In versuche in naher Zukunft eine neue Mapdemo für Divine Wind anzubieten, im Moment hakt es noch an ein paar Bugs, die die aktuelle Version mit mapdemos hat.
Aktuell kann man sich aber schon mit den Namen seiner eigenen Helden im Mod verewigen, oder auch andere Namen geliebter Herrscher und Felddamen.
Dazu lade man sich die kleine Datei
http://www.di-da.de/test/countries.zip herunter und entpacke den enthaltenen Ordner mit einem zip-Programm eigener Wahl.
Dort hat jedes zur Zeit in der Mod enthaltene Land eine eigene Datei, in der alle relevanten Namen niedergelegt sind.
In vielen Fällen sind diese aber zur Zeit noch abscheulich Österreichisch.
Und so funktionierts:
Den ersten Teil in der Datei ignorieren, bis "monarch_names" kommt.
Monarchen Namen sehen so aus:
"Khadan #1" = 40
Hier kommt jeweils nur der Vorname rein, Familiennamen kommen weiter unten.
Dann die Nummer in der jeweiligen Herrscherfolge bis jetzt, wobei das das Jahr 975 meint. Also zurückdenken. Gabs bis dahin noch keinen Herrscher mit diesen Namen, also z.B. Hal im Mittelreich, dann kriegt der die Nummer 0. Die Nummer steht übrigens an genau der Stelle im Namen wo sie hinsoll, nicht unbedingt am Ende:
"Timor #0-Horas".
Anschliessend nach einem Gleichheitszeichen kommt eine Wichtung, je höher diese Zahl, desto wahrscheinlicher heisst eine zukünftige Königin so.
Ist diese Wichtung 0, so kann der Name nicht für Königinnen vorkommen, wohl aber für Anführer und Berater. Also ruhig ein paar Namen mehr als nötig einbauen, das sorgt für Abwechslung.
Also "monarch_names" sammelt ALLE Vornamen.
Dementsprechen stehen ALLE Nachnamen im nächsten Punkt: leader_names
Hier gilt es zu beachten, dass der Name in doppelte Anführungsstriche gesetzt werden muss, wenn er eine Leerstelle enthält. Wenn nicht können diese weggelassen werden, müssen aber nicht. Das gilt übrigens auch sonst überall.
Die nächsten drei Punkte: ship_names, army_names und fleet_names funktionieren analog.
In versuche in naher Zukunft eine neue Mapdemo für Divine Wind anzubieten, im Moment hakt es noch an ein paar Bugs, die die aktuelle Version mit mapdemos hat.
Aktuell kann man sich aber schon mit den Namen seiner eigenen Helden im Mod verewigen, oder auch andere Namen geliebter Herrscher und Felddamen.
Dazu lade man sich die kleine Datei [url]http://www.di-da.de/test/countries.zip[/url] herunter und entpacke den enthaltenen Ordner mit einem zip-Programm eigener Wahl.
Dort hat jedes zur Zeit in der Mod enthaltene Land eine eigene Datei, in der alle relevanten Namen niedergelegt sind.
In vielen Fällen sind diese aber zur Zeit noch abscheulich Österreichisch.
Und so funktionierts:
Den ersten Teil in der Datei ignorieren, bis "monarch_names" kommt.
Monarchen Namen sehen so aus: [i]"Khadan #1" = 40[/i]
Hier kommt jeweils nur der Vorname rein, Familiennamen kommen weiter unten.
Dann die Nummer in der jeweiligen Herrscherfolge bis jetzt, wobei das das Jahr 975 meint. Also zurückdenken. Gabs bis dahin noch keinen Herrscher mit diesen Namen, also z.B. Hal im Mittelreich, dann kriegt der die Nummer 0. Die Nummer steht übrigens an genau der Stelle im Namen wo sie hinsoll, nicht unbedingt am Ende: [i]"Timor #0-Horas"[/i].
Anschliessend nach einem Gleichheitszeichen kommt eine Wichtung, je höher diese Zahl, desto wahrscheinlicher heisst eine zukünftige Königin so.
Ist diese Wichtung 0, so kann der Name nicht für Königinnen vorkommen, wohl aber für Anführer und Berater. Also ruhig ein paar Namen mehr als nötig einbauen, das sorgt für Abwechslung.
Also "monarch_names" sammelt ALLE Vornamen.
Dementsprechen stehen ALLE Nachnamen im nächsten Punkt: leader_names
Hier gilt es zu beachten, dass der Name in doppelte Anführungsstriche gesetzt werden muss, wenn er eine Leerstelle enthält. Wenn nicht können diese weggelassen werden, müssen aber nicht. Das gilt übrigens auch sonst überall.
Die nächsten drei Punkte: ship_names, army_names und fleet_names funktionieren analog.