plus-Ultra an Verteidigungstechnik sein dürfte.
Das ganze sind reine Vorschläge und vermutlich auch nicht der Weisheit allerletzter Schluss. :3
Bis dahin schonmal Respekt für die Arbeit! Alle Achtung, ich bin wirklich schwer begeistert und freue mich, dass endlich mal jemand das als Projekt anfasst!