Einheitenmodifikation - Mount & Blade: Warband.

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von Wüstenkrieger » Di 15.02.2011, 20:41

Hat sich etwas verzögert... :cool:
Einheitenmodifikation "SZ" - Mount & Blade: Warband Version 1.0
Für Patch 1.134

Neue Einheiten für Vanilla und Grafikmods
Reiterei für Nord und Rhodok / Elitearmbrustler für Swadien


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von Wüstenkrieger » So 12.12.2010, 21:37

Kleiner Tippfehler im Stress... :^^:

von Al. I. Cuza » So 12.12.2010, 13:58

Wüstenkrieger hat geschrieben:Modifikation verzögert sich ein wenig verzögern, muss an den neuen Patch angepasst werden.
Hihi. Die Verzögerung verzögert sich verzögernd :D

von Wüstenkrieger » So 12.12.2010, 11:46

Modifikation verzögert sich ein wenig verzögern, muss an den neuen Patch angepasst werden.

von Wüstenkrieger » Mo 22.11.2010, 18:44

suo hat geschrieben:Ihr müsstet bei den Reitern noch die Truppengattung ändern. ;)

Darüber hinaus frage ich mich schon, ob es die Balance nicht doch stören wird, wenn die Rhodoks auf einmal schwere Kavallerie bauen können. Sie haben die besten Speerträger und Armbrustschützen im Spiel. Dazu haben die Swadian sicher auch keine Aufwertung ihrer sowieso schon guten Armbrustschützen nötig.
Am Ende schafft Ihr dann vielleicht keine Balance sondern Beliebigkeit.

Hallo,

nee - das passt. ich hatte die Bilder gleich nach Einbau (parallel ohne Neustart) gemacht, aber nach Neustart des Spieles passt das automatisch. :D

Und du hast durchaus nicht Unrecht mit deinen Befürchtungen. Aber diese Einheiten sollen die KI stärken, denn der menschliche Spieler kann sich bei jeder Nation seine Lieblingseinheiten zusammenwürfeln, während die KI dazu leider zu dumm ist. Hier wird dadurch Ausgleich geschaffen. :cool:

Und es bleibt aich weiter spezifisch, da die Reiter Rhodoks auf Speere/Lanzen zugreifen etc.

von suo » Mo 22.11.2010, 07:49

Ihr müsstet bei den Reitern noch die Truppengattung ändern. ;)

Darüber hinaus frage ich mich schon, ob es die Balance nicht doch stören wird, wenn die Rhodoks auf einmal schwere Kavallerie bauen können. Sie haben die besten Speerträger und Armbrustschützen im Spiel. Dazu haben die Swadian sicher auch keine Aufwertung ihrer sowieso schon guten Armbrustschützen nötig.
Am Ende schafft Ihr dann vielleicht keine Balance sondern Beliebigkeit.

von Wüstenkrieger » So 21.11.2010, 00:43

Nein, die sind offiziell vom Entwickler. Ich habe sie nur aus Bildern genommen udn sauer ausgeschnitten.

von Al. I. Cuza » Sa 20.11.2010, 23:04

Habt ihr die netten Bildchen gemacht? Die sehen gut aus.

von Wüstenkrieger » Sa 20.11.2010, 22:48

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Nation Rhodok
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Nation Nord
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Nation Swadien
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Einheitenmodifikation - Mount & Blade: Warband.

von Wüstenkrieger » Sa 20.11.2010, 22:46

Bild
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Hallo,

geplant ist eine kleine und harmlose Einheitenmodifikation für das Spiel Mount & Blade: Warband.

Derzeit sind am Originalspiel noch einige wenige Dinge unreif und dennoch macht es einen Riesenspaß, es zu spielen. Eigentlich fehlt nicht so viel, es sei denn, man spielt es schon wochenlang. Also in meinen Augen fehlen da einige Einheiten, um das Spiel lebendiger zu gestalten, Wobei man sagen muss, es nochmals lebendiger zu gestalten trifft es eher. Nun kommen da auch einige eigene Wünsche während des Spielens auf und wenn man die sich selber erfüllen kann, warum sollte man das dann nicht auch machen.

Nun gut - ich will da aber dann nicht nur meine eigenen Wünsche befriedigen, sondern eventuell auch einige von euch, also was Einheiten betrifft.

Gerade als KI hat eine Nation ohne Kavallerie es sehr schwer, ordentlich mitzuhalten. So rennt sie pausenlos und oft erfolglos den Banden hinterher, da diese in der Regel schneller sind. Nun überlege ich, ob man den Nationen Nord und Rhodoks eine Kavallerie gibt. Dazu muss natürlich das Balancing beachtet werden und man könnte den anderen Nationen je eine Einheit als Ausgleich generieren.

Wobei ich anmerke, das ich nicht vorhabe, dutzende neue Einheiten zu kreieren, die das Spiel zerstören würden. Gerade bei einer, in einigen Mods vorhandenen enormen Vielfalt, sieht man eh am Ende auf dem Schlachtfeld nur einige Einheiten - je nachdem, wie groß der Prozentsatz der mitkämpfenden Einheiten ist. Außerdem will und werde ich nicht das Balancing zerstören und vor allem, ich werde die Nationenspezifischkeit erhalten.

Auch ein Vorteil wird sein, das die Mod definitiv zu den Grafikmods (hier Graphical Pack) kompatibel sein wird.

Als erstes werden die Nationen Nord, Rhodok und Swadien profitieren. :D
Bild
Hier seht ihr die fertigen Einheiten, die in der Endphase der Justierung stehen. Sie werden sich optisch "perfekt" in die vorhanden Einheiten einfügen. :smoke:

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